Final Fantasy VII Remake – Director verspricht grafische Steigerung im Vergleich zum E3-Trailer

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Director Tetsuya Nomua hat jetzt in einem Famitsu-Interview (übersetzt von Gematsu) versprochen, dass die Endversion von Final Fantasy VII Remake noch hübscher als der auf der E3 gezeigte Trailer sein werde. Ein Teil davon würde jedoch auch im fertigen Spiel vorzufinden sein.

Final Fantasy VII Remake ist bisher noch nicht genauer für PS4 terminiert und bekommt in nicht allzu ferner Zukunft auch noch einen “richtigen” Namen verpasst.

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Tarsilin
16. August 2015 21:35

Uh, ganz vergessen hier nach zu schauen.Ich meine bei FF XV UND FFVII. Seit FFX musste ich mich anstrengen nicht mehr als üblich zu essen, um meinen Brechreitz zu befriedigen.Das Schöne an FFVI und VII war, das die Charaktere graphisch nicht bis ins letzte Detail ausgearbeitet waren und “”der Kopf””, mitspielte.@Cheeky: Schon klar, doch das design ist GRAUENHAFT und verdirbt mir persönlich allen Spaß. Diese androgyne Gesichtsformen, dieser (VERZEIHUNG) “”Ich mach alle Mädels rollig und es ist mir scheiss egal”” Blick, da dreht sich mir alles.Besonders peinlich wurde es mit FFXIII.

Ziep
29. Juni 2015 0:12

Mag sein. Dann korrigiere ich mich und ändere auf “”kack Frisuren””. Möglicherweise sind es aber doch Emos, das müssen wir dann aber wohl abwarten, bis das Spiel raus ist…

Cheeky Cherry
26. Juni 2015 17:10

Nochmal zum mitschreiben/nachlesen/schmökern: “”Emo”” ist keine Frisur sondern eine Verhaltensweise!

Ziep
25. Juni 2015 23:42

@hihoooo Tarsilindu meinst vonn FF VII oder eher das von Teil XV, bei die kack Emos rumlaufen?

Tarsilin
25. Juni 2015 23:32

Hihooo allle.Findet noch wer das neue Charakterdesign irgendwie, naja, zu Japangothicemoextreme?

Cheeky Cherry
25. Juni 2015 19:00

Das sah mir im Trailer (zumindest der den ich gesehen habe) sehr nach Render-Intro aus. Wenn das aber “”echt”” war… treffen sich Kinnlade und Fußboden. Und das soll noch besser werden? Dann wohl erst für die PS5 =) Versprechen sind immer recht schnell gemacht. Wird wohl kaum einer im Vorfeld sagen “”Unser Spiel wird nicht sooo gut aussehen”” Lassen wir uns erst mal einen vorläufigen Release vorgaukeln und dann sehen wir weiter.

captain carot
25. Juni 2015 11:26

[quote=Denis Kuckmann]

Saldek schrieb:

Ich finde es super das dieses Remaster kommt. Das Original hat Kult, aber es ist wirklich nicht mehr schön. Das Remaster poliert technisch auf, aber lässt die Mechaniken original.

Im richtigen Remake sollen sie dann ruhig keinen Stein auf dem anderen lassen. (…)

Die Doppelstrategie Remaster und Remake passt da perfekt.
(…)

Sehe ich auch so! Das Original-“”Tomb Raider”” spiele ich auch heute noch gerne, trotzdem möchte ich das von Grund auf neu-entwickelte Remake “”Tomb Raider: Anniversary”” nicht missen. Packt es doch den Geist des Originals in ein zeitgemäßes, auch für Neulinge hervorragend genießbares Gewand – und ist nebenbei der beste Teil der Serie.

[/quote]lustiger weise bietet tr anniversary komplett neue steuerung, neue levelarchitektur,übernimmt aber bei zentralen elementen gleichzeitig sehr vieles vom original. auch die rätsel finden sich zum großteil nur dezent überarbeitet wieder. die eben bei klassischen action adventures einen ähnlich wicchtigen teil der spielmechanik ausmachen wie bei den meisten jrpg die kämpfe.

Usagi Yojimbo
25. Juni 2015 4:54

[quote=Tinker Corps]

Wenn du heute das FF7 Kampfsystem 1 zu 1 rausbringst wirst du zerpflückt. Zurecht. Allein die ersten 20 Stunden, wie lahm die Kämpfe spielerisch sind, da hat n FF10 deutlich Fortschritte gemacht.

[/quote]Hmm, finde ich gar nicht mal. Wie geschrieben, ich zocke es auf der Vita und da () sieht’s immer noch okay aus, dank sei dem kleinen Bild. Die Kämpfe und das Kampfsystem allerdings sind schon immer noch sehr spaßig. Klar, es ist nicht bockschwer, macht aber immer noch Bock! ;-)Ansonsten sehe ich den Änderungen auch entspannt entgegen. Wenn ich das Original haben will, spiele ich eben selbiges. Für das Remake wünsche ich mir auch erfrischende Änderungen, dennoch hoffe ich, dass es bei einer bereisbaren Oberwelt bleibt, auf denen Miniaturversionen der Örtlichkeiten sichtbar sind und dass die Story nicht zu sehr verändert wird. Es wird sicher noch dauern, bis dahin werde ich den siebten und zehnten Teil wohl noch gemütlich auf der Vita zu Ende bringen können – trotz der riesigen Spielemengen, die sich bei mir angesammelt haben und die ich noch nicht ansatzweise bezwingen konnte.

Denis Kuckmann
25. Juni 2015 0:52

[quote=Saldek]

Ich finde es super das dieses Remaster kommt. Das Original hat Kult, aber es ist wirklich nicht mehr schön. Das Remaster poliert technisch auf, aber lässt die Mechaniken original.

Im richtigen Remake sollen sie dann ruhig keinen Stein auf dem anderen lassen. (…)

Die Doppelstrategie Remaster und Remake passt da perfekt.
(…)[/quote]Sehe ich auch so! Das Original-“”Tomb Raider”” spiele ich auch heute noch gerne, trotzdem möchte ich das von Grund auf neu-entwickelte Remake “”Tomb Raider: Anniversary”” nicht missen. Packt es doch den Geist des Originals in ein zeitgemäßes, auch für Neulinge hervorragend genießbares Gewand – und ist nebenbei der beste Teil der Serie.

Tinker Corps
25. Juni 2015 0:27

Wenn du heute das FF7 Kampfsystem 1 zu 1 rausbringst wirst du zerpflückt. Zurecht. Allein die ersten 20 Stunden, wie lahm die Kämpfe spielerisch sind, da hat n FF10 deutlich Fortschritte gemacht.

Saldek
24. Juni 2015 23:19

Ich finde es super das dieses Remaster kommt. Das Original hat Kult, aber es ist wirklich nicht mehr schön. Das Remaster poliert technisch auf, aber lässt die Mechaniken original.Im richtigen Remake sollen sie dann ruhig keinen Stein auf dem anderen lassen. Das Kampfsystem mit separaten Bildschirmen ist nicht mehr zeitgemäß. Da muss eine schnellere und im Optimalfall taktischere Alternative her. Vielleicht im Grandia 3 Stil, imo immer noch das beste Kampfsystem aller Rollenspiele. Oder vielleicht im Stil von FF12. Außerdem sollten die Settings etwas mehr Exploration zulassen, also weniger linear. Also wie gesagt, ein gutes Remake gehört richtig umgekrempelt und an zeitgemäße Standards angepasst.Die Doppelstrategie Remaster und Remake passt da perfekt.Außerdem wird das Remake wohl eh noch ewig brauchen. Ich tippe frühestens auf 2018.

Usagi Yojimbo
24. Juni 2015 21:06

Ich zocke das Original auf meiner Vita, macht immer noch genial viel Spaß. Für das Remake sollen sie ruhig einiges modernisieren, ich bin sehr gespannt und werde es auf jeden Fall kaufen.

Gipetto
24. Juni 2015 20:00

Die werden das voll versemmeln!

Rudi Ratlos
24. Juni 2015 17:22

Ich hoffe wirklich, dass es bei behutsamen Neuerungen bleibt und nicht das komplette Spiel umgekrempelt wird. Am Ende gibt es das FFXIII-Kampfsystem mit Schnellklick-Ein-Knopf-Option…

Kiskeru
24. Juni 2015 14:20

Meine Frau steht da total drauf .^^

APT
APT
24. Juni 2015 13:46

FFworld würde ich mir nichtmal wegen einer FFVII demo holen. So knuddel optik geht mir total gegen den strich ^^’

Kiskeru
24. Juni 2015 13:39

Bisher hat er doch nur gesagt, dass Figuren sich im Kampf dynamisch bewegen sollen. Kann also weiterhin atb bleiben.Ich hoffe die ändern etwas an dem skillsystem. Ich find das materiasystem gut aber es als einziges System etwas wenig. Gespielt wird es trotzdem. Mal schauen welches Spiel eine Demo erhalten wird. Ich hoffe , dass es nicht ff15 wird. Eher so was wie nier oder das ff world.

Max Snake
24. Juni 2015 13:28

Ruhe bewahren und die Erwartung runter schalten u. sehe, was draus wird.

link82
24. Juni 2015 13:05

[quote=captain carot]

am liebsten wäre mir übrigens was im stil der damaligen artworks gewesen. nomuras ‘realistische’ cahraktere mag ich nicht sonderlich.

[/quote]ohja das wäre klasse, hab irgendwie auch die Befürchtung dass die Charas vom Gesicht her so seltsam aussehen werden, kann nicht genau erklären was ich meine ^^bin mal gespannt ob sie was am Kamopfsystem machen und ob sie die Boosterfunktionen der PC-Port-Version beibehalten werden

APT
APT
24. Juni 2015 13:04

Wer sagt denn das das ein rendertrailer war?Ich finde auch das es am kampfsystem einfach änderungen geben muss. Ich hoffe aber trotzdem das sie so nah wie möglich am original bleiben. Nur bitte kein real time kampfsystem wie in FFXV….das würde mich zwar nicht vom kauf abhalten aber so wirklich passen würde das nicht.

D00M82
24. Juni 2015 13:04

Ich hätte eine eher comichafte Darstellung wie im Orignal auch besser gefunden.Aber naja, da drücke ich mal ein Auge zu.

T3qUiLLa
24. Juni 2015 12:40

zum winter soll die pc version auf ps4 rauskommen, sprich die ur-version von vor 17 jahren. wenn der preis stimmt werd ich da auch mal zuschlagen, damit man so ein klassiker mal nachgeholt hat und die änderungen beim richtigen remake mehr mitkriegt.

SonicFanNerd
24. Juni 2015 12:39

Warum der nicht gewollte (gerade nun, da ein tatsächliches Remake offiziell ist) PC-RM überhaupt noch kommt, ist mir eh ein Rätsel.Bin jedenfalls gespannt was Sie mit dem “”richtigen”” Remake machen. Wie viel Veränderung tut gut, wie viel macht’s kaputt?

Ziep
24. Juni 2015 12:21

Hm, bei FFXV scheinen sie auch ne sehr gute Grafik hinzuzimmern. Also könnte da schon was dran sein. Ich denke, Midgard wird top aussehen. Ich freu mich sehr darauf, und würde mich auch eher über die alte Steuerung freuen. Vielleicht gibts ja auch eine Switchoption.Wird top!

captain carot
24. Juni 2015 12:13

der pc port ist kein richtiges remake. eher eine aufgebohrte version der 17 jahre alten pc fassung. am liebsten wäre mir übrigens was im stil der damaligen artworks gewesen. nomuras ‘realistische’ cahraktere mag ich nicht sonderlich.

BlackHGT
24. Juni 2015 11:32

ich wünsche mir auch keine Änderung am Kampfsystem. Bin aber noch recht verwirrt da es gleich zwei FFVII Ramkes gibt. Den PC Port und das andere, und wann von welchem gesprochen wird bin ich mir nie so sicher.

T3qUiLLa
24. Juni 2015 11:27

ich denke stark dass das remake mit dem grafik gerüst von 15 daherkommen wird. daher wird das spiel sicherlich stark an den charakterdesign von advent children angelegt. (hoff ich zumindest)ich kam mit den klötzchen design der charaktäre einfach nicht klar….da sahen die chars aus ff8 scho viel besser aus.

D00M82
24. Juni 2015 11:23

Hä?Die haben doch nur einen Renderfilm gezeigt.Was isn das für eine blöde Aussage?Aber naja langsam tauschen die Probleme auf. Ich gehöre auch zu der Fraktion, dass sie es bitte möglichst nah am Original lassen sollen. Zusätzliche Dinge gerne einfügen. Aber Kampfsystem bitte quasi so lassen. Das war geil.

ChrisKong
24. Juni 2015 11:22

Neuerung find ich auch zwingend. Ich hoffe, dass es grafisch nicht so steril wird. Das hat mich bei den neueren FFs eigentlich mit am meisten abgetörnt.

T3qUiLLa
24. Juni 2015 11:18

erst wollen sie ein remake…dann wirds der zeit gemäß angepasst und dann isses doch wieder doof….dann sollten die alteingelegenden fans einfach zum alten port greifen 🙂 find es gut. kann mit rundenkampf system nix anfangen. dann lieber offen alla ff15. ich bin froh über die neuerung 🙂