
Publisher Microsoft und Entwickler Turn 10 Studios geben bekannt, dass Forza Motorsport 7 Goldstatus erreicht hat und somit wie geplant am 3. Oktober für Xbox One erscheinen kann. Bereits am 19. September steht eine Demo des Rennspiels zum Download bereit.









ahh ok, dein persönlicher grenzbereich. ich dachte du meinst den grenzbereich des autos. wie auch immer, war bestimmt ne coole sache mit den ganzen tollen autos. 🙂 zum glück bin ich kein neidischer mensch, sonst wäre ich es jetzt!
das stärkste auto das ich jemals gefahren bin, hatte 407 PS. …………….ein volvo CX60. xD
Vielleicht sollte ich doch zum Bodensee ziehen und mich mit BlackHGT anfreunden, die Schweiz ist ja nicht weit. Ich bin sehr umgänglich und viele Leute mögen mich sofort. Ich bin witzig, verlässlich und teile meine Videospiel-Skills gern mit anderen….
Meine Highlights sind: Lamobrgini Diablo, Ferrari 550, Ferrari 360, 911 GT3, Jaguar XKR, Nissan 350 (mit 600PS) und ein alter AlfaRomo Giulia (mit 200PS).
Damit bin ich öfter eine Private Bergstarsse hochgerass inkl. Zeitmessung.
Alls beifahre war ich auch noch in einem Pagani Zonda und einem McLaren F1LM (Street Car) und einem Jaguar 220 auf dieser Strecke unterwegs.
Freunde von mir sind sehr Wohlhabend und Autobegeistert. Die haben zu dieser Zeit in einem Club immer Bergrennen Organisiert (wohl nicht so legal). Da war ich immer dabei und durfte mit den Autos dieser Leute Fahren, da es immer wieder welche da hatte welche nicht selber Fahren wollten, war die Auswahl sehr gross.
Aber auch bei mir ist das schon lange her.
Meine Frau und später dann auch die geburt der ersten tochter haben mich ruhiger gemacht…
Das “geilste” was ich gefahren habe war Honda NSX und BMW Z3-MCoupe um die Nordschleife zu preschen. Zumindest auf 4 Rädern. Auf 2 Rädern war ich bislang mit ner 92er Honda Fireblade am schnellsten. Aber meine Zuvis, Schnellfahr-Kapriolen und wilde Zeiten sind schon lang vorbei. 😉
Nein. Aber mit ich hatte viel zeit um damit zu fahren. Es reicht um präzise um Kurven zu driften. Für mich war es der Granzbereich. Ob das für ein Profi auch grenzbereich ist kann ich natürlich nicht beurteilen. Und ein GT wagen wird sich sicher noch ganz anders Fahren.
bist du ein rennfahrer? um supersportwagen im grenzbereich zu fahren muss man ja schon ein bischen was drauf haben. 🙂
@Danijel78: mein letzter Komentar hat sich nicht auf Dich bezogen. Ich habe schon verstanden wie Du das meinst. (Finde aber trotzdem das es zu Überspitzt ist). Es war mehr auf die Feedbacks im offiziellen Forum und das von Dir verlinken videos gemeint.
Was das Fahren im echten Leben angeht.. hatte ich mehrfach die möglichkeit “supersportwagen” und “Getunte Normal” Autos im Grenzbereich zu Fahren. Aber nie auf offiziellen Strecken. Es reicht aber um einschätzen zu können wie sich gewisse Autos anfühlen.
Das Problem bei “Simulationen” ist meiner Meinung nach die gradwanderung zwischen Physik und gefühl. Denn weine 100% ige Physik simulation fühlt sich zum Virtuell Fahren sehr falsch an… das Fehlen vorallem der G Kräfte und anderen eindrücken führen dazu. Also müssen gewisse sachen übersitzt umgesetzt werden und andere abgeschwächt. Nur so kommt ein Virtuelles Fahrgefühl zustande welches sich real anfühlt. PJCars aber auch Assetto und GT Sport (in der Demo) haben mir das bis jetzt am besten vermittelt.
Aber ohne ein Simulator (hardware) wird das nie erreicht.
@BlackHGT: Ich sagte doch jetzt mehrfach dass ich das absichtlich überspitzt formuliert habe. So sehr missverstehen kann man das doch jetzt auch nicht?
Oder drück ich mich so unverständlich aus? (das ist eine ernst gemeinte Frage)
Warst du eigentlich selber mal auf Rennstrecken unterwegs oder kennst du die nur aus der Virtualität?
@Reittier: Ich finde auch das Project Cars dem richtigen Fahrgefühl noch am nächsten kommt. Selbst nach der Patcherei.
Wenn wir ehrlich sind ist das Fahrverhalten von Forza eh Grütze. Da fand ich Gran Turismo schon immer näher an der Realität. Wobei auch hier die Fahrzeuge leider wie Betonklötze auf der Straße kleben. Was die korrekte Simulation dessen betrifft fällt mir eigentlich nur rfactor ein was ja auch heute noch z.B. von der Formel 1 zur Simulation genutzt wird. Project Cars war da in der Alpha auch richtig gut, leider wurde die Physik dann kaputt gepatched, schade drum. Wie man es dreht und wendet, so richtig realistisch ist keine der Konsolen-Simulationen. Da spiele ich dann lieber gleich was absichtlich arcadiges wie Grid oder PGR, da hat man mehr Spaß finde ich.
Da kann ich nicht mitreden, da ich es nicht miterlebt habe. Gleich von einer Katastrophe zu Reden ist schon etwas übertrieben.
Ist aber natürlich Ansichtssache. 😉
“Was man auch nicht vergessen sollte, nur weil man selber etwas nicht mag oder lieber anders hätte muss das nicht automatisch für alle gelten. Deshalb sollte man eine gruppe finden und zusammen das Feedback an die Entwickler geben.
Tausende Stimmen zusammen bewirken sicher mehr als einzelne Meldungen.
Dabei ist auch der Ton wichtig, usw…”
Da hast du total recht. Tatsache ist aber das die Mehrheit der treuen Fanbase wirklich passionierte Forza-Spieler sind die im Forum auf der offiziellen Seite haufenweise konstruktive Kritik und Feedback gegeben hat. Und genau diese, im O-Ton absolut sachliche, Kritik wurde konsequent missachtet oder, in Form von gelöschten Beiträgen nachdem diese massiv Zuspruch bekommen haben, gar zum schweigen gebracht. Und nachdem Greenawalt immer wieder beteuert hat wie sehr sie doch auf Ihre Fanbase hören war das schon ein wenig enttäuschend.
Wenigstens, und das ist schonmal ein gutes Zeichen, sind Custom Public Lobbys mittlerweile bestätigt.
Was die Forza(Motorsport)-Reihe den meisten anderen ernsthaften Rennspielen voraus hat,ist der Splitscreen,alleine das ist schon lobenswert…was ich vermisse,dass sich der Bildschirm nicht individuell an das Cockpit anpassen lässt, wie bsp im dritten Teil,wo ja sogar drei Screens inl. 360er verlinkt werden konnten…ach ja einen LAN-Modus würde ich mir auch wünschen…aber ich denke absolute Autonarren haben selten eine so riesige Auswahl an Rennspieltiteln gehabt wie heutzutage und da wird dann schonmal auf höchstem Niveau gejammert…
@Danijel78
Nun ich bin der Meinung das Forza und auch die GT Reihe (mal shen ob sich das ändert mit GT Sport) eher einen anderen Aspekt verfolgen als reines Sim-Racing. Zum einen ist das Fahrverhalten im Vergleich mit PJCars oder Assetto doch etwas einfacher und der Fokus liegt halt viel mehr auch auf dem Autos Sammeln und Autos Zelebriern/Geniessen. Hardcore Sim Racer sind sowieso eher auf dem PC unterwegs.
Auch das Implementieren von Lächerlichen Autos ist geschmakssache. Ich finde es sehr spanend auch mal mit “gurken” auf die Rennstecke zu gehen. Es vordert halt ganz anders heraus als ein Hochgezüchteter Supersportwagen. Mit den Langsameren Autos ist es viel wichtiger die Kurven richtig zu nehmen so das man genügen Speed für die geraden hat. Meiner erfahrung nach kann es dabei sehr spannende Rennen geben.
Was man nicht vergessen sollte; neue Autos und strecken werden meist von Grafiker gerstellt. Diese könnten auch nichts am Programm code machen, ob sie nun neue Autos oder Strecken Designen/Reinzeichen/Rendern (oder wie man es auch nenen mag). Denn das liegt nicht in ihren kompetenzen. Da liegt meiner Meinung nach auch der grösste Fehler in den Vorwürfen des Youtuber.
Was man auch nicht vergessen sollte, nur weil man selber etwas nicht mag oder lieber anders hätte muss das nicht automatisch für alle gelten. Deshalb sollte man eine gruppe finden und zusammen das Feedback an die Entwickler geben.
Tausende Stimmen zusammen bewirken sicher mehr als einzelne Meldungen.
Dabei ist auch der Ton wichtig, usw…
@Tokyo_shinjuu:
Ich weis es nicht.
Im Moment switche ich immer zwischen PJCars, Assetto, F1 2017 und Dirt 4, Forza 6 (und der GT Sport Bet als sie noch lief). Mal ein/zwei Wochen das eine und dann wieder das andere, manchmal wechsle ich auch Von Tag zu Tag. Nur der switch zu Forza 6 passiert nicht so oft. dann muss ich nämlich das Lenkrad am Playseat wechseln und das nervt etwas 😉
Ich glaube das es mit den neuen auch so sein wird. Je nach dem ob mich eines Speziel fesselt, dass bekommt dann halt temporär mehr playtime. Kann mir auch vorstellen das NFS Payback am Stück durchgespielt wird (ist auch das einzige was ich wohl von der Aussenperspektive und mit Pad spielen werde) Ausserdem ist es eher wie ein Action Spiel welches eine Story erzählt :).
Zum Thema gesätigt sein, kann ich klar sagen nein. Es macht mir extrem viel Spass mit dem Playseat/Lenkrad, in die Racing Welt abzutauchen. Ich fahre auch oft einfach zeitrennen. Um die Strecken besser kennen zu lernen oder an Einstellungen der Autos zu Feilen. Ausserdem finde ich schon das es grosse Unterschiede zwischen den Spielen gibt. Ausserdem muss ich dazu sagen, dass ich meist nur 1-2 Stunden / 3-4 mal die Woche Spiele.
Hahaaa wie schön es ist wenn man Kommentare liest…
Nur weil ein Spiel fast ausschliesslich Top-Wertungen kassiert, sind deswegen nicht alle You-Tube Meinungen wertlos (@DooM 😉
Vom neutralen Casual-Gamer-Standpunkt sind alle Forzas gut. Sogar richtig gut. Vom Standpunkt eines Racing-Sim-Fans haben Turn10, bei von mir benannten Teilen, aber einige Fragwürdige Designentscheidungen getroffen. Natürlich macht sie das nicht zu Katastrophenspielen, zu denen ich sie überspitzt degradiert habe, aber die wirklichen in-Depht-Spieler treffen sie umso mehr.
Und nur darum habe ich das Video verlinkt. Es kommt schliesslich von einem absoluten Forza-Fanboy der erklärt, dass die Entwickler in den Augen der meisten HardcoreSimGamer, trotz massivem Feedbacks (der regelrecht ignoriert wurde), die falsche Entwicklung einschlagen. Unnötig sind vor allem die ständig hochtrabenden Versprechungen Greenawalts die doch nicht erfüllt wurden.
Oder die aufwendige Implementierung von lächerlichen Autos nach denen keiner verlangt hat wenn gleichzeitig wichtige Details unbeachtet bleiben.
In allen Punkten gebe ich dem Youtuber auch nicht recht, vor allem seine weinerlicher Art ist schon ein wenig übertrieben, ändert aber nichts daran dass er in einigen Punkten absolut recht hat.
Am Ende gehts ja auch nicht darum Forza sinnbefreit zu bashen, sonder eine zweifelsohne gute Sim, die das Potenzial hat das beste Racinggame überhaupt zu sein, auch zu diesem zu machen.
@BlackHGT
Mal ganz neutral gefragt: Spielst du all die kommenden Rennspiele am Stück? Ich mein fühlst du dich da nicht irgendwann total gesättigt? Ich mein gerade bei Forza, PC und GT sind die Unterschiede ja nun nicht so groß.
Nach Auswertung der Beweislage und Argumente, entscheide ich hiermit offiziell, dass Danjel unrecht hat und FM6 geil ist.
Sitzung geschlossen.
forza 3 fast eine katastrophe?
nönönöööö…nö
@Danijel78
Habe mir das ganze Video mal angeschaut (auch wenn mich seine Stimme so genervt hat das ich nach 5sek. am liebsten abgeschaltet hätte).
Vor weg etwas zu mir. Ich liebe Racing Spiele. Egal ob voll Arcade, Arcade Simulationen oder voll Simulationen, reale oder fiktiv. Forza habe ich alle Teile ausgiebig gespielt.
Wer behauptet die Spiele seine eine Katastrophen ist meiner meinung nach Total Falsch! Ich behaupte nicht die Spiele seien Perfekt. Aber bitte Nur wein die Entwickler sich sich bemühen eine gute Grafik in (1080 60fps) zu erstellen ist das ja nihcts schlimmes (wäre es anders würden der Youtube Held halt darüber Jammern).
Auch das Vorhanden sein des Autovista modes macht das Spiel nicht schlechter. Klar es ist nicht nötig, aber halt sehr cool. Für Leute wie mich die Autos lieben ist das eine coole sache. Die Autos erkunden und Informationen dazu Lesen. Kurz gesagt der Modus tut niemandem weh,niemad wird gezwunden ihn zu nutzen.
Die Vermutung des lieben Herren, das dass weglassen von diesem modus zwnagsläufig zu verbesserung anderer aspekte des Spieles geführt hätte ist schlicht falsch. Es zeigt nur das er keine Ahnung hat wie die Industrie funktioniert.
Klar ist es nicht schön wenn es kleine “Bugs” hat im Tuning. Doch auch wenn es diese nicht gäben würde, wäre in den Ranglisten auf den vordersten Rängen immer nur ein Auto zu finden. Das ist ganz eifach so weil, gewisse Autos auf gewissen Strecken ganz einfach am besten Funktionieren. Gezwungen dieses Auto zu Fahren wird aber niemand. Genau so wird niemand gezwunden das Auto zu Tunen.
Spieler von Racing Games müssen einfach lernen, das in einem Rennen nicht jeder Gewinnen kann. Man muss lernen das es auch Spass machen kann wenn man 5ter wird. Oder wenn man es schaft mit einem “schlechteren” auto ein paar bessere zu besiegen.
Was die Strecken auswahl angeht, kann ich nur lachen. Es gibt so viele Strecken (Reale und Fiktive) und jeder hat andere Lieblinge. Klar finde ich es auch schade wenn meine Favoriten nicht dabei sind, dann aber “schlechtes Spiel” schreien ist dann doch eher Kindergarten niveau.
Das es online viele ideioten hat welche spass haben andere weg zu Checken (was ich überhaupt nie verstehen werde) ist scheisse, aber kann man dem Hersteller nihct vorwefen. Ich sage nicht das der online modus von Forza pefekt ist, ich sage nicht mal das er gut ist. Ich finde es auch gut wenn man sich wehrt und versucht dem Entwickler zu sagen das es nihct gefällt. Müsste aber auf vernünfiger sachlicher Basis passieren und nicht so Kindisch wie bei dem Herren.
Verstehe mich nicht falsch. Ich habe auch viele Kritik Punkte an Forza.
Aber zu behaupten das Spiel sei eine Katastrophe ist schlicht falsch.
Mich stören im übrigen:
– Das Design modus ist veraltet (vorallem wenn man über Ecken Arbeiten möchte)
der müsste mal aktualisiert werden.
– Auch der Tuning modus hat noch viel potzial. Die PI Punkte sind nicht immer aussage krätig. Sprich 500PI sind nicht gleich 500PI, es müsste diverenzierter sein. Aber das ist extrem schwer zu realisieren.
– Ich finde auch das sich Forza 6 eigentlich nur wie Forza 5.5 anfühlt. Ich würde mir klarere Abgrenzungen / Veränderungen wünschen. Ist aber schwer zu machen.
– Der Karriere Modus ist einfach nur Langweilig istziniert und ja es stört mich auch das man bereits nach kurzer Zeit die Königseggs und Bugattis kaufen kann.. Ist aber halt der Trend in der Branche (PJCars nud Assetto machen die alle Autos per seh verfügbar). Eine Entwicklung die wohl der vergrösserung der Zielgruppe geschuldet ist.
Aber kann man einem Entwickler vorwerfen das er versucht möglist viel Kunden zu erreichen, damit er das Spiel überhaupt finanzieren kann?
Ich finde nicht, denn es sind Arbeitsplätze, welche Lohn bekommen wollen und sollen. Alles andere ist blauäugig und fernab der Realität.
Das sind all jene die der Game Branche vorwerfen das Die nur das Geld wollen!
Klar wollen sie das, ihr Arbeitet ja auch nicht aus ideologie für gratis.
Weil es ein Youtube Hansel gibt, der FM6 nicht gut fand, sind all die Top-Wertungen negiert?
Heulsusen gibt es halt immer, vor allem “auf der Tube”.
@Black: Ich weiss nicht wie sehr du Fan der Forza Reihe bist und wie sehr du dich mit ihrer Entwicklung auseinander gesetzt hast(Forza 3, 5 und 6 sind imho fast schon Katastrophen) Vielleicht rückt das Video aber ein paar Dinge in deinen Blickpunkt die bislang unbeachtet blieben. Beleuchtet ein paar äusserst valide Punkte. https://www.youtube.com/watch?v=Y_RtiF9v5dw
Ich hoffe inständig dass Turn10 dieses mal an vernünftig implementierte und ausgefeilte Custom Public Lobbys gedacht haben. Wehe nicht!!!
Gentlemen start your engine!
Ich bin schon sooo Hibelig…
21.09 PJCars2
28.09 Forza 7 (Ultimate)
17.10 GT Sport
06.11 XBOX X
09.11 NfS Payback
Der Racing Herbst/Winter/Frühling/Sommer 2017/2018 kann kommen (Bei so viel hochkaräteren braucht man viel Zeit :))
Werde ich überhaupt noch Zeit finden etwas anderes zu Spielen als Racing?
Ach und wenn schon, es wird GROSS
PS: Geile Werbung! Vorallem der Car-Roulet Sport. Weltklasse 🙂