Dem amerikanischen PS Blog ist zu entnehmen, dass der PS2-Klassiker Fahrenheit ab dem 9. August in den USA auch für PS4 erhältlich sein wird (Europa muss einen Tag länger warten). Der führende Kopf dahinter ist David Cage, der im Laufe der Jahre Klassiker wie Heavy Rain oder Beyond: Two Souls auf die Beine stellte und aktuell an Detroit: Become Human werkelt.
Ursprünglich erschien Fahrenheit in PAL-Gefilden am 16. September 2005 für PS2 und Xbox.





















Das erste Drittel war stark, zweites Drittel noch gut und dann wurde es spielerisch (Schleichquatsch) als auch story-technisch Banane… Und die vielgerühmte Sexszene war imo ziemlich deplatziert, weil auch viel zu aprupt herbeigeführt…
Ich hatte es damals auf der ersten XBOX gespielt. Die Stimmung des Spiel habe ich als sehr gut in Erinnerungen. Nervig war nur das Fitness-Training.Ansonsten war das ein klasse Spiel.
Schätze wir werden dann auch die geschnittene US Version bekommen. Hach ja, die Angst der Amis vor Nippeln, Busen und Popöchen…http://www.schnittberichte.com/schnittbericht.php?ID=5975613
Das hab ich auf dem PC damals durchgespielt, müsste das sogar eventuell irgendwo im Haus noch rumliegen haben, hat ein übernatürliches Element, das Game, erstaunlich ist, das man bei Fahrenheit gegen sich arbeitet, der Verdächtige versucht Spuren zu verwischen und die Ermittlerin versucht Spuren wiederum aufzudecken.von Spielerseite her klingt das ungewöhnlich, je schlampiger einer der beiden Personen vorgeht,,desto mehr Chancen hat dann die eine Seite um mehr Hinweise zu bekommen, hat auch recht ordentlich geklappt.Nur ein PS2 Klassiker ist es jetzt nicht, es kam zuerst für den PC, eher PC Klassiker, das passt besser, war damals schon typisch Cage und moviemässig aufgebaut, nur halt im kleineren Rahmen, fand ich nicht schlecht, das Fahrenheit.Nur selber brauchen, brauch ich es jetzt nicht mehr.
Ich fand Fahrenheit schon damals als zu sehr gehyped, da das Spiel verdammt langweilig und billiig inszeniert. Das könnte aber auch daran liegen, dass ich mit der Sorte Spiel (oder eher Film) von David Cage einfach nix anfangen kann…
@Siekard:ich muss gestehen,dass ich es damals gar nicht zuende gespielt habe…(also bis zum “”Quark””) 😉 @Lincoln:wird sowieso nur digital veröffentlicht
[quote=Danijel78]
Quantic Dream arbeitet erst seit Heavy Rain exclusiv mit Sony zusammen. Fahrenheit bzw Indigo Prophecy war absolut kein Sony Exclusiv-Spiel und somit ein “”Videospiel-“” und alles andere als ein reiner “”PS2-Klassiker””.
Für diese Korinthe musste ich meine Backen richtig eng zusammenkneifen, aber das musste sein. 😉
[/quote]Dann lese ich noch mal aus dem Korintherbrief vor1)nirgends steht bei mir noch im Text oben dass es ein “”reiner”” ps2 klassiker ist.(gta san andreas zb ist definitiv ein ps2 klassiker,aber nicht annähernd exklusiv oder rein(sah auf der xbox viel besser aus)2) hat Quantic Dream sein letztes Spiel dass nicht playstationexklusiv war vor 11! Jahren releast,daher kann man schon verstehen warum der laden mit sony konsolen in Verbindung gebracht wird(ich kann so grosse Haufen wie du 🙂
[quote=BigBen]
@SxyxS:das war kein Bug,das Spiel gab ziemlich linear vor,was zu tun war…wie genau,könnte ich so jetzt allerdings auch nicht mehr sagen.War,soweit ich mich erinnern kann,sehr stark von QTEs geprägt und hatte eine richtig gute Story.
[/quote]Eigentlich kam am Anfang nach einiger Zeit die Polizei, daher wohl doch ein Bug. Danach wurde ausgewertet, wie gut du deine Tat verschleiert hast.Die Story ist nicht annähernd so gut wie einst angepriesen, besonders das Ende war Quark mit Soße. Vor kurzem noch auf der 360 abwärtskompatibel gespielt mit jemanden, der es unbedingt sehen wollte, also noch nicht kannte, bevor ich es verkauft habe. Da muss man sich schon ganz schön durchquälen.Heavy Rain und Beyond Two Souls fand ich hingegen ziemlich super.
Ist remaster eine Umgangsform für unnötig?Ich weiß einfach nicht was der scheiß soll..da spiele ich doch lieber mal das orginal wenn es mich hat und nicht sowas..solchen Kram brauchen sie in Zukunft wirklich nur digital anbieten…das brauch kein Sammler. ..
[quote=SxyxS]
Dass das Spiel ein ps2 klassiker ist bedeutet nicht dass es keiner auf anderen Systemen ist.
Ist aber wohl eher so gemeint,dass das Spiel im psn store als ps2 classic erscheinen wird.Das ist ja der Grund für die News((u weil der Entwickler seit Jahren exkkusiv für playstation entwickelt)
Persönlich habe ich nur den Anfang gezockt,weil ich aus dem Raum(toilette?) nicht rauskam.
Ein bug vermutlich
[/quote]Quantic Dream arbeitet erst seit Heavy Rain exclusiv mit Sony zusammen. Fahrenheit bzw Indigo Prophecy war absolut kein Sony Exclusiv-Spiel und somit ein “”Videospiel-“” und alles andere als ein reiner “”PS2-Klassiker””.Für diese Korinthe musste ich meine Backen richtig eng zusammenkneifen, aber das musste sein. 😉
@SxyxS:das war kein Bug,das Spiel gab ziemlich linear vor,was zu tun war…wie genau,könnte ich so jetzt allerdings auch nicht mehr sagen.War,soweit ich mich erinnern kann,sehr stark von QTEs geprägt und hatte eine richtig gute Story.
Hab ich leider nicht gespielt, maybe hole ich es mal nach.
Fand ich damals ein sehr geiles Spiel. Bräuchte ich aber nicht noch einmal. Also als richtiges Remake vielleicht. Jedoch nicht mit dieser altbackenen Grafik.Die sah auf dem PC gefühlt schon immer so aus, wie die neue Konsolenversion
Dass das Spiel ein ps2 klassiker ist bedeutet nicht dass es keiner auf anderen Systemen ist.Ist aber wohl eher so gemeint,dass das Spiel im psn store als ps2 classic erscheinen wird.Das ist ja der Grund für die News((u weil der Entwickler seit Jahren exkkusiv für playstation entwickelt)Persönlich habe ich nur den Anfang gezockt,weil ich aus dem Raum(toilette?) nicht rauskam.Ein bug vermutlich
Wieso ist das ein PS2-Klassiker wenn der Autor doch selber schreibt dass es ebenfalls auch für die Xbox erschien?
Das hab ich vor Jahren einmal am PC nachgeholt.Kein Bedarf. Würde das heute nochmal jemand wollen?