gamescom 2013 – Sony-Pressekonferenz

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Die gamescom steht in den Startlöchern und es wird spannend: Was hat Sony auf seiner alljährlichen Pressekonferenz zur PlayStation 4 (und vielleicht auch Vita und PS3) zu erzählen? Wir erhoffen uns konkrete Aussagen zum Veröffentlichungstermin und vielleicht ein paar spannende Überraschungen…los geht’s !!

Zuerst nette Lichtshow, jetzt ein mysteriöses Intro. Komischer Start.

Aha, da sitzt wohl einer vor seiner PS4. Spielt ein bisschen im Menü herum. Und schon geht’s rein in einen Ego-Shooter. Killzone: Shadow Fall vermutlich. Immer noch wurde kein Wort gesprochen.

Ah, jetzt geht das Gelaber los – Entwickler plaudern über Spiele machen auf / für PS4. Muss supertoll sein. “Der Spieler steht im Mittelpunkt”. Jetzt Wohlfühl-Mucke. Alles ohne Bild.

Es wird normal: Jim Ryan betritt die Bühne. Er spricht über User Interface – der Mann im Sessel, der das UI vorführte, war tatsächlich Shuhei Yoshida. Jetzt folgt normales Geplauder… gamescom wird gelobt.

Lasst uns zuerst über die PS3 sprechen. Naja, wenn’s sein muss. Daher starten wir durch mit Gran Turismo 6. Und einem Video dazu.

Alles im Trailer dreht sich um Concept Cars. Und orchestrale Mucke dazu. Firmen werden genannt…VW…Audi…Aston Martin und so weiter. Ah, nun geht es auf die Strecke. Keine Überraschung: Autos sehen supergeil aus. Jetzt auch Rockmucke, soll wohl die Dynamik unterstreichen. Netter Trailer mit hübschen Slomos. Hintergründe sind wohl schon hübscher als im letzten Teil. Erwähnten wir schon die sehr sehr sehr geilen Auto-Modelle? Nein? Die Automodelle sind super. Kann man kaufen, wenn man…äh…Autos mag. Sollte man sogar.

Und GT-Papa Yamauchi ich natürlich auch hier. Und jetzt verrät Herr Ryan: GT 6 kommt zum Nikolaus. Sprich am 6. Dezember. Und ein Gran-Turismo-Film kommt auch – aber das wussten wir schon.

Kurze Lobhudelei über The Last of Us und das bald anstehende Beyond: Two Souls. Jetzt die Neuankündigung: Little Big Planet Hub – ein Free-2-Play-Spiel. Passt zur Marke. Dazu auch gleich ein Trailer…

Ganz ganz viel steckt in Little Big Planet Hub – weil teilen Spaß macht.

Jetzt aber flugs zu Grand Theft Auto V. Als Teil der Partnerschaft mit Sony kommt ein Hardware-Bundle PS3 plus Spiel. Vorbesteller im PS Store kriegen Rabatt auf anderen Rockstar-Kram.

Und jetzt weiter mit der PS Vita… das könnte wichtig werden. Ryan spricht über die Vielfalt auf Vita. Haben wir da was verpasst? Ryan kündigt drei neue Mega-Packs an – inklusive reichlich Spielkram.

Nun zu den kommenden Spielen: Das neue Batman. Leog Marvel. Und: Borderlands 2 kommt auf Vita.

Und dann kommen noch dolle Indie-Spiel, z.B. Fez. Sonst allerdings nur Kram, den Indie-Profis kennen.

Aber hey – jetzt der neue Preis. 199 Euro ab sofort. Außerdem werden die Memory Cards im Preis gesenkt.

Und damit geht es ab zu Michael Denny.

Er wird 7 neue Vita-Titel ankündigen. Übrigens: Kein Wort zu den mäßigen Vita-Verkaufszahlen. War auch nicht zu erwarten – aber irgendwas kleines Entschuldigendes im Nintendo-Stil wäre sympathisch gewesen.

Jetzt aber was neues: Murasaki Baby. Mit Touch-Steuerung. Und dazu gleich ein Trailer.

Cooler Kritzel-Tim-Burton-Gothic-Düster-Look. Und nervige Baby-Stimmen. Spiel ist wohl ein rätsellastiges 2D-Geschicklichkeitsgame. Sieht cool aus.

Nächstes neues Spiel: Big Fest. Ein Free-2-Play-Spiel, bei dem man Musikpromoter ist und Musikfestivals ausrichtet. Klingt ungewöhlich. Aber auch nicht megaspannend. Der Trailer sieht nach einer Mischung aus Echtzeit-Strategie und MiiPlaza aus. Schön, dass es dieses Spiel gibt – aber die Vita retten bzw. beflügeln wird es wohl kaum.

Denny lobt die abwechslungsreichen Vita-Erfahrungen. Und natürlich ist auch die Indie-Community von der Vita begeistert. Das soll ein kleines Plauder-Video mit Entwicklern beweisen. Ein schöner Image-Film, der inhaltlich nicht viel Neues bietet. Entwickeln auf Vita ist super, einzigartig, macht Spaß und lässt Sachen zu, die es anderswo nicht gibt – sagt der Film.

Und der Bildschirm der Vita ist ja so toll, sagen die Entwickler. Stimmt, sagen wir.

Wir wechseln zur PS4: Mark Cerny kommt auf die Bühne. Er ist – wie bekannt – der Lead Architect der PS4. Laut Cerny hat Sony unglaublich ausgiebig mit Entwicklern aus alle Welt gesprochen. Das hat sich z.B. auch auf das Design des Controllers ausgewirkt. Das Dogma der Februar-Enthüllung wird wiederholt: Konsole von Gamern für Gamern. Außerdem soll die PS4 das geilste Launch-Lineup ever haben.

Erwähnten wir schon, dass Herr Cerny mit seiner Designer-Brille schmuck aussieht. Und er spricht sehr gut – sehr deutlich, sehr betont. Jetzt betont er, wie sehr Sony die Indie-Entwickler unterstützt.

All das soll zu einer Renaissance des Gaming auf der PS4 führen. Und damit weiter zu Shahid Ahmad. Er will uns zeigen, warum die PS4 ein Dorado für Indie-Entwickler ist. Zum Beispiel macht Rogue Legacy sein Konsolendebüt auf PS4 und Vita. Genauso The Binding of Isaac: Rebirth. Für PS Plus Mitglieder ist letzteres sogar umsonst. Und N++ kommt auch auf PS4.

Weiter geht’s mit Volumes, dem neuen Spiel der Thomas Was Alone Macher. Ebenso Guns of Icarus Online. Und dann noch Wasteland Kings, ein Rogue-like Spielchen. Alles Konsolen-Debüts, die auf PS4 und Vita passieren.

Letzter Indie-Promi, der zuerst auf PS4 und Vita kommt: Hotline Miami 2: Wrong Number. Alles schön, nett und cool das. Aber der Hammer einer Pressekonferenz ist das noch nicht. Daher wieder zurück zu Denny, der über die Arbeit der Sony Worldwide Studios fabuliert…darunter Naughty Dog, Sony Santa Monica & Co.

Das neueste Spiel von Chinese Room aus England: Everbody’s Gone to the Rapture. Dazu jetzt ein Trailer. Das Spielt nutzt die CryEngine 3. Der Trailer beginnt ominös. Mit Ticker-Text und atmosphärischer Musik. Dann ebenso kryptische Szenen einer “Außenwelt” und dem Satz, dass das Spiel mit dem Ende der Welt beginnt.

Jetzt das neue Spiel der Tequila Works Studios aus Spanien. Toller Trailer. Eine Mischugn aus Ico und dem Wind-Waker-Look. Dazu ruhige Musik. Rime heißt das Spiel. Wow – sieht stark aus!

Und jetzt noch ein Squad-basierter Shooter, der Cross-Plattform-spielbar ist auf PS4, Vita und PS3 ist. Helldivers. Sieht aus wie ein Top-Down-Shooter (à la Expendable auf Dreamcast) auf einem Planeten à la Pitch Black.

Es geht weiter ohne Punkt und Komma: Jetzt ein Horizontal-Shooter von Housemarque. Coole spacige Optik und ein interessantes Flieg-auf-einer-gekrümmten-Bahn-Konzept – Resogun heißt das neue Baby der Super Stardust HD Macher.

Und jetzt der Amiga-Klassiker Shadow of the Beast – reimagined for PS4. Trailer zeigt ein sehr schickes Wüstenlevel, mit Monsterkämpfen. Ist das Echtzeit oder Rendergrafik? Sollte in Echzeit möglich sein. Sieht dann aber ziemlich geil aus. Eine düstere Variante von God of War? Und: Es ist PS4-exklusiv.

The Playroom wird auf jeder PS4 vorinstalliert sein – ein digitaler Spielplatz mit Kamera- und Motion-Controller-Quatsch. Da stecken ein paar lustige Ideen drin. Und auch die schönen Menschen im Trailer haben jede Menge Spaß.

inFamous: Second Son. Auch hierzu gibt’s einen frischen Trailer. Spannendes Spiel, keine Frage. Fette Open-World-Action mit coolen Spezialfähigkeiten. Außerdem im Trailer: ein wenig Story-Gelaber. Nett, aber bringt uns nicht viel neue Erkenntnisse.

Drive Club, Knack und The Order 1886 werden nur kurz erwähnt. Dafür geht’s jetzt weiter mit Killzone Shadow Fall Multiplayer-Eindrücken.

Bevor wir jetzt die heikle Frage stellen, ob der im Angesicht von CoD Ghosts und Battlefield überhaupt jemanden interessiert, können wir sagen, dass uns zumindest der Trailer noch nicht viel verraten hat.

Der Herr Ryan ist wieder auf der Bühne und lobt die über 15 neu angekündigten PS4-Spiele. Und er lobt die Services der PS4, u.a. twitch.tv. Außerdem kommen Watchever und Maxdome nach Deutschland. Gut so.

Ryan spricht die Breitband-Problematik in Europa an. Sony verspricht Deals mit Telekom & Co., damit Gamer die Online-Funktionen besser nutzen können. Dafür soll ein “reservierter Platz in der Datenröhre” sorgen.

PS Plus Besitzer bekommen neben Drive Club PS Plus Edition auch das just angekündigte Resogun für lau. Außerdem kriegt man in nächster Zeit 90 Tage PS Plus gratis, wenn man 1 ganzes Jahr kauft.

Nun der Wechsel zu den Multi-Plattform-Spielen: Wir starten mit Assassin’s Creed 4: Black Flag, bei dem Remote Play via PS Vita zum Einsatz kommt. Und weil das so ein Hammer-Feature wird, dürfen jetzt ein paar Ubisoft-Buben auf die Bühne, um das vorzuführen.

Piraten-Plauderei-Sequenz mit Hauptcharakter Kenway auf dem Deck der Jackdaw. Dann geht’s gleich rein in eine Seeschlacht. Sieht jetzt nicht nach großen Enthüllungen aus. Mehr dazu gibt’s übrigens schon in der aktuellen M! Games, die am Freitag erscheint.

Schaut schon schick aus – vor allem die Wellen, der Rauch und die Gischt. Warum man das jetzt aber groß auf der Pressekonferenz zeigen muss, leuchtet uns nicht ein. Aber hey: Die Ubisoft-Präsentatoren haben sich ein Szenario ausgedacht. Jemand anders will an die große HD-Glotze. Wie praktisch, dass man via Remote-Play mit seiner Vita weiterspielen kann. Klingt irgendwie stark nach Wii U…nur mit dem Unterschied, dass man dazu auch mehr als fünf Meter von der Konsole entfernt sein darf.

Schön, dass wir AC4 gesehen haben – aber auch schön, dass es jetzt mit was anderem weitergeht. Mr. Ryan betont, dass dieses tolle Feature mit fast jedem PS4 geht – und wartet ein paar Sekunden, bis die Leute merken, dass sie jetzt klatschen sollen.

Halt, Kommando zurück: Schon wieder AC4 Black Flag – jetzt mit einem Video über den PS4- und PS3-exklusiven Level mit der Heldin aus dem Vita-Spinoff.

Aber hey, dafür gibt’s jetzt ein Highlight: Yves Guillemot betritt die Bühne und hat seinen supersüßen Akzent mit dabei. Er spricht mit Ryan über die Faszination der neuen Hardware und sein “Spiel der Messe” Watch_Dogs.

Guillemont kündigt auch noch einen Film zu Watch_Dogs an, der in Zusammenarbeit mit Sony Pictures entsteht. Und schon ist der Yves auch wieder weg. Und dafür kommt ein Watch_Dogs Trailer – laut Ryan mit PS4-Grafik.

Inhalt des Trailers: Story rund um die Terrorbedrohung und Action mit dem Held des Spiels. Explosionen, Kämpfe, Autorasereien. Sony-Zocker bekommen exklusiv eine Stunde mehr Spiel, aufgeteilt in vier Missionen.

Aber jetzt zu einem weiteren Spiel. Oha – Minecraft kommt zum Launch auf die PS4. Außerdem kommt War Thunder, ein Free-2-Play-Spiel der russischen Gaijin Entertainment Studios. Sieht aus wie eine Kopie der Wargaming-Spiele und soll es wohl auch sein. Multiplayer-Online-WW2-Dogfights. Naja, wer’s mag…

Und weil gar so viele PS4-Titel zum Start kommen, kann Ryan gar nicht alle aufzählen. Daher jetzt der Wechsel zu Andrew House, der die Show beenden wird. Herr House ist übrigens President & Group CEO von Sony Computer Entertainment.

PS3-Preis der 12-GB-PlayStation 3 beträgt ab sofort 199 Euro. Wer Topgames wie AC4, Battlefield 4 oder CoD Ghosts auf PS3 kauft, kriegt eine ganze Weile nen dicken Rabatt auf die digitale PS4-Version desselben Spiels. Die Höhe des Rabatts verschweigt House aber. Damit soll PS3-Besitzer der Übergang zur Next-Gen leichter gemacht werden.

Und jetzt noch ein bisschen Gelaber wie geil das System PS4 ist. Typisches PR-Geblubber, das wir schon auf 43. Konferenzen gehört haben. Ah – jetzt ein kleiner Seitenhieb auf die Hin-Her-Politik von Microsoft, die House prompt auch ein paar Lacher einbringt.

House nennt nochmal den Preis: 399 Euro. Und er freut sich über 1 Million Vorbesteller. Und darüber, dass die PS4 in 32 Gebieten kommt.

Jetzt der Termin: USA am 15. November, Europa am 29. November. Hmm, irgendwie doof, dass wir 2 Wochen länger warten müssen.

Und damit ist die PK vorbei, der Mob verlässt den Saal und wir wurden zurückgelassen mit einigen coolen Games (von denen vielleicht das spanische Rime am meisten begeistert) und einem Release-Termin, der in Europa ziemlich nah an Weihnachten liegt. Was haltet Ihr davon? Ja, klar – als ob ihr’s nicht schon längst in den Kommentaren gepostet habt.

Hat hier überhaupt jemand mitgelesen? Wenn ja, dann hoffen wir, dass unser superaktueller Ticker nicht mit allzu vielen Rechtschreibfehlern gepflastert war. Und jetzt noch viel Spaß beim Diskutieren & Kommentieren. Sprengt den bisherigen Kommentar-Rekord und freut Euch auf noch viel mehr gamescom-News in den nächsten Tagen !!

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wolfe
21. August 2013 15:26

Allen Unkenrufen zum Trotz in meinen Augen eine feine PK, gerade wegen der vielen kleinen Spiele. Das ist einfach mehr mein Fall als der ganze Mainstream Wumms der bei Microsoft gezeigt wurde. Bin die ganzen ewig gleichen AAA Titel in den letzten Jahren irgendwie leid geworden. Somit kommt für mich ganz klar die PS4 ins Haus; auch wenn ich noch nicht weiss ob das bereits dieses Jahr der Fall sein wird oder nicht.

AkiraTheMessiah
21. August 2013 15:18

[quote=retrofreak]

Mit Schleifchen und so?!
Vor allem musst du dann beim auspacken ganz aufgeregt sein und dich wundern, warum Amazon dir ein so tolles Geschenk schickt!

Wie Mr. Bean, der sich zu Weihnachten auch selber was in die Socken unter dem Kamin hineinstopfte 🙂

[/quote]Jip .. genau so ..Und ja … Ich würde mich dann genauso freuen wie Mr.Bean. 🙂

21. August 2013 13:46

Ich fand die Grafik top, den Sound top, die daraus entstandene Atmo top, aber Charaktere und Spielablauf waren einfach Müll (meiner Meinung nach).Wie Secret of Mana nur eben gewollt, aber nicht gekonnt.

ChrisKong
21. August 2013 13:38

Weil dich das Game gestört hat, oder was??? Ich fand die West Thematik darin eigentlich sehr gelungen und da bin ich nicht der einzige, einziger wirklicher Mangel das Fehlen eines 2Player Modes.

21. August 2013 13:17

Kong:Ich würde Geld dafür bezahlen, dass bloß niemand jemals Secret of Evermore fortsetzt! 😛

ChrisKong
21. August 2013 13:15

Wäre ja zu schön, wenn man Lizenzen für Retrospiele an fähige Indieetwickler vergeben würde, so dass diese einen legaleren Rahmen kriegen würden und ihre Fanarbeit, wie Übersetzungen und Hacks, mehr Würdigung finden würden, respektive auch mal ein Obulus abfällt.Ich denke nach Fortsetzungen zu Spielen wie Metroid, Terranigma, Secret of Evermore, Probotector, etc. würden sich die Fans die Finger abschlecken und auch gerne was bezahlen.

21. August 2013 12:43

Problem ist, dass ich die meisten Indies auch auf dem PC spielen kann. Dann gibt es aber Perlen wie Journey, die absolut ihre Daseinsberechtigung haben und auch ein Spiel wie Titanfall zeigt, was aus einem anfänglichen Indiespiel werden kann.Ich denke AAA Produktionen werden auch weiterhin Konsolen verkaufen und Indies sind eben eine nette Abwechslung, oftmals nicht wirklich gut, oftmals ganz nett und selten wirklich klasse.Es ist aber gut für die Entwickler, wenn sie neben dem PC auch die Konsolen als Plattform haben. Sie erreichen ein größeres Publikum, Aufmerksamkeit und erlangen so vielleicht die Chance eines Tages eben auch ein AAA Spiel zu entwickeln. Es befruchtet sicherlich auch die Brache etwas und ein wenig mehr Vielseitigkeit kann diese gut vertragen.Man sollte es auch mal aus dem Blickwinkel sehen: Wenn die Konsolenhersteller ihre Dev-Kits verschenken an ambitionierte Entwickler, diese auch bei der Entwicklung unterstützen, können da gute Ergebnisse erzielt werden und eines Tages kann diese Eigendynamik dazu führen, dass die großen Publisher ernsthaft Konkurrenz dadurch bekommen und umdenken müssen.

Morolas
21. August 2013 12:36

[quote=Kamek]

Je mehr der Fokus auf den Indie Spielen liegt, umso mehr machen sich die Nextgen Konsolen überflüssig.
Die Next Gen Konsolen haben nur eine Daseinsberechtigung mit Triple A Retailspielen. Da sollte der Schwerpunkt liegen. Aber ganz ehrlich: weder die PS4 noch die Xbox 180 bieten da derzeit die nötigen Blockbuster imo.

[/quote]Genau so ist es…!Nichts gegend Download und Mini Spiele aber wenn es dann so aushartet wie auf den Smartphone und Tabletts, dann braucht man ja keine Konsole mehr.Konsole soll Konsole bleiben… ich will Spiele die gegen Ende des Zyklus optisch besser werden.Ich will mich nicht darum kümmern ob ich das Spiel zum laufen bring oder nicht weil meine Hardware zu schwach ist. Einschalten (leider zuerst insatllieren) und dann zocken.@Lombaxda sind wir uns einig und es gibt noch viele wie wir.

Lombax
21. August 2013 11:17

[quote=Morolas]

Indie Spiele ist ein Hype… mehr nicht.
Ich hab zwar zwei durchgepsielt und muss noch eines nachholen, dann hat es sich aber denke ich mit den Indie Spielen. Journey und Limbo waren sehr gut und finde auch ein must play.
The Cave fehlt mir noch… aber eben… ich lade prinzipiel keine Spiele runter, von denen ichnoch keine Retail Fassung habe.

[/quote]Geht mir genauso! Es gibt zwar ein paar gute Indie Spiele wie Journey, aber ansonsten finde ich diese Download Spiele nicht gut, denn ich will eine Retail Fassung habe! Ansonsten sind die Indie Spiele extrem überhypt!

Lombax
21. August 2013 11:05

Und ich kann nicht zur GamesCom weil ich im Urlaub bin. 🙁 Nächstes Jahr bin ich da trotzdem! Hätte ich bloß wann anders meine Reise genommen!

Morolas
21. August 2013 10:41

Indie Spiele ist ein Hype… mehr nicht.Ich hab zwar zwei durchgepsielt und muss noch eines nachholen, dann hat es sich aber denke ich mit den Indie Spielen. Journey und Limbo waren sehr gut und finde auch ein must play.The Cave fehlt mir noch… aber eben… ich lade prinzipiel keine Spiele runter, von denen ichnoch keine Retail Fassung habe.

Anonymous
Anonymous
21. August 2013 9:09

[quote=AkiraTheMessiah]

Standard waren doch Socken und Unterhosen. 😉

Hmm … Dann solle es dann bei Amazon bestellen und mir als Geschenk schicken lassen. 🙂

[/quote]Mit Schleifchen und so?!Vor allem musst du dann beim auspacken ganz aufgeregt sein und dich wundern, warum Amazon dir ein so tolles Geschenk schickt!Wie Mr. Bean, der sich zu Weihnachten auch selber was in die Socken unter dem Kamin hineinstopfte 🙂

Morolas
21. August 2013 9:04

Habs erst jetzt mit bekommen…Boahhh die drehen auf, das kann doch nur gut werden.Sony für mich ganz klar die Nr. 1…Hach freue mich auf ein paar games…Früher fragte man sich, wer ist die Nr. 1, huet ist eher, wer ist oder wird Nr. 2

DGS
DGS
21. August 2013 9:02

Schade, dass die Pressekonferenz hier nicht so viel Anklang fand, denn mir persönlich gefiel das gezeigte recht gut. Vor allem die Vielfalt der neuen IP´s spricht mich an. Mehr als ein Duzend neuer Marken, wie z.B das genial aussehende “”Murasaki Baby”” oder “”Rime””, welches den All-Time-Classic “”Ico”” zu zitieren scheint und auf Cel-Shading setzt. Wie man diese Vielfalt und Mut zu neuen Marken Sony zum Vorwurf machen kann verstehe ich nicht… vor allem weil man anderen Firmen genau das Gegenteil vorwirft.Zum Thema Indies auf PlayStation: Indies entwickeln Computerspiele und da ich Spiele liebe habe ich nichts dagegen, wenn diese Spiele auch auf Konsole erscheinen. Vor allem nachdem ich solch großartige Indie-Produktionen wie Limbo, Journey, Guardian of Light, Hotline Miami oder auch Lost Wind für Wii zum Teil bis zum Umfallen gezockt habe möchte ich darauf nicht mehr verzichten… solange die Spiele Spass machen immer her damit!

AkiraTheMessiah
21. August 2013 8:47

Standard waren doch Socken und Unterhosen. 😉 Hmm … Dann solle es dann bei Amazon bestellen und mir als Geschenk schicken lassen. 🙂

Kalas
21. August 2013 8:47

[quote=Valis]Bin ich der einzige der von der ganzen Indie Flutwelle langsam müde wird?[/quote]Nein, bist du nicht. Dieses abgewichse auf Indiespiele nervt. Ab und zu mal einen Titel via Steam kaufen ist ok. Aber ein Kaufgrund für Konsole? Niemals.Ansonsten fand ich die PK recht gewöhnlich. Weder MS noch Sony haben mich bisher überzeugt, noch 2013 eine jeweilige Konsole zu kaufen. Ich warte erst mal ab und spiele den “”Rest”” der aktuellen Gen zuende.PS: Vita kostet jetzt 199 €. Ist die teurer geworden 😉

Anonymous
Anonymous
21. August 2013 8:22

Dann weißt du aber auch, was du bekommst!Und falls du dich überraschen willst, pack eine Krawatte und ein Paar Socken dazu 😉

AkiraTheMessiah
21. August 2013 8:21

Jip … Eine Vorfreude die sich langsam aufbaut .. So wie früher als Kind zu Weihnachten. Obwohl nicht ganz ..: ich beschenke mich ja dann selber ..

AkiraTheMessiah
21. August 2013 8:18

Und dann ein Unboxing-Video bei Youtube hochstellen. ;)Dieser Virus muss aufhören. Hmmm … Fahre ich noch zur gamescom oder nicht …

Anonymous
Anonymous
21. August 2013 8:16

Also auf die Kinderkrankheiten kann ich verzichten, habe schon zu viel mitgemacht ^^Aber der Duft der neuen Hardware bleibt verpackt erhalten, freuen kann ich mich auf den in die Höhe schnellenden Adrenalinpegel beim auspacken, he he !!Doch die Vorfreude ist die schönste, oder?

Cold Seavers
21. August 2013 8:08

[quote=retrofreak]

Dem schließe ich mich an!

[/quote]Ich mich nicht^^……Ich will endlich mal wieder einen Release erleben.Mit all den Pannen, wie überlastete Server, aber auch den Duft der neuen Hardware wenn sie aus der Verpackung liebevoll entblättert wird.

Anonymous
Anonymous
21. August 2013 7:23

Dem schließe ich mich an!

AkiraTheMessiah
21. August 2013 5:45

Eine Nacht drüber geschlafen und beide Konsolen kommen mir erst 2014 ins Haus …

Seska1973
21. August 2013 1:05

[quote=Kiryu]

ChrisKong schrieb:

So holt man wenigstens SE mit ins Boot, denn auf dem Dampfer sind sie schon.

Oh man ja,wie konnte ich nur die Genies von SE vergessen.
Vielleicht bekommt die Vita den neuen [b]Star Ocean[/b]…

[/quote]Jemand die Tech Demo gesehen? Warum nicht Star Ocean auf der PS4, auf Basis dieser Tech Demo?…. Ich darf doch mal Träumen 🙂

Bastian_RS6
21. August 2013 0:01

Na das war ja eine tolle PK. NICHT.

Kiryu
20. August 2013 22:47

[quote=ChrisKong]

So holt man wenigstens SE mit ins Boot, denn auf dem Dampfer sind sie schon.

[/quote]Oh man ja,wie konnte ich nur die Genies von SE vergessen.Vielleicht bekommt die Vita den neuen Star Ocean…

captain carot
20. August 2013 22:42

Lustig find ich, die Vita kostet jetzt offiziell so viel, wie sie eh überall ausgepreist ist. Was die PK bzw. deren Zusammenfassung angeht, sonderlich spektakulär find ich das jetzt nicht. Macht aber nix, für MS gilt das ebenso.

ChrisKong
20. August 2013 22:39

So holt man wenigstens SE mit ins Boot, denn auf dem Dampfer sind sie schon.

Kiryu
20. August 2013 22:38

[quote=Valis]

Bin ich der einzige der von der ganzen Indie Flutwelle langsam müde wird? Hand aufs Herz, wieviele Indie Spiele habt ihr komplett durchgespielt? Die meisten spielt man für ne Stunde und legt sie dann mit den Worten “”Wow war das ein tolles Spiel!”” in den Schrank. Da vergammeln sie dann. (Digital ist der Schrank dann die Festplatte 🙂

[/quote]Nein du bist nicht der einzige,mir geht es auch ziemlich auf die Nerven.Ich hatte mir hoffnungen auf die ein oder andere Perle fuer Vita gemacht und dann sowas…Smartphone rubbelschrott fuer 5 euro.