Firaxis: “Klassische Marken besitzen immer noch Zugkraft”

3
67

Gerade in letzter Zeit erlebt man häufig die Wiederauferstehung alter Marken oder liest von entsprechenden Plänen. Kritiker sehen darin Kreativlosigkeit oder Leichenfledderei, andere durchaus Potenzial für die Zukunft der Videospiele. In die gleiche Richtung geht auch Jake Solomon, Chefdesigner von XCOM: Enemy Unknown im Gespräch mit MCV Pacific, denn seiner Meinung nach haben auch ältere Marken noch jede Menge Zugkraft.

“Diese Titel haben immer noch Macht über die Leute”, erklärt Solomon. Hätte man XCOM: Enemy Unknown anders benannt, wäre es vielleicht nur als “ganz nett” angesehen worden. In Form von Bionic Commando habe es aber auch negative Argumente für diese These gegeben, da sich eine Marke hier in eine falsche Richtung entwickelte.

Danach kommt Solomon wieder auf XCOM: Enemy Unknown zu sprechen und betont, dass es schon immer sein Traum gewesen wäre, dieses Spiel zu machen. In seinen Augen sei ein Markt dafür vorhanden, ähnlich dem der Neuauflage von Syndicate. Dies erkenne man auch am kontinuierlichen Erfolg von Cvilization. Zudem richte sich XCOM nicht nur an Strategen, sondern auch an Actionfans und Rollenspieler.

XCOM: Enemy Unknown soll im Laufe des Jahres für PS3 und Xbox 360 erscheinen.

3 Kommentare
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen
NemMgs
17. März 2012 15:32

Freu wenn es so ist wie damals dann nur zu..Bluebyte Battle Isle hätte auch ne neuauflage verdienst denn sone geilen games findet man heute überhaupt nicht mehr..

Steffen Simonet
14. März 2012 21:03

Ich freu mich auch wahnsinning auf das rundenbasierte (Yuhu!!!!) Game. Hab die Vorgänger bzw. das Original nie wirklich gespielt (Ein Tag mal bei einem Kumpel.), finde aber alles bisher gezeigte extrem geil und hab da so richtig Bock drauf.Ich hoffe dass das Teil sich richtig gut verkauft und somit auch den Entwicklern von JA: Back in Action so richtig schön den Stinkefinger zeigen kann, die ja mal eben das Hauptmerkmal der Jagged Alliance-Spiele gekillt haben, nämlich eben den Rundenmodus, da es ja nicht mehr zeitgemäß sei, bzw. sie ne breitere Masse ansprechen woll(t)en. Pfff, lächerlich. (Und das ganze zudem mit ner schrecklich langweiligen Grafik ohne jeglichen Charme und ganz fiese Söldnervisagen garniert haben…) R.I.P. Jagged Alliance.Okay, okay ich hör schon auf über JA:BiA zu lästern (und das gehört ja auch nicht hierher), aber ich war einfach extrem enttäuscht was letzten Endes aus dem JA2 “”Remake”” geworden ist.Also freu ich mich einfach weiter auf XCOM! 🙂

Beeberman
14. März 2012 14:03

wie ich mich auf deren XCom freue :)… da kann der Egoshooter echt weg bleiben