Grand Theft Auto V

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Groß, größer, GTA V – auf diese Formel lässt sich die wohl hervorstechendste Eigenschaft von Rockstars neuem Open World-Spektakel bringen. Denn laut Dezember-Ausgabe der Game Informer, die exklusiv erste Details zu Grand Theft Auto V preisgeben durfte, wird die virtuelle Welt des Spiels größer sein als die Welten von Red Dead Redemption, San Andreas und Grand Theft Auto IV zusammen.

Hier die Zusammenfassung der wichtigsten Details, die auch aufzeigen, dass die kürzlich bei NeoGAF aufgetauchten Infos (wir berichteten hier) tatsächlich nur Hirngespinste waren…

  • Laut Rockstar ist Grand Theft Auto V-Handlungsort Los Santos größer als Red Dead Redemption, San Andreas und Grand Theft Auto IV in Kombination. Daneben gibt es noch die Wildnis, eine Militärbasis, und sogar den Meeresgrund der Unterwasserwelt kann man erkunden.
  • Es gibt drei Protagonisten namens Michael, Trevor, und Franklin. Michael ist ein pensionierter Bankräuber, der wieder auf die schiefe Bahn gerät; Trevor ist Berufsverbrecher und drogenabhängig; Franklin ist ein noch junger Gauner um die 20.
  • Zwischen den Dreien kann man “fast jederzeit” umschalten
  • Manchmal werden sie gemeinsam an Missionen teilnehmen, auch hier kann man zwischen den Charakteren “durchschalten”, je nachdem, welchen Teil der Mission man angehen will
  • Jeder Charakter hat seine eigene Persönlichkeit, eigene Fähigkeiten und andere Freunde. Denjenigen, den man nicht kontrolliert, wird seinen eigenen Weg gehen.
  • GTA V spielt in der gleichen “Welt” wie GTA IV und Liberty City, so dass man vielleicht einige Charaktere aus diesen Spielen (nur nicht die Protagonisten, wie Niko Bellic) wiedersieht. Rockstar sagt aber auch ausdrücklich, dass es sich um die “High-Definition” Welt von Grand Theft Auto handelt – aus Titeln der PS2-Ära dürfte einem also niemand begegnen…
  • Ähnlich wie in Red Dead Redemption wird es dynamische Zufallsmissionen geben, beispielsweise bei Trampern oder Straßengaunern
  • Man kann Freundschaften schließen – es wird aber keine “Romanzen” geben
  • Rockstar erklärte, es wird ein Wirtschaftssystem geben, aber man wird nicht in der Lage sein, Immobilien zu kaufen

GTA V soll offiziell im Frühjahr 2013 erscheinen.

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schnitzel
11. November 2012 14:41

Ich fand den vierten Teil zu monoton, die Fahrzeugsteuerung zu schwammig, die Verfolgerperspektive zu langsam und den Hauptdarsteller düster und unsympatisch. … Ich hoffe, das alles ändert sich bei GTA V: Mehr Farbe (LA ist genau das richtige Szenario dafür), eine schnelle Kamera, die immer alles im Blick behält und mindestens einen sympatischen Hauptdarsteller. An der Fahrzeugsteuerung wollen die ja arbeiten, haben sie versprochen.Bin mal sehr gespannt, was es wird…Was das Durchspielen angeht, so habe ich ab GTA 3 alle Teile durchgespielt:GTA 3, Vice City, San Andreas, Liberty City Stories, Vice City Stories und GTA IV.Am besten hat mir San Andreas gefallen. Die ersten beiden Teile inkl. London, mit der ungewohnten Vogelperspektive, haben mir garnicht gefallen. Die GTA IV Episoden fand ich ebenfalls ziemlich langweilig.

donkiekung
10. November 2012 21:05

GTA4 kam war ja bemüht etwas ernster rüberzukommen. Während die anderen Serienteile immer grandios überzogen waren. Klar, auch der 4. Teil war mit viel Seitenhieben und Satire. Aber durch den ernsten Anstrich, machte ich mir mehr Gedanken und fand vieles nicht richtig. Bei den anderen Teilen lag der Spaß im Vordergrund. Ich sehe es aber auch wie die meisten hier: Der Umfang war in 4 okay. Lieber mehr Details und Features von SA, als größer, größer, größer. Man hat ja gesehen, wie sie das in RDT unterhaltsam lösen mussten. Alle 60 Sekunden wird jemand zufällig überfallen, dem wir dann zur Hilfe kommen (können). Das wirkte doch schon arg gekünstelt. Vielleicht gibt es ja auf den weiten Fahrten viele Anhalterinnen in Not. Ich wünsche mir auf alle Fälle auch mal einen Sack voller neuer Spielelemente. Nahezu alle Teile und auch RDT haben das Prinzip hinfahren (am besten noch unter künstlichen Zeitdruck), umnieten, flüchten, Nutten besorgen ect. Bei GTA SA gab es auch die tollen sportlichen Wettbewerbe. Wer hat denn von euch den Marathon bestritten? Auch ich finde SA den besten Teil. Also wären auch Charakterentwicklung und das Treffen von echten Entscheidungen eine notwendige Entwicklung für Teil 5.

10. November 2012 20:54

[quote=Michael Herde]

Darksiders II und Assassin’s Creed III zeigen mir, dass größer nicht besser ist, wenn dadurch Leerlauf entsteht.

Was GTA V damit erreichen dürfte, ist eine Steigerung der Nichtdurchspieler-Quote.

Ich kenne zumindest niemanden, der ein GTA jemals durchgespielt hätte. Und Ihr?

[/quote]jawoll und hiermit kennst du noch einen mehr. ok gta3 auf ps2 hatte ich noch durch und bei vice city war ich ziemlich weit. aber spätestens bei san andreas ist schluss mit lustig, zumindest wenn man den familienfrieden einigermassen aufrechterhalten möchte. früher konnte man eben mit solchen spielen herrlich seine jugend vertrödeln. aber momentan brauch ich für solche spiele mindestens ein jahr.

Equipo
10. November 2012 17:01

Ich hoffe viel mehr, dass die Welt schön Abwechslungreich wird!Meeresgrund, Strand, verschiedene Stadtviertel, Wüste, Wald, schneebedeckte Berge und überall Möglichkeiten dort auch etwas zu tun. Eine große Welt hört sich für mich gut an, auch wenn ich die angegebene Mapgröße für übertrieben halte, die Radiosender oder Beifahrer haben mich bisher nämlich immer recht gut unterhalten! Und später mitm Jet durchfliegen, yeah. :)@ Funatic””sorgt mal lieber für ein gescheites speichersystem, überspringbare cutscenes, zeitgemässe grafik und abwechslungsreichere missionen. “”Gabs schon, brauch ich persönlich nicht, gabs schon und gabs schon.

Prometheus
10. November 2012 15:15

[quote=Michael Herde]

Darksiders II und Assassin’s Creed III zeigen mir, dass größer nicht besser ist, wenn dadurch Leerlauf entsteht.

Was GTA V damit erreichen dürfte, ist eine Steigerung der Nichtdurchspieler-Quote.

Ich kenne zumindest niemanden, der ein GTA jemals durchgespielt hätte. Und Ihr?

[/quote]Das ist wohl nicht ganz unwahr. Wo Vice City und GTA III noch zu einem “”100%””-Durchlauf eingeladen haben, hätte das für mich bei San Andreas zu viel Zeit verschlungen.Ich finde die Infos trotzdem super, weil es bei San Andreas unheimlich spannend und beruhigend war sich auf ein Fahrrad zu setzen und einfach querfeldein durch die Pampa zu radeln und neue Plätze zu erkunden. Ich jedenfalls habe vollstes Vertrauen dass R* das gut hinkriegt. 🙂

LaimNeeson
10. November 2012 11:19

[quote=Asaziel]

Um wieviel wollen wir wetten, dass irgendwann wieder ein sinnloser MP-Modus angekündigt wird?

[/quote]sinnlos war es beim vierer nur soviele MP Varianten mitreinzupacken, wenn eh 99% nur Deathmatch genutzt hatten. Aber Deathmatch hat mich überzeugt!

9. November 2012 23:45

90% meeresgrund10% land

Gipetto
9. November 2012 21:38

Also die Größe macht mich nachdenklich….was wollen die da alles rein packen? Lust durch schöne Fassaden zu fahren habe ich keine. Wenn da nicht mehr sein wird, wirds fad.Wahrscheinlich brauchen die die Größe um 300 Statuen zu verstecken! LolUnd ehrlich, keine Immobilien?! WTF….grad das war cool, und galt für mich quasi als “”Zuckerl””.Hatte gehofft, dass dieser Bereich diesmal etwas “”detailierter”” daher kommt. Was soll man dann mitn ganzen Geld machen? Fahrzeuge kaufen! Ui toll…

Asaziel
9. November 2012 21:34

DoeEs gibt Spiele, die brauchen keinen MP. GTA3 und Vice City kamen auch ganz gut ohne aus.

SxyxS
9. November 2012 19:33

Da man davon ausgehen kann dass die ps3 aus kosten gründen u wie in der branche üblich vermutlich keine besseren texturen bekommt als die 360 ist es nicht wirklich egal.

Doublefine
9. November 2012 18:12

ERschreckend wie die Meinungen, innerhalb einer Serie doch ausseinander gehen können. Mir persönlich hat San Andreas am schlechtesten gefallen(Als einziges neben den PSP-Teilen nie beendet). Das Gangster-Bla ging mir tierisch auf die Nerven, obwohl mir das Gangsystem in 2 Spass gemacht hat. Die Welt war einfach viel zu groß, sodass die Reise zwischen den Städten zur Tortur wurde. Hoffe inständlich, das Rockstar zwar Wildniss einbaut, aber der Großteil der Spielwelt im Großstadt-djungel angesiedelt ist.

schnitzel
9. November 2012 18:01

Neue Infos!! …*schlabber*…muss erstmal lesen, dann melde ich mich wieder… :)edit:Größer wie RDR, SA und GTA IV zusammen?! …Na, da bin ich ja mal gespannt.Ein paar RPG-Elemente zum Aufleveln und wie bereits schon erwähnt, eine dt. Synchro, wären auch nicht schlecht.

9. November 2012 17:22

generell hab ich ab GTA2 die dinger durchgezockt… auch die liberty und vice city storys (für PSP) aber generell kann zu groß auch mal nen Tod von nem spiel sein, bei GTA San Andreas hatte ich nach der 2ten Stadt auch kein bock mehr… und wurde von mir nie beendet… mal abwarten, ick freu mich auf den 5ten teil

9. November 2012 16:57

@asazielda brauchen wir nicht drum wetten, das ist fakt. schließlich soll das crew system ja übernommen werden von max payne 3. 😉 zudem war kein einziger mp von R* bisher sinnlos. erst recht nicht in anbetracht der geilen community und den ganzen social

Asaziel
9. November 2012 15:49

Um wieviel wollen wir wetten, dass irgendwann wieder ein sinnloser MP-Modus angekündigt wird?

Mika
9. November 2012 15:47

[quote=Michael Herde]

Darksiders II und Assassin’s Creed III zeigen mir, dass größer nicht besser ist, wenn dadurch Leerlauf entsteht.

Was GTA V damit erreichen dürfte, ist eine Steigerung der Nichtdurchspieler-Quote.

Ich kenne zumindest niemanden, der ein GTA jemals durchgespielt hätte. Und Ihr?

[/quote]Ich habe nur die San Andreas Story durchgespielt aber alle Teile bisher gezockt. Der Tiefpunkt war für mich persönlich GTA IV! Warum? Mir ging das immer gleich Geballer irgendwann auf die nerven, hinfahren, alles tot schießen und nächste Mission. Bei San Andreas gab es mehr Abwechslung und viele coole Sachen wie Jet Packs und der Internet Hype um Bigfoot und angebliche Ufo-Sichtungen. Das alles hat mir bei GTAIV gefehlt.

SxyxS
9. November 2012 15:31

Wow,wenn die angaben stimmen werde ich die staatsbürgerschaft von los santos beantragen.Wenn man die aussenwelt etwas liebevoller ,interessanter u lebhafter gestaltet hat als in san andreas dann könnte das mehrere 100std spielspass bringen.So ein mix aus fallout u gta u wenn das mit den 3charachtären noch gekonnt umgesetzt wurde samt der sport u kneipenspiele ,dann wird das einiges.Bleibt nur die frage wie man so viele texturen auf eine dvd bekommt ohne die grafik zu versauen.@herdeich vermute deine Behauptung dass niemand gta durchgesoielt hat dient eher provokativen zwecken,weil alle die ich kenne zumind. gta3 durchgespielt haben ,wenn sie es angefangen haben.Die teile sind nicht sonderlich schwer noch umfsngreicher als zb bethesda-spiele wenn man hauptsächlich der storyline folgtIch habe alle Teile bis auf San Andreas durchgezockt,u diesen auch nur nicht beendet weil ich in der allerletzten Mission imme im Feuer die orientierung verloren habe und die mission superlang u ohne speicherpunkte war(zumind. glaube ich dass es die letzte mission war)Ausser den optionalen motorstunts fällt mir auch nichts ein was echt schwer war.

Ziep
9. November 2012 15:21

Für mich muss es nicht unbedingt noch grösser sein. Wenn ich an SanAndreas denke, wie lange man da teilweise herumeiern musste, war das schon manchmal schrecklich… Aber denke mal, Schnellreise ist definitiv drin, wer´s unbedingt erkunden will, kann´s ja machen.Mich interessiert im Moment am meisten, wie sie die Idee mit dem Characterswitch geplant haben und wie das umgesetzt wird. Bei Story, Humor und den Charakteren an sich hab ich mal keine Bedenken, da ist Rockstar immer kreativ genug.Klar, manchem ist das zuviel Freiheit, zuviel Leerlauf, zuviel von allem… mir gefällts, dass ich mich auch mal in der Openworld verlieren kann oder verrückte Sachen oder Stunts machen kann, mit den Bullen und dem Militär zoffen oder Pferdewetten abschliessen kann. Jedenfalls bekommt man immer viel Spiel fürs Geld!

Tom Breiter
9. November 2012 14:49

Teil 4 hab ich nicht durchgespielt, Schande über mich 😀 Hatte irgendwann keinen Bock mehr, was anderes gezockt und dann nie mehr den Nerv gehabt, wieder einzusteigen. Obwohl ich mit Hiphop nix am Hut habe, hat mir San ANdreas am besten gefallen. Ich fand das geil, dass das Spiel so riesig war!

9. November 2012 13:41

also ab teil 3 hab ich eigentlich auch alle durchgespielt. aber das war nie hauptmotivation. ich mag einfach so offene spielplätze, finde aber auch, dass sich GTA nur begrenz gut spielen lässt. GTAIV fand ich bisher am schwächsten, weil es sich einfach etwas archaisch anfühlt und sich zu vieles wiederholt und nicht grundlegend verbessert wird.

Simon Cooper
9. November 2012 13:35

Michael, redest du vom Durchzocken der Story oder von den 100%?Weil ich, im Gegensatz zu dir, keinen kenne, der ein GTA besitzt und nicht die Story durchgespielt hat.

bitt0r
9. November 2012 13:27

fand die serie erst ab san andreas packend. davor eher langweilig.zum einmal durchspielen find ich rockstar-spiele immer gut.

Funatic
9. November 2012 13:21

GTA IV hab ich durch. den rest nicht!

9. November 2012 12:57

@ Michael HerdeDu kennst echt niemanden? Das ist krass. Ich glaube ich kenne nur Leute, die Ihre spiele alle durchzocken : ) So auch GTA. Oder meinst du alles auf 100% bringen?Größer kann aber auch besser sein : ) Kommt halt immer darauf an, was man darau

Napalus
9. November 2012 12:52

[quote=Michael Herde]

Darksiders II und Assassin’s Creed III zeigen mir, dass größer nicht besser ist, wenn dadurch Leerlauf entsteht.

Was GTA V damit erreichen dürfte, ist eine Steigerung der Nichtdurchspieler-Quote.

Ich kenne zumindest niemanden, der ein GTA jemals durchgespielt hätte. Und Ihr?

[/quote]Ich kenne einige Leute die das Spiel durchgespielt haben. Kaoru zero one, ein Mitglied dieser Community, hat noch dazu sogar alle Erfolge!!!

Threepwood
9. November 2012 12:51

[quote=Michael Herde]

Ich kenne zumindest niemanden, der ein GTA jemals durchgespielt hätte. Und Ihr?

[/quote]Ich habe Sie alle durchgesuchtet und sogar alle* auf 100% gebracht. (*Bei GTA4 waren es nur 99,5% weil ein Bug die letzte Person nicht getriggert hat.) Ich kann das Statement leider absolut nicht unterschreiben, denn bei GTA ist größer = besser. Warum? Weil es ein Free-Roam Spiel ist, niemand wird gezwungen jeden Winkel zu erkunden, es liegt einem jedoch offen und das macht die Faszination und Langzeitmotivation doch gerade aus. In GTA:SA gab es soviel zu entdecken, das ich gut und gerne 200 Stunden meine Freude daran hatte. Die Möglichkeit nach belieben Quatsch zu machen, zusammen mit der Vielfalt an Beschäftigungmöglichkeiten, ist es doch was ein GTA ausmacht. Das kam mir persönlich bei GTA4 schon zu kurz. Mehr Raum = mehr Freiheit = mehr Spaß. Wer nur schnell seine Missionen aneinanderreihen will und dabei möglichst kurze Wege bevorzugt, der soll um Herrgottswillen kein Open-World Spiel spielen.

Michael Herde
9. November 2012 12:41

Darksiders II und Assassin’s Creed III zeigen mir, dass größer nicht besser ist, wenn dadurch Leerlauf entsteht.

Was GTA V damit erreichen dürfte, ist eine Steigerung der Nichtdurchspieler-Quote.

Ich kenne zumindest niemanden, der ein GTA jemals durchgespielt hätte. Und Ihr?

Funatic
9. November 2012 12:22

liebe rockstar studios,sorgt mal lieber für ein gescheites speichersystem, überspringbare cutscenes, zeitgemässe grafik und abwechslungsreichere missionen. dieser schwanzvergleich mit “”grösser als…”” interessiert mich null. was bringt mir ne riesen spielwelt wenn sich nach 8 stunden alles wiederholt?

Threepwood
9. November 2012 12:16

Nach dem Lesen dieser News habe ich die Hose wieder zu hochgezogen und eine geraucht.

9. November 2012 12:12

@ NapalusIch habe Red Dead Redemption durchgespielt und fand das es bisher das langweiligste Spiel von Rockstar war. Nur zum Ende hin, hats mich ein wenig gepackt. : ) So unterschiedlich können Meinungen sein.Ich bin vorallem auf die technische Umsetzung