Im Juni feiert die Formel 1-Rennspielreihe mit F1 2015 ihr Debüt auf Xbox One und PS4, gab Entwickler Codemasters bekannt.
Für das Spiel entwickelte man eine neue Version der “Ego”-Engine, die das Handling und die Fahrpysik der Fahrzeuge verbessern soll, inklusive Optimierungen von Motor, Getriebe, Aerodynamic, Treibstoff, Force Feedback und Federung. Das Physik-Modell der Reifen hat man auch komplett überarbeitet:“[…] man kann jetzt Veränderungen der Bodenhaftung durch Temperaturwechsel, Verschleiß, Fahrzeugeinstellungen, Rückstände auf der Strecke und Wetterbedingungen erleben”, erklärte Game Director Paul Jeal laut VG247.
Dazu gibt’s einen neuen Präsentationsstil in Form einer TV-Aufzeichnung, der die Grand Prix-Atmosphäre besser einfangen soll. Mittels In-Game-Sprachbefehlen kann man mit den Ingenieuren über das Headset oder PlayStation Camera / Kinect kommunizieren. Als Bonus ist die komplette Saison 2014 spielbar. In der Saison 2015 gesellt sich (nach 20jähriger Abstinenz) auch wieder der GP von Mexico zum Rennzirkus.








@ moshschocker:Nein, ich meinte alles so, wie ich es sagte. Ich würde z.B. sämtliche (Formel 1)-Rennspiele von Codemasters sofort gegen ein “”Grand Prix 5″” eintauschen. Formel 1 auf Konsole von Codemasters kann Spaß machen, wahrhaft grandios ist das Ganze
@Zockernator:Och, findest du nicht, dass du da ein wenig zu streng bist? Klar, die Spiele werden nun auch jährlich neu aufgesetzt, aber an sich sind es doch schon gute Spiele oder nicht?
Wenn alles gut geht, spiele ich im Juni “”Project C.A.R.S.”” und werde dann (hoffentlich) keinen neuen Formel 1-Aufguss von Kotmasters brauchen. Ehrlich, die Jungs haben bei mir sämtlichen Kredit verspielt. Wenn ich ein gutes F1-Spiel spielen will, werfe ich das olle Grand Prix von Crammond an. Kotmasters machen zwar nur Rennspiele und sehen sich selbst als die Experten, aber: Quantität hat eben nichts mit Qualität zu tun. Da mache ich einen Bogen drum.
Ach ja wie ich gelesen habe, kann man auch die 14-er Saison im F1 2015 spielen
@moshschocker geb dir im Sommer meine Setups… Dann sind die 4 Sekunden spätestens nach 2 Runden wieder weg ;-)(ausser ihr bewegt euch alle unter den top50 im TT… dann wird es schwierig mit den 2 Runden )
@swiss:Naja, wir sind mit Kumpels im gleichen Land zu viert gefahren und wir waren alle sogut wie gleich gut. Das dumme ist dann, wenn du ne Position durch Lags einbüßt. Das ist mir und auch den anderen Mitspielern nicht nur einmal passiert. Es war also k
@moshschocker Also bezüglich Lags… Sah ich immer wenn man gegen Brasilianer etc online spielen “”musste””. Kann es nicht auch an einer schlechten Leitung von dir liegen?( Muss aber auch noch sagen dass ich nur die x360 in der Last-gen hatte) 4 Sekunden s
Ich habe gestern noch F1 2013 gespielt und muss echt sagen, dass die Entwickler da so langsam echt was bringen müssen. Eine deutlich bessere Optik, und spätestens seit Driveclub weiß man auch, wie es sich anfühlt mit einem Pad über die Straße zu brettern. Ein besseres Gefühl für Federung und Straße bietet momentan kein Spiel, wie ich finde. Und das sollte das neue F1 ebenfalls bieten. Auch die KI muss deutlich verbessert werden, genauso wie diverse Bugs ausgemerzt werden müssen. Laggs dürfen bei einem solchen Spiel einfach nicht vorkommen. Vor allem dann nicht, wenn man Langzeitrennen fährt und dein Kumpel nur deswegen gewinnt, weil ein Lag dich 4 Sekunden nach hinten verfrachtet und du auf einmal HINTER ihm auftauchst. Das macht auf einer kompletten Renndistanz schonmal den kompletten Spaß kaputt!!! Ich bin total gespannt, aber faul dürfen die Entwickler defintiv nicht sein.
man kann jetzt Veränderungen der Bodenhaftung durch Temperaturwechsel, Verschleiß, Fahrzeugeinstellungen, Rückstände auf der Strecke und Wetterbedingungen erlebenWar das nicht schon immer so? oOIch hoffe einfach, dass man auch andere Flügeleinstellungen als 1:1 oder 2:1 fahren kann…