Bethesda hat angekündigt, dass es zum Preis von 30 Dollar auch einen Season Pass für Fallout 4 geben wird. Erworben werden kann dieser ab Anfang nächsten Jahres, zeitgleich zum ersten DLC und der Inhalt des Passes soll eine Wertigkeit von mindestens 40 Dollar haben.
Wie schon bei The Elder Scrolls V: Skyrim wird es aber auch kostenlose Updates geben, die nicht nur Fehler beheben, sondern auch neue Features ergänzen. Man werde dabei mit den Fans zusammenarbeiten, um herauszufinden, was diese an zusätzlichen Inhalten in dem Spiel sehen wollten.
Außerdem wurde bestätigt, dass die bereits auf der E3für die Xbox One angekündigten Mods auch auf der PS4 zugänglich sein werden.









Mods für Konsole seh ich jetzt auch nicht so ganz, eben wegen der div. Einschränkungen. Fahr ja auch nicht mit dem Fahrrad in der Formel 1 mit. 🙂
naja wenn ein mod die technischen grenzen der konsolen übersteigt gehts halt nicht. zb zu großes gebiet, zuviele gegner usw. glaube auch dass das das problem bei den mods für ut3 war. und dass einige modder kein bock auf konsolen hatten 🙂
Ich hatte da mal reingeguckt weil ich wissen wollte wie das mit den mods funktioniert. Der großteil der mods war nicht kompatibel mit der konsolenversion….. und irgendwie habe ich das gefühl das das auch bei FO4 der fall sein wird. Ich mein, Grafik Enhancing mods fallen logischerweise raus. God Items dürften wohl genauso von Bethesda rausgefiltert werden wie body replacers. Da bleibt nicht viel übrig ^^’
Da war Epic seiner Zeit aber ziemlich voraus. ;)Und nebenher:Wer hat denn bitte UT3 auf ner Konsole gespielt? Tastatur – Maussteuerung ftw! *duck und weg* ^^
@ SonicFanNerdfür unreal tournament 3 auf ps3 gab es auch schon mods 😉
Mal schauen…..
Dann können wir wohl frühestens Ende 2016 mit der Komplettbox rechnen…Auch gut, so bleibt mehr Zeit für die aktuellen Kracher.
Mir Kommen dlc’s generell immer viel zu spät meist bin ich dann ewigkeiten mit dem Titel fertig, dementsprechend issts dann deinstalliert und ich bin am nächsten Titel dran da meine Zeit auch extrem begrenzt ist. Und zu Mods kann ich nur sagen hab ich noch nie gebraucht weder bei elder scrolls noch bei einem fallout daher für mich wumpe.
Soweit ich das mitbekommen hab können mods für konsolen nur über ein portal von Bethesda geladen werden. Ob man seine mods da zur prüfung bei denen einschicken muss odervob die selbst mods ausm netz sammeln umd prüfen….ka. Diverese body changes (nackt mods) dürften damit genauso ausen vor sein wie alles was das balancing oder die performance verändert. Wer vernünftig und ohne einschränkung modden will wird wohl um eine PC version weiterhin nicht rum kommen.
Das die Mods nun auch für PS4 möglich sein werden, ist schonmal fein.Wohin die Reise dann mit den Mods auf Konsole geht, wird sich zeigen.Denke, dass wird erstmal ein zartes Pflänzchen bei Fallout 4, dass es zu kultivieren gilt. Witzigerweise wäre Bethesda dann mal wieder Vorreiter: der erste Bezahl-DLC kam doch auch von denen (die Pferdedecke – Oblivion), oder?
Bin gespannt auf was sich die Mods beschränken werden, high texture mod wird wohl kaum drin sein. Hab noch nicht verstanden in welche Richtung genau die damit wollen.
Sollten doch alle jetzt zufrieden sein!? Season Pass ist gekauft.