Es ist kein Geheimnis, dass sich Hideo Kojima eigentlich schon nach Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty im Jahr 2002 aus der Entwicklung “seiner” Serie zurückziehen wollte, es aber bis heute nie schaffte. Erst vorgestern war zu vernehmen, dass der gute Hideo wohl auch Metal Gear Solid 5 “machen müsse” (die entsprechende Meldung findet Ihr hier).
In Bezug auf Metal Gear Solid: Rising, das im Laufe nächsten Jahres für Xbox 360 und PS3 erscheinen soll, verwendet der Schöpfer von Solid Snake & Co. im britischen Offiziellen PlayStation-Magazin nun erneut eine ähnlich klingende Rhetorik, wenn auch diesmal etwas verschärft. “Bisher habe ich wirklich nichts mit dessen Entwicklung zu tun und lasse einem neuen hausinternen Team komplett freie Hand”, erklärt Kojima zum bisherigen Entwicklungsprozess.
Doch dann kommt der Nachsatz, in dem er erklärt, dass er trotzdem nicht die komplette Kontrolle aufgegeben habe. Das Grundgerüst des Spiels, also etwa den Hauptcharakter Raiden oder die Fokussierung auf Action-Adventure-Elemente, sei aber beim Entwicklerteam intern entstanden. Er versuche sogar das Skript nicht zu lesen, damit er nicht dazu verleitet werde, in den Entwicklungsprozess einzugreifen (ein Problem, das ihm schon früher einige Male passiert ist).
Er mische sich lediglich massiver ein, wenn Grundprinzipien des Metal Gear-Universums missachtet und Grenzen überschritten würden. Nun ist natürlich die Frage, wie weitläufig diese Grenzen sind…








[quote=beeberman]das spiel hat doch nur noch den namen damit es sich gut verkaufen wird… sonst hat es doch nichts mehr mit […} zu tun, das ist reine ausschlachtung…[/quote]Ach, du meinst Resident Evil 4, das höchste aller Resident Evil?
Metal Gear ist eben bekannt und wahrscheinlich ein Verkaufsgarant…
@SeskaAber warum dann nicht eine komplett neue Marke entwickeln?
@Seska1973Alt ja, aber ich bin noch nicht tod :o)
Kojima, hat nicht mehr die volle Aufmerksamkeit wie früher. Merke, er ist “”befördert”” worden, und nun hat er mehr auf den Schultern als früher, wo es seine Aufmerksamkeit verlangt. Stimmt, eine Beförderung ist eine Belohnung, aber kann auch eine Belastung werden. Und manchmal ist es auch gut so, sein Kind freizugeben für die “”neue”” Generation. Merke, die aktuellen Fans werden alt, und nur mit Frisch Blut läuft der Laden weiter.
das spiel hat doch nur noch den namen damit es sich gut verkaufen wird… sonst hat es doch nichts mehr mit metal gear solid zu tun, das ist reine ausschlachtung… ich wette kojima ist damit selbst nicht wirklich zufrieden…
Wäre natürlich ungünstig, wenn das Skript mit dem MG-Universum in Konflikt treten würde…
also mir wäre es recht wenn er das script überfliegen würde….und evtl dann was ändert, denn MGS spiel ich hauptsächlich wegen der story… und wenn die am ende nicht gut ist bin ich entäuscht, egal wie gut die grafik und das gameplay dann sein möge….