Forza Motorsport – ausführliche Technik-Analyse

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Die Kollegen von Digital Foundry haben eine detaillierte Technik-Analyse zu Forza Motorsport zusammengestellt. Darin kann das Rennspiel grundsätzlich überzeugen, aber das Ray-Tracing bleibt hinter den Erwartungen zurück.

Forza Motorsport ist ab 10. Oktober für Xbox Series X erhältlich.

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MATR1X
9. Oktober 2023 13:26


Gerne – und schön, dass es tatsächlich etwas hilft.

Für mich ist Forza halt was für die Couch mit dem Controller, genauso wie GT mittlerweile auch. Mit dem Controller geht FM sehr gut, fühlt sich gut und griffig an. Dass passt soweit.

Das man allerdings – auch in Anbetracht der massiven Entwicklung im Bereich SimRacing – dann Lenkrad und Co. dermaßen vernachlässigt ist schon traurig für eine IP wie Forza. Schade drum.

Ein Update noch in Sachen KI – hatte irgendwo geschrieben, dass die klar geht. Tut sie dann leider doch nicht. In Front liegende KI Kollegen bremsen sich immer wieder mal random quasi in den Stillstand und KI Fahrzeuge im Zweikampf verhalten sich – mal mehr, mal weniger häufig – rambolike (in bester online-spacko-manier). Ebenfalls schade drum.

Falls hier Leute Series-S-only unterwegs sind… – denen rate ich dringend vom Kauf ab (via GamePass natürlich hinfällig).
Ich habe es im Arbeitszimmer mal auf der S laufen gehabt auf nem 1080er Monitor- und das ist dann schon eine Frechheit im jetzigen Zustand. Ggf ist es in 1440 erträglicher…
Grafik generell, Liveries verpixelt, Cockpit Elemente unscharf etc.
In Anbetracht der großen Menge an verkauften Series S Modellen – ist das schon ein trauriges Bild bei einem 1st Party Titel. Schade drum.

In 50h Spielzeit ist mir das Spiel ca. 20 abgeraucht. Meistens bei der Auswahl/Speicherung von Liveries oder in der Startaufstellung kurz vor dem Rennen im Online Modus. Wird sich sicherlich ändern/bessern.

Zum Thema online – eigentlich ganz schön. Ich habe nur keine Erklärung dafür, dass es kein Online Profil gibt, in denen Statistiken und Co. abrufbar sind. Das Skill und Safety Level der Kontrahenten ist auch nicht ersichtlich. Warum auch immer.
Ich habe ein Skillrating von ca. 4300/5000 und ein Safety S-Rating (das höchste) sollte – laut Ingame Erklärung auch in entsprechende Lobbies kommen. Die Realität war bei mir aber bisher, dass es Safety-mäßig katastrophal abläuft. Torpedos die von hinten ins Heck ballern und Co. und min. ein Drittel vom Fahrerfeld, dass mit Zeitstrafen behaftet ist.
Mal schauen wie sich das jetzt mit dem offiziellem Release ändert/anpasst und entwickelt, aber momentan gruselig. Führte bei mir dazu, dass ich nur noch das Rennen fahre, ohne Quali. Dann schau ich mir den Bums von hinten an und fahre von Rang 19 auf 6 oder so 😉
Wenn man das noch in den Griff bekommt, macht es online aber richtig Laune muss ich sagen.

Bei aller Kritik muss ich aber auch sagen, das FM auch richtig geil kann. Das dynamische Wetter mit allem drum und dran, Tageszeitenwechsel, Lichtstimmung, Sound. Das ist wirklich obergeil. Gestern in Spa wurde es stockfinster, Nacht. Streckenbeleuchtung geht hier und da an. Dichter Nebel zieht auf. Ohne Kack, ich hatte Gänsehaut. Hat bisher noch kein Racing Game bei mir geschafft. Aller erste Sahne.

Alles viel zu lang hier. Ich bin gespannt wie sich das Game entwickelt.

BlackHGT
8. Oktober 2023 14:06

@matri1x nochmals vielen Dank für das Video. Tatsächlich ist das spiel mit dem zuschalten der Stabilitätskontrolle nun viel besser spielbar. 😊🎉

Ich persönlich empfinde es zwar immer noch deutlich schwächer als AC, ACC, GT7, PJCars 1-3 und sogar Grid. Aber es reicht das ich die Karriere damit genissen kann. Auch die eine oder andere Rivallen Herausforderung werde ich sicher machen.
Online werde ich wohl eher nicht so oft spielen dafür ist es mir dann noch zu schlecht. 😅🫣

carot
Das ist sicher um den DL der Series S version nicht unnötig zu vergrössern. Das Packet ist glaub ich 35GB gross.

MATR1X
8. Oktober 2023 10:48

Schon klar mit dem texture pack, aber danke

captain carot
8. Oktober 2023 9:17

Randnotiz, es gibt ein High Res Texture Pack, das ich getrennt runter laden durfte.

P.S.: ich mochte den Lizenzprüfungs- und Fahrschulmist bei GT noch nie. Wenn ich sowas optional machen kann, ok. Abwr ich hasse es wenn ich den Kram machen muss.

BlackHGT
8. Oktober 2023 2:25


Cool, vielen dank mal sehen ob es hilft.
Bin so langsam am Verzweifeln…
Immer wenn ich denke ja cool das ist es, dann wechsle ich das Auto und scho ist
alles anderes, nichts passt mehr 🫣

MATR1X
7. Oktober 2023 9:31


Meister Stuchlik hat Einstellungen entdeckt, die das Fahren am Lenkrad deutlich aufwerten. Ggf interessant für dich

https://youtu.be/wl5Aj0AeFps?si=QiQWBB2qYPbqVfuW

BlackHGT
6. Oktober 2023 12:24

Ich habe auch viele kleiner Bug entdeckt die meiner Meinung nach so nicht in spiel hätten kommen dürfen.
Persönlich habe ich auch nicht das Gefühl ein von Grundauf neu erstelltes spiel zu spielen. Es fühlt sich eher an wie FM8 oder FM7.5 (was nicht weiter schlimm ist)

Das der Umfang nicht 1000de Rennen, Autos und Strecken bietet find ich nicht so schlimm. So hat man auch zeit für andere spiele. 😊

Persönlich würde ich dem spiel etwas zwischen 77 und 83 geben. Das liegt vor allem an der mässigen Lenkrad Implementierung und dem Spielgefühl mit eben diesem… hatte gehofft das es hier einen grossen schritt nach vorne gibt, welcher meiner Meinung nach nicht passiert ist. Wäre das besser und die die Cockpitansicht hätte eine 1:1 Abbildungen meiner Lenkrad Bewegung wäre es für mich ein 83-89er spiel.

Werde aber auch so sicher viele spassige stunden damit verbringen und bleibe gespannt auf zukünftige Verbesserungen.

MATR1X
6. Oktober 2023 10:26

Ich bin dezent enttäuscht über den Release-Zustand ehrlich gesagt. Es gibt Dinge bei denen einem durchaus die Kinnlade nach unten klappt – im positiven Sinn, aber halt auch im negativen…

Grafiktechnisch oft hui, an vielen Stellen aber auch noch Pfui.
Dynamisches Wetter überragend, Regen und Co. sehr sehr geil. Bei blauem Himmel und Sonnenschein gruselt es mir aber, unter anderem bei der Asphaltqualität.

Content…..
Autos und Strecken sind da. Und allerhand repetitive Veranstaltungen, die mich wenig erregen 😉

Das Fundament / die Basis steht. Auch im sehr guten, potenten Zustand. Aber – gefühlt – ist das Spiel halbfertig. Und das nach 6 (!) Jahren Entwicklung. GT5 hat seinerzeit unglaublich auf die Fresse bekommen. Sehe ich hier ähnlich…

Wertung von mir. 80
In 1 bis 2 Jahren, dann wahrscheinlich/hoffentlich 90

Supermario6819
6. Oktober 2023 9:23

Mir sind noch keine Bugs aufgefallen.
Mir gefällt es bisher sehr gut.Bei den vielen Einstellmöglichkeiten dürfte auch für jeden Spieler etwas dabei sein.Das wichtigste ist wie es sich auf der Rennstrecke anfühlt zu fahren und das macht es meiner Meinung sehr gut.
Mir fehlen nur so etwas wie die Lizenzprüfungen bei GT7.
Ich würde bisher 87-88% geben.

BlackHGT
6. Oktober 2023 8:05

Ja voll das stimmt (hab es erst gestern Abend getestet), hat mich meine Erinnerung dann mal so richtig getäuscht..

ich kann nicht klar ein unterschied feststellen zwischen den zwei Modis.. 🫣
Man kann halt nicht sofort wechseln.. und der Unterbruch macht das bemerken schwerer.

Wie ist dein erster Eindruck des Spiels?

Generell bin ich erstaunt, dass das spiel doch noch extrem viel kleine und gross Buggs hat, habe sie keine Qualität Kontrolle?

Supermario6819
5. Oktober 2023 16:34

Es gibt den Leistungsmodus mit oder ohne Ray-Tracing.Ich werde heute Abend mal den Unterschied testen.

BlackHGT
5. Oktober 2023 16:25

Kann man das abschalten ? Dachte es ist in jedem modus drin.

Supermario6819
5. Oktober 2023 12:03

Nach zwei Stunden Spielzeit kann ich bestätigen das es Grafisch das ist was man sich von einem Rennspiel wünscht.Zum Ray-Tracing kann ich nichts sagen da es bisher ausgeschaltet war.