Wenn es wahr sein sollte – und schon alleine die Menge und die darin enthaltenen Infos und Details lassen das als eher wahrscheinlich erscheinen -, hat Rockstar Games kein besonders gutes Wochenende erlebt.
Den ein Hacker, der von sich behauptet, auch für die jüngste geschenene Attacke auf den Chauffeurdienst Uber verantwortlich zu sein, hat in den GTA Forums über Nacht mehr als 90 Gameplay-Videos von Grand Theft Auto VI in die Welt gesetzt..
Die sind unverkennbar noch aus einer sehr frühen Version, stützen aber sämtliche Details, die Jason Schreier von Bloomberg vor einigen Monaten berichtet hatte – also Schauplatz Miami, zwei Hauptfiguren, darunter erstmals eine Frau, und so weiter.
Noch hat Rockstar nicht offiziell darauf reagiert (erste Datenpakete scheinen aber bereits wieder zu verschwinden) und der Hacker will sogar Quellcode und spielbare Fassungen in seinem Besitz haben – warten wir ab, wie sich das entwickelt.
@ChrisKong
Es gibt so viele unterschiedliche Formen von Autismus. Er muss jetzt kein inselbegabter “Rainman” sein… kann ich mir auch nicht vorstellen. Denn diese Menschen können sich meist nicht mal selbst anziehen und leben komplett betreut. Carlson wird auch eher Asperger haben.
Aber egal welche Form von Autismus, viele Menschen mit diesen Persönlichkeitsstörungen können sich halt sehr stark und sehr lange fokussieren.
Was das Unrechtsbewusstsein angeht so könnte er auch von anderen Crackern animiert und ausgenutzt worden sein. Eben weil er Defizite in sozialen Interaktionen hat.
Ja klar gibt es da verschiedene Ausprägungen. Nur scheint mir das hier wirklich wenn, dann eher eine Rainman-Situation zu sein, bei der jemand ausgenutzt wird. Erpressung ist ja eine ziemlich aktive kriminelle Handlung. Das kann man dann auch nicht mit fehlendem Unrechtsbewusstsein erklären. Die Frage ist eher, wie man auf sowas kommt. Und wenn eine Motivation dahintersteckt, die Prestige oder dgl. zum Ziel hat, so scheint mir das auch irgendwie ein wenig atypisch zu sein. Die Kinder meiner Cousine haben übrigens auch Formen von Autismus, ist bei beiden aber unterschiedlich ausgeprägt.
Was sich dann aber auch fragen lässt, wie stark ist dann der Vormund hier in der Verantwortung? Wird sich ja zeigen.
Hängt immer davon ab. Kann dir halt bei jemandem mit Asperger passieren, dass derjemige gar kein Verständnis für widerrechtliche Handlungen hat oder auch, dass entsprechendes Unrechtsbewusstsein gar nicht so ausgeprägt ist.
Dazu kommt halt häufig aber nicht immer der Bereich Spezialinteressen, bei denen Menschen mit Autismus oft sehr lange und sehr konzentriert am Ball bleiben können.
Ich hab btw. auch eine Person mit Autismus Spektrum Störung in der Familie. Entspricht nicht unbedingt immer dem allgemeinen Autismus Klischee, zumindest nicht in allen Belangen,
Naja, ein Unternehmen erpressen erscheint jetzt nicht so das normale Verhalten eines Autisten zu sein. Aber wenn da sowieso von Hacker-Gruppen gesprochen wird, ist ja zu vermuten, dass mehrere beteiligt waren oder im Hintergrund die Fäden zogen.
@ghostdog83
Er ist Autist. Jetzt kommt es auch darauf an welche Form von Autismus (Asperger?). Aber könnte Einfluss auf sein Strafmaß haben, weil Autisten eben ausgeprägte Störungen im Umgang mit sozialen Beziehungen aufweisen. Er könnte sich also nicht recht bewusst gewesen sein, welchen Schaden er anrichtet. Hinzu kommt, dass er erst 16 zu sein scheint.
Austisten können sich halt extrem auf eine Sache fokussieren. Stunde um Stunde ohne müde zu werden und die Konzentration zu verlieren. Man munkelt ja auch, dass der Schachweltmeister Carlson Asperger hat. Sollte für einen Hacker(wohl eher Cracker) eine sehr wertvolle Eigenschaft sein.
Update von Jason Schreier:
“Soweit ich weiß, haben sie die Slack*- und anderen Arbeitskonten aller Mitarbeiter deaktiviert. Es ist ein absoluter Albtraum für sie, sowohl kurzfristig als auch langfristig.”
Vollständiger Tweet:
https://twitter.com/jasonschreier/status/1571883631689228289
*webbasierter Instant-Messaging-Dienst zur Kommunikation innerhalb von Arbeitsgruppen
Du kannst ihn ja mal später im Knast besuchen. Vielleicht hat er ein paar Tipps für dich parat.
Krasser Typ!
@chriskong
Finde ich auch schade, dass das Thema nicht mehr Aufmerksamkeit bekommt.
BTW Rockstar hat sich nun doch dazu geäußert:
https://twitter.com/RockstarGames/status/1571849091860029455/photo/1
@ghostdog83
Das klingt alles sehr positiv. Schade liest man genau solche Sachen halt selten, weil sie eben kaum Clicks generieren oder vermeintlich. Meine zumindest hier und woanders gabs keine Berichterstattung dazu. Dabei wäre da sicher im Sinn des Konsumenten, wenn er weiss, dass in einer Firma sauber gearbeitet wird.
Deine Quelle ist ja nicht ohne Grund Bloomberg News. Sry, sollten andere Seiten umfangreich darüber berichtet haben.
https://twitter.com/LegacyKillaHD/status/1571795811905798144
https://twitter.com/LegacyKillaHD/status/1571803459069923329
edit:
https://www.bbc.com/news/technology-60864283
Das wird immer wilder, wenn das alles stimmen sollte.
Das war nicht auf dich bezogen. Wir beide sind jetzt schon sehr lange hier aktiv, haben früher häufig im großen Umfang miteinander diskutiert, sodass mir bewusst ist, wie du so tickst (und wie ich aus deiner Sicht ticke). Ich weiß daher, dass du jemand bist, der sich nicht nach den Herstellern richtet. Eigentlich sollte dieser Punkt für dich daher unerheblich sein, aber ich weiß aber auch, dass du gerne eine Chance nicht auslässt, um ein Argument vorzubringen, im Sinne einer wettbewerblichen Diskussion (die wir früher teils sehr heftig geführt haben):D
Die Arbeitssituation soll sich in den letzten Jahren verbessert haben:
https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-07-27/gta-6-release-date-rockstar-cleans-up-image-after-employee-backlash
wie häufig wurde sich hier darüber beklagt, wie lange es denn noch dauern würde, bis das fertige Produkt im Regal steht? Durch so einen Vorfall würde sich der Veröffentlichungszeitpunkt weiter hinauszögern.
Du schreibst verallgemeinern, aber verallgemeinerst dann ebenfalls. Ich jammere selten wegen Releasedaten, da ich sowieso praktisch alles zeitverzögert spiele, manchmal sogar Jahre. Und bei GTA ists mir dann sowieso egal.
Es sollte doch möglich sein, zwischen Rockstar als “Gesichtslosen Konzern” und den MA zu differenzieren, um denen, die viel Zeit und Mühe in das Projekt investiert haben, Verständnis für deren Lage entgegenzubringen. So schwer sollte das doch nicht sein.
Hmm, ich schrieb doch unten, dass ich im Falle von Rockstar den Aussagen durchaus zustimme, das für mich aber nicht als eine generelle Aussage bestand haben kann. Wer in einer Firma arbeitet, sollte sich ein Stück weit damit identifizieren können, oder nicht? Darauf wollte ich nämlich auch hinaus. Und es gibt da leider einfach viele schwarze Schafe und je grösser ein Unternehmen, desto häufiger treten diese Mechanismen zu Tage. Gerne hätte ich mal ein Beispiel, von einem Unternehmen, das nicht dauernd Schlagzeilen macht in negativer Hinsicht. Sogar solch unverfängliche Sachen wie Lego zeigen immer mehr ihre hässliche Fratze. Und da kenn ich sogar ein Beispiel von einer geschlossenen Fabrik, die keine 10Km von mir entfernt war. Ebenso deren Umgang mit Konkurrenz, Preispolitik etc.
Und zum Thema, Arbeit, die zunichte gemacht wurde, das kenn ich aus dem Alltag nur zu gut, da in der Baubranche tätig. Der Unterschied ist, dort werden nicht in diesem Masse Gewinne erzielt, die irgendwas abfedern könnten.
Es tut mir leid, wenn ich hier jetzt nicht den grossen Aufreger sehe. Da gibts einfach Beispiele, die wirklich einschenken.
Noch kurz was zum Thema Home-Office. Also wenn das jetzt als Vorwand genommen wird, von wegen Sicherheitslücke, dann zeigt mir das eigentlich nur, was dem Unternehmen wirklich wichtig ist. Btw. gibts für sensible Bereiche in der IT ja auch Sicherungssysteme. Die Mitarbeiter einfach einzuschränken, könnte im Gegenteil sogar negative Auswirkungen haben.
Für den aktuellen GTA Multiplayer etwa kann sowas sehr kritisch sein und im allerschlimmsten Fall sogar das Aus bedeuten.
Für GTA VI sind die Folgen schon schwerer absehbar. Und man kann drauf wetten dass das in irgendeiner Form negative Folgen für die Mitarbeiter hat.
Für Rockstar als Unternehmen tut es mir zugegeben überhaupt nicht leid.
Rockstar hat sich bislang dazu nicht geäußert. Es gibt bislang nur Äußerungen aus der Branche. BTW diese Äußerung, sich “zu sehr als Opfer dazustellen”, ist auch schon wieder daneben. Wie sehr Opfer darf man denn sein? – ich lese mittlerweile Äußerungen, wo für den Hacker Verständnis gezeigt wird. Opfer-Täter-Umkehr, nur weil es gegen ein großes “böses” Unternehmen geht.
Ob Rockstar sich überhaupt dazu äußern wird, bleibt offen. Aktuell gehen sie gegen die Verbreitung des Materials vor und werden hinter den Kulissen wohl mit dem FBI zusammenarbeiten, um den Hacker zu fassen und vor Gericht zu bringen.
Auf der einen Seite reden wir hier nicht von nem kleinen Supermarkt Diebstahl, das hier ist schon ne harte Nummer. Und wird Rockstar mit Sicherheit auch teuer zu Schaden kommen.
Andererseits finde ich stellt sich Rockstar hier aber auch ein wenig zu sehr als Opfer da (wie es wohl alle Großkonzerne gerne tuen).
Wenn ich ein so großes Geheimnis um mein Projekt mache, muß ich auch mit allen Mitteln dafür Sorgen das nichts nach außen dringen kann, und anscheinend wurde hier wohl geschlampt.
Und wie groß der Schaden wirklich wird, laut Rockstar natürlich der schlimmste der Videospielgeschichte, kann kein außenstehender wirklich sagen, da eben Niemand wirklich weiß wie es um GTA6 wirklich stand.
Der Schaden, der entstehen kann, indem der Quellcode dazu verwendet wird, Einfluss auf das Programm zu nehmen, kann natürlich zum Nachteil des Kunden gereichen, wenn es um das Online-Spielerlebnis geht. Des Weiteren führt diese Situation dazu, wie Schreier bereits schreibt, dass das Projekt unterbrochen wird, um den Schaden zu erfassen, um Maßnahmen zu ergreifen, Änderungen an der Arbeitsweise vorzunehmen (“Home Office”) – wie häufig wurde sich hier darüber beklagt, wie lange es denn noch dauert, bis das fertige Produkt im Regal steht? Durch so einen Vorfall würde sich der Veröffentlichungszeitpunkt weiter hinauszögern.
Es sollte doch möglich sein, zwischen Rockstar als “Gesichtslosen Konzern” und den MA zu differenzieren, um denen, die viel Zeit und Mühe in das Projekt investiert haben, Verständnis für deren Lage entgegenzubringen. So schwer sollte das doch nicht sein.
@ghostdog83
Also noch bevor der konkrete Schaden absehbar ist, wird da schon von massiven Problemen gesprochen. Sry, glaubst du, der Durchschnitts GTA Käufer, der das Spiel vorbestellt, nimmt davon überhaupt in einer Form Notiz oder kann das wie genau nun zum Nachteil von Rockstar nutzen? Für mich im Moment alles hätte, könnte, wäre. Und wäre Rockstar jetzt ein ach so sympathisches Unternehmen, das seine Mitarbeiter in der Vergangenheit fair und anständig behandelt hätte ob der ganzen Millionen-Gewinne, die erzielt wurden, sähe es mit Mitleid wohl anders aus.
Ich hab wohl generell Mühe damit, wenn man Konzernen diese komische Form von Empathie entgegenbringt. Klar ist das auch die Arbeit von vielen Leuten. Aber das kann ja nicht das alleinige Argument sein.
Andererseits probierst du mir indirekt zu unterstellen, dass ich sowas gutheisse, was absoluter Nonsens ist. Weder finde ich das gut noch bejuble ich das. Tatsache aber bleibt, dass diese Branche ein gewaltiges Defizit an vielen Stellen hat, das weit über Crunches hinausgeht. Je grösser eine Firma, desto wahrscheinlicher, dass dort auch toxische Arbeitsverhältnisse herrschen, da die Rahmenbedingungen die gleichen sind. Wenn also Ubisoft, Activision und Co. in der Kritik stehen, ist es da nicht denkbar, dass eine andere grosse Firma nicht evt. ähnliche Strukturen beherbergt? Keine Ahnung, wie diese ganzen Inhalte zu diesem Hacker gelangt sind. Vielleicht hat eine desolate Firmenkultur das einfach begünstigt.
Was jetzt konkret passiert, wird man einfach abwarten müssen, ich sehe da trotzdem keinen Grund sich da gleich in mögliche Konsequenzen hineinzusteigern.
Und noch was wegen faceless corp. Wenn man danach geht, müsste ja grundsätzlich auch jeder Arbeitsplatz erhaltenswert sein, ganz egal wie deren Benefit für die Gesellschaft ist. Mit genau diesen Argumenten kommt man, wenn man z.B. die Waffenindustrie in der Schweiz verteidigt usw. Also ich finde man macht es sich zu leicht damit, einfach zu sagen, die Mitarbeiter sind von dem, was eine Firma repräsentiert zu trennen. Darum kann man das sicher im Einzelfall anschauen. Im Fall von Rockstar glaub ich, dass die Aussage zutreffend ist. Aber das einfach generell zu sagen, nein, das halte ich für falsch.
Es gibt immer Ursachen für eine Herabstufung von geleisteter Arbeit. Man denke nur an die vielen Firmen, in denen mehrjährige Projekte aus wirtschaftlichen und/oder politischen Gründen letztenendes eingestampft werden. Wie sollen sich denn diese Leute fühlen, die jahrelang ihr Herzblut eingebracht haben und deren Leistungen schlussendlich auch nicht angemessen gewürdigt werden? Die Welt dreht sich weiter und die Mitarbeiter wurden für ihre geleistete Arbeit so oder so bezahlt. Etwas mehr Erdung würde so Einigen nicht schaden.
Wirklich tragisch wird es erst, wenn Menschen aufgrund solcher Ereignisse unverschuldet ihren Job verlieren. Wenn Existenzen auf dem Spiel stehen. Davon ist aber in diesem Fall noch nichts bekannt. Wir wissen auch noch nicht, ob oder wie der Release von GTA6 beeinflusst wird.
Kurz gesagt: Das ist Mist! Finde ich übrigens auch und kann voll verstehen, wenn man bei R* darüber sehr unglücklich ist.
Dein Mitleid hält sich in Grenzen, weil Rockstar Opfer eines Verbrechens wurde, keinem Kavaliersdelikt, was man einfach mal so abtun kann, damit unfreiwillig in die Schlagzeilen gerät und du das als Vorteil bzw. Publicity siehst? Ehrlich, was ist das denn für eine Sichtweise? – gilt das dann auch für Opfer in anderen Fällen, wo dies an die Öffentlichkeit gerät? Davon abgesehen hat Rockstar so was gar nicht nötig und das Studio würde sicher gerne darauf verzichten, wenn der damit verbundene Schaden nicht gegeben wäre.
Bei manchen Reaktionen habe ich den Eindruck, dass hier völlig ausgeblendet wird, dass hier nicht nur ein großer Name dahintersteht, sondern auch die Arbeit vieler Menschen – ich kann mir kaum vorstellen, dass jemand glücklich damit wäre, wenn von einem Projekt, woran man selbst beteiligt ist, dieses vorzeitig und ohne Einwilligung veröffentlicht wird, in einem Zustand, der dem endgültigen Ergebnis nicht gerecht wird, verbunden mit dem negativen Einfluss, der sich daraus ergeben kann, was den weiteren Verlauf anbelangt – passend dazu die Aussage von God of War Autor Matt Sophos:
Why don’t we call leaks what they really are? Theft.
Theft of IP.
Theft of surprises.
Theft of a studio’s intended messaging.
Theft of the joy devs get when they release work they feel is ready for players to see.
Whatever you feel about the publisher is irrelevant to the artist, the designer, the animator, the programmer, etc. whose work isn’t being presented the way they wanted and be proud of. After years of work, this sucks for them. Think of the individual, not the faceless corp.
https://twitter.com/mattsophos/status/1571624095405731841
https://twitter.com/mattsophos/status/1571686724736282624
Die werden es verkraften. Ansonsten einfach noch ein paar mal GTA V releasen.
Solange es die Videospielebranche trifft und nicht weitaus vulnerable Bereiche, lassen mich derartige News relativ kalt. Rockstar und alle anderen ähnlich operierenden Firmen sollten solche Vorfälle als Warnung sehen, voneinander lernen und entsprechend in die Sicherheit investieren. Und solange das nicht beherzigt wird, läßt die nächste vergleichbare Meldung gewiss nicht lange auf sich warten.
PS4 und Xbox One sind seit 2013 auf dem Markt und haben immer noch kein eigenes GTA. Das ist schon krass, wenn man das mit Franchises wie Call of Duty, FIFA und Assassin’s Creed vergleicht. Das Spiel war ja anders als Elder Scrolls 6 noch nicht mal angekündigt mit einem Teaser. Die ganze Geheimniskrämerei fällt Rockstar jetzt massiv auf die Füße. Wenn der Quellcode online geht, war es das wohl auch für GTA Online. Eigentlich müssten sie jetzt in die Offensive gehen und sowas wie das jüngste Assassin’s Creed Showcase machen.
@ghostdog83 Na für einmal ist Rockstar in den Schlagzeilen und das Opfer. Vielleicht hält sich mein Mitleid darum in Grenzen. Zumal das jetzt viel Konjunktiv ist. Aber schon interessant, wie das einfach so möglich war. Vielleicht können so in Zukunft auch Sicherheitslücken geschlossen werden. Den Erpressungsversuchen wird man sowieso nicht nachgeben.
Jason Schreier:
„Für diejenigen, die gefragt haben: Es gibt mehrere Gründe, warum dies ein Alptraum für Rockstar ist. Einer ist, dass es die Arbeit für eine Weile unterbrechen wird. Ein anderer ist, dass es die Geschäftsleitung dazu bringen könnte, die Flexibilität bei der Arbeit von zu Hause aus einzuschränken. Die Auswirkungen dieser undichten Stelle werden vielleicht noch eine ganze Weile unklar sein“
https://twitter.com/jasonschreier/status/1571569755764424704
„Nicht, dass es große Zweifel gegeben hätte, aber ich habe mir von Rockstar-Quellen bestätigen lassen, dass der massive Grand Theft Auto VI-Leak vom Wochenende tatsächlich echt ist. Das Bildmaterial ist natürlich noch sehr früh und unfertig. Dies ist einer der größten Leaks in der Geschichte der Videospiele und ein Albtraum für Rockstar Games“
https://twitter.com/jasonschreier/status/1571489679534608384
Wie kommst du denn auf so einen Gedanken?
Es scheinen Teile des Quellcodes bereits online zu sein.
Anhand des vollständigen Quellcodes lässt sich ein spielbarer build kompilieren und herausfinden, wie das Spiel funktioniert, um Änderungen vorzunehmen, die nicht vom Entwickler vorgesehen sind, was besonders in Verbindung mit der Online-Komponente zum Supergau werden kann.
Sollte der Fall hier zutreffen, könnte dies zur Folge haben, dass die Fertigstellung sich verzögert, um Änderungen vorzunehmen.
Die ganze investierte Arbeit wird durch einen Vollidioten ins Chaos gestürzt, der anscheinend auch noch versucht Rockstar zu erpressen (droht mit mehr Leaks). ?
Frage bleibt, welcher effektive Schaden dadurch bei Rockstar entstanden ist oder ob man sogar davon profitiert. Solange da nicht mal konkret was angekündigt wurde, sowieso uninteressant. Wird wohl noch lange dauern.
Vollständige Konversation mit dem Hacker:
https://twitter.com/JohnHey04839690/status/1571520902684356610
Soll echt sein.
Der Hacker hat sich angeblich über Telegram bei Rockstar gemeldet bzw. umgekehrt:
https://pbs.twimg.com/media/Fc8m7zWWIAEAT8D?format=jpg&name=large
Eine Falle wie damals beim Half Life 2 Hacker wäre nicht schlecht. ?