
Warner hat aktuelle Absatzzahlen von Hogwarts Legacy vorgelegt. Demnach wurden bis Dezember 2023 weltweit über 22 Millionen Einheiten des Action-Rollenspiels abgesetzt.
Hogwarts Legacy ist mittlerweile für alle aktuellen Konsolen und den PC erhältlich.









Das brauchst du auch nicht nochmal zu messen. 😜 Ich hab nur gefragt, weil es bei jedem Laden Ladezeiten gibt. Ist ja seltsam, dass es in Hogwarts ohne Ladepausen geht, obwohl da ja viel mehr in den einzelnen Räumen passiert.
Achso, dachte das war jetzt speziell auf Hogwarts bezogen.
Das war jetzt allgemein formuliert. Je länger die Ladezeiten sind, desto eher wird damit der Vorteil der Mobilität torpediert, schnell mal unterwegs einen Zwischenstopp in einer Spielwelt einzulegen. Zu Hause ist es einfacher, so etwas zu managen.
Sorry ghostdog, aber wenn ich mir nur ein paar Minuten Zeit nehmen möchte, um in die Spielwelt abzutauchen, habe ich in der Regel eine Ladezeit und zwar bevor man im Spiel ist. In der Spielwelt selbst hat man nur Ladezeiten, wenn man ein Gebäude betritt (ca 12 Sekunden), oder wenn man das in der Regel das sehr große Gebiet verlassen möchte (ca 28 Sekunden). Die längste Ladezeit die ich gemessen hatte war bei der Schnellreise (40 Sekunden), die ist aber nicht zwingend erforderlich um im Spiel voran zu kommen.
Davon ab wäre zumindest in meinen Augen Hogwarts Legacy auch nicht unbedingt ein Titel, den man nur für ein paar Minuten spielt, sondern wo man sich Aufgrund der Missionsstruktur und der schieren Größe des Spiels, etwas mehr Zeit nehmen sollte.
Das ist aber natürlich nur meine persönliche Meinung. Hier aber von Gift zu sprechen, finde ich etwas übertrieben, zumal andere Spiele auch Ladezeiten haben.
@Bort
Ja, hier öffnen sich die Türen auch leicht zeitverzögert. Finde ich jetzt nicht so dramatisch, vor allem weil da schon im Hintergrund geladen wird, wenn man nur in der Nähe von der Tür ist. Manchmal hab ich da überhaupt keine Verzögerung und manchmal halt minimal (ich messe das jetzt nicht nochmal nach ^^).
Wundert mich schon etwas, dass im Dorf Hogsmeade tatsächlich jeder Laden nur nach einer Ladezeit betreten werden kann. Beim Wechsel von der OW ins schick gestaltete Dorf kann ich es noch verstehen, die Läden sind aber alle nur 1-2 Räume groß und außer einem NPC zum handeln trifft man da kaum jemanden an.
Gibt es eigentlich innerhalb von Hogwarts auch Ladezeiten? Auf der PS5 war es schon so, dass manche Türen da zeitverzögert geöffnet haben, ähnlich wie bei Dead Space. Das hat mich schon gewundert. Die Räume da waren zwar schick gestaltet und mit den Spiegelungen auch nett anzusehen, aber umgehauen hat mich die Grafik jetzt nicht. Vielleicht lag es an den vielen NPC und den beweglichen Gegenständen / Bildern usw. 🤷🏼♂️
@SFN: Dann nutze mal die Schnellreise bei Spidey 2. Die toppt das Erlebnis locker. 😉
Lange Ladezeiten sind, was den Mobilitätsfaktor der Switch betrifft, Gift, wenn man sich für ein paar Minuten Zeit nehmen möchte, um in eine Spielwelt abzutauchen, nur um dann zunächst eine halbe Minute warten zu müssen, gefolgt von weiteren Ladezeiten.
Kurze oder so gut wie gar keine Ladezeiten sind tatsächlich ein “quality of life improvement” , welches man meist erst richtig zu schätzen lernt, nachdem man den Vergleich hat.
Ich weiß noch als ich in die PS4 ne SSD eingebaut hatte und dann den Vergleich zwischen den Ladezeiten bei Bloodborne hatte. Da wollte ich dann auch nicht mehr zurück, auch wenn es vielleicht nur 15 Sekunden Unterschied waren.
Was mich zuletzt nachhaltig beeindruckt hat, sind die “Ladezeiten” beim Spider-Man Remaster. Du klickst auf starten / weiterspielen und bist gefühlt in nem Bruchteil einer Sekunde im Spiel und kannst loslegen.
ich beschwere mich mittlerweile ab 5sek 🙂
ab 10 fliegen stühle
Also ich hab gerade mal Schnellreise ausprobiert, da sind es dann tatsächlich 40 Sekunden und wenn ich in Hogsmeade einen Laden betrete zwischen 11 und 12 Sekunden. Auf eine Minute komme ich aber nirgendwo.
Hier steht z. B. was zu den Ladezeiten:
https://amp.4players.de/news/2206314/Hogwarts_Legacy-Open_World_der_Nintendo_Switch-Version_offenbar_voller_Ladebildschirme
Kann natürlich sein, dass das mit Patches verbessert wurde. Aber hat man echt bei jedem Laden in Hogsmeade erneut eine Ladepause? Da dann auch 30s?
Ich glaube, dass ich wohl ne andere Version von Hogwarts erwischt haben muss. ^^
Hab gerade extra mal die Zeit gestoppt, wie lange so eine Ladezeit ist, wenn ich den Bereich wechsle und da werden mir 28 Sekunden angezeigt. Wenn ich einen neuen Spielstand lade ist es sogar exakt genau die selbe Zeit und da kam es mir gefühlt eigentlich immer am längsten vor. Von einer Minute Ladezeit ist die aktuelle Version 1.0.2 bei mir weit entfernt.
Die einzige Erklärung die ich noch hätte ist, dass ich mit der OLED spiele und bei den älteren Modellen die Ladezeiten vielleicht länger sind.
Wenn ich mir überlege, wie oft ich mal schnell nach Hogsmeade gereist bin, um Ausrüstung zu verkaufen, weil mein Inventar voll war oder Items zu holen oder schnell nach Hogwarts in den Raum der Wünsche, um neue Ausrüstung zu offenbaren oder Items von Tierwesen zu farmen. Das dauert bei den aktuellen Fassungen immer 4-5s Ladezeit. Da dann jedes Mal fast 1 Minute warten zu müssen hätte mich völlig genervt. Wird Zeit Tabby, dass du mal die Vorzüge einer SSD beim zocken kennenlernst. 😉
Hab es von Weihnachten bis jetzt gezockt und hab Version 1.02. Ja so Schlimm ist es jetzt auch nicht, hat mich aber schon nen bissl genervt das man nicht direkt in Shops schnell reisen kann sondern erst in Orte dann in Läden und dann wieder raus muss mit jeweils Ladezeiten von fast ner Min dazwischen. Aber das Spiel an sich macht Laune so mal ich auch schmunzeln musste wie dreist einige Ideen wie z.B die Prüfungen Merlin’s von anderen Games abgekupfert wurden😂
Hm okay, dass mit den Ladezeiten empfinde ich jetzt eigentlich nicht so schlimm. Das bei der Switch-Version verschiedene Bereiche durch Ladezeiten getrennt sind wusste ich ja schon vorher, aber die Länge geht für mich eigentlich noch völlig in Ordnung.
Wann hast du denn Hogwarts gespielt?
Ich meine, dass es hier später nochmal einen Patch gab, der die Ladezeiten etwas verkürzt hat.
Tabby was die Grafik angeht konnte ich mich auch arrangieren aber was Technik im Bereich Ladezeiten angeht wünsche ich mir in der nächsten Nintendo Konsole auch eine SSD weil es mir bei HL so vorkam als wäre bei meinen 40h bis zum Ende mindestens 10h davon nur Ladezeiten.
Von Technik habe ich Zero Ahnung, sowas wie Raytracing und 120 FPS brauche ich nicht aber Lebenszeit für Ladezeiten will ich nicht mehr verschwenden obwohl von bestimmt 100 Switch Games nur HL richtiger Horror war
Im deutschen eShop ist das Spiel seit Release glaub ich durchgehend in den Top 10 vertreten (aktuell Platz 8) und gerade mit Blick auf den UK Markt würde ich mal behaupten, dass sich der Port für die Entwickler definitiv gelohnt hat. 😉
PS: Selber hätte ich mir das Spiel zwar wohl nicht gekauft, hatte es aber geschenkt bekommen und bin durchaus davon angetan, nachdem ich mich mit der Technik arrangiert hatte. Gerade jüngere Potter Fans, die nicht so sehr auf die technischen Dinge achten, können definitiv sehr viel Spaß mit dem Spiel haben. Ich finde, die Entwickler haben hier einen super Job gemacht.
Muss sagen, gerade für Leute (die nicht spielen) haben die Entwickler es ganz gut hinbekommen. So konnten viele was damit anfangen und waren nicht komplett überfordert. 😀
Habe das sehr gut beobachten können. 😀
Ob sich die vielen Anpassungen und Arbeiten an der Switch Version gelohnt haben würde mich ebenfalls interessieren.
Ich hatte mit dem Spiel erst Spaß als ich mich von dem Gedanken verabschiedet habe, die Platin zu holen. Die Welt war mir viel zu sehr vollgestopft mit Sammelkram. Hab die Haupt- und Nebenmissionen alle gemacht und hatte dann genug vom Spiel. Die 2. Hälfte hat mir besser gefallen, weil da die Story etwas anzog. Aber in fast jeder Mission kämpfe man in irgendwelchen Höhlen hauptsächlich gegen Kobolde, Spinnen und Magier. Etwas sehr eintönig.
Die vielen Details in der Oberwelt aus der Potter-Welt waren aber klasse gemacht. Das Kampfsystem war zwar simpel, aber dank der sehr vielen Zauber doch recht variabel.
Die Grafik in der Oberwelt vor allem in Hogwarts und in Hogsmeade war sehr schick anzusehen mit tollen Lichteffekten und Spiegelungen.
Ist ja schön, dass die Switch auch eine gute Umsetzung bekommen hat, aber wenn man sich die ganzen grafischen Einschnitte so anschaut, die dafür notwendig waren, könnte ich mir die Version glaube nicht geben. Alleine schon die ständigen Ladezeiten würden mich total nerven. 🤷🏼♂️
Mich interessiert wie hoch davon der Switch-Anteil ist!