Formt sich eine Nintendo-Front gegen Iwata?

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Im japanischen Business Journal steht zu lesen (wie etwa Golem.de übersetzt), dass Nintendo-Chef Satoru Iwata zunehmend isoliert mit seiner Haltung dasteht, die intellektuellen Schätze der Firma nur auf hauseigener Hardware anzubieten.

Iwata setzt weiterhin darauf, mit Mario & Co. künftig wieder mehr Konsolen- und Handheldkäufer anlocken zu können und weigert sich, diesen Kurs zu verlassen. Bei Nintendo wächst demnach allerdings zunehmend die Opposition und fordert, die Vermarktung auch auf z.B. Tablets oder Smartphones auszuweiten. Hintergrund sind natürlich die sinkenden Einnahmen, die mit einem solchen Schritt zweifelsohne wieder deutlich angeschoben werden könnten.

Dem Artikel zufolge sind sogar Gedankenspiele im Gang, Iwata bei weiterhin flauer Geschäftslage schon in absehbarer Zeit als Chef abzulösen. Im Gespräch sei dafür der älteste Sohn vom vorherigen, im letzten Jahr verstorbenen Nintendo-Boss Hiroshi Yamauchi – dieser wiederum galt als “Ziehvater” von Iwata und wäre demnach wohl kaum von diesen Plänen begeistert.

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bigchub3
6. August 2014 21:48

: Ehe Du hier blöde Kommentare loslässt, solltest du vielleicht selber mal deine Brille putzen oder die Augen checken lassen. Wenn Du meinen Beitrag nämlich genau durchgelesen hättest, hättest du gesehen, dass ich genau das geschrieben habe, dass

Cold Seavers
6. August 2014 17:35

[quote=Sauerland ist Schauerland]

Formt sich eine Nintendo-Front gegen Iwata? Ja!
Wer führt sie an? Cold Seavers!

Ich weiß schon ganz genau, warum ich vor 2 Jahren vom Smartphone zurück aufs normale Handy gesprungen bin. Ich könnte mir sogar vorstellen, dass sich die verramschten Nintendo Games auf dem Smartphone anfangs gut verkaufen, langfristig Nintendo aber nichts nützen werden.

Mario auf Xbox und PS klingt zwar sehr gut, allerdings denke ich eher, dass Nintendo sich einen Partner mit ins Boot holt anstatt Segas Weg zu gehen. Bei Nintendo/Apple oder Amazon/Nintendo sähe die technische Vernachlässigung seitens Nintendo deutlich besser aus.

[/quote]Immer und gerne.Iwata hatte seine Zeit.Verdiente sich Goldene Lorbeeren. Aber die Zeit hat sich geändert und Iwata kommt nicht mit.Er verspricht Dinge verstärkter 3rd Party Support, nicht die selben Fehler wie beim 3ds Start. ..und was ist? Nüsse. …Ja die Smartphonerotze muss nicht sein, doch läuft das in Japan wie irre

captain carot
6. August 2014 16:34

[quote=NanoEX]

Wenn man bedenkt das Candy Crush (mit 100 Mio tägliche Nutzer) im letzten Jahr einen Umsatz von rund 2 Mrd. $ gemacht hat, sieht man natürlich das $$ – Glänzen in den Augen der Nintendo- Aktionäre mit anderen Augen. Es ist nicht auszumalen, wieviel Geld mit dem Pokemon- Clon “”Micromon”” für iOS gemacht wird.

All das setzt Iwata unter Druck und hoffentlich beugt er sich nicht diesem Druck oder wird gar entlassen, nur damit die Aktionäre an ihr schnelles Geld kommen. Ich hab’ mir grad einen schwarz- blauen 2DS mit Tasche + Pokemon Y gekauft. Ich liebe Handhelds (die Vita mit inbegriffen). Auf dem Smartphone könnte ich niemals so leidenschaftlich zocken, wie ich es auf den Handhelds gerne tu.

Mal sehen wie die Zukunft Iwatas und Nintendos noch aussehen wird…

[/quote]Tjaja, ist natürlich immer wieder schön, wenn man von den [b]sehr wenigen[/b] erfolgreichen Smartphonespielen liest. Interessanterweise aber auch oft Umsatz, nicht Gewinn.Tatsache ist gleichzeitig, dass nur eine Handvoll Titel überhaupt erfolgreich sind, weit weniger zu den absoluten Megasellern gehören.Rovio hatte z.B. ein irre erfolgreiches Angry Birds. Worüber keine Sau geredet hat, die wenigstens Rovio Titel haben überhaupt Gewinn erwirtschaftet, viele waren verlustbehaftet. Es gibt abertausende Titel wie Flappy Birds, nur waren die meisten absolut erfolglos.Und ohne Werbebudgets kommt man in dem Segment mittlerweile auch meist nicht mehr weit. Entsprechend gibt es in dem Segment zwar einige erfolgreiche Unternehmen, aber auch verdammt viele, die massive Probleme haben oder schon Pleite gegangen sind.Und in dem Artikel ging es definitiv um Nintendo go smartphone.Was die Vermutung angeht, Nintendo könnte als reiner Third Party Entwickler erfolgreich sein, im Konsolensegment ist momentan kein Unternehmen mit vergleichbaren TIteln sonderlich erfolgreich, zumindest im Vollpreissegment.Nintendo müsste seine Kunden schon mitnehmen. Ich wage mal zu bezweifeln, dass das der große Erfolg werden würde, den manch einer erwartet. Auch wenn man nicht gerade von Segas Geschichte auf Nintendo schließen kann. Großer Erfolg ist jedenfalls keineswegs gewiss. Erst recht wenn man sieht, dass auch andere Unternehmen ihre Problemchen haben.

ChrisKong
6. August 2014 15:01

Ich wirds auch vermissen, denn schliesslich bin ich seit dem NES dabei, oder sogar noch davor mit Game & Watch Spielen. Für Sega hatte ich nie diese Gefühle, da war ich manchmal nur etwas neidisch, wegen Sonic.Aber ich glaube nicht, dass eine Welt für mich zusammenbrechen würde, wenn Nintendo keine Konsolen mehr herstellt. Wir mussten uns schon von vielen Sachen verabschieden, das gehört nunmal dazu. Erzähl mal einem Jugendlichen von Amiga und Konsorten, da kommt nur Schulterzucken. Ich bleib bei meiner Meinung, Nintendos Kerngeschäft ist Software. Das ganze Socialgedöns und das andere Zeug lenkt nur unnötig von den wahren Talenten Nintendos ab. Als reiner Software- und/oder Peripheriegerätehersteller sehe ich mit die beste Zukunft für den Konzern. Man wäre auf einen Schlag sehr viele Kritikpunkte los und könnte wieder dort glänzen, wos dem Konsumenten am meisten zugute kommt, bei den Spielen.

Beeberman
6. August 2014 12:47

[quote=ChrisKong]

, das ist doch alles Spekulation, wer sagt, denn, dass die Games nicht erschienen wären?

Würde sich Nintendo nur auf Software konzentrieren und die Firma entsprechend ausrichten und umstrukturieren, könnte man ganz schnell wieder in der Gewinnzone landen und dort auch für lange Zeit bleiben. Ich mein, wenn Sega das mit teils halbgaren Games schafft, dann kann das Nintendo doch mit links.

Zudem hat man neben Mario auch noch Pokemon, das quasi ohne Konkurrenz ist.

Irgendwie sehe ich im Moment auch nicht, wie es bei einer allfälligen nächsten Konsole weitergehen sollte.

[/quote]Natürlich ist es Spekulation aber warum hat denn niemand anderes Bayonetta 2 gesponsort?Ich würde einiges Missen, wenn Nintendo keine Systeme mehr herstellen würde…Wenn Nintendo weiterhin Stationäre Konsolen veröffentlicht, dann wird sich das grundlegen unterscheiden zur Konkurrenz, denn nur so kann man gegen die was ausrichten.Außerdem rechne ich mit einem System das eine Mischung zwischen Handheld und Konsole sein wird.Vlt ein Gerät wie der 3DS mit der Leistung von mindestens der Wii u. Ist man Unterwegs hat man ganz normal 2 Bildschirme, ist man zuhause streamt das Gerät automatisch auf den TV und man kann auch ganz normal weitere Kontroller verwenden für normalen Multiplayer.Die Vorstellung davon fände ich recht gut, da hätte Nintendo auch den doppelten Spieleoutput (da nur noch ein Gerät). Man könnte sich damit auch gut von Smartphones abheben, da man ja nicht nur ein Handheld sondern auch eine Konsole bietet.vlt könnte man das auch via externem Laufwerk abwärtskompatibel machen…Ich denke Nintendo wird schon irgendwas austüfteln, das können sie ja. Btw rechne ich damit, dass es bald auch irgendwelche Apps für Smartphones geben wird, die quasi die normalen Games ergänzen und bewerben.

NanoEX
6. August 2014 11:02

Wenn man bedenkt das [b]Candy Crush[/b] (mit 100 Mio tägliche Nutzer) im letzten Jahr einen Umsatz von rund 2 Mrd. $ gemacht hat, sieht man natürlich das $$ – Glänzen in den Augen der Nintendo- Aktionäre mit anderen Augen. Es ist nicht auszumalen, wieviel Geld mit dem Pokemon- Clon [b]””Micromon””[/b] für iOS gemacht wird.[imgcomment 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das setzt Iwata unter Druck und hoffentlich beugt er sich nicht diesem Druck oder wird gar entlassen, nur damit die Aktionäre an ihr schnelles Geld kommen. Ich hab’ mir grad einen schwarz- blauen 2DS mit Tasche + Pokemon Y gekauft. Ich liebe Handhelds (die Vita mit inbegriffen). Auf dem Smartphone könnte ich niemals so leidenschaftlich zocken, wie ich es auf den Handhelds gerne tu.Mal sehen wie die Zukunft Iwatas und Nintendos noch aussehen wird…

ChrisKong
6. August 2014 0:27

Die Preishoheit liegt weiterhin bei den Publishern, wo sollte die sonst liegen. Meinst du Sony oder MS zwingen die Thirds, die Preise für die Spiele zu senken?Ubi und Co mit ihren Yearly Updates sorgen alleine für den Preiszerfall.

Daisen Wars
5. August 2014 22:25

Keine guten stimmt ja so auch nicht ganz Generation und auch Colors mit Abstrichen sind gute Sonic spiele. Wenn Nintendo wirklich reiner Spieleentwickler werden sollte muss man den gesamten Zusammenhang sehen. 1. Spiele entwickeln die sich schnell durch verkaufen, denn ab diesen zeitpunkt liegt die Preishoheit (preisverfall dauert ja bei Big N) woanders. 2. Umstrukturierung der gesamten Spieleentwickler Teams denn man muss ja keine eigene Konsole mehr puschen. Und ob dann die ganzen immer noch Over the Top sind muss man auch hinterfragen denn die entwickler Teams verlieren ja ihren Technischen Support vorsprung den sie ja jetzt haben.PS: Und was machen die anderen Teams, man kann auch Erbsen zählen gelle;)

Siekard
5. August 2014 21:57

Da hast du recht.

ChrisKong
5. August 2014 21:15

Ja, aber kein gutes. XDUnd beleidigend musst du nicht werden, gelle?

Siekard
5. August 2014 21:12

@ChrisKong””Ich seh da den Zusammenhang ehrlich nicht.””Einer deiner Lieblingsplätze, oder? Synapsen sind zum verbinden da.Und doch, Sega brachte jedes Jahr ein Sonic Spiel mindestens.

ChrisKong
5. August 2014 20:51

Ach, und die anderen Teams programmieren nur noch Mario? Ich seh da den Zusammenhang ehrlich nicht. Es kam ja auch nicht jedes Jahr ein Sonic Spiel. Wenn Nintendo beginnen sollte, als reiner Spieleentwickler auf Nr. Sicher zu gehen, dann liegts an den Konsumenten, dies abzustrafen. Ich mein, aktuell ist Nintendo auch da, mit eigener Konsole. Nur haben sie da den Druck, dass sie ihre besten Pferde brauchen, um die Konsole zu verkaufen. Das müssen sie nachher ja nicht mehr. Zudem wärs dann in der Wahrnehmung nicht mehr ein Überangebot von einer Spielegattung. Auf den anderen Konsolen mangelt es an guten JnRs und genau da würde Nintendo doch perfekt passen. Aber so alleine für sich, das wird wohl nicht mehr lange gutgehen.

Daisen Wars
5. August 2014 19:12

[quote=ChrisKong]

@Daisen Wars Es geht mehr darum, dass sich die Qualität gewisser Sega Spiele sich nicht deswegen verschlechtert hat, weil sie keine eigene Konsole mehr haben. Ich mein Yakuza ist nach wie vor sehr beliebt, auch ohne eine Sega Konsole. Wenn die kein vernünftiges Sonic Spiel mehr auf die Reihe kriegen, dann ist das anderen Faktoren geschuldet.

Es gab wie gesagt, auch auf den Sega Konsolen viele tolle Spiele, also verdient die Silbermedaille 🙂

[/quote]Aber nach aufgabe der eigenen Konsole sind spiele nicht unbedingt deshalb schlechter geworden aber viele IPs sind verschwunden SEGA sitzt einfach darauf rum. Selbst die gut laufenden IPs vom DC wo nicht Sonic dabei ist machen die nix neues. Und jetzt stelle man sich mal vor Nintendo passiert das gleiche wie SEGA und die sagen sich hey Mario läuft immer also machen wir jedes Jahr Mario Spiele. Och nö das wollen wir auch nicht wie sich Mario jedes Jahr mit AC und konsorten misst wer das bessere Jahres update:) bringt.

Unglueck
5. August 2014 18:40

Es gibt sicher ein paar gute Spiele für Smartphones, allerdings kommen die riesigen Umsätze nicht von diesen Spielen sondern werden durch Werbung und In-App-Purchase generiert. Die wenigen guten Spiele und Ports gehen im Müll total unter und verkaufen sich nicht, weil der typische Smartphone Spieler nichtmal bereit ist 2€ für ein Spiel auszugeben. Ein Pokemon Spiel für 8€ wäre für Nintendo ziemlich sicher ein Verlustgeschäft, das zudem noch dem Kerngeschäft mit Handhelds schaden würde.Der ganze Smartphone-Hype ist eine Modeerscheinung, die mit Spielen wie wir sie mögen und wie Nintendo sie macht überhaupt nichts zu tun hat.

WNxKraid
5. August 2014 14:56

: Grafik kaum besser als bei der Wii? Polier mal deine Brille bzw. lass mal deine Augen Checken.Die U bietet grafisch gesehen durchweg mindestens PS360 Niveu, bei guter Programmierung noch etwas mehr. Klar reichts nicht an PS4/One heran, aber das

ChrisKong
5. August 2014 13:49

@Daisen Wars Es geht mehr darum, dass sich die Qualität gewisser Sega Spiele sich nicht deswegen verschlechtert hat, weil sie keine eigene Konsole mehr haben. Ich mein Yakuza ist nach wie vor sehr beliebt, auch ohne eine Sega Konsole. Wenn die kein vernü

rvn
rvn
5. August 2014 12:13

[quote=Beeberman]Mal angenommen Nintendo währe diese Generation Multiplattform gegangen:
– kein Pikmin 3
– kein Wonderfull 101
– kein Bayonetta 2
– kein Xenoblade Chronicles X
usw…[/quote]Wieso das?

Daisen Wars
5. August 2014 11:36

@ChrisKongsicher bist du kein Sega hasser. Aber Sega hatte schon mehr Hauseigene IPs als Big N und das mit gähn und nicht wasser abgraben ist ja auch immer so eine sache. Klar ist Mario die stärkere wenn nicht die Stärkste IP am Markt. Für mich war Sonic

Max Snake
5. August 2014 10:48

Alles schon mal gelesen. Nicht neues oder was erweitert zu diesen Thema.

ChrisKong
5. August 2014 10:18

Shen Mue ist gähn. Und wenn du nur fünf Spiele nennen kannst, bravo.Ich hasse doch Sega nicht, warum auch, hab ja zig Spiele von denen. Trotzdem konnte Sonic zu keinem Zeitpunkt Mario das Wasser abgraben, Wonderboy war immer schlechter als Zelda, und und und. Es gab auf dem Mega Drive wohl Spiele, die besser waren als vergleichbare auf dem SNES. Aber über den gesamten Konsolenzyklus gesehen, da bot das SNES halt doch mehr, besonders mehr Spiele, die heute als Klassiker geführt werden. Aber da keine Voreingenommenheit zu erwarten ist wohl eh nicht möglich. Trotzdem, auch der Rare Vergleich ist absoluter Bullshit. Rare waren ein Entwicklerteam, so gross waren die weiss Gott nie und wenn das Personal abwandert, dann braucht man sich auch nicht wundern, wenn die Qualität ausbleibt. Aber sicher kannst du mir erklären, warum die Topshots Nintendo verlassen sollten, wenn die nur noch Software machen sollten.

Siekard
5. August 2014 9:25

@bigchub3Splatoon? Sonic Boom? <- Is Sonic, aber mal ganz anders.Ansonsten kommt ja nun Xenoblade Chronicles, Project Zero (Ja, Fortsetzungen, aber immerhin in eine andere Richtung)Die Aussage einst von Nintendo war da ganz gut: Nur weil es ein neues Spie

bitt0r
5. August 2014 9:18

glaube nicht, dass spiele für den mobilemarkt nintendo was bringen. das gros der smartphonenutzer ist darauf konditioniert nichts für spiele zu zahlen. von daher wäre da wohl kaum ein zufriedenstellender ertrag zu erwirtschaften. außerdem ist der spielemarkt dort so dermaßen mit zeug zugemüllt, dass es selbst nintendo schwer haben dürfte, dort überhaupt wahrgenommen zu werden.aber probieren kann man’s ja.

Sauerland ist Schauerland
5. August 2014 4:04

Sega vs. Nintendo? Das ist 2014 irgendwie so als ob ein Zombie gegen einen Mann kämpft, der im Sterben liegt. 😀

ChrisKong
5. August 2014 2:49

, das ist doch alles Spekulation, wer sagt, denn, dass die Games nicht erschienen wären?Würde sich Nintendo nur auf Software konzentrieren und die Firma entsprechend ausrichten und umstrukturieren, könnte man ganz schnell wieder in der Gewinnzon

bigchub3
5. August 2014 1:28

Das Hauptproblem bei Nintendo ist doch folgendes: Es fehlen die Innovationen!Ich selbst besitze alle Nintendo-Konsolen, die offiziell in Deutschland angeboten wurden, also seit NES- und Gameboy-Zeiten sowohl die Konsolen als auch die Handhelds. Bis auf eine Ausnahme: Die WII U!Warum ist das so? Weil mich bisher nichts davon überzeugen konnte, diese Konsole zu kaufen. Bei allen vorherigen Konsolen und Handhelds war es immer so, dass es ein neues, herausragendes Feature gab, was einen förmlich dazu getrieben hat, dem neuen Gerät entgegenzufiebern. In den 16/32/64-Bit-Zeiten waren das natürlich bessere Grafik und besserer Sound, und neue, innovative Controller (N64 mit Analogstick, WOW!). Zuletzt die “”alte”” Wii, wo man panikhaft zig Geschäfte abgeklappert hat, um ja noch eine zum Releasetermin zu bekommen!Aber vor zwei Jahren die Wii-U? Eine aufgebohrte Wii, mit besserer Grafik und einem komischen Tablet-Controller, dessen Sinn sich bei den meisten Spielen bis heute nicht erschließt. Und dann erst die Spiele! Alles nur Fortsetzungen von bereits Dagewesenem. Ich sag nur: Das zigste Super Mario 3D World, Pikmin 3(!!!!), Bayonetta 2(!!!!) und zur Krönung jetzt auch noch Mario Kart 8 (!!!!!!!!!!). Klar, alles bekannte Titel, und es gibt sicherlich einige Nintendo-Jünger, die wegen der kleinen Änderungen trotzdem die Spiele den Händlern aus der Hand reißen. Aber es sind zu wenige… warum wohl?Weil es eben nichts Neues gibt! Die “”Innovation”” mit dem Tablet-Controller ging nach hinten los. Weil die meisten Leute eh schon ein Tablet haben. Warum benötigen sie dann noch eins für die Wii-U? Außerdem, wie schon gesagt, die meisten Spiele benötigen das Tablet gar nicht. Und dazu noch die Spiele! Wo ist die “”Killer-Application””, für die man zwingend eine Wii-U benötigt? Es ist immer noch keine in Sicht. Und jetzt komme mir bitte keiner mit Smash Bros., was der nächste Fortsetzungs-Titel in einer Masse von Fortsetzungen ist. Das Problem ist: Das Spielgefühl und die Grafik unterscheiden sich nicht sonderlich von der alten Wii. Das ist für mich ein Hauptgrund, dass ich bisher die Konsole nicht gekauft habe.Nintendo macht es sich einfach selber schwer. Und das tut mir sehr weh, es mitanzusehen. Sie müssen sich auf ihre Stärken besinnen, und das war immer die Innovation! So schwer es auch sein mag, aber sie müssen wieder eine kreative Idee haben für eine neue Konsole, die alles bisherige in den Schatten stellt. Denn genau dafür ist Nintendo bekannt, und dafür liebt man diese Firma! Und wenn für diese neue Konsole dann auch das hundertunderste Mario erscheint, ist das völlig legitim, weil das Spielgefühl ein anderes sein wird als bisher, bedingt durch die neue, innovative Hardware. Wie das aussehen kann, weiß ich nicht, sonst würde ich die Idee sofort an Nintendo verkaufen. Aber die haben eigentlich genug kreative Köpfe bei sich sitzen, dass sie das hinbekommen sollten. Da bin ich mir ziemlich sicher!

4. August 2014 23:55

[quote]SEGA hat Nintendo mal überhollt, der Genesis hatte zu einem Zeitunkt 55 % Marktanteil, in Nord Amerika.[/quote]Was ich auch wusste, aber habe es auch als Gesamtpacket gesehen ;)Jaja,F-zero und Wave Race

Whitebeard
4. August 2014 23:24

Wenn es gut läuft, sind die Leute unzufrieden, da es auch besser gehen könnte.Läuft es schlecht, sind die Leute unzufrieden, weil man es anders gemacht hätte…Auf den Smartphone oder Tablet Zug aufzuspringen wird Nintendo genauso wenig zurück in die Erfolgspur bringen, wie ein Weggang von Iwata.Nintendo weiß vor welchen Problemen sie stehen und sie geben auch zu, dass sie eben diese zu spät erkannt oder gar unterschätzt haben. Vielleicht kam der Start der Wii U ein gutes Jahr zu früh und die Kracher wie Mario Kart 8 und Super Mario 3D World zu spät. Auch das sieht Nintendo ein und versucht dem jetzt Ende diesen Jahres und besonders 2015 entgegen zu gehen.Mit den Amiibo-Figuren, Smash Bros. Wii U / 3DS, Yoshis Wooly World oder The legend Zelda kommen weitere Toptitel, die die Verkaufszahlen stark empor heben werden. Und jeder weiß, egal ob wir Zocker oder Nintendo, dass die Wii U niemals die Erwartungshaltungen erfüllen wird, was auch kommen mag.Aber Big N versteht langsam worum es geht und lenkt sogar ein, in dem man mitStar Fox Wii U, z.B, einen Titel veröffentlicht, nach dem die Fans geschrien haben. Und wer weiß was mit Metroid, F-Zero oder gar Wave Race passiert…Und mal ehrlich, trotz einiger Fehler in den letzten Jahren bleibt sich Nintendo als Marke treu und versprüht, zumindest bei mir, immer noch den Charme vergangener Zeiten. Und ich persönlich denke, es kann nur besser werden.

Fuffelpups
4. August 2014 23:12

[quote=rememberMe]Natürlich war Nintendo etwas größer als Sega,glaub 65 zu 35, aber ob die Spiele besseren waren sei mal dahin gestellt……….[/quote]SEGA hat Nintendo mal überhollt, der Genesis hatte zu einem Zeitunkt 55 % Marktanteil, in Nord Amerika.PS: Das Buch Console Wars ist echt gut.[imgcomment image[/img]

4. August 2014 23:02

[quote=D00M82]

Nintendo wird niemals wie Sega enden, weil auch schon zu SNES Zeiten die Nintendo Spiele einfach besser waren. Auch war meiner Meinung nach Nintendo immer größer als Sega.

Madness sich wie ein Kind unter der Decke verstecken und “”glaub ich einfach nicht”” schreien macht die Situation auch nicht besser. Du wirst dich sicher bald damit abfinden müssen.

[/quote]Wo war Nintendo größer? Schonmal in ner Arcade Halle gewesen? Schonmal Mortal Kombat 2 auf dem Snes und Drive gesehen, da wirste aber sehen das der drecks snes kacke war!Scherz bei Seite, Natürlich war Nintendo etwas größer als Sega,glaub 65 zu 35, aber ob die Spiele besseren waren sei mal dahin gestellt……….Das Problem bei der Sache an sich ist, dass man Sega so gesagt als einzigen richtigen vergleich hat.Und da war das nunmal so, somit ist ein vergleich gar nicht so weit Weg. Ich weiß nicht einmal mehr wann ich mir das letztes Sega spiel gekauft habe, so lange ist das her!Fande bisher einige interessante comments hier, so teile ich meine Meinugn am meisten mit @FuffelpupsUnd genau das ist das Problem[quote]Mobile Platformen zu veröffentlichen, weil man meint Große Userbase = Fucking viel Money. [/quote]Was einigen Leuten bei Nintendo abfucked. Die grossen Premien die es bei der Wii gab sind seit Der U nicht mehr da. Das Segment mit der Smartphones kann unglaublich viel Geld bringen,vielleicht sogar viel mehr als man zu den besten Nintendo Zeiten verdient hat.Aber genau das kann total nach hinten laufen. Erstmals würde ich mir vorstellen können das Nintendo es packen wird die besten spiele fürs smartphone zu bringen, aber der preiss wird hoch.Dadurch könten die spielemarken einen erheblichen schaden erleiden,denn on mass Mario Games würden die exclusivität auf dauer töten.Niemand wird bock haben jede 2 Monate ein neues Mario zu kaufen.Nintendo soll als exclusiver club gelten……was auch gut ist.Abgesehen davon würde es dann kein handheld mehr geben,schließlich würden die Kunden dann Nintendo auf dem Handy spielen und nicht auf dem GameBoy mehr(abgesehen passiert dies ja schon durch die emulatoren).Obwohl rein Wirtschaftlich man den Iwata dafür unter die Erde bringen muss,sehe ich hier eine besondere stärke von ihm.Es ist manchmal besser auf das schnelle Geld zu verzichten wenn die Marke Nintendo dadurch einen grossen schaden erleiden kann.Erst recht wenn in 5 Jahren die spiele Marken an reiz verlieren anstelle Sie weitere 20 Jahre zu halten.Und Obwohl Nintendo ziemlich viele Fehler im moment macht(SpieleMarken zu flegen,zu hoher Preis,im richtigen moment alles falsch zu machen z.B e3 2013/2014),machen sie bisher nicht ihren größten fehler,undzwar den spielen Ihre Seele zu nehmen

Sauerland ist Schauerland
4. August 2014 22:54

[quote=Beeberman]Mal angenommen Nintendo währe diese Generation Multiplattform gegangen:
– kein Pikmin 3
– kein Wonderfull 101
– kein Bayonetta 2
– kein Xenoblade Chronicles X
usw…[/quote]Davon hätte ich keines vermisst, obwohl ich Pikmin 3 besitze, weil ich es umsonst bekam.