Horizon Forbidden West – so groß ist der Download der PS5-Fassung

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PlayStation Game Size vermeldet, dass die PS5-Version von Horizon Forbidden West einen Umfang von 96,350 GB hat. Der Day One Patch ist dabei nicht berücksichtigt.

Horizon Forbidden West erscheint am 18. Februar 2022 für PS4 und PS5.

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Spacemoonkey
27. Dezember 2021 18:35

nach einem jahr ps5 rühr ich spiele mit maximal 30 nicht mehr an

SonicFanNerd
27. Dezember 2021 18:18

Wenn 30 FPS “gut kaschieren”, dann geht 30 FPS auch heute noch klar, in entsprechenden Genres versteht sich.
60 FPS (oder höher) sind halt, wie hier ebenfalls schon geschrieben, extrem profitabel für sowas wie Racer oder Shooter, wohingegen ein 3rd-Person-Action-Adventure auch gut mit 30 FPS auskommen kann. Wenn man die Wahl zwischen mehr Bling-Bling und 30 FPS oder etwas weniger Grafik-Bumms mit 60 FPS hat, dann neige ich allerdings auch eher zu weniger ist mehr und nehme eine entsprechend ruhige und flüssige Bildrate gerne mit.
Wenn ich teils die Wahl zwischen 1080p und 2160p (oder 1140p) habe, dann komme ich übrigens auch immer noch gut mit 1080p zurecht, wenn die Leistungssteigerung gegenüber 4K entsprechend ist.

Bzgl. Unreal-Demo:
Die U5-Tech-“Matrix”-Demo war/ist allerdings trotz der sehr deutlichen FPS-Drops in der nicht optimierten Form schon durchaus ein wenig beeindruckend.
Sicher noch nicht die Fahnenstange und so in der Form auch nicht abbildend für ein richtig entwickeltes Spiel, aber solche Werkzeuge für Entwickler vereinfachen eben Entwicklungsschritte und die so eingesparte/n Entwicklungszeit/Ressourcen lässt/lassen sich anderweitig nutzen, um zu optimieren.

moshschocker
27. Dezember 2021 16:02

60 fps sind für mich bei neuen Games auf der PS5 ein Muss. Hätte nicht gedacht, dass ich das mal schreibe, aber ich kann mit 30 Frames nur noch bei Titeln wie Animal Crossing gut auskommen. Ansonsten nervt mich das subtile Geruckel einfach nur noch, wenn man erst mal son Jahr lang quasi nur 60 fps gespielt hat. RDR2 hab ich letztens rein gelegt und das war einfach furchtbar.

captain carot
26. Dezember 2021 15:12

Ich finde 30fps halt längst nicht überall gleich ‘schlimm’ und manche Entwickler haben es sogar gut drauf, 30fps vergleichsweise flüssig aussehen zu lassen. Forza Horizon 5 ist da aktuell ein gutes Beispiel.

Trotzdem sind mir 60fps meist deutlich lieber. 120fps braucht es für mich dann allerdings tatsächlich nicht.

Die Matrix Demo ist vor allem ne Grafikdemo. Die moderne Version vom 3DMark.?
Teilweise läuft es auf den Konsolen wohl auch nur mt etwas über 20fps. In gewisser Hinsicht zeigt die Demo, wo es aus meiner Sicht in dieser Gen nicht hingehen sollte: Style over Substance. Passt also zur Matrix Trilogy?

Tokyo_shinjuu
26. Dezember 2021 6:21

Ich kann nicht für die Leute von heute reden. Aber für mich sollte ein Spiel heutzutage erst mal mit hoher Framerate laufen, und dann auf Eye Candy setzen.

Mag sein das die Mehrheit da andere Prioritäten hat. Aber rein vom Spielgefühl, worauf es ja in erster Linie ankommen sollte, bringen mir mehr Frames einen Zugewinn als blosse Optik.

RYU
RYU
26. Dezember 2021 4:33

Viel mehr ist doch die Frage bei NG Titeln was die Leute “heute” nun wirklich haben wollen? Jetzt reicht einem nicht ma mehr sowas wie in der Matrix Demo, weil.. ja.. hat keine 60 Frames? Ma ehrlich, die Grafik-Demo zeigt wohl völlig andere Stärken, auf der noch nicht finalen Engine. Gut Ding will Weile haben. Die Entwickler, die echte Games mit ihr machen, werden schon wissen ob sie Optik oder Frames eher pushen.

Hier hat doch eh jeder anderer Erwartungen und Wünsche, was größtenteils eh nie alles auf einma erfüllt werden kann. Hoffen wir erstmal das die ganzen alten Schwächen der vergangenen Kisten nicht schon wieder Einzug halten, und das sie Dinge um die sie sich schon längst hätten kümmern sollen, endlich mehr angehen.

Le_Fuldo_X
25. Dezember 2021 23:08


Danke dir für die Info. Wie genau der Entwicklungsablauf stattgefunden hat, kann ich nicht ohne weitere Recherchen festhalten. Mir blieb nur in Erinnerung, dass es für die PS5 extra aufgearbeitet wird.
Bislang gibt es ja kein eigenes Hands-On-Material, um darüber zu streiten.

Hoffnung ist da, Freude ist da – heutige Spielbranche neigt aber leider (zu) stark auf Patches & Updates und das führt bei mir zu einen kritischen Unmut ; die Zeit zwischen Release, Entwicklung und Marketing wird mehr Aufschluss geben.

(und allen anderen)
Wenn Händler-Werbung gestattet ist, bei Softridge in der Schweiz gibt es PS5-Konsolen in einem BUNDLE-Angebot!
(Scalpers, pls ignore any of this)

captain carot
25. Dezember 2021 18:02

Off-topic, aber irgendein Discounter verkauft nun nen ‘Gaming Rechner’ mit GeForce GTX 1050 Ti. Für 999€. Kam aus dem Lachen nicht mehr raus.

Sich über eine eventuelle Bremse durch die PS4 Fassung zu mokieren ist ein waschechtes Luxusproblem. Meine größte Hoffnung ist btw primär, dass die Animationen deutlich besser werden als beim Vorgänger, denn die waren gerade bei den NPCs teilweise echt schwach verglichen mit der restlichen Grafik.

dmhvader
25. Dezember 2021 17:03

Bei mir wird’s wohl – wie schon bei Kenya – erst mal wieder nur die PS4Pro-Version werden, da ich immer noch keine PS5 ergattern konnte – muss aber auch zugeben, dass ich online schon gar nicht mehr schaue und stattdessen vor rund 3 Monaten ein Gerät in unserer EP-Filiale reserviert habe, die sich bemühen wollte, aber bisher offenbar ebenfalls erfolglos war (oder ein*e Mitarbeiter*in hat sie sich unter den Nagel gerissen und teuer in der Bucht verkloppt, Lol). Ich habe mir daher vor ein paar Wochen ein Gaming Notebook für knapp über 1000,- € gegönnt und zocke damit gerade die Alpha 20 von 7 Days to Die online (und ohne Gebühren) mit meinem Kumpel, und zwar mit ‘nem XB1-Controller und am großen TV angeschlossen in 1080p auf High und es läuft ohne Freezes und Verbindungsabbrüche über Steam reibungslos. Grafisch kann das Minecraft-ähnliche Voxel-Game natürlich nicht ganz mithalten, aber es gibt große Städte mit voll begeh- und lootbaren Gebäuden, darunter sogar 10-12-stöckige Hochhäuser, und man kann im Prinzip alles zerstören und anders wieder aufbauen, sogar das Erdreich. Das bietet derzeit kein anderes Spiel, somit ist 7D (PC-Version!) trotz Grafik-Defiziten für mich technisch immer noch die Nr. 1. Steam hat es übrigens gerade im Angebot für deutlich unter ‘nen Zehner. Ein garantierter Riesenspaß, vor allem online. Grafik ist eben halt doch nicht alles.

Bort1978
25. Dezember 2021 11:30

@le-fuldo Es wurde aber auch schon mitgeteilt, dass das Spiel ursprünglich schon mehrere Jahre nur auf der PS4 entwickelt wurde. Dann sollte es vermutlich als Kaufanreiz für die PS5 dienen, bevor Sony sich dann doch dazu entschieden hat es auch weiterhin für die PS4 zu veröffentlichen.
Selbst wenn es ausschließlich nur für die PS5 erschienen wäre glaube ich nicht, dass es auch nur ansatzweise die volle Power der PS5 ausgenutzt hätte, dank des PS4-Ursprungs.

Le_Fuldo_X
25. Dezember 2021 10:44

@carot
Es war mal als PS5-Titel angekündigt, da sind 60fps mit Technikvorsprung nicht verkehrt.
Auf Graphik-Porno verzichte ich auch, das betrifft aber Style over Substance.

Tokyo_shinjuu
25. Dezember 2021 6:09

Davon ab, von mir aus können in dieser Gen gerne deutlich mehr Spiele 60fps bieten und dafür auf Grafikporno verzichten.

Genau so und nicht anders.
Wenn ich die Unreal 5 Matrix Demo spiele. denke ich joa sieht schon nice aus, aber wenn ich mich dann dadrin bewege verfliegt viel von der Faszination bei 30fps.

captain carot
25. Dezember 2021 1:51

Gerade wenn man die 30fps Modi vergleicht ist der Unterschied bei FH5 schon sehr deutlich und das gerade auch im LoD System.

Was man von Horizon 2 bisher sehen konnte sieht auch deutlich besser aus als im Vorgänger. Von faulem Kompromis zu reden find ich da gelinde gesagt ziemlich albern.

Davon ab, von mir aus können in dieser Gen gerne deutlich mehr Spiele 60fps bieten und dafür auf Grafikporno verzichten.

Lincoln_Hawk
24. Dezember 2021 10:29

Mein Reden fuldo
Aber man muss sich das NextGen Gefühl vielleicht garnicht nehmen lassen und die Spiele wenn sie einen dann interessieren einfach auf der ps4 spielen wofür sie ja auch entwickelt wurden.
Ps5 ist eh noch Mangelware
Vielleicht schauts Ende 22 besser aus für Konsole und dementsprechende Spiele

Le_Fuldo_X
24. Dezember 2021 2:49

Kann mir ein Nasen-Rümpfen nicht verkneifen.

Wie eine reine PS5-Version aussehen kann, werden wir wohl wahrscheinlich erst mit einer Remastered Complete-Edition dann in 4 Jahren sehen – mit einem Kosten-Upgrade vermutlich!

Freuen wir uns heute halt auf kürzere Ladezeiten und einen Performance-Mode für die PS5.
Nähhh, übler kalkulierter Profit-Kompromiss auch dank unserem Konsumverhalten.

Spiel interessiert mich zwar, wird aber mit Sicherheit keine First-Day CE/Special Edition.
Die Preise sind zu unverschämt für einen semi-fertigen System-Seller.

Bort1978
23. Dezember 2021 21:41

Ich denke mal, dass man schon gut Unterschiede zwischen den Versionen sehen wird. Die Entwickler hatten glaube mal gesagt, dass man deutlich mehr Details in größeren Entfernungen darstellen kann. Zusätzlich sicherlich höhere Auflösung und mehr fps. Und natürlich deutlich kürzere Ladezeiten.

Das würde für mich nach dem klingen, was bei Forza geboten wird (jedenfalls wenn ich den Test in der letzten M! richtig deute). Dort steht ja auch, dass man die Technik auf der Series nicht als Generationssprung bezeichnen kann, aber ein erkennbarer Anstieg im Detailgrad sowie 60 fps geboten werden. Da steht aber auch, dass das Spiel selbst auf der normalen One schick aussieht. Also beurteile doch einfach dann mal HZD2 mit dem Maßstab, wie du ihn bei Forza ansetzt. ?

The-Boy-Who-Lived
23. Dezember 2021 20:55

Ich glaube (und hoffe), wir sind noch lange vom “Ausreizen” der jüngsten Generation entfernt, schließlich stehen wir doch noch ziemlich am Anfang.
Das Forbidden West besser auf der PS5 aussieht als auf der PS4/Pro, da mach ich mir keine Sorgen. Warum denn auch? Das bisher Gezeigte spricht doch Bände und wirkt aufwendiger und detailreicher als Zero Dawn zu seiner Glanzzeit.
Und selbst wenn die “Befürchtung” sich bewahrheiten sollte, dass PS4/Pro und PS5 grafische Ähnlichkeiten aufweisen (mit dem, was wir sehen konnten), würde ich eher sagen – Job mehr als gut gemacht. Wobei die Pro ja noch mal mehr rausholen kann als das Ur-Modell.

Dann freue ich mich eigentlich nur drauf, was die nächsten Jahre auf der Current-Gen noch gezaubert wird.

Supermario6819
23. Dezember 2021 20:31

Komplett sicher bei weitem nicht aber Halo und Forza sehen auf der Series X schon deutlich besser aus als auf der One(X).
Das erwarte ich dann bei HZD2 auf der PS5 auch.

Bort1978
23. Dezember 2021 19:14

Würdest du denn sagen, dass die Series X bei Halo oder Forza komplett ausgereizt wird? Natürlich werden die Entwickler da Kompromisse bei der Grafik eingehen müssen, damit das Spiel auch gut auf der PS4 läuft.

Supermario6819
23. Dezember 2021 18:31

Wenn die Grafik der PS4 Version nah an der PS5 Version dran wäre würde das bedeuten das die PS5 nicht richtig ausgereizt wird oder das es nicht besser geht.

Bort1978
23. Dezember 2021 17:25

Die Vegetation scheint mir deutlich dichter geworden zu sein. Zudem sieht das Wasser ziemlich schick aus.
Mal schauen, ob es zwischen den Versionen neben höherer Auflösung und fps noch weitere grafische Unterschiede gibt, wie mehr Details etc.

Supermario6819
23. Dezember 2021 16:52

Auf der PS4(Pro)wird es nicht viel besser als der Vorgänger aussehen.Der sah doch schon ziemlich gut aus.Viel bessere Grafik würde ich da auf der PS4(Pro) nicht erwarten.

Bort1978
23. Dezember 2021 16:17
Spacemoonkey
23. Dezember 2021 15:48

hab jetzt keinen link aber es gibt schon bilder von der ps4 version. sieht ziemlich gut aus. bewegtes gibts aber noch nicht

zumindest auf den neuen konsolen haben die from spiele abgesehen von bloodborne alle perfekte 60fps

captain carot
23. Dezember 2021 15:06

Elden Ring fand ich technisch bisher auch nicht gerade beeindruckend. Wobei, From scheint tatsächlich mal die Frameratein den Griff zu bekommen.

Bei Horizon wipl ich langsam mal wissen wie viel von der Grafik auf PS4 (Pro) über bleibt.

Bort1978
23. Dezember 2021 7:38

Die bisher gezeigten Videos sehen für mich schon recht eindrucksvoll aus. Und auch Teil 1 sieht nach all der Zeit immer noch ziemlich gut aus. Die Jungs und Mädels bei Guerrilla haben es einfach drauf.
Gibt es überhaupt schon ein OW-Spiel, das nur für die Next-Gen erschienen ist?

mog
mog
23. Dezember 2021 6:52

Bei “nur” PS5 würde ich das wohl unterschreiben…

Bort1978
22. Dezember 2021 17:35

Elden Ring sieht total klasse aus, aber ich gehe davon aus, dass Horizon die Grafikmesslatte vor allem bei OW Spielen wieder ordentlich hochlegen wird.

Supermario6819
22. Dezember 2021 17:09

Ganz schön groß.Vor allem wenn man bedenkt das Elden Ring weniger als halb so groß ist.

mog
mog
22. Dezember 2021 14:39

Day-One-Patch? …selbst ohne Erwähnung, hätte das vermtl. keiner in Erwägung gezogen.