From Software & Sony: Bloodborne ist kein “Demon’s Souls II”

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Auch wenn es die ersten sinistren Bilder (ein Video gibt’s hier) vermuten lassen: Das PS4-exklusive Bloodborne soll kein Nachfolger zu Demon’s Souls werden – noch nicht mal ein “geistiger”, wie Sonys Shuhei Yoshida laut Polygon erklärte:

Bloodborne “fühlt sich definitiv danach an, dass es von dem [Demon’s Souls-] Team kommt, aber die Spielemechaniken und die Charaktere sind brandneu”, bekräftigte der Boss von Sonys Worlwide Studios. Es sei eine “völlig neue Erfahrung”, gleichzeitig “herausfordernd und belohnend”.

Befragt nach der Zukunft der Demon’s Souls-Marke, deren Rechte bei Sony liegen, antwortete Yoshida, dass man “ganz auf Bloodborne fokussiert sei”. – Möglicherweise will Sony der Dark Souls-Reihe von From Software, deren Marke Bandai-Namco gehört, nicht ins Gehege kommen.

Auch Entwickler From Software, in Person von Bloodborne-Direktor Hidetaka Miyazaki, erklärte, dass es sich um bei dem Titel um eine neue Make handelt und keinen “Souls“-Nachfolger. Gegenüber der Famitsu (übersetzt von Kotaku) erzählte er: “Damals 2012, vor der Ankündigung der PS4, kam [Sony] zu uns mit der Idee ‘wärt ihr interessiert daran, für eine neue Hardware ein neues Spiel zu machen?’, insofern war es nie als Demon’s Souls II geplant.”

Bloodborne spielt in der Stadt Yharnam, angesiedelt im 19 Jahrhundert, was an der viktorianischen Architektur und den Steampunk-Elementen erkennbar ist – und an den Schusswaffen. Letztere sind auch ein Grund dafür, warum man sich gegen das “Souls“-typische mittelalterliche Setting entschied:

“Es gibt diverse Gründe, aber der wichtigste ist der Kampf”, erläuterte Miyazaki. “Wir dachten immer über den Wechsel zu einem Kampfsystem nach, bei dem man ‘aktiver’ ins Kampfgeschehen hineinkommt als beim Schwert- und Schild-basiertem Gefecht bei Demon’s.”

Wer sich nun sorgen sollte, dass aus Bloodborne ein Shooter wird, den wusste Miyazaki zu beruhigen: “Wir übernahmen zwar die Idee mit den Waffen, aber unter der Voraussetzung, dass wir das Spiel nicht in einen Shooter verwandeln, wozu das Viktorianische Zeitalter perfekt passte.”

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T3qUiLLa
14. Juni 2014 2:27

wenn mir bloodborne mein ritter mit schwert nicht geben kann dann vielleicht deep down. wird dennoch viele verbindungen zu souls haben….die art nebelwand scheint es ja auch immer noch zu geben.

nordlicht
13. Juni 2014 15:06

Mir ist eine neue Marke auch lieber als ein vierter Aufguss…Aber Steampunk? Meh.

Fenikkusu Hato
13. Juni 2014 15:01

War eigentlich aus meiner Sicht klar, hab mich auch immer gefragt wie einige da auf Dark Souls kamen, ohne Gameplay Material. Der E3 Trailer hat mich so gar nicht daran denken lassen.Tut dem Game auch nicht schlecht, eher im Gegenteil.

SxyxS
13. Juni 2014 14:32

habe mir schon gedacht ,dass das neue nightmare creatures nicht das neue demons souls ist.

NEROtheDEVIL
13. Juni 2014 14:14

Vermutlich waren sich Demons und Dark dann doch zu ähnlich. Das sah man schon in den teils gleichen Waffen.Ich denke BB soll eben den unterschied bringen.Mir gefällt das bisher gesehene auch sehr gut. Bin ja mal gespannt ob es auch wieder Schilde oder ähnliches geben wird.

DGS
DGS
13. Juni 2014 14:04

Naja, es spielt in einer anderen Zeit, der Kampfstil ist mehr aktiv statt passiv und das Setting ist nochmals düsterer. Doch Dark-Fantasy Momente gab es schon im PS3-Hit und die ersten Gameplay-Schnipsel wecken ebenfalls Erinnerungen an Demon’s Souls… nur eben neu interpretiert. Da haben sie schon recht. Ich kann es kaum erwarten selbst Hand anzulegen. 🙂

Vreen
13. Juni 2014 13:47

Schade

13. Juni 2014 13:20

liebte bereits die Setting/Atmos von Theif.. (Viktoriansiche/Gotische Look mit viel Nebel/Licht Effekte ect..), freu mich sehr auf das Game…ist egal, wenn’s kein dirketer Nachfolger von Souls wird.., Hauptsache es ist ähnlich beinhart und motivierend wie die Souls Reihen…

Ullus
13. Juni 2014 13:19

Sicherlich ist dies kein Demon Souls 2, denn allein das Setting hebt sich vom mittelalterlichen fast schon generisch wirkendem Standart doch ziemlich ab.Eine sehr willkommene und auch irgendwie nötige Abwechslung zu den inoffiziellen Vorgängern, auch die Schusswaffen könnten für mehr Taktik in den Gefechten sorgen.Die Zeit um der Jahrhundertwende oder die Hochindustrialisierung um 1900 in London könnte man auch sagen, ähnliches zu der viktorianischen Zeit wurde ja aber schon angedeutet.Wie auch immer, find ich echt klasse, momentan gibt’s aber noch zu wenig Spielszenen um einen besseren Eindruck vom Geschehen zu gewinnen, aber das kommt ja noch.Daumen hoch, From Software ! 🙂

Max Snake
13. Juni 2014 13:07

Wer hat gesagt, Sie machen ein Demon’s Souls II, die Journalistin oder die Fangemeinde? Sonst heißt auch nicht Blood und nicht Souls. Ist mir egal, denn ich freue mich auf das Spiel.