Dan Pinchbeck, Mitbegründer von Entwickler The Chinese Room, hat jetzt auf dessen offizieller Website erklärt, dass es in Everybodys Gone To The Rapture doch möglich ist zu rennen, obwohl das abseits der Online-Anleitung nirgendwo erwähnt wird. Grund für die Verwirrung sei eine ursprünglich geplante, aber dann doch nicht genutzte automatische Sprintfunktion.
Um zu laufen, müssen Spieler einfach die R2-Taste gedrückt halten, wodurch die Spielfigur schneller wird.
Everybodys Gone To The Rapture ist seit gestern für PS4 erhältlich.


















@meckes Man muss mir nicht direkt von der dummen Seite kommen. Kommst du jedem direkt mit so einer Art ? Dass nennt man Meinung bzw Geschmack wenn du damit nicht klar kommst lass es sein. Ich hole mir Indies immer wenn Sony sie in einer Aktion hat wie ges
[quote=Maverick]
Werds mir auch noch holen aber nur wenns unter 10€ geht, mehr sind mir Indies nicht wert.
[/quote]Das ist der dümmste Kommentar den ich seit langer Zeit lesen musste.Life ist Strange, Limbo, The Walking Dead, The Wolf among us, Journey, the vanishing of ethan carter, Game of Thrones, The Unfinished Swan, Valiant Hearts: The Great War, Ori and the Blind Forest, Never Alone….usw, usw.Also zur Zeit sind es alleine die Indie-Games die mich als (PS4)Gamer bei der Stange halten. Der Großteil der AAA-Titel war (für mich) in letzter Zeit doch SEHR enttäuschend. Und ich bezahle lieber 25 € für nen Indie Game das mich vielleicht nur kurz aber sehr intensiv fesselt als 60 € für nen 0815 HighBudget Game.
@WolfBurritoDa können die Tester nichts für. Obwohl ich wusste das es die Funktion gibt, habe ich zuerst gedacht das Sie gar nicht funktioniert.Es ist nicht mit CoD vergleichbar “”drücken = 100% Sprint””. Nach dem drücken passiert erst mal gar nichts, erst
Werds mir auch noch holen aber nur wenns unter 10€ geht, mehr sind mir Indies nicht wert.
ich finds gut wie intensiv sich Tester, mit den spielen beschäftigen.
Hab es ja auch nicht gecheckt (ja, alle Knöpfe gedrückt), aber des langsame Thema hat mich ja schon nicht davon abgehalten es weiter zu spielen. Das man sich auch schneller fortbewegen kann macht es für mich nur noch besser 🙂
hm ok aber mehrere sekunden warten klingt leider auch leicht nervig
Das haben viele Tester nicht bemerkt, ich beim spielen auch nicht, da sich diese Funktion erst nach mehreren Sekunden gedrückt halten entfaltet.
will nicht den schlaumeier spielen aber bekommt man das nicht selbst raus? bevor ich mich wegen sowas aufrege würde ich jede taste ausprobieren. so viele sind das doch nicht :)ganz besonders bevor ich sowas in einen test schreibe 🙂
Und ich bin gestern Abend da 2,5 Std. rungeschlichen XD Gott sei Dank ist die Geschichte so gut das meine Geduld keiner großen Prüfung standhalten musste.