Grand Theft Auto VI – massives Leak spült dutzende Gameplay-Videos & mehr ins Netz

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Wenn es wahr sein sollte – und schon alleine die Menge und die darin enthaltenen Infos und Details lassen das als eher wahrscheinlich erscheinen  -, hat Rockstar Games kein besonders gutes Wochenende erlebt.

Den ein Hacker, der von sich behauptet, auch für die jüngste geschenene Attacke auf den Chauffeurdienst Uber verantwortlich zu sein, hat in den GTA Forums über Nacht mehr als 90 Gameplay-Videos von Grand Theft Auto VI in die Welt gesetzt..

Die sind unverkennbar noch aus einer sehr frühen Version, stützen aber sämtliche Details, die Jason Schreier von Bloomberg vor einigen Monaten berichtet hatte – also Schauplatz Miami, zwei Hauptfiguren, darunter erstmals eine Frau, und so weiter.

Noch hat Rockstar nicht offiziell darauf reagiert (erste Datenpakete scheinen aber bereits wieder zu verschwinden) und der Hacker will sogar Quellcode und spielbare Fassungen in seinem Besitz haben – warten wir ab, wie sich das entwickelt.

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torcid
I, MANIAC
torcid

@ChrisKong

Es gibt so viele unterschiedliche Formen von Autismus. Er muss jetzt kein inselbegabter “Rainman” sein… kann ich mir auch nicht vorstellen. Denn diese Menschen können sich meist nicht mal selbst anziehen und leben komplett betreut. Carlson wird auch eher Asperger haben.

Aber egal welche Form von Autismus, viele Menschen mit diesen Persönlichkeitsstörungen können sich halt sehr stark und sehr lange fokussieren.

Was das Unrechtsbewusstsein angeht so könnte er auch von anderen Crackern animiert und ausgenutzt worden sein. Eben weil er Defizite in sozialen Interaktionen hat.

ChrisKong
I, MANIAC
ChrisKong

Ja klar gibt es da verschiedene Ausprägungen. Nur scheint mir das hier wirklich wenn, dann eher eine Rainman-Situation zu sein, bei der jemand ausgenutzt wird. Erpressung ist ja eine ziemlich aktive kriminelle Handlung. Das kann man dann auch nicht mit fehlendem Unrechtsbewusstsein erklären. Die Frage ist eher, wie man auf sowas kommt. Und wenn eine Motivation dahintersteckt, die Prestige oder dgl. zum Ziel hat, so scheint mir das auch irgendwie ein wenig atypisch zu sein. Die Kinder meiner Cousine haben übrigens auch Formen von Autismus, ist bei beiden aber unterschiedlich ausgeprägt.
Was sich dann aber auch fragen lässt, wie stark ist dann der Vormund hier in der Verantwortung? Wird sich ja zeigen.

captain carot
I, MANIAC
captain carot

Hängt immer davon ab. Kann dir halt bei jemandem mit Asperger passieren, dass derjemige gar kein Verständnis für widerrechtliche Handlungen hat oder auch, dass entsprechendes Unrechtsbewusstsein gar nicht so ausgeprägt ist.

Dazu kommt halt häufig aber nicht immer der Bereich Spezialinteressen, bei denen Menschen mit Autismus oft sehr lange und sehr konzentriert am Ball bleiben können.

Ich hab btw. auch eine Person mit Autismus Spektrum Störung in der Familie. Entspricht nicht unbedingt immer dem allgemeinen Autismus Klischee, zumindest nicht in allen Belangen,

ChrisKong
I, MANIAC
ChrisKong

Naja, ein Unternehmen erpressen erscheint jetzt nicht so das normale Verhalten eines Autisten zu sein. Aber wenn da sowieso von Hacker-Gruppen gesprochen wird, ist ja zu vermuten, dass mehrere beteiligt waren oder im Hintergrund die Fäden zogen.

torcid
I, MANIAC
torcid

@ghostdog83

Er ist Autist. Jetzt kommt es auch darauf an welche Form von Autismus (Asperger?). Aber könnte Einfluss auf sein Strafmaß haben, weil Autisten eben ausgeprägte Störungen im Umgang mit sozialen Beziehungen aufweisen. Er könnte sich also nicht recht bewusst gewesen sein, welchen Schaden er anrichtet. Hinzu kommt, dass er erst 16 zu sein scheint.

Austisten können sich halt extrem auf eine Sache fokussieren. Stunde um Stunde ohne müde zu werden und die Konzentration zu verlieren. Man munkelt ja auch, dass der Schachweltmeister Carlson Asperger hat. Sollte für einen Hacker(wohl eher Cracker) eine sehr wertvolle Eigenschaft sein.

ghostdog83
I, MANIAC
ghostdog83

Update von Jason Schreier:
“Soweit ich weiß, haben sie die Slack*- und anderen Arbeitskonten aller Mitarbeiter deaktiviert. Es ist ein absoluter Albtraum für sie, sowohl kurzfristig als auch langfristig.”

Vollständiger Tweet:
https://twitter.com/jasonschreier/status/1571883631689228289

*webbasierter Instant-Messaging-Dienst zur Kommunikation innerhalb von Arbeitsgruppen

ghostdog83
I, MANIAC
ghostdog83

Du kannst ihn ja mal später im Knast besuchen. Vielleicht hat er ein paar Tipps für dich parat.

Lincoln_Hawk
I, MANIAC
Lincoln_Hawk

Krasser Typ!

ghostdog83
I, MANIAC
ghostdog83

@chriskong

Finde ich auch schade, dass das Thema nicht mehr Aufmerksamkeit bekommt.

BTW Rockstar hat sich nun doch dazu geäußert:

comment image

https://twitter.com/RockstarGames/status/1571849091860029455/photo/1

comment image

ChrisKong
I, MANIAC
ChrisKong

@ghostdog83

Das klingt alles sehr positiv. Schade liest man genau solche Sachen halt selten, weil sie eben kaum Clicks generieren oder vermeintlich. Meine zumindest hier und woanders gabs keine Berichterstattung dazu. Dabei wäre da sicher im Sinn des Konsumenten, wenn er weiss, dass in einer Firma sauber gearbeitet wird.

Deine Quelle ist ja nicht ohne Grund Bloomberg News. Sry, sollten andere Seiten umfangreich darüber berichtet haben.

ghostdog83
I, MANIAC
ghostdog83

Ein Administrator eines Online-Hackerforums behauptet, dass die Person, die hinter den Hacks von GTA 6 und Uber steckt, niemand anderes als der Anführer der Lapsus$-Ransomware-Bande ist.

Berichten zufolge handelt es sich um einen 16-jährigen Jungen aus Großbritannien.

Lapsus$ hat bereits Okta, Samsung, Nvidia, Microsoft, Ubisoft usw. geknackt.

https://twitter.com/LegacyKillaHD/status/1571795811905798144

Auf der Website Doxbin behaupten die Hacker außerdem, dass der britische Teenager Arion (ohne Angabe seines vollständigen Namens), der online unter dem Namen “White” oder “Breachbase” auftritt, für den Hack von GTA 6 verantwortlich ist.

Das Dox-Profil enthält auch seine Vorgeschichte mit den Behörden, wo er schon einmal bei einer Razzia verhaftet wurde.

https://twitter.com/LegacyKillaHD/status/1571803459069923329

edit:

Ein 16-Jähriger aus Oxford wird beschuldigt, einer der Anführer der Cyberkriminalitätsbande Lapsus$ zu sein.

Der Teenager, der durch Hacken ein Vermögen von 14 Millionen Dollar (10,6 Millionen Euro) angehäuft haben soll, wurde von rivalisierenden Hackern und Rechercheure genannt.

Die Polizei der Stadt London hat nach eigenen Angaben sieben Jugendliche im Zusammenhang mit der Bande verhaftet, will aber nicht sagen, ob er einer von ihnen ist.

Der Vater des Jungen sagte der BBC, seine Familie sei besorgt und versuche, ihn von seinen Computern fernzuhalten.

Unter seinem Online-Namen “White” oder “Breachbase” soll der autistische Teenager hinter der produktiven Hacker-Crew Lapsus$ stehen, die ihren Sitz vermutlich in Südamerika hat.

Lapsus$ ist relativ neu, hat sich aber zu einer der meistdiskutierten und gefürchteten Hacker-Gruppen entwickelt, nachdem sie erfolgreich in große Unternehmen wie Microsoft eingedrungen sind und anschließend im Internet damit geprahlt haben.

Der Teenager, dessen Name aus rechtlichen Gründen nicht genannt werden kann, besucht eine Sonderschule in Oxford.

Die Polizei der Stadt London erklärte: “Sieben Personen im Alter zwischen 16 und 21 Jahren wurden im Zusammenhang mit den Ermittlungen gegen eine Hackergruppe festgenommen. Sie wurden alle im Rahmen der Ermittlungen wieder freigelassen. Unsere Ermittlungen dauern noch an.”

https://www.bbc.com/news/technology-60864283

Das wird immer wilder, wenn das alles stimmen sollte.

ghostdog83
I, MANIAC
ghostdog83

Du schreibst verallgemeinern, aber verallgemeinerst dann ebenfalls. Ich jammere selten wegen Releasedaten, da ich sowieso praktisch alles zeitverzögert spiele, manchmal sogar Jahre. Und bei GTA ists mir dann sowieso egal.

Das war nicht auf dich bezogen. Wir beide sind jetzt schon sehr lange hier aktiv, haben früher häufig im großen Umfang miteinander diskutiert, sodass mir bewusst ist, wie du so tickst (und wie ich aus deiner Sicht ticke). Ich weiß daher, dass du jemand bist, der sich nicht nach den Herstellern richtet. Eigentlich sollte dieser Punkt für dich daher unerheblich sein, aber ich weiß aber auch, dass du gerne eine Chance nicht auslässt, um ein Argument vorzubringen, im Sinne einer wettbewerblichen Diskussion (die wir früher teils sehr heftig geführt haben):D

Wer in einer Firma arbeitet, sollte sich ein Stück weit damit identifizieren können, oder nicht?

Die Arbeitssituation soll sich in den letzten Jahren verbessert haben:

Die Umstrukturierung von Rockstar umfasst Änderungen in der Zeitplanung, die Umwandlung von Auftragnehmern in Vollzeitbeschäftigte und die Entlassung mehrerer Manager, die von den Mitarbeitern als missbräuchlich oder schwierig in der Zusammenarbeit empfunden wurden. Als die Pandemie ausbrach, erhielten die Mitarbeiter Care-Pakete, Stoffmasken und Überraschungsprämien. Während der Proteste gegen den Tod von George Floyd, einem Schwarzen, der von Polizeibeamten ermordet wurde, erklärte das Unternehmen, dass es Spenden an “Black Lives Matter”-Wohltätigkeitsorganisationen verdoppeln würde. Die Mitarbeiter haben neue Leistungen für psychische Gesundheit und Urlaub erhalten. Eine neue Politik namens “Gleitzeit” ermöglicht es den Mitarbeitern, für jede zusätzliche Stunde, die sie arbeiten, sofort Urlaub zu nehmen. Und in den letzten vier Jahren hat die Geschäftsführung versprochen, dass für Grand Theft Auto VI, eines der von Fans und Investoren am sehnlichsten erwarteten Spiele der Welt, keine übermäßigen Überstunden anfallen werden.

Das Einhalten dieses Versprechens hat bereits zu Änderungen am Spiel geführt. Ursprüngliche Pläne für den Titel, der den Codenamen Project Americas trägt, sahen vor, dass er umfangreicher sein sollte als alle bisherigen Grand Theft Auto-Spiele. Frühe Entwürfe sahen die Einbeziehung von Gebieten vor, die großen Teilen Nord- und Südamerikas nachempfunden waren, wie mit den Plänen vertraute Personen berichten. Doch das Unternehmen schraubte diese Ambitionen zurück und reduzierte die Hauptkarte auf eine fiktive Version von Miami und seiner Umgebung.

Rockstar plant nun, das Spiel im Laufe der Zeit kontinuierlich zu aktualisieren und regelmäßig neue Missionen und Städte hinzuzufügen, was, so hofft die Firmenleitung, in den letzten Monaten des Spiels zu weniger Engpässen führen wird. Die Welt des Spiels ist jedoch nach wie vor groß und umfasst mehr Innenräume als frühere Grand Theft Auto-Spiele, was sich auf den Zeitplan auswirkt.

Um Überstunden zu vermeiden, hat Rockstar außerdem mehr Produzenten eingestellt, um die Zeitpläne im Auge zu behalten – ein Schritt, der sich laut den Entwicklern überwiegend positiv ausgewirkt, aber auch zu Engpässen geführt hat. Einige Mitarbeiter berichteten, dass sie auf die Kommunikation mit Mittelsmännern warten mussten oder dass sie das Gefühl hatten, dass mehrere Personen zuständig waren, so dass sie nicht wussten, wer die letzte Entscheidung treffen sollte.

Nach dem Weggang des ehemaligen Design-Direktors Imran Sarwar, der von mehreren Mitarbeitern des Mobbings und der Beschimpfung beschuldigt wurde, hat Rockstar eine neue Managementstruktur eingeführt. Seine Position wurde von drei anderen Direktoren besetzt, was zu einer Situation führte, die von mehreren Personen als “zu viele Köche” bezeichnet wurde und in der Designentscheidungen häufig im Fluss bleiben oder einander widersprechen. Einige Kernaspekte des Spiels, wie z. B. die Kämpfe, wurden immer noch geändert, obwohl die Entwickler davon ausgingen, dass sie festgeschrieben seien, so die Mitarbeiter. Sarwar reagierte nicht auf eine Bitte um Stellungnahme.

Branchenanalysten gehen davon aus, dass das nächste Grand Theft Auto irgendwann im Geschäftsjahr 2024 von Take-Two erscheinen wird, das von April 2023 bis März 2024 läuft, aber die Entwickler sind skeptisch. Das Spiel befindet sich in irgendeiner Form seit 2014 in Entwicklung. Obwohl es lose Zeitpläne gibt, sagten die für diesen Artikel befragten Personen, dass sie kein festes Veröffentlichungsdatum kennen und dass sie davon ausgehen, dass das Spiel noch mindestens zwei Jahre entfernt ist. Anfang dieses Jahres hat eine Gruppe von Designern das Büro von Rockstar in Edinburgh verlassen und ihren Kollegen mitgeteilt, dass sie den mangelnden Fortschritt leid sind.

Viele andere sagen jedoch, dass sie zufrieden sind, in einem Unternehmen zu arbeiten, in dem es wenig Druck gibt, ein neues Spiel auf den Markt zu bringen. Grand Theft Auto V, das 2013 auf den Markt kam, ist dank seiner Multiplayer-Komponente Grand Theft Auto Online das profitabelste Unterhaltungsprodukt aller Zeiten. Dieser beispiellose finanzielle Erfolg hat Rockstar den Spielraum gegeben, weitreichende Änderungen vorzunehmen und sich mit dem nächsten Projekt Zeit zu lassen. Und wie ein Mitarbeiter betonte, könnte eine Überarbeitung der Rockstar-Kultur dazu beitragen, Mitarbeiter zu binden und zu rekrutieren, und zu Spielen führen, die “besser für alle sind, die an ihnen arbeiten”, und vermutlich auch für die Spieler.

https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-07-27/gta-6-release-date-rockstar-cleans-up-image-after-employee-backlash

ChrisKong
I, MANIAC
ChrisKong

wie häufig wurde sich hier darüber beklagt, wie lange es denn noch dauern würde, bis das fertige Produkt im Regal steht? Durch so einen Vorfall würde sich der Veröffentlichungszeitpunkt weiter hinauszögern.

Du schreibst verallgemeinern, aber verallgemeinerst dann ebenfalls. Ich jammere selten wegen Releasedaten, da ich sowieso praktisch alles zeitverzögert spiele, manchmal sogar Jahre. Und bei GTA ists mir dann sowieso egal.

Es sollte doch möglich sein, zwischen Rockstar als “Gesichtslosen Konzern” und den MA zu differenzieren, um denen, die viel Zeit und Mühe in das Projekt investiert haben, Verständnis für deren Lage entgegenzubringen. So schwer sollte das doch nicht sein.

Hmm, ich schrieb doch unten, dass ich im Falle von Rockstar den Aussagen durchaus zustimme, das für mich aber nicht als eine generelle Aussage bestand haben kann. Wer in einer Firma arbeitet, sollte sich ein Stück weit damit identifizieren können, oder nicht? Darauf wollte ich nämlich auch hinaus. Und es gibt da leider einfach viele schwarze Schafe und je grösser ein Unternehmen, desto häufiger treten diese Mechanismen zu Tage. Gerne hätte ich mal ein Beispiel, von einem Unternehmen, das nicht dauernd Schlagzeilen macht in negativer Hinsicht. Sogar solch unverfängliche Sachen wie Lego zeigen immer mehr ihre hässliche Fratze. Und da kenn ich sogar ein Beispiel von einer geschlossenen Fabrik, die keine 10Km von mir entfernt war. Ebenso deren Umgang mit Konkurrenz, Preispolitik etc.

Und zum Thema, Arbeit, die zunichte gemacht wurde, das kenn ich aus dem Alltag nur zu gut, da in der Baubranche tätig. Der Unterschied ist, dort werden nicht in diesem Masse Gewinne erzielt, die irgendwas abfedern könnten.

Es tut mir leid, wenn ich hier jetzt nicht den grossen Aufreger sehe. Da gibts einfach Beispiele, die wirklich einschenken.

Noch kurz was zum Thema Home-Office. Also wenn das jetzt als Vorwand genommen wird, von wegen Sicherheitslücke, dann zeigt mir das eigentlich nur, was dem Unternehmen wirklich wichtig ist. Btw. gibts für sensible Bereiche in der IT ja auch Sicherungssysteme. Die Mitarbeiter einfach einzuschränken, könnte im Gegenteil sogar negative Auswirkungen haben.

captain carot
I, MANIAC
captain carot

Für den aktuellen GTA Multiplayer etwa kann sowas sehr kritisch sein und im allerschlimmsten Fall sogar das Aus bedeuten.

Für GTA VI sind die Folgen schon schwerer absehbar. Und man kann drauf wetten dass das in irgendeiner Form negative Folgen für die Mitarbeiter hat.

Für Rockstar als Unternehmen tut es mir zugegeben überhaupt nicht leid.

ghostdog83
I, MANIAC
ghostdog83

Andererseits finde ich stellt sich Rockstar hier aber auch ein wenig zu sehr als Opfer da

Rockstar hat sich bislang dazu nicht geäußert. Es gibt bislang nur Äußerungen aus der Branche. BTW diese Äußerung, sich “zu sehr als Opfer dazustellen”, ist auch schon wieder daneben. Wie sehr Opfer darf man denn sein? – ich lese mittlerweile Äußerungen, wo für den Hacker Verständnis gezeigt wird. Opfer-Täter-Umkehr, nur weil es gegen ein großes “böses” Unternehmen geht.

Ob Rockstar sich überhaupt dazu äußern wird, bleibt offen. Aktuell gehen sie gegen die Verbreitung des Materials vor und werden hinter den Kulissen wohl mit dem FBI zusammenarbeiten, um den Hacker zu fassen und vor Gericht zu bringen.

Tokyo_shinjuu
I, MANIAC
Tokyo_shinjuu

Auf der einen Seite reden wir hier nicht von nem kleinen Supermarkt Diebstahl, das hier ist schon ne harte Nummer. Und wird Rockstar mit Sicherheit auch teuer zu Schaden kommen.
Andererseits finde ich stellt sich Rockstar hier aber auch ein wenig zu sehr als Opfer da (wie es wohl alle Großkonzerne gerne tuen).
Wenn ich ein so großes Geheimnis um mein Projekt mache, muß ich auch mit allen Mitteln dafür Sorgen das nichts nach außen dringen kann, und anscheinend wurde hier wohl geschlampt.

Und wie groß der Schaden wirklich wird, laut Rockstar natürlich der schlimmste der Videospielgeschichte, kann kein außenstehender wirklich sagen, da eben Niemand wirklich weiß wie es um GTA6 wirklich stand.

ghostdog83
I, MANIAC
ghostdog83

Also noch bevor der konkrete Schaden absehbar ist, wird da schon von massiven Problemen gesprochen. Sry, glaubst du, der Durchschnitts GTA Käufer, der das Spiel vorbestellt, nimmt davon überhaupt in einer Form Notiz oder kann das wie genau nun zum Nachteil von Rockstar nutzen?

Der Schaden, der entstehen kann, indem der Quellcode dazu verwendet wird, Einfluss auf das Programm zu nehmen, kann natürlich zum Nachteil des Kunden gereichen, wenn es um das Online-Spielerlebnis geht. Des Weiteren führt diese Situation dazu, wie Schreier bereits schreibt, dass das Projekt unterbrochen wird, um den Schaden zu erfassen, um Maßnahmen zu ergreifen, Änderungen an der Arbeitsweise vorzunehmen (“Home Office”) – wie häufig wurde sich hier darüber beklagt, wie lange es denn noch dauert, bis das fertige Produkt im Regal steht? Durch so einen Vorfall würde sich der Veröffentlichungszeitpunkt weiter hinauszögern.

Und wäre Rockstar jetzt ein ach so sympathisches Unternehmen, das seine Mitarbeiter in der Vergangenheit fair und anständig behandelt hätte ob der ganzen Millionen-Gewinne, die erzielt wurden, sähe es mit Mitleid wohl anders aus.
Ich hab wohl generell Mühe damit, wenn man Konzernen diese komische Form von Empathie entgegenbringt. Klar ist das auch die Arbeit von vielen Leuten. Aber das kann ja nicht das alleinige Argument sein.

Es sollte doch möglich sein, zwischen Rockstar als “Gesichtslosen Konzern” und den MA zu differenzieren, um denen, die viel Zeit und Mühe in das Projekt investiert haben, Verständnis für deren Lage entgegenzubringen. So schwer sollte das doch nicht sein.

ChrisKong
I, MANIAC
ChrisKong

@ghostdog83
Also noch bevor der konkrete Schaden absehbar ist, wird da schon von massiven Problemen gesprochen. Sry, glaubst du, der Durchschnitts GTA Käufer, der das Spiel vorbestellt, nimmt davon überhaupt in einer Form Notiz oder kann das wie genau nun zum Nachteil von Rockstar nutzen? Für mich im Moment alles hätte, könnte, wäre. Und wäre Rockstar jetzt ein ach so sympathisches Unternehmen, das seine Mitarbeiter in der Vergangenheit fair und anständig behandelt hätte ob der ganzen Millionen-Gewinne, die erzielt wurden, sähe es mit Mitleid wohl anders aus.
Ich hab wohl generell Mühe damit, wenn man Konzernen diese komische Form von Empathie entgegenbringt. Klar ist das auch die Arbeit von vielen Leuten. Aber das kann ja nicht das alleinige Argument sein.
Andererseits probierst du mir indirekt zu unterstellen, dass ich sowas gutheisse, was absoluter Nonsens ist. Weder finde ich das gut noch bejuble ich das. Tatsache aber bleibt, dass diese Branche ein gewaltiges Defizit an vielen Stellen hat, das weit über Crunches hinausgeht. Je grösser eine Firma, desto wahrscheinlicher, dass dort auch toxische Arbeitsverhältnisse herrschen, da die Rahmenbedingungen die gleichen sind. Wenn also Ubisoft, Activision und Co. in der Kritik stehen, ist es da nicht denkbar, dass eine andere grosse Firma nicht evt. ähnliche Strukturen beherbergt? Keine Ahnung, wie diese ganzen Inhalte zu diesem Hacker gelangt sind. Vielleicht hat eine desolate Firmenkultur das einfach begünstigt.
Was jetzt konkret passiert, wird man einfach abwarten müssen, ich sehe da trotzdem keinen Grund sich da gleich in mögliche Konsequenzen hineinzusteigern.

Und noch was wegen faceless corp. Wenn man danach geht, müsste ja grundsätzlich auch jeder Arbeitsplatz erhaltenswert sein, ganz egal wie deren Benefit für die Gesellschaft ist. Mit genau diesen Argumenten kommt man, wenn man z.B. die Waffenindustrie in der Schweiz verteidigt usw. Also ich finde man macht es sich zu leicht damit, einfach zu sagen, die Mitarbeiter sind von dem, was eine Firma repräsentiert zu trennen. Darum kann man das sicher im Einzelfall anschauen. Im Fall von Rockstar glaub ich, dass die Aussage zutreffend ist. Aber das einfach generell zu sagen, nein, das halte ich für falsch.

Tekwin
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Tekwin

Es gibt immer Ursachen für eine Herabstufung von geleisteter Arbeit. Man denke nur an die vielen Firmen, in denen mehrjährige Projekte aus wirtschaftlichen und/oder politischen Gründen letztenendes eingestampft werden. Wie sollen sich denn diese Leute fühlen, die jahrelang ihr Herzblut eingebracht haben und deren Leistungen schlussendlich auch nicht angemessen gewürdigt werden? Die Welt dreht sich weiter und die Mitarbeiter wurden für ihre geleistete Arbeit so oder so bezahlt. Etwas mehr Erdung würde so Einigen nicht schaden.

Wirklich tragisch wird es erst, wenn Menschen aufgrund solcher Ereignisse unverschuldet ihren Job verlieren. Wenn Existenzen auf dem Spiel stehen. Davon ist aber in diesem Fall noch nichts bekannt. Wir wissen auch noch nicht, ob oder wie der Release von GTA6 beeinflusst wird.

Gast

Kurz gesagt: Das ist Mist! Finde ich übrigens auch und kann voll verstehen, wenn man bei R* darüber sehr unglücklich ist.

ghostdog83
I, MANIAC
ghostdog83

Na für einmal ist Rockstar in den Schlagzeilen und das Opfer. Vielleicht hält sich mein Mitleid darum in Grenzen. Zumal das jetzt viel Konjunktiv ist. Aber schon interessant, wie das einfach so möglich war. Vielleicht können so in Zukunft auch Sicherheitslücken geschlossen werden. Den Erpressungsversuchen wird man sowieso nicht nachgeben.

Dein Mitleid hält sich in Grenzen, weil Rockstar Opfer eines Verbrechens wurde, keinem Kavaliersdelikt, was man einfach mal so abtun kann, damit unfreiwillig in die Schlagzeilen gerät und du das als Vorteil bzw. Publicity siehst? Ehrlich, was ist das denn für eine Sichtweise? – gilt das dann auch für Opfer in anderen Fällen, wo dies an die Öffentlichkeit gerät? Davon abgesehen hat Rockstar so was gar nicht nötig und das Studio würde sicher gerne darauf verzichten, wenn der damit verbundene Schaden nicht gegeben wäre.

Bei manchen Reaktionen habe ich den Eindruck, dass hier völlig ausgeblendet wird, dass hier nicht nur ein großer Name dahintersteht, sondern auch die Arbeit vieler Menschen – ich kann mir kaum vorstellen, dass jemand glücklich damit wäre, wenn von einem Projekt, woran man selbst beteiligt ist, dieses vorzeitig und ohne Einwilligung veröffentlicht wird, in einem Zustand, der dem endgültigen Ergebnis nicht gerecht wird, verbunden mit dem negativen Einfluss, der sich daraus ergeben kann, was den weiteren Verlauf anbelangt – passend dazu die Aussage von God of War Autor Matt Sophos:

Why don’t we call leaks what they really are? Theft.

Theft of IP.

Theft of surprises.

Theft of a studio’s intended messaging.

Theft of the joy devs get when they release work they feel is ready for players to see.

Whatever you feel about the publisher is irrelevant to the artist, the designer, the animator, the programmer, etc. whose work isn’t being presented the way they wanted and be proud of. After years of work, this sucks for them. Think of the individual, not the faceless corp.

https://twitter.com/mattsophos/status/1571624095405731841
https://twitter.com/mattsophos/status/1571686724736282624

8BitLegend
I, MANIAC
8BitLegend

Die werden es verkraften. Ansonsten einfach noch ein paar mal GTA V releasen.

Tekwin
I, MANIAC
Tekwin

Solange es die Videospielebranche trifft und nicht weitaus vulnerable Bereiche, lassen mich derartige News relativ kalt. Rockstar und alle anderen ähnlich operierenden Firmen sollten solche Vorfälle als Warnung sehen, voneinander lernen und entsprechend in die Sicherheit investieren. Und solange das nicht beherzigt wird, läßt die nächste vergleichbare Meldung gewiss nicht lange auf sich warten.

Walldorf
I, MANIAC
Walldorf

PS4 und Xbox One sind seit 2013 auf dem Markt und haben immer noch kein eigenes GTA. Das ist schon krass, wenn man das mit Franchises wie Call of Duty, FIFA und Assassin’s Creed vergleicht. Das Spiel war ja anders als Elder Scrolls 6 noch nicht mal angekündigt mit einem Teaser. Die ganze Geheimniskrämerei fällt Rockstar jetzt massiv auf die Füße. Wenn der Quellcode online geht, war es das wohl auch für GTA Online. Eigentlich müssten sie jetzt in die Offensive gehen und sowas wie das jüngste Assassin’s Creed Showcase machen.

ChrisKong
I, MANIAC
ChrisKong

@ghostdog83 Na für einmal ist Rockstar in den Schlagzeilen und das Opfer. Vielleicht hält sich mein Mitleid darum in Grenzen. Zumal das jetzt viel Konjunktiv ist. Aber schon interessant, wie das einfach so möglich war. Vielleicht können so in Zukunft auch Sicherheitslücken geschlossen werden. Den Erpressungsversuchen wird man sowieso nicht nachgeben.

ghostdog83
I, MANIAC
ghostdog83

Jason Schreier:

„Für diejenigen, die gefragt haben: Es gibt mehrere Gründe, warum dies ein Alptraum für Rockstar ist. Einer ist, dass es die Arbeit für eine Weile unterbrechen wird. Ein anderer ist, dass es die Geschäftsleitung dazu bringen könnte, die Flexibilität bei der Arbeit von zu Hause aus einzuschränken. Die Auswirkungen dieser undichten Stelle werden vielleicht noch eine ganze Weile unklar sein“

https://twitter.com/jasonschreier/status/1571569755764424704

„Nicht, dass es große Zweifel gegeben hätte, aber ich habe mir von Rockstar-Quellen bestätigen lassen, dass der massive Grand Theft Auto VI-Leak vom Wochenende tatsächlich echt ist. Das Bildmaterial ist natürlich noch sehr früh und unfertig. Dies ist einer der größten Leaks in der Geschichte der Videospiele und ein Albtraum für Rockstar Games“

https://twitter.com/jasonschreier/status/1571489679534608384

ghostdog83
I, MANIAC
ghostdog83

ob man sogar davon profitiert.

Wie kommst du denn auf so einen Gedanken?

Es scheinen Teile des Quellcodes bereits online zu sein.

Anhand des vollständigen Quellcodes lässt sich ein spielbarer build kompilieren und herausfinden, wie das Spiel funktioniert, um Änderungen vorzunehmen, die nicht vom Entwickler vorgesehen sind, was besonders in Verbindung mit der Online-Komponente zum Supergau werden kann.

Sollte der Fall hier zutreffen, könnte dies zur Folge haben, dass die Fertigstellung sich verzögert, um Änderungen vorzunehmen.

Die ganze investierte Arbeit wird durch einen Vollidioten ins Chaos gestürzt, der anscheinend auch noch versucht Rockstar zu erpressen (droht mit mehr Leaks). ?

ChrisKong
I, MANIAC
ChrisKong

Frage bleibt, welcher effektive Schaden dadurch bei Rockstar entstanden ist oder ob man sogar davon profitiert. Solange da nicht mal konkret was angekündigt wurde, sowieso uninteressant. Wird wohl noch lange dauern.

ghostdog83
I, MANIAC
ghostdog83

Vollständige Konversation mit dem Hacker:
https://twitter.com/JohnHey04839690/status/1571520902684356610

Soll echt sein.

ghostdog83
I, MANIAC
ghostdog83

Der Hacker hat sich angeblich über Telegram bei Rockstar gemeldet bzw. umgekehrt:
https://pbs.twimg.com/media/Fc8m7zWWIAEAT8D?format=jpg&name=large

Eine Falle wie damals beim Half Life 2 Hacker wäre nicht schlecht. ?