Halo: The Master Chief Collection – 343 Industries entschuldigt sich für Giganto-Zwangspatch

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Wie wohl kaum jemand überraschen dürfte, finden nicht alle Xbox-One-Spieler den Gedanken verlockend, für Halo: The Master Chief Collection gleich einen 20-GB-Patch herunterladen zu müssen, um überhaupt an die Multiplayer-Funktionen zu kommen (mehr dazu hier).

Dabei kam auch die Frage auf, wieso der Inhalt nicht einfach auf zwei Blu-rays gepackt wird, wenn eine Disc nicht groß genug dafür ist – Frank O’Connor, Boss vom Entwicklerstudio 343 Industries, hat sich dazu im Rahmen einer Entschuldigung auf NeoGAF geäußert.

Demnach sei The Master Chief Collection als “nahtlose Gesamterfahrung” konzipiert worden, was beim digitalen Download natürlich zureffe – Nutzer mit der Disc-Fassung wolle man das ebenfalls ermöglichen, ohne dass sie zwischendurch wechseln müssten.

Und um einer nicht unberechtigte Frage wohl zuvorzukommen, wieso dann nicht eine Installations-Disc wie z.B. bei Forza Motorsport V oder GTA V auf der Xbox 360 denkbar gewesen wäre, heißt es auch, dass zum aktuellen Zeitpunkt keine andere Lösung als die nun gewählte wirklich praktikabel gewesen wäre.

In einem zweiten Post entschuldigt er sich ein weiteres Mal und gesteht dabei auch das Offensichtliche ein, nämlich dass ein Download in dieser Größenordnung für manche Spieler ziemlich nervig sein wird – er hoffe aber, dass das Gesamtpaket letzten Endes für sich sprechen würde.

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Ziep
23. Oktober 2014 23:55

Oder wie die Bundesregierung, die kontroverse Gesetze gern in Urlaubszeiten oder während WM Turnieren beschliesst, wo es weniger wahrnehmen 😀

Exekutor
23. Oktober 2014 22:18

Keine Angst, mein erster reiner Downloadtitel war Puzzle Quest für die 360. Hab ich mir irgendwann 2007 oder 2008 geholt. Da weiß ich aber was ich bekomme. Wenn ich mir im Laden ein Spiel kaufe, dann erwarte ich auch das komplette Spiel auf Disc und nicht nur Teile. Uns als informierte User ist der Umstand mit dem 20 GB Patch bekannt. Ich glaube aber, dass viele Käufer davon überrascht werden. Wie oben bereits angedeutet, fürchte ich dass MS und Sony diese Entwicklung forcieren und wir irgendwann gar keine Scheiben mehr in der Hülle haben, sondern nur noch einen blöden Downloadcode (wie im PC-Sektor bereits teilweise üblich). Dazu machen beide Firmen immer kleine Schritte, so dass sich immer nur ein kleiner Teil daran stört. Wenn einem vor 5 Jahren einer gesagt hätte, dass man 20 GB runterladen muss, um ein im Laden erworbenes Spiel in vollem Umfang zu nutzen, hätte sich fast jeder aufgeregt. Mittlerweile sagen viele, dass das doch gar nicht so schlimm ist. Oder um nochmal ein anschauliches Beispiel anzuführen:Wenn man einen Frosch in heißes Wasser setzt, dann springt er heraus. Setzt man ihn in kaltes Wasser und erwärmt dieses, dann ist der Frosch tot, bevor er die Hitze merkt. Daher ist es wichtig, ab und zu die Temperatur zu überprüfen.

IceWilliams
23. Oktober 2014 21:02

Das sowieso. Was auf Disc erhältlich ist , will ich auch auf Disc (Ausnahme ps1 Klassiker für PSP / PS Vita).Aber ich hoffe du verzichtest nicht auf reine online perlen wie zb Brothers. Einfach zu gut, um es nur aus Prinzip nicht zu kaufen.

Exekutor
23. Oktober 2014 15:21

War halt damals im Angebot (glaub für nen Zehner). Wie lange der Download wirklich dauert, hatte ich erst nach dem Kauf gesehen. AC3 war der erste (und letzte) Titel, der auch auf Disc erschienen ist, den ich mir so kaufte. Man lernt halt aus seinen Fehlern.

IceWilliams
23. Oktober 2014 9:39

Das betrifft aber halt nur die Leute, die erst oder nur Multiplayer spielen wollen. Dafür würde ich ja wie gesagt vorschlagen, das man den Multiplayer Download schon jetzt online stellt, dann sollte er problemlos bis zum halo Release geladen sein, während man die Konsole ganz normal nutzt.Klar würde es dann auch Einzelfälle geben, die ihre xone vielleicht bis zum halo Release nicht mehr anschalten würde und dann direkt den Multiplayer starten wollen, aber man kann halt nicht jedes Einzelschicksal berücksichtigen.Aber mal was anderes, du schreibst:[quote]Das man diese Praxis verteidigt, verstehe ich nicht ganz. Schließlich gibt es für uns Kunden keinerlei Vorteile. Es führt nur zu Wartezeiten bis der Patch runtergeladen ist, evtl. gibt es Zusatzkosten (die Konsole muss beim Download an sein und verbraucht daher Strom), macht die Platte voll, gibt Unsicherheit für die Zukunft und verhindert, dass man in ein paar Jahren mal kurz ne Runde zocken kann, wenn man die Daten evtl. wegen Platzmangel löschen musste.[/quote]Und dann kaufst du dir trotz eher langsamer Leitung AC3 als Download?

Exekutor
22. Oktober 2014 22:11

Das Argument mit dem Strom, trifft vielleicht auf dich nicht zu, aber auf alle mit einer langsamen Leitung. Ich hatte mir z. B. im letzten Jahr AC3 runtergeladen, als es im Angebot war. Der Download dauerte mit meiner damaligen 1000 Leitung weit über 20 Stunden. Ich musste die Wii U über Nacht laufen lassen, damit ich das Spiel irgendwann zocken konnte. Das hatte ich auch damit gemeint, dass man in ein paar Jahren nicht unbedingt schnell ne Runde spielen kann. Bei einer Weiteren Scheibe, könnte man den Multiplayerpart schnell installieren. Mit einer langsamen Leitung, muss man über einen Tag warten, bis alle Daten erneut runtergeladen sind.

dmhvader
22. Oktober 2014 20:04

Egal, auf jeden Fall hat sich der Kauf damit für mich erledigt!

IceWilliams
22. Oktober 2014 19:23

Verteidigen nur teilweise., ich hab ja auch gesagt das es besser gewesen wäre, eine zweite bray beizulegen. Allein schon weil momentan gerade bei Microsoft jeder auf kleinste Fehler wartet.Nur wird’s mir halt zu heiß gekocht. Wenn jemand wirklich auf eine tolle Spielsammlung verzichten will, okay. Für mich unverständlich.Und das auch der Singleplayer mit einigen Features betroffen sein soll, okay. Das ist aber bereits in der letzten Generation bei nahezu jedem Spiel der Fall gewesen. Und als pc Spieler kennt man ja noch die guten Alten Zeiten mit Updates auf Heft CD oder Heftdiskette 😉 Damals war man noch froh über jeden Fehler der behoben wurde, oder jedes Feature das zugefügt worden ist. Und zu den anderen Argumenten, naja . Stromverbrauch ? Die Patches werden im Hintergrund geladen, oft kann man schon nach ner halben Minute mit dem Spiel starten (okay, bei dem 20 Gb wird das natürlich länger dauern, da sollte Microsoft vielleicht das Update jetzt schon online stellen (so es denn fertig ist…).Platte voll? Da werden meistens andere Dateien überschrieben. Und selbst wenn nicht, ob die 20 Gb von Disc oder aus dem Internet geladen werden, dürfte beim Plattenspeicher egal sein. Unsicherheit für die Zukunft, okay das ist ein Argument. Aber trifft eben auch schon auf viele Spiele der letzten Generation zu, und Spielbar sind bislang glaube ich alle Spiele auch ohne day1 update. Evil within könnte der erste echte Härtefall sein.

Exekutor
22. Oktober 2014 16:38

Zumindest lt. der Gamepro (http://www.gamepro.de/xbox/spiele/xbox-one/halo-the-master-chief-collection/news/halo_master_chief_collection,51220,3079432.html) kommen »Einige Features und Multiplayer-Inhalte« per Download. Es sind also nicht n

IceWilliams
22. Oktober 2014 13:19

Klar ist es ärgerlich, aber das ist für mich kein Grund ein Spiel nicht zu kaufen . Zumal ich sowieso eher Singleplayer Spiele. Weitaus ärgerlicher, sofern es stimmt:http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/34683/2144411/The_Evil_Within-Ohne_Tag-Eins-Patch_auf_der_PS4_an_der_Grenze_zur_Spielbarkeit.htmlDa würde mich mal interessieren, ob hier jemand offline gespielt und die gleichen Ptobleme hat? Und ob es auch auf der one zutrifft ?

nordlicht
22. Oktober 2014 12:24

[quote=Walldorf]

Leute ohne schnelles Internet oder mit LTE-Volumenbegrenzung auf [b]75 GB/Monat [/b]gibt es ja in Deutschland zu Genüge.

[/quote]Tagträumer, du ;). Verträge dieser Art gibt es nicht. Ich darf 15 GB im Monat schnell surfen und habe schon das mittlere Paket:http://dslshop.vodafone.de/eshop/consumer/97497395/0/0/pk-uebersicht-vodafone-lte.html?TSESSION=AQTdJx6bhWAVQwcADwMAADtmAAYEAAAAALs972cABwQAAAFJN2D9jQALBAAAAUk3YP2NAA0HAQECAwAAAAAADAMAAAc_AAoDAAAHag%3D%3D

Marc29101971
22. Oktober 2014 11:11

Zocken und materieller Besitz! Spielehüllen machen sich im Regal einer Zockerbude einfach besser als ein Datenpaket auf einer Platte!^^Klar ist der Multiplayer Part irgendwann nutzlos, weil die Server abgeschaltet sind, aber zum jetzigen Zeitpunkt ist das Fehlen einer 2. Bluyray mit dem Multiplayer Part darauf einfach eine Frechheit. Mir persönlich ist es egal, da ich null Interesse an Multiplayer habe, aber wenn ich Interesse hätte, dann wäre ich mit meiner 1000er Leitung wohl echt aufgeschmissen. Würde ja Tage dauern…… Dies ist auch ein Grund (Abseits der mangelnden Spielevielfalt der neuen Konsolengeneration), weshalb ich mir noch keine NextGen zugelegt habe. Die ganze Patcherei in den heutigen Dimensionen sind mir einfach zuwider.

IceWilliams
22. Oktober 2014 9:44

[quote=Exekutor]

Ich glaube, dass dahinter eine Taktik steckt. MS weiß ganz genau, dass bei einem so großen Titel wie Halo die Kunden zwar grummeln, sich das Spiel aber trotzdem kaufen. Dadurch wird der Wiederverkauf und das Verleihen erschwert. Wenn die Verkaufszahlen gut sind, dann werden bald die nächsten Spiele, mit ähnlichem Problem folgen. Schließlich ist der Kunde das dann schon gewohnt (ich seh schon die zukünftigen Diskussionen: “”So schlimm ist das nicht, dass hatte Halo auch schon usw.””)
Wenn die Kunden mitmachen, dann wird Sony in Kürze nachziehen. Nintendo wird sich wahrscheinlich versuchen zu wehren, wenn sie aber von den Kunden nicht belohnt werden, dann müssen sie es auch irgendwann machen.
Wieder geht ein Stück Freiheit und Spaß an dem Hobby verloren.

[/quote]Wo wird denn dadurch der Wiederverkauf erschwert? Das wäre nur der Fall, wenn in der Disc ein Download Code für den pm dabei ist. Scheint aber nicht der Fall, er wird ja einfach per Patch nachgereicht.Und auch für die Zukunft , wenn die xone mal zu den retro Konsolen gehört, hat es keinerlei Folgen. Der Singleplayer scheint ja nicht davon betroffen zu sein, und die Multiplayer Server werden sowieso irgendwann abgeschaltet. Was nützt es einem, wenn bei einem Spiel der Multiplayer auf Disc ist, aber keine Server mehr bestehen ? Davon abgesehen frag ich mich langsam auch, ob’s einigen hier wirklich noch ums zocken geht, oder nur noch um materiellen Besitz, den man sich dann im Regal ansehen kann.

deadp00l_80
22. Oktober 2014 6:37

das ist “”next gen””. man kauft sich eine absolut wertlose disc um dann zuhause das spiel runterzuladen. die disc fungiert hierbei als voucher für den download. in 10 jahren legt man die disc dann ein um festzustellen das nichts mehr geht… und man kauft sich das spiel dann nochmal als download für die folgende konsolen-generation. so macht man heute geld !

Exekutor
22. Oktober 2014 1:16

Ich glaube, dass dahinter eine Taktik steckt. MS weiß ganz genau, dass bei einem so großen Titel wie Halo die Kunden zwar grummeln, sich das Spiel aber trotzdem kaufen. Dadurch wird der Wiederverkauf und das Verleihen erschwert. Wenn die Verkaufszahlen gut sind, dann werden bald die nächsten Spiele, mit ähnlichem Problem folgen. Schließlich ist der Kunde das dann schon gewohnt (ich seh schon die zukünftigen Diskussionen: “”So schlimm ist das nicht, dass hatte Halo auch schon usw.””)Wenn die Kunden mitmachen, dann wird Sony in Kürze nachziehen. Nintendo wird sich wahrscheinlich versuchen zu wehren, wenn sie aber von den Kunden nicht belohnt werden, dann müssen sie es auch irgendwann machen.Wieder geht ein Stück Freiheit und Spaß an dem Hobby verloren.

D00M82
21. Oktober 2014 18:03

[quote=Lunatic]

D00M82 schrieb:

Das ist schon wieder einmal sehr unglücklich.
Aber naja man hat ja leider keine Wahl.

Ich lach mich tot! Zwingt dich etwa irgendjemand das Spiel zu kaufen? Schon erstaunlich wie sehr sich selbst erfahrene Zocker von den Publishern auf der Nase herumtanzen lassen…

[/quote]Mich zwingt niemand, ich will es aber spielen.Das ist mir wichtiger, als ein alberner Boykott den “”die da oben”” eh nicht bemerkenIch beschränke meine Lust auf ein Spiel nicht mit selbstgestrickten “”Regeln””, nach denen ich ein Spiel dann nicht kaufen “”darf””.

Lunatic
21. Oktober 2014 17:54

[quote=Ziep]

Discwechsel wirklich so schlimm? Glaub ich nicht. Vielleicht bringen sie später nochmal ne Fassung mit 2Discs?

[/quote]Na klar! Eine handvoll neue Maps dazu und schon kann man doppelt abkassieren…

ghostdog83
21. Oktober 2014 18:17

Was ist wohl das schlimmere Übel, eine Disc zu wechseln oder mit einer langsamen Leitung ewig darauf zu warten bis die 20 GB mal geladen sind.Und das es hier immer gleich in Stress ausarten muss.[IMGcomment image[/IMG]

Fuffelpups
21. Oktober 2014 16:19

Man kann das Spiel auch so verlagern, das man die Disc nicht wechseln kann. Wie bereits angemerkt wurde, eine Disc rein nur zum installieren.

Ziep
21. Oktober 2014 16:03

Discwechsel wirklich so schlimm? Glaub ich nicht. Vielleicht bringen sie später nochmal ne Fassung mit 2Discs?

Lunatic
21. Oktober 2014 15:07

[quote=D00M82]

Das ist schon wieder einmal sehr unglücklich.
Aber naja man hat ja leider keine Wahl.

[/quote]Ich lach mich tot! Zwingt dich etwa irgendjemand das Spiel zu kaufen? Schon erstaunlich wie sehr sich selbst erfahrene Zocker von den Publishern auf der Nase herumtanzen lassen…

D00M82
21. Oktober 2014 13:41

[quote=Fuffelpups]

D00M82 schrieb:

Das ist schon wieder einmal sehr unglücklich.
Aber naja man hat ja leider keine Wahl.

Vote with your wallet.

Man hat eine Wahl es nicht zu kaufen.

[/quote]Ist mir auch bewusst.Ich bekomme das Spiel als Testmuster, zählt das dann auch als Gegenstimme? 😉

Walldorf
21. Oktober 2014 13:18

Ich halte die Aussage von Frank O’Connor für eine Ausrede. GTA V wurde auch auf zwei Discs ausgeliefert und ich musste nach der Installation nie mehr die Disc wechseln.Microsoft sollte Kulanz zeigen und verärgerten Kunden auf Wunsch eine Blu-Ray mit dem Inhaltsupdate zuschicken. Leute ohne schnelles Internet oder mit LTE-Volumenbegrenzung auf 75 GB/Monat gibt es ja in Deutschland zu Genüge. Die sollte man nicht vom Multiplayer-Modus ausschließen.

daMatt
21. Oktober 2014 13:13

Absoluter PR Bullshit, den O’Connor da verzapft. Oder besser gesagt “”sugarcoating””, das er da betreibtWenn er wenigstens gesagt hätte, dass sie offensichtlich zu geizig sind, das wäre wenigstens ehrlich gewesen. :DAber im Ernst, das klingt doch nur so, als hätten sie zu spät bemerkt, dass sie nicht alle Daten auf eine Disc kriegen, den Termin im Presswerk aber nicht mehr nach hinten legen können. Und wenn sie es doch getan hätten, dann hätte sich der Relase um 1-2 Wochen nach hinten verschoben. Das wird es mMn wohl wahrscheinlich der Wahre Grund sein. Nur zugeben werden sie es nicht. Weil das von Inkompetenz zeugen würde.So oder so. Einfach nur lächerlich das Ganze.[quote=Fuffelpups]Vote with your wallet.Man hat eine Wahl es nicht zu kaufen.EXAKT! Wer das nicht tut lässt auch zu, dass die Publisher bei rein digitalem Vertrieb der Spiele immer dreister werden. Weil ein Gros der zahlenden Kunden sich ja freiwillig entmündigen lässt.

Fuffelpups
21. Oktober 2014 12:58

[quote=D00M82]

Das ist schon wieder einmal sehr unglücklich.
Aber naja man hat ja leider keine Wahl.

[/quote]Vote with your wallet.Man hat eine Wahl es nicht zu kaufen.

21. Oktober 2014 12:36

[quote=D00M82]

Klinnik schrieb:

Wie nennt man es, wenn unangenehme User von der bewussten Wahrnehmung des eigenen Geistes ausgeschlossen werden?

Ignorieren!

[/quote]Wenn du das nur könntest 🙂

retro
21. Oktober 2014 12:34

Der Klinnik und der D00M,machen hier blöd rum 🙂

D00M82
21. Oktober 2014 12:28

[quote=Klinnik]

Wie nennt man es, wenn unangenehme User von der bewussten Wahrnehmung des eigenen Geistes ausgeschlossen werden?

[/quote]Ignorieren!

21. Oktober 2014 12:14

Wie nennt man es, wenn unangenehme Dinge von der bewussten Wahrnehmung des Menschen ausgeschlossen werden?Verdrängung!