Wer sich gefragt haben sollte, wann nun eigentlich das so lange vor sich hinköchelnde Fable Legends tatsächlich erscheinen wird, hat nun in einem ziemlich nüchtern verfassten Artikel auf Xbox Wire die Antwort bekommen: Gar nicht mehr.
Und nicht nur wurde das Spiel eingestampft, auch die ehemals so ruhmreiche, von Peter Molyneux gegründete Entwicklerschmiede Lionhead wird abgwickelt.
Und weil das noch nicht genug war, trifft das gleiche Schicksal auch die dänische Truppe von Press Play, die zuletzt das äußerst spaßige Kalimba an den Start gebracht hatten.
Alle drei Entscheidungen sind mehr oder weniger bedauerlich und dürften Xbox-Besitzern nicht so besonders gefallen, auch wenn zugleich beteuert wird, dass Microsoft natürlich weiterhin auf europäische Entwicklerstudios und deren Schaffen von vielversprechendern Spielen setzt. Ob neben Quantum Break (Remedy ist aber auch weiterhin selbständig) just Rares Sea of Thieves den größten Grund zum Optimismus liefert, muss sich aber erst noch zeigen.









das entwicklerstudio sowie die marke fable ist über die jahre nur noch ein schatten seiner selbst geworden. seit molyneux’s wegggang ging es wohl bergab und es gab wohl viele interne umstrukturierungen. das eine hat zum anderen geführt und m! hat wohl einen schlußstrich gezogen. schade um die marke fable, ich mochte den zweiten teil sehr.
[quote=shifu]Oh du unterteilst Unternehmen in gut und böse – wie niedlich. Leider sind mir solche Fanboys Ansichten fremd. Da kann ich mit Fakten wohl kein Land gewinnen. Aber nun erklärt sich einiges.
Was 343i in der Auflistung zu suchen hat muss man wohl nicht verstehen.[/quote]Wenn das Realsatire ist, machst du das echt gut.
[quote=shifu]Oh du unterteilst Unternehmen in gut und böse – wie niedlich. Leider sind mir solche Fanboys Ansichten fremd[/quote]Das ist der Satz des Monats. und es ist erst der 9.!
F2P muss nicht mal zwingend so schlimm sein, auch wenn es überwiegend schlecht umgesetzt wird.Das Konzept ging hier irgendwie die ganze Zeit nicht so recht auf bzw. wirkte wenig überzeugend. Andererseits sind weder die Entwickler selbst unbedingt weg noch die IP’s.
[quote=captain carot]
Die Schließung schließt das nicht aus. :-p
Einerseits schade um das Studio. Andererseits war schon Fable 3 nicht der große Wurf und Legends kam nicht über halbgar hinaus. Für europäische Studios hat Sony jedenfalls das bessere Händchen bisher.
[/quote]Ja, das ist schade, wo sie den alten Labersack nicht mehr an der Backe hatten mit seinem utopischen Geschwafel. Ich weiß bis heute nicht warum man riesige Open-World-Spiele macht usw. aber niemals ein echtes Project Ego auf den Weg bringt. Bäume, die in Echtzeit wachsen? Ja, ich wollte das haben.Jetzt ist das schon ein Schock, denn ich trauer um jeden Exklusiv-Titel der der One abhanden kommt. Nach der Anmeldung für die Beta wurde es wirklich sehr leise. Aber ich vermisse es mittlerweile wirklich, obwohl ich es gehasst hatte als ich das erste Mal vom Spiel gehört habe, dass es kein Einzelspieler-Fable werden sollte. Das Konzept wäre ggfs. doch ganz lustig geworden. Und wenn es nicht online laufen müsste, dann hätte man es ja nicht einstellen müssen sondern immer noch günstig verscherbeln können. Free-to-Play? Klang ja da schon etwas nach Niedergang.Aber wehe es kommt jemand auf die Idee Cuphead einzustellen, dann starte ich aber einen Shitstorm. Aber bitte hört dieses Fanboy-Getue auf. Fanboys und M!-Games? Dachte immer es geht um Multikonsolero od. man hat halt eine Plattform u. interessiert sich nicht für die anderen Plattformen. Das ist in Ordnung, aber dieses “”wir sind fehlerlos, die anderen alle sch***e!””-Getue nervt.
Nö, eigentlich nicht. Irgendwer scheint sich aber ein festes Feindbild auserkoren zu haben.Auf die wichtigen Fakten warte ich immer noch.
[quote=captain carot]
@shifu: Lustiger Weise sind viele langjährige Bungie Mitarbeiter jetzt bei 343i. Also bei den ‘Bösen’. All die anderen sind wahrscheinlich Studios wie Turn 10. Die ja schon lange geschlossen wurden. Ach ne. Doch nicht.
[/quote]Oh du unterteilst Unternehmen in gut und böse – wie niedlich. Leider sind mir solche Fanboys Ansichten fremd. Da kann ich mit Fakten wohl kein Land gewinnen. Aber nun erklärt sich einiges.Was 343i in der Auflistung zu suchen hat muss man wohl nicht verstehen.
@shifu: Lustiger Weise sind viele langjährige Bungie Mitarbeiter jetzt bei 343i. Also bei den ‘Bösen’. All die anderen sind wahrscheinlich Studios wie Turn 10. Die ja schon lange geschlossen wurden. Ach ne. Doch nicht.
…….Activision nervt irgendwie.wäre cool wenn MS die mal””übernehmen”” könnte XD
[quote=captain carot]
Was Bungie in der Auflistung zu suchen hat muss man wohl nicht verstehen.
[/quote]Muss man nicht kann man aber. Personen, die sich etwas mit Videospielen auskennen wissen, dass Bungie den Absprung von MS geschafft haben bevor sie eben das selbe Schicksal wie all die anderen erleiden. Ist aber in Ordnung man muss nicht alles wissen.
[quote=Tokyo_shinjuu]
@SxyxS
War das echt in der Maniac?
Dachte das wär noch in der Video Games gewesen. Jetzt wo du’s erwähnst will ich mich aber nicht drauf festlegen.
[/quote]Ist einpaar Jährchen her,da ich aber zu der Zeit glaube keine Video Games mehr gelesen habe,die Video Games 2001 eingestellt wurde,aber Fable erst 2004 releast wurde,kann die Tagebuchserie eingentlich erst nach Ende von Video Games releast worden sein.
@Tokyo_shinjuu: PGR hatte leider das Problem dass gerade der vierte Teil ziemlich erfolglos war. Kann man von Fable nicht behaupten. Von daher seh ich da schon Chancen. Gleichzeitig ist Fable mit dem dritten Teil eigentlich abgeschlossen. Die Geschichte f
@SxyxSWar das echt in der Maniac?Dachte das wär noch in der Video Games gewesen. Jetzt wo du’s erwähnst will ich mich aber nicht drauf festlegen.
Ich fand Fable 3 richtig super. War das eigenständigste Genre der drei Teile und wo es mit am meisten Spaß gemacht hat mit der Welt zu interagieren und in der Welt umher zu ziehen.. Teil 1 fand ich hingegen zum kotzen. Kein Ahnung warum alle darauf abfahren, das war so langweiliges Schlauchlatschen mit schlechtem Kampfsystem Monstermätzeln und kaum Neuerungen zu bekannten RPGs.B&W war auch super, besonders teil 2. 🙂
Ich hätt schwören können das Tagebuch(ua über die Moore Brürder) gabs in der Maniac
Kann mich noch dran erinnern wie in der Video Games damals ein Tagebuch der Entwickler von Lionhead über mehrere Ausgaben abgedruckt wurde als das Studio gegründet wurde. Mit Faible 1&2 hat man ja auch bewiesen das man was auf den Kasten hat. Faible 3 war zumindest noch gut, danach ging’s aber steil bergab.Legends war nun auch schon so lange in Entwicklung und konnte eigentlich bei keiner Präsentation wirklich punkten, war also abzusehen das das nichts mehr wird. Dürfte bis hierhin aber schon einiges an Geld verschlungen haben.Trotzdem sollte MS die Marke nicht fallen lassen, mit einem Reboot bei fähigen Entwicklern steckt da noch einiges an Potential drin. Befürchte aber das eher Richtung Project Gotham Racing gehen wird, in die tiefsten Keller in Redmond. 🙁
Ich hatte vor einiger Zeit sogar mal ein Vorstellungsgespräch bei Lionhead. Waren echt nette Leute. Die Stelle ist nicht Zustande gekommen, da Microsoft das Kinect Spiel Milo wieder gecancelt hatte. Schade.
Dadurch, dass jetzt alles auf dem PC erscheint, wollte ich meine Xbox 1 letzte Woche verkaufen aber der Verkauf lohnt sich nicht, das Ding will kaum Jemand haben 🙁
Schade, hoffentlich dreht Microsoft der One nun nicht so schnell den Saft ab wie damals der Xbox 1. Das sieht nicht gerade gut aus:https://twitter.com/vg_dave/status/706957781417533440Quantum Break erscheint parallel für PC, Forza 6 wurde jüngst für PC angekündigt und bei Gears of War 4 gibt es auch noch kein Dementi.[quote=shifu]
Was machen die bei Rare eigentlich?
[/quote]Ein MMO. Aber ob das jemals erscheinen wird?[youtube]gC7UzEouNXg[/youtube]
Bei Rare sind viele vor der Übernahme schon ‘abgesprungen’. Und haben etwa Free Radical gegründet.Was Bungie in der Auflistung zu suchen hat muss man wohl nicht verstehen.
Bei Rare sind die Leute wegen der Übernahme abgesprungen. Und ja ich gehe von sehr starke Einmischung aus wenn der ehemals sicher zu den weltbesten gehörende Herstellen sich dazu entschließt Avatare zu designen und reine Kinectspiele zu produzieren. Was machen die bei Rare eigentlich? Vor einem Jahr hatte ich einen Beitrag gesehen und mich gewundert wie riesig das Gebäude der Firma ist. Es sieht aus wie ein mehrstöckiges Museum in dem der Vergangenheit nachgetrauert wird. Überall Andenken an die gute Zeit vor Microsoft und ihr glaubt wirklich die möchten keine richtigen Spiele mehr machen? Mir taten die Mitarbeiter leid.Sony gibt Kojima Zeit und Geld und Microsoft macht aus Spieleriesen Zwerge. Ensemble Studios, Bungie dafür haben sie Mojang. Gibt es irgendein Studio, welches nach dem Einkauf besser geworden ist? Sie können es einfach nicht.Welche Entwickler in GB von Microsoft gibt es denn wo die Leute weiterarbeiten können? Die Leute wollen Spiele machen und nicht sonstwo bei Microsoft arbeiten.Hoffen wir das beste für Remedy. Nicht, dass sie sich mit ihrem großen Projekt verkalkuliert haben. Immerhin gehören sie nicht zu Microsoft.
Ich geh einfach mal davon aus, dass man gesehen hat, dass das Produkt nicht das mitgebracht hätte, was man sich erhofft hatte. Im Prinzip könnte es in diesem Fall eben mal so herum sein, dass man nicht trotzdem das Ding irgendwie rausgepusht hat, sondern die Notbremse gezogen hat. Es kommt, wie in jeder Firma, wohl schon sehr wohl drauf an, wer da an den Dingen herumwerkelt. Und selbst die, die mal gutes hingebracht haben, kriegen es nicht automatisch beim nächsten mal genauso hin. Bei Lionhead bin ich jetzt nicht übermäßig traurig, mit den Spielen war ich auch nicht verbunden.
@D00M Da habe ich etwas laut gedacht.
Mich persönlich trifft das Einstampfen von Fable Legends nun nicht so. Dieses halbgare F2P-Konzept ließ mich eh ein wenig ratlos mit dem Kopf schütteln.Dass das schwarz-weiße “”Götterstudio”” Lionhead Studios geschlossen wird finde ich schade, aber eben auch konsequent.Ein Studio, welches eben nur noch ein Schatten seiner selbst zum Schluss war, zu schließen ist ja legitim.Wie bereits vor mir gesagt, gibt es da diverse Beispiele für.Ich behalte Black & White 2 (und 1 irgendwo auch) und natürlich Fable 2 (auch Teil 1) in guter Erinnerung.Auch wenn diese Spiele immer ein wenig mehr sein wollten, als sie letztendlich waren.
naja,ist nicht gerade so als ob die xbox mit einem Übermass an 1sttiteln gesegnet ist.bei den Unmengen an Titeln die im ersten Halbjahr releast werden hätte vermutlich auch ein halbgaresFable nicht geschadet
Es ist, leider, auch ein recht normaler Vorgang.Sony hat u.a. Studio Liverpool (aka. Psygnosis) geschlossen.Activision u.a. Bizarre Creations.Konami, ähm, reden wir lieber nicht drüber. xDNintendo schließt keine Studios, die lassen welche gründen die dann später dicht gemacht werden (Project Sora), oder strukturieren um…EA, ich sag jetzt einfach mal Westwood.Da hier die Software direkt mit beerdigt wurde kann man sich auch irgendwo denken, dass das Projekt völlig festgefahren war.Btw. werden Mitarbeitern andere Stellen bei MS in Aussicht gestellt. Das ist leider nicht Standard in der Gamingbranche.
Naja, Fable 3 war schon echt schwach…naja, dennoch waren Teil 1 und 2 eine meiner Lieblings RPGs…hätte gerne noch einen weiteren Teil gehabt
Sehe das ähnlich wie auch Kong.Es sind schon zahlreiche ältere Traditions-Studios aus den Neunzigern vorher von selber kaputt gegangen.Das muss nicht immer an einem Aufkauf liegen.Kann auch einfach sein, dass die Mitarbeiter nicht das gebracht haben, was gefordert wurde.Immer plump dem größeren Publisher die schuld zu geben, ist ewas kurzsichtig.Wenn jemand irgendwo “”schlecht”” arbeitet, dann fliegt der auch irgendwann raus. Aber so ist das nun mal. Es gibt gewisse Themen und News, wo jeder direkt den Robin Hood spielt und ohne genaue Details immer die bösen größen Publisher beschuldigt.War bei Konami und Kojima so und ist jetzt eben bei MS so. Nix Neues.
[quote=shifu]
Schade, ich hatte viel Spaß mit einigen PC Titeln von denen gehabt. Nach Bullfrog (ging an EA) von Peter ein weiteres eingestampftes Studio,
Microsoft hat ein gewisses Talent dafür Spieleschmieden mit einen tollen Portfolio von Spielen aufzukaufen und sie dann gegen die Wand fahren zu lassen. Vielleicht sollten die sich nicht so sehr in die Entwicklung einmischen. “”Wie wäre es, wenn wir aus einer Rollenspielserie ein F2P machen? Oh – wäre die Steuerung mit Kinect nicht viel besser? Oder ihr lasst das mit den Spielen besser und macht stattdessen Grafikelemente in einer Benutzeroberfläche. Ja gut, gut.””
Free Rare
[/quote]Naja, ich bin sicher, du weisst genau, wie stark die Einmischung war. Dass bei Rare schon vor der Übernahme div. abgesprungen sind, nur mal so am Rande. Die Gründe für den Niedergang sind meist zahlreicher und komplexer, als das gemeinhin gedacht wird. Genau so argumentiert man immer bei Nintendo und müht immer wieder diesen Sega-Vergleich ab.
Ist aber schon mutig ein derart lang beworbenes Projekt dieser Größenordnung einfach so einzustampfen….das Konzept mit dem F2p fand ich ja auch bescheiden aber das müsste doch fast fertig gewesen sein. Ist Ihnen nach Monaten der Grafikoptimierung aufgefallen, dass sie das Gameplay vergessen haben ? Das hat andere aber auch nicht gestört ihre Spiele zu veröffentlichen