Final Fantasy VII Rebirth – Gratis-Update wird PS5-Verbesserungen ergänzen

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Square Enix hat in Person von Director Naoki Hamaguchi bestätigt, dass die Beleuchtungsverbesserungen der PC-Fassung von Final Fantasy VII Rebirth bald kostenlos auf die PS5 übertragen werden. Einen Termin für besagtes Update gibt es noch nicht. Alles soll generell zeitlich mit der Veröffentlichung des Action-Rollenspiels auf Switch 2 und den Xbox-Systemen abgestimmt sein.

Final Fantasy VII Rebirth erschien am 20. Februar 2024 für PS5. Xbox Series X und Switch 2 folgen am 3. Juni.

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captain carot
I, MANIAC
captain carot

Mich juckt FF VII R ja von Anfang an nicht 🙈
Das Original mit einigen Mods als richtige HD Fassung ist für mich quasi Gold Standard.

joia
I, MANIAC
joia

@supermario – genau dieselbe Stelle, genau derselbe Grund.

ghostdog83
I, MANIAC
ghostdog83

Wenn PSSR2, gut implementiert, dann wäre das definitiv eine Verbesserung.

Im März letzten Jahres bestätigte Sony offiziell, dass die Sony PlayStation 5 Pro einen verbesserten Upscaling-Algorithmus auf Basis von AMD FidelityFX Super Resolution 4 erhalten wird. Abgesehen von einer geplanten Veröffentlichung im Jahr 2026 hat das Unternehmen jedoch bislang nur sehr wenige Details zu PSSR 2.0 bekannt gegeben. Nach Angaben des japanischen Leakers Gust_Fan, der zuvor genaue Details zum Design der PlayStation 5 Slim veröffentlicht hatte, ist die Veröffentlichung von PSSR 2.0 für das erste Quartal 2026, also bis Ende März, geplant.

PSSR 2.0 soll auch älteren Spielen und PlayStation-Klassikern zugute kommen, indem diese Titel auf höhere Auflösungen hochskaliert werden. Bei PS5-Titeln könnte das Update zu deutlich höheren Bildraten in einigen Spielen führen, da FSR 4 die Bildgenerierung unterstützt, was bedeutet, dass jedes zweite Bild von der KI generiert werden könnte, anstatt von der GPU gerendert zu werden. Wenn Sony auch die Bildgenerierung implementiert und sie mit der KI-Hochskalierung von FSR 4 kombiniert, könnte 4K-Gaming mit 120 Bildern pro Sekunde in vielen PS5-Spielen möglich sein.

Für Spiele, die mit PSSR 2.0 bei voller 4K-Auflösung keine 120 fps erreichen, ist Berichten zufolge ein Leistungsmodus geplant, der 1440p bei 120 fps bieten könnte. Es ist noch unklar, welche Spiele PSSR 2.0 unterstützen werden, aber Sony wird voraussichtlich bei der Veröffentlichung dieser neuen Software eine entsprechende Liste veröffentlichen.

https://www.notebookcheck.net/Sony-PS5-Pro-to-get-performance-upgrade-thanks-to-PSSR-2-0-before-the-end-of-March.1204406.0.html

captain carot
I, MANIAC
captain carot

Könnte ja dann vielleicht auch PSSR2 bekommen. Das spielinterne TAA ist schon extrem schlecht.

Walldorf
I, MANIAC
Walldorf

Der größte Kritikpunkt war doch die schlechte Bildqualität im Performance-Modus, nicht die Beleuchtung.

Supermario6819
I, MANIAC
Supermario6819

Auch schon wieder zwei Jahre her.Ich habe es damals in diesem Vergnügungspark aufgegeben weil es mir einfach zu albern war.
Es gab doch schonmal ein Update für die Pro mit vielen Verbesserungen wenn ich mich nicht irre.
Sind die Beleuchtungsverbesserungen denn so gut das man sie unbedingt braucht?