Ähnlich wie bei Resident Evil Village haben sich auch bei Horizon Forbidden West die Gerüchte im Vorfeld bewahrheitet. Inhaltlich setzt das Action-Adventure da an, wo der Vorgänger aufhörte und begleitet Aloy auf ihrer Reise in westliche Gefilde. Der zugehörige Trailer verspricht eine in allen Bereichen verbesserte Fortsetzung.
Horizon Forbidden West ist exklusiv für PS5 in der Mache, hat aber noch keinen Releasetermin.









Das sieht richtig super aus! Mir graut zwar ein wenig vor den Unterwasser-Passagen (sowas spielt sich zu 99% Kacke), aber das Spiel ist tatsächlich mal ein Pro-Argument für Sonys Kiste.
@Ghosty
Solche Beispiele kenne ich. Aber leider kommt da nicht das rüber, was ich meine.
Auf VHS habe ich nur noch ein paar handverlesene Titel. Der Blick zurück bereitet mir Wehmut, allerdings hätte ich gar keinen Platz für 400 dicke Tapes 😀
“Eine DVD mit körnigem Rauschen oder ein dürftig gerippter/abgefilmter Film kann bei mir manchmal viel mehr Immersion aufbauen als ein glattgebügeltes scharfes HD-Bild.”
ich liebe meine selbst aufgenommenen 80er action streifen auf augenudelten VHS kassetten! macht 10 mal mehr fun als die hd versionen.
Du hast wohl Ghostbusters noch nicht auf Blu Ray geschaut. Da hast du Filmkorn en masse. Auf Blu Ray kommt so was viel besser zu Geltung als auf DVD. Manche kritisieren das sogar, möchten lieber ein totgefiltertes Bild.
@Bort1978
Ja, anfangs war dem auch so, weil es mir auf der Switch regelmäßig (Quicktravel, Dialog mit Händlern, Reiten auf Plötze) abgestürzt ist. Nach einem (relativ spät veröffentlichen) Patch lief das Game jedoch endlich (fast) absturzfrei.
@MontyRunner
Nee, da bist du definitiv nicht alleine. Find es zwar beeindruckend, wie weit fotorealistische Charaktere und Welten in Videospielen bereits gekommen sind, ich bevorzuge aber nach wie vor abstrakte bzw. comicartige Games. Lediglich Uncharted 4 und The Last of Us II erschaffen einen für mein Empfinden nachvollziehbaren Realismus, ohne allzu sehr nach „Barbie“ auszusehen. Die Mimik der Figuren wirkt hier sehr natürlich. Im ersten Horizon empfand ich Aloy und Co. recht steif und unnatürlich „glatt“- bzw. „weichgezeichnet“. Ach, schwer zu erklären…
Müsste Teil eins mal endlich zu Ende spielen.
Damals kam leider BotW dazwischen und seitdem lungert es noch rum.
Eigentlich fand ichs nämlich sehr gut.
Mammut! Mammut!
@Lando Hattest du nicht mal geschrieben, dass dir der Witcher auf der Switch nicht so zugesagt hat? Mir ist so. ? Egal.
Auf Horizon 2 freue ich mich richtig. Teil 1 hat mir damals extrem gut gefallen. Der DLC dazu war auch richtig gut. Die Grafik ist selbst jetzt noch nach all der Zeit extrem heftig. Da bin ich sehr auf Teil 2 gespannt.
Lando, das lese ich gerne, denn manchmal denke ich, dass ich damit völlig alleine bin und spinne.
Mir geht das manchmal auch bei Filmen so: Eine DVD mit körnigem Rauschen oder ein dürftig gerippter/abgefilmter Film kann bei mir manchmal viel mehr Immersion aufbauen als ein glattgebügeltes scharfes HD-Bild.
Scheiß Uncanny Valley! 🙂
@MontyRunner
Dieses Problem mit dem Fotorealismus hatte ich beim dritten Witcher. Hat mir auf der Switch besser gefallen als auf den stärkeren Konsolen, weil es durch die Hässlichkeit (Kantenflimmern, verschwommenere Auflösung) weniger nach künstlicher Realität, sondern mehr nach Videospiel aussah.
Habe den ersten Teil sehr genossen und freue mich sehr auf diesen Nachfolger.
Zum Release wird das bei mir zwar vermutlich nix (je nachdem wann das Spiel erscheint), aber das Spiel ist so oder so gesetzt bei mir.
Hab den Ersten Teil natürlich noch nicht gespielt, obwohl er auf dem Pile seit gut 2 Jahren liegt…
Optisch sah das schon beeindruckend aus. Ob jetzt zu fotorealistisch, wie Monty meint kann ich nicht sagen, mir sagt der Stil sowieso nicht so zu. Da bevorzuge ich lieber mehr düstere Endzeit Stimmung.
@tomati Macht ja nix, ist ja nicht so daß mir die Spiele in naher Zukunft ausgehen :-).
@Illstar Bin ich ganz bei dir 🙂
@tomati
Ja egal ob Xbox oder PS, es sind immer fertig erstellte Trailer, die die Werbetrommel rühren sollen. Hat man auch schon oft genug bei PC Games gesehen. Aber das Filmchen sah nett aus, keine Frage. Und dass Grafikpower nicht das einzige ist, zeigt Nintendo bereits seit Jahren. Mit Artstyle kann man sehr viel machen!
Aber ich freue mich schon sehr auf die Next Gen! Egal ob Sony oder Microsoft.
@geohound Wird aber noch ein Weilchen dauern da sicherlich nicht zum Launch!
Wird ein Day One Kauf.
@Illstar Klar ist alles mit Vorsicht zu genießen … Und auch wenn ich mehr auf der “grünen Seite” stehe muss ich doch zugeben dass das schon top war. 🙂
@MontyRunner Es sieht schon sehr sehr gut aus. Das stimmt!
Ist Auch das einzige Game was mich gestern so richtig geil auf Next Gen gemacht hat!
Warte nun ungeduldig auf Microsoft was die so aus der Kiste zaubern werden! Die müssen nun was Spiele angeht nachliefern und denke, das werden die auch! Fable? Wenn ja… ein Trauuuuuuuum
Ich würde diese Präsentationen grafisch eh mit Vorsicht genießen. Das war genauso viel „echtes“ Ingame Gameplay wie bei der Xbox Präsentation.
Ich finde, die Grafiktechnik ist so gut, dass sie zu einem Nachteil wird. Die Bilder wirken fast fotorealistisch. Da sie es aber letztlich nicht sind, ist da ständig dieses unangenehme Gefühl der Künstlichkeit, dass da etwas nicht stimmt. Mehr Abstraktion wäre besser. Zumindest in meinen Augen.
Atmosphärischer Trailer, bekomm ich direkt Bock nochmal den Vorgänger einzulegen, aber ich weiß noch wie äh…suboptimal…ich das Spiel empfand und verwerf den Gedanken glei wieder.