Horizon Forbidden West – Patch 1.09 verfügbar

11
440

Guerrilla Games hat Patch 1.09 für Horizon Forbidden West veröffentlicht. Die englischen Patchnotes dazu sehen folgendermaßen aus:

KNOWN ISSUES

We are currently looking into several issues reported by the community. Please note that these issues are not yet fixed in this patch, but our teams are aware of them and they’re being investigated.

  • The team continues to make tweaks to the game’s content with the goal to reduce visual shimmering.

  • During Side Quest ‘Blood Choke’, Atekka does not use the ballista.

  • The ‘Upgraded Every Pouch Type’ Trophy does not unlock for some players after upgrading each Pouch type – please note, for this trophy you will need to have the Food Pouch which is collected after purchasing food from a chef.

  • Certain Firegleam and Metal Flower Icons remain after being found/used.

FIXES AND IMPROVEMENTS

Main Quests

  • Fixed an issue in Main Quest “The Dying Lands” where machines would stay stuck behind an energy shield.

  • Fixed an issue in Main Quest “The Broken Sky” where the player could get stuck in invisible collision.

  • Fixed an issue in Main Quest “The Broken Sky” where Dekka would be standing behind the throne and cannot be interacted with.

Side Quests

  • Fixed an issue in Side Quest “The Second Verse” where Zo would not be in Plainsong after completing all Main Quests.

  • Fixed an issue in Side Quest “Drowned Hopes” where the player could “pry open” rocks from the wrong side, breaking progression.

  • Fixed an issue in Side Quest “The Deluge” where Aloy could become stuck in the ground under water after igniting firegleam.

  • Fixed an issue in Side Quest “The Deluge” where Snapmaws could become stuck inside a wall, out of Aloy’s reach.

  • Fixed an issue in Side Quest “Thirst for the Hunt” where the quest did not update after killing the Thunderjaw.

  • Fixed an issue in Side Quest “Lofty Ambitions” where Morlund could conveniently get stuck in a rock, leaving Aloy to take on the Stormbird on her own while he cheered her on from safety.

  • Fixed an issue in Side Quest “In the Fog” where the memorial marker could not be found in Scrap Piles.

  • Fixed an issue where alternating between Side Quest “What was lost” and Errand Quest “First to Fly” would cause Kotallo to be unable to be interacted with.

  • Fixed an issue in Errand Quest “Supply Drop” where Littay would become stuck underneath the terrain.

  • Fixed an issue in Errand Quest “Shining Example” where the player could block progression by destroying the metal flower’s vines before the “Destroy the Metal Flower’s Vines” mission objective shows up.

  • Fixed an issue in Errand Quest “Sons of Prometheus Data” where the ambushers took the term ‘ghosted’ to a new level and are no longer present after dying.

World Activities

  • Fixed an issue in Cauldron “Kappa” where the player could respawn in an out of bounds area.

  • Fixed an issue in Rebel Camp “First Forge” where reloading a specific save game would spawn the player underneath the terrain.

  • Fixed an issue in Salvage Contract “Colleague and Key” where the player would get stuck in an “Examine the Disc Launcher” animation.

  • Fixed an issue in Relic Ruin “The Dry Yearn” where the railroad cart could get stuck behind a piece of rubble.

  • Fixed an issue in Relic Ruin “The Long Coast” where a pullable crate can get stuck in the water.

  • Fixed an issue where the Black Boxes could not be picked up.

  • Fixed an issue where the Black Boxes could not be handed in with Untalla.

UI/UX

  • Fixed issues when remapping specific button actions.

Graphics

  • Further improvements related to shimmering/sharpness.

Performance and Stability

  • Loading screen reductions.

  • Crash fixes.

  • Localization and spelling fixes.

Other

  • Fixed several issues that prevented 100% completion in the Notebook. Completionists rejoice!

  • Fixed several issues where the player could escape from a boss fight with a mount.

  • Fixed an issue where customizations to the Hunter’s Kit would not persist after restarting save.

  • Rebalanced several combat mechanics.

  • Fixed multiple Music issues.

11 Kommentare
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen
MadMacs
1. April 2022 13:31

HFW ist stellenweise schon arg assassinscreedtisiert worden und dadurch fühlt es sich beliebig an. Dafür gibt es im Gegenzug interessante Missionen, die einen bei der Stange halten.

Ich kann nur jedem empfehlen auch manuell zu speichern. Mir hatte es einmal den Autosave komplett zerschossen.

schweini
1. April 2022 12:42

Hab nach der Hälfte hingeschmissen. Klar, Grafikporno ohne Ende, aber für meinen Geschmack fällt das Gameplay zu arg auseinander, es gibt immer irgendwas zu tun, die Stellen wo die Fäden zusammenlaufen sind sehr weit draußen oder schwach belohnt. Ausserdem gelingt es mir nicht recht die Kämpfe zu gestalten, ist immer zu früh zu viel Chaos, auch wenn es extraschick ist. Ich würde auch nicht sagen zu schwer, einfach alles chaotisch zusammengewürfelt und lose aneinandergeklebt. Wiedervorlage kommt aber auf jeden Fall!

Tekwin
1. April 2022 8:00

Zu spät. Mit knapp über 100 Stunden ist HFW längst platiniert.
Anstatt mit Cyberpunk 2077 duchzustarten, habe ich mich dazu entschieden, Titan Quest aus der Versenkung zu holen und es mit dem Addon Ragnarök zu pimpen. Der alte Schinken aus 2006 ist ziemlich gut gealtert. Nur das Zielsystem ist auf Konsole schon fast ein Gamebreaker.

Bort1978
1. April 2022 5:10

Man kommt da direkt vom Startgebiet mit einem der Teleporter hin. Ich will ihm nur etwas den Einstieg erleichtern und die „Angst“ nehmen, damit er sich besser in das Spiel finden kann. Beim Demon‘s Souls Remake hat seine Lust leider schnell nachgelassen.

D00M82
1. April 2022 0:27

Guter Farmpunkt klingt für mich nach: Lauf irgendwo hin wohin man eigentlich noch nicht sollte und Farm Seelen in einer Form die man sonst nie selber entdeckt hätte.

Maverick
31. März 2022 18:15

Ich für mich merke nach dying light 2 und jetzt cyberpunk dass ich mal eine open world Pause brauche Dementsprechend werd ich horizon 2 wohl noch auf die Bank schieben.

Evtl fang ich mal Fist, crysis 3 oder die guardians of the galaxy an.

Bort1978
31. März 2022 17:35

Wieso cheaten? Gegner töten, diese dann wieder erscheinen zu lassen und erneut zu töten ist doch kein cheaten.

Du hast noch nie in einem Souls Seelen gefarmt, um ein paar Ränge aufzusteigen?

D00M82
31. März 2022 17:29


Vielleicht versucht er es erst mal ohne cheaten.

Bort1978
31. März 2022 17:06

Ach was. Freu dich lieber auf das Spiel. ?
Ich kann dir gerne einen guten Farmpunkt relativ am Anfang nennen, damit du erstmal stärker wirst. Dann ist der Einstieg weniger schwer. ?
Ich bin bei ER im 2. Durchgang recht flott unterwegs. Bin aktuell bei 50h und im vorletzten Gebiet. Und das trotz Neustart. Das Spiel ist mit den richtigen Items easy machbar.

Supermario6819
31. März 2022 16:53

Ich bin jetzt bei etwa 70 Stunden und könnte jetzt zum Endgegner gehen will aber vorher noch einige Nebenquests machen damit ich ein höheres Level erhalte.Bin im Moment bei Stufe 37.

Mir geht es wie dir Bort ich werde mich bei Elden Ring auch umgewöhnen müssen und habe auch etwas Angst vor dem Spiel.

Bort1978
31. März 2022 14:42

Sehr schön. Ich nähere mich nämlich langsam dem Ende meines 2. Durchgangs von Elden Ring. Dieses Mal sollte ich die Platin in deutlich unter 100h schaffen. Danach zocke ich endlich Horizon 2 weiter. Da werde ich mich aber wieder ordentlich umgewöhnen müssen. Aktuell hab ich noch immer nicht genug von ER.