God of War: Ascension – Analysten streiten über den Multiplayer-Modus

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Die überraschende Ankündigung eines Multiplayer-Modus für das kommende God of War: Ascension sorgte bei der Spieleindustrie für ein geteiltes Echo:

Gegenüber GamesIndustry erklärte sich Jesse Divnich von EEDAR (Electronic Entertainment Design and Research, nach eigenen Angaben Branchenprimus bei der Marktforschung im Spielebereich), recht zuversichtlich bezüglich Sonys Entscheidung, den Gott des Gemetzels Mehrspieler-tauglich zu machen:

“EEDAR hat zahlreiche Studien über die Auswirkungen von Multiplayer-Modi bezüglich Spiele-Verkäufen laufen. Wir haben festgestellt, dass, sofern es richtig eingesetzt wird, Multiplayer einen positiven Einfluss auf den anfänglichen und auch den langfristigen Spiele-Umsatz haben kann”, erklärte er. Er wies aber auch darauf hin, dass es ist riskant für Entwickler sei, einfach eine Multiplayer-Komponente in ein Spiel zu stopfen – denn hier gibt es viele Fallstricke, die zu beachten sind. Sony Santa Monica traut Divnich aber durchaus zu, dass man von den Gefahren weiß und den Multiplayer sinnvoll intergriert.

Selbstverständlich hat auch der stets omnipräsente Michael Pachter Wind von Sonys Vorhaben bekommen, doch der Mann von Wedbush Morgan war etwas skeptischer:

“Es ist ein interessanter Schritt und etwas, von dem ich denke, dass es die Spieler mögen werden. Aber es ist seltsam, es in einem Third-Person-Spiel zu sehen, und besonders merkwürdig, weil es kein Shooter ist”, erzählt er. “Ich denke, God of War-Fans werden es lieben, bin aber nicht sicher, ob die Nadel zugunsten der Verkäufe ausschlagen wird.”

Den Trailer zu God of War: Ascension gibt es hier. Der Titel wird exklusiv für die PlayStation 3 im Frühling 2013 erwartet.

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puma
5. Mai 2012 15:37

den multiplayer brauch ich nicht. ich freue mich trotzdem auf diesen titel, schliesslich reden wir hier von kratos. ich hätte mir trotzdem einen echten vierten teil gewùnscht. der kommt mit sicherheit noch, am besten gleich fur die neue konsole.

FistofDeath
4. Mai 2012 23:07

Die sehen auf den Bildern so aus als würden sie Verdauungsprobleme haben oder gerade auf dem Lokus sitzen! 😀

bitt0r
4. Mai 2012 12:24

lol analysten

khaos
4. Mai 2012 1:28

Das stimmt, aber leider heißt das nicht, dass der MP trotzdem was taugt. Aber wenn zugunsten des MP keine Aufmerksamkeit vom Kernspiel angezogen wurde als ohne, ist es natürlich eine Dreingabe, die man gerne mitnimmt.

Equipo
3. Mai 2012 20:48

Das hat nix mit Trends zu tun, wenn sie durch einen Multiplayer die Leute mehr an das Spiel binden können.Und bei großen Studios ist es auch nicht so, dass dadurch zwangsläufig der Singleplayer Schaden nimmt.

cloud1429
3. Mai 2012 15:41

Klar wollen die Puplisher einen Online Modus drin haben, denn nur dann hat der OnlinePass einen Sinn und Gebrauchtspieler (aus deren Sicht) das nachsehen.

Spacemoonkey
3. Mai 2012 12:06

hier könnte ein mp aber schon sinnvoll sein. man denke nur an golden axe, final fight usw

Asaziel
3. Mai 2012 12:01

Ja, auch wenn das Spiel keinen braucht. Ich bin immer noch der Meinung, dass es Spiele gibt, die keinen MP brauchen, aber denen man trotzdem einen reingedrückt hat. Assassins Creed, Dead Space, Uncharted und vielleicht noch ein paar mehr, die ich nicht aufgezählt habe.

Relax
3. Mai 2012 11:35

Einen Multiplayer-Part miteinzuschließen scheint in zu sein heutzutage …