Horizon: Zero Dawn – Update 1.12 veröffentlicht

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Guerrilla Games hat jetzt Update 1.12 für sein Horizon: Zero Dawn veröffentlicht. Hier sind die englischen Patchnotes:

NEW FEATURES

• Added 3D Audio support for 3D headsets.

ADJUSTMENTS

• Improved Pathfinding to Quest markers and custom waypoints when players are on a mount.

• Improved performance in several areas in the game.

• Several improvements to the lightmap.

FIXES

Progression Fixes

• Fixed an issue that some players might encounter in “The Point of the Spear” where players would be given an extra Carja Bow and Spear if Aloy died before talking to Rost.

• Fixed an issue in “The Point of the Spear” which some players might encounter where the Sawtooth would no longer be present when players updated their game to Patch 1.10 during the ‘Kill the Sawtooth’ objective.

• Fixed an issue in “Revenge of the Nora” where some players were able to bypass natural progression by entering the Metal Ring by jumping over the roots.

• Fixed an issue in “The Sun Shall Fall” where finishing a weapon tutorial during the Glinthawk encounter and reloading would result in some players not being able to enter the gates and continue the quest.

• Fixed an issue in “The Grave-Hoard” where completing a weapon tutorial during the Deathbringer encounter would prevent the Deathbringer from respawning when some players would reload the game.

• Fixed an issue in “To Curse the Darkness” where certain players could climb the roots around the entrance of the cave and bypass natural progression of the quest.

• Fixed an issue in “Deep Secrets of the Earth” where a few players were unable to enter the bunker after fast traveling during the animation of Aloy opening the vent.

• Fixed an issue in “The Mountain That Fell” where some players were able to leave the boundaries of the world.

• Fixed an issue in “Robbing the Rich” where certain players were not able to complete the quest when talking to Ravan.

• Fixed an issue in “Fatal Inheritance” where Daradi would be missing after fast traveling away from the quest area, which resulted in some players not being able to complete the ‘Return to Daradi’ objective.

• Fixed an issue in “A Moment’s Peace” where for some players the quest objective would be updated to “Return to Vilgund” after completing the quest, even though players did not meet Vilgund yet.

• Fixed an issue in “Collateral” where a few players wouldn’t be able to complete the ‘Talk to Olin and Enasha’ objective because Enasha would not wait in the Farm.

• Fixed an issue in “Cause for Concern” where completing Bandit Camps in a specific order would result in a few players not being able to interact with Nil to complete the quest.

• Fixed an issue in Cauldron Xi where certain players were able to bypass natural progression of the quest by escaping the core chamber during the ‘Defend the Core’ objective.

• Fixed an issue in the weapon tutorial for the War Bow, where using the Lodge War Bow would not tally towards any of the War Bow tutorials.

General Fixes

• Fixed an issue where Patch 1.10 did not offer a retroactive solution for some players who encountered an issue with a Tallneck’s datapoint that did not unlock when they had fast-traveled away while on top of the Tallneck instead of rappelling down. Players who encountered this, should revisit the Tallneck again and leave the area to unlock the datapoint.

• Fixed an issue where some players would have the issue of wielded Heavy Weapons getting stuck on Aloy’s arm when interacting with the elevator in Meridian.

• Fixed an issue where for a few players the awareness icons and tags would become invisible when the game saves while a Watcher uses the FlashStun attack on Aloy.

• Fixed an issue where some players would spawn in the mountains when fast-traveling to the center of Sunfall.

• Fixed an issue where after completing “Revenge of the Nora”, Varl would have a wrong dialogue.

• Fixed an issue where a few players were able to call a mount during the fight with Helis in “The Face of Extinction”.

• Fixed an issue in “The Forgotten” where the prompt to interact with Olara was visible when Olara was not at that location.

• Fixed an issue where the quest marker for “Underequipped” would disappear from the map when leaving the starting area of the quest.

• Fixed an issue in “Death from the Skies” where the ‘Kill the Stormbird’ objective would not have a quest marker.

• Fixed an issue where overridden bridges in Cauldron Rho would not be visible when some players were standing at a certain distance.

• Fixed an issue where a few players were able to exploit Hunting Ground trials for resources.

• Fixed an issue where for some the sound of destructible trees was not playing.

• Fixed an issue with Pathfinder enabled for a custom waypoint when standing on the bridge of the Two Teeth Bandit Camp.

• Fixed an issue where the soundtrack would start over during the Credits.

• Fixed an issue where on some occasions Aloy would not place a trap when players wanted to.

• Fixed an issue where on some occasions Aloy would grab her spear instead of placing a trap.

• Fixed various LOD issues.

• Fixed various issues of players getting stuck in geometry.

• Fixed various issues of players accessing areas outside of the play area.

Crash Fixes

• Fixed an issue in “The City of the Sun” where in some occasions the game would crash when Aloy and Erend arrive at Olin’s house.

• Fixed an issue where the game would crash when some players fast-travelled during one of Aloy’s animations in the bunker she fell into when she was a child.

• Fixed various miscellaneous crashes.

Seska1973
I, MANIAC
Seska1973

Ich bin und bleibe neutral.

D00M82
Moderator
D00M82

Ich bin auch für nippon und für Kong. Ausgleich Wenn wir jetzt noch einen finden, dann ist ullus Logik plötzlich dahin und er muss sich geschlagen geben. Verrückt

ChrisKong
I, MANIAC
ChrisKong

Das Problem hierbei ist, dass die Schludrigkeit ja meist vorprogrammiert ist. Ich hab seinerzeit aktiv die Einführung von Mobiltelefonen in der Baubranche mitgemacht. Und dort wars genauso. Mit dem Handy kam auch auf, dass man einfach schlechter organisiert hat, weil im Notfall haste ja Handy. Davor hattest die Möglichkeit nicht. Erst mal war das natürlich positiv, im Umkehrschluss wurde aber einfach in der Folge davon schlechter organisiert. Heut hast du in der Projektleitung jeden Tag zig Telefonate und bei der Hälfte fragst du dich, ob die überhaupt nötig sind, wenn die Leute nur ein bisschen mitdenken würden. Dass man diesen Umstand zum Kotzen finden kann, ist doch nachvollziehbar. Trotzdem bin ich auch froh, wenn grobe Fehler gepatcht werden, was leider nach wie vor nicht immer der Fall ist. Und Konsole an, neues Spiel einlegen, loszocken, das ist def. Vergangenheit. Da ich jetzt Nippon Ichis Meinung dazu durchaus teile, wären wir ja jetzt 2 gegen 3. Die Mehrheit gerät ins Wanken. XD Besonders weil meine Meinung immer doppelt zählt, einmal für Chris, einmal für Kong. Tralala.

Seska1973
I, MANIAC
Seska1973

Oh, Jemand soll endlich das tote Pferd begraben und das Kriegsbeil mit dazu

D00M82
Moderator
D00M82

Naja du sagst, dass sie notwendig sind. Das sagt er ja auch indirekt. Aber er verlangt einfach, dass die Patches schon vorher ins Spiel integriert werden sollten. Seiner Meinung sind die Spiele also “”unfertigt”” auf dem Markt. “”Früher”” kamen Spiele erst raus, wenn alle Patches fertig waren. Ich verstehe das so, dass er diese Zeit vermisst.Und er hat ja recht. Früher konnte ein Spiel erst erscheinen, wenn es möglichst rund lief.Heute patchen viele Hersteller einfach zum Release fertig. Das heisst, sie bringen bewusst eine recht unfertige Version ins Presswerk, weil sie wissen, dass sie die nächsten Wochen dazu nutzen können den Patch zu optimieren.

Ullus
I, MANIAC
Ullus

Ok, nun weiss ich ja besser bescheid, danke.Lassen wir den bati jetzt mal sein.Er findet patches doof, ich find sie gut, sie sind notwendig, man muss das auch mal von der gegenseite betrachten, einen grund gibt es immer.Ich kann einfach nicht verstehen, das man dann plausible gründe und eine logische erklärung einfach beiseite schiebt, nur weil man selber damit nicht klarkommt und weil man es nicht mag.

D00M82
Moderator
D00M82

Weisst du, du kennst immer nur die Hälfte und vermischst wieder alte Themen, wo du auch genau weißt, dass du mehrfach gesagt bekommen hast, nicht immer auf Bati rumzureiten.Aber ich klär dich gern mal auf.Mit Bati hab ich mich schon auf der Retro-Börse getroffen und sicher 1-2 Stunden unterhalten. Von schlechter Stimmung kann da schon mal keine Rede sein. Ich hab auch nie behauptet, das ich irgendwas “”richtig”” mache. Ich habe nur festgestellt, dass du wieder mal nicht bemerkst, dass du mit deinem Gegenüber (Nippon) völlig am Thema vorbei argumentierst.Wieso fällt dir das denn nicht auf? Er hat es doch dreimal geschrieben. Und statt mal zu überlegen, was er denn meinen können, antwortest du einfach stur und stumpf immer gleich. Es geht ihm nicht um den Horizon Patch und deine Auffassung, Patches sind vorbildich wenn sie klein sind.Er findet einfach die “”Generation Patches”” doof. Mehr wollte er nicht sagen.

Ullus
I, MANIAC
Ullus

lass mich doch mal endlich in frieden, warum stänkerst du wieder ? sonicfan hatte ja wieder neutral was geschrieben, aber angenommen hast du mal wieder nichts.Vermisst du den gamesmaster so, das ich seine rolle übernehmen muss ?Der hat ja alles falschgemacht, während ja die andere seite immer alles richtig machte.Ich wunder mich gar nicht mehr, warum so viele hier nicht mehr aktiv sind, systematisches rausekeln ist ja an der tagesordnung, das eingeschworene grüppchen will unter sich bleiben.Das Niveau wird immer schlechter, es war gut hier, aber nun isses das nicht mehr.Edit: Egal, ich hau ja eh wieder ab.

D00M82
Moderator
D00M82

[quote=Ullus]

Ein Patch ist sinnvoll, punkt, sei dankbar das du was zum spielen hast, warum werd ich jetzt schon wieder angemotzt wenn das an deiner einstellung hängt, das spiel und die entwickler können da nichts dafür.

Patches haben sich eingebürgert, die gehören dazu, es einfach so.

ich akzeptiere nur meinungen, die vernünftig, plausibel und von Leuten kommen, die sich gedanken machen, das nicht alles so ist, wie sie selber gerne hätten und das es auch die kehrseite der medallie gibt, diese liegen auf meiner wellenlänge und die sind dankbar für das was sie haben.

Updates find ich gut, die Super Nintendo Zeiten sind vorbei, es hat sich viel verändert, man muss das auch von entwickler seite mal betrachten.

Nicht nur ich, ich ich, hab recht, die entwickler machen es nicht so wie ich will, wie ein kind das seinen willen durchsetzen will, ja es wirkt so.

Drei Leute haben es dir gesagt, wir sind in der Mehrheit, also ist da auch was dran.

Wenn ich Square anschreiben würde, das sie ein neues suikoden machen sollen, wär das auch sinnlos.

[/quote]:DIch habe deinen Schwachsinn so sehr vermisst….Das hier ist wirklich wieder ganz großes Ullus-Kino.Du gehst NULL auf Nippon Ichis Post ein und verstehst kein bisschen was er eigentlich sagen will.Also eigentlich wie bei jeder Diskussion mit dir.Es ist einfach zu gut dein Zeug zu lesen 😉

Ullus
I, MANIAC
Ullus

Ein Patch ist sinnvoll, punkt, sei dankbar das du was zum spielen hast, warum werd ich jetzt schon wieder angemotzt wenn das an deiner einstellung hängt, das spiel und die entwickler können da nichts dafür.Patches haben sich eingebürgert, die gehören dazu, es einfach so.ich akzeptiere nur meinungen, die vernünftig, plausibel und von Leuten kommen, die sich gedanken machen, das nicht alles so ist, wie sie selber gerne hätten und das es auch die kehrseite der medallie gibt, diese liegen auf meiner wellenlänge und die sind dankbar für das was sie haben.Updates find ich gut, die Super Nintendo Zeiten sind vorbei, es hat sich viel verändert, man muss das auch von entwickler seite mal betrachten.Nicht nur ich, ich ich, hab recht, die entwickler machen es nicht so wie ich will, wie ein kind das seinen willen durchsetzen will, ja es wirkt so.Drei Leute haben es dir gesagt, wir sind in der Mehrheit, also ist da auch was dran.Wenn ich Square anschreiben würde, das sie ein neues suikoden machen sollen, wär das auch sinnlos.

Nipponichi
I, MANIAC
Nipponichi

Sag mal, Ullus, ich glaube ich rede wohl eine Fremdsprache oder warum bist Du zu unfähig das zu verstehen worum es mir geht. Ich habe KEINE LUST auf die Optionsbutton-Funktion. Und ja, ich weiß wie man die Funktion erreicht, dazu brauchte ich jetzt keine Anleitung von Dir. Nur habe ich keine Lust dazu, eben weil ich keine Lust auf Updates habe. ist mir doch egal, ob diese Updates Verbesserungen oder nicht bringen. Ich möchte es einfach nicht. Weil mich diese ständigen Updates nerven.Drei Leute sagen mir das. Ist ja alles schon und gut, daß ihr meine Kritik nicht so seht. Ist auch legitim, daß andere Leute eben nicht immer die gleiche Meinung haben. Du unterstellst mir, ich alleine stelle mich quer. Du stellst Dich mindestens genauso quer, weil Du einfach nicht akzeptieren kannst, daß ich einfach auf solche Updates keine Lust habe und eben nicht Deiner Meinung bin. Ich WILL SIE EINFACH NICHT, die ganzen Updates. Akzeptiere das doch endlich mal. Das muß niemand verstehen, ob ich das möchte oder nicht, es reicht wenn ich es tu. Also überleg doch mal, ob man mit solchen Leuten wie Dir, die einfach andere Meinungen nicht mal akzeptieren können/wollen, ebenfalls nicht weiter diskutieren möchte.Und Deine Zahlen. Ich sage es jetzt noch ein drittes Mal. Diese Zahlen interessieren mich nicht. Es ist mir völlig egal, wie groß oder klein die Pachtes diverser Spiele sind. Und noch ein drittes Mal. Es ist mir völlig egal, ob das nun Horizon oder ein anderes Spiel ist. Ich will sie oder oder so nicht gleich zum Start. Und den Zweck eines Patches brauchtst Du mir garantiert nicht erklären. Das ist mir auch so bewußt. Ich bin ja nicht blöd, aber das denkst Du scheinbar von mir. Faß Dir mal selbst an die Nase.Ich auf jeden Fall habe noch kein Spiel zuhause gehabt, daß ohne Patch nicht noch ganz gut gelaufen wäre. Deshalb bleibe ich dabei. Ich brauche die Patches nicht beim Day One. Meine Güte, akzeptier es doch einfach mal. Wenn Du es so toll findest, dann lade Dir die Patches. Ich sage übrigens nicht, denn das habe ich von Anfang an nicht, daß prinzipiell gar nie Patches kommen sollen. Wenn ein Spiel draußen ist und nach Wochen doch noch ein Bug oder so auffällt, dann kann und sollte das auch schon gepatcht werden. DLCs können von mir aus auch sein, wer das möchte, aber sonst möchte ich das nicht unbedingt immer gleich zum Start sehen. Ich hoffe, das geht Dir jetzt endlich in Deinen Kopf rein. So, das ist jetzt auch das Letzte was ich dazu schreibe. Eine solche Diskussion, wo es bestimmte Personen nicht akzeptieren können, daß es andere Meinungen gibt, ist einfach sinnfrei.

Seska1973
I, MANIAC
Seska1973

Ist ja nicht so das Konsolen Spiele vom Start aus nur abstürtzen oder andere schlimme sachen machen. Also am anfang gibt es sicher da ne Kontrolle (1980’er Konsolen Crash anyone?). Hier sollte Sony ein Auge drauf halten. Oder kennt jemand ein Konsolen Spiel, das die Konsole beschädigt oder nur dauerhaft abstürzt oder Save Files zerstört vom start weg?Aber es ist nicht Sony’s Aufgabe den “”Bug Hunter”” vom Dienst zu spielen, das sollen die Entwickler selbst machen. Die sind für ihren namen selbst verantwortlich. Also so was wie sie mit der PS2 und PS3 gemacht habenAufn PC gibt es leider einige die vom Start weg dringend Day One patches brauchen wegen der hardware der Hersteller und GrafikkartenSicher, es wäre optimal wenn überhaupt keine Day One Patches gebraucht werden, aber besser ein “”ende mit Schrecken”” als ein “”Schrecken ohne ende!””, ausserdem können patches auch ein Spiel erweitern also quasi DLC’s for free nachträglich. Ich erinnere mich an einem Autoren spiel auf der PS3 mit Schrottplätzen und so “”Burnout Paradise””… patches machten das spiel grösser

Ullus
I, MANIAC
Ullus

Also Nippon Ichi, dann liess doch einfach mal in der Information die man bei jedem PS4 Spiel mit dem Optionsbutton im Hauptmenü unter der Update History aufruft was für Verbesserungen dieser Patch einführt, das ist alles sauber und lesbar aufgelistet, dann siehst du auch das die Verbesserungen durchaus sinnvoll sind und das Spiel,,das eh schon genial ist, noch ein Stückchen weiter indirekt verbessern.Kein Muss, so ein Patch, aber jetzt auch kein völlig unnötiges Zusatzprogramm.Zudem hat jeder Horizon Patch, wirklich jeder unter 300 MB, ich betone Megabyte gehabt, das waren 270 jedesmal ungefähr, und da braucht sich wirklich niemand zu beschweren, selbst mit langsamer Internetleitung, kann das jeder Router gut bewältigen, selbst mit Datenvolumenbegrenzung.Deine Kritik ist hier unangebracht, wie bupple schon geschrieben hat.Was du ansprichst, sind die riesigen patches von SF5, dem neuen Final Fantasy und Uncharted 4, z.b. Und weitere.Die gehen schon fast an 8GB, das nervt mich auch, besonders mit unserer Volumenbegrenzung und dem Lte, aber hier bei Horizon ist das von guerilla games echt sowas von grossartig gelöst, mit der geringen Patch Grösse, das es hier in dem fall nichts zu meckern gibt.Wenn jeder Hersteller so wäre, dann könnt sich mancher “”von”” schreiben.

Ullus
I, MANIAC
Ullus

Also einfacher gehts nimmer, beim spiel auf der leiste im hauptmenü einmal den optionsbutton drücken, dann der fünfte punkt von oben einmal x drücken und schon sieht man das, babyleicht, also, das kann jeder.Drei Leute haben dir jetzt schon gesagt, das deine Kritik unangebracht ist und du stellst dich immer noch quer, denkst du etwa, das dein gegenüber dann noch lust hat zu diskutieren ?Zahlen lügen, nicht, der horizon zero patch ist in 3 minuten oder weniger drauf, wer da unzufrieden ist, an dem hängt das selber und nicht am spiel.Eine Frage, was ist der Zweck eines Patches, schon mal darüber nachgedacht ? Ein Patch dient der nachträglichen verbesserung und dem einführen weiterer zusatzfeatures, welche anfangs nicht da waren, ganz simpel ausgedrückt.Und das geht nun mal nur durchs netz, durch download um den kunden zu erreichen.In der Spielentwicklung gibt es milestones, genau wie release dates, irgendwann muss das produkt auf den markt, es ist schlicht und ergreifend auch nicht immer zeit von dem entwickler vorhanden um alles auf die disc vor start noch zu pressen.Dann wird das produkt so veröffentlicht das es mit den kleinsten schwachstellen, noch stabil läuft, ein kompromiss, sozusagen.Zudem sollte man auch mal die grösse von modernen titeln bedenken, da ist die grosse zahl eines patches dann auch wieder plausibler, wir können dankbar sein für die patches, das ist ein zeichen der qualitätskontrolle die sich gedanken macht, auf der art kann man es auch mal betrachten.Das der Patch nachgereicht wird ist sozusagen, noch eine art entgegenkommen, vom entwicker.

Nipponichi
I, MANIAC
Nipponichi

So, jetzt mal nochmal zum eindeutigen Verstehen. Es interessiert mich nicht, was da alles aufgelistet ist, wenn man mit dem Optionsbutton nachschaut. Es interessiert mich auch nicht, ob das wirklich was verbessert zum Start. Warum ist sowas nicht schon gleich zum Start auf der Disc?Und ich sage es noch einmal. Es interessiert mich auch nicht, ob ein Patch, egal von welchem Spiel, nun 300MB oder 30000MB groß ist. Das muß doch einfach nicht sein, daß jedes verdammt Spiele zum Start sofort einen Patch benötigt oder daß überhaupt einer zum Start steht. Und nein, die Kritik ist nicht unangebracht. Also noch einmal. Es geht mir nicht um Horizon und dessen Patch, sondern allgemein um alle Spiele, die direkt zum Start Day One-Pachtes brauchen oder haben. Meine Güte, ist das so schwer zu verstehen. Stellt Euch doch nicht so begriffsstutzig an. Ich habe auf diese ganzen Patches einfach keine Lust, aber man wird ja ansich von den Herstellern wirklich bei jedem Spiel genötigt. Auch wenn es kein Muß ist, aber es wird einem aufgedrängt. Ich hätte einfach gerne mal wieder ein Spiel, das nicht gleich zum Start direkt gepatcht wird. Aber das wird wohl Wunschdenken bleiben. Wenn es Euch nicht stört, ok, in Ordnung, mich nervt es aber. Aber ich glaube, das bringt ohnehin nichts hier. Es will oder kann scheinbar nicht verstanden werden.

Nipponichi
I, MANIAC
Nipponichi

Ich habe nichts davon geschrieben, daß Horizon Zero Dawn einen großen Patch braucht. Bitte richtig lesen. Mir geht es nur um diese Unart, daß mittlerweile wirklich jedes Spiel schon direkt zum Start gepacht wird oder teilweise sogar schon als MUSS gilt (Wäre ja nicht das erste Spiel, daß ohne Patch nahezu unspielbar ist.), je nachdem welches Spiel es ist. Speziell um Horizon Zero Dawn geht es mir doch überhaupt nicht. Ich zettel hier überhaupt nichts an, also bitte schön die Bälle flach halten. Es spielt für mich auch überhaupt keine Rolle, wie groß so ein Day One-Patch ist. Aber alleine die Tatsache, daß es von vornerein auch hier wieder direkt einkalkuliert wurde, ist doch schon meiner Meinung nach arm. Ich hoffe, jetzt wird verstanden auf was ich hinaus möchte. Aber ich glaube, bei den Patches ist es wie bei vielen anderen Sachen. Es ist den Meisten einfach egal. Mir jedenfalls nicht. Und nur mal nebenbei als kleiner Denkanstoß. Das ist jetzt wirklich nicht böse gemeint, aber wenn das Spiel doch eigentlich auch ohne Patch schon rund lief, wozu dann bitte gleich zum Start also einen Patch? Egal was damit verbessert wird, ich finde sowas schon fragwürdig.

bupple
I, MANIAC
bupple

Hey Nipponichi,Horizon brauchte aber eben keinen Gigabyte großen Patch. Das Spiel läuft absolut rund; die Diskussion, die du hier anzettelst, ist völlig fehl am Platze. Lies dir die Fixnotes durch und du wirst sehen, wie unwahrscheinlich es ist, einen derartigen Patch zu benötigen. Gruß,bupple

Nipponichi
I, MANIAC
Nipponichi

Naja, aber da fängt es doch schon an. Wenn Horizon Zero Dawn (Ich habe es erst seit gestern zuhause auf Disc.) von Anfang an tadellos spielbar war, wozu braucht man dann noch bitte einen Day One-Patch von dem man nicht mal so viel merken dürfte als Zocker? Ich kann es zwar nicht verhindern, aber muß denn mittlerweile wirklich jedes Spiel direkt zum Start sofort gepatch werden, selbst wenn es noch so unnötig erscheint? Das ist einfach eine Unart geworden, die mir jedes Mal bitter aufstößt.Besonders bitter stößt es mir auf, wenn ein Spiel einen Day One-Patch braucht, der gleich mal mehrere Gigabyte groß ist. Gerade da habe ich immer den Eindruck, daß das Spiel nur halbfertig auf den Markt geworfen wurde. Und von solchen Spielen gibt es immerhin mittlerweile eine ganze Reihe.

Shoe Docker
I, MANIAC
Shoe Docker

@NipponichiDa magst du durchaus Recht haben aber für Horizon ZD trifft das in kleinster Weise zu, das war nämlich von Anfang tadellos spielbar, der erste Patch war verschwindend klein und in nullkommanix installiert und von den fixes die da aufgeführt sin

Nipponichi
I, MANIAC
Nipponichi

Mir gehen diese ganzen Day One-Patches eigentlich nur noch auf die Nüsse. Es gibt doch wirklich nahezu kein Spiel mehr, das nicht mehrere GB an Patches direkt zum Start hat. Es hat sich zu einer richtigen Unart entwickelt, Spiele nur noch halbfertig herauszubringen. Klar ist es nicht verkehrt, einem Spiel irgendwann noch ein paar Verbesserungen zu spendieren, aber so wie es aktuell abläuft, ist es nicht mehr schön. Wer das auch noch auf diese Weise gut findet, hat meiner Meinung nach nicht mehr alle Latten am Zaun.

ameisenmann
I, MANIAC
ameisenmann

Mache ich immer so, dass ich irgendwann später die Final spiele 😛

D00M82
Moderator
D00M82

[quote=Richie1982]

@ D00M82

Haben Updates halt so an sich.

Davon ab lief es ab Tag 1 schon sehr gut!

[/quote]Es ist für mich nur ein fremdes Gefühl nicht zu den Day-One-Käufern zu gehören und deshalb mal von diversen Patches zu profitieren.

Ullus
I, MANIAC
Ullus

My honest thoughts !Almost the best game ever, best ps4 game ever, best ip which is new, equally to P5 and Last of Us, only different approach, nuff said.Das Game ist ein Paradebeispiel, in jeder Disziplin, auch bei den update patch, download grössen, die sind unter 300 MB gross, selbst mit dem ersten patch lief das Game runder als eine Kugel, man merkt auch das die Qualitätssicherung sehr viel Zeit investiert hatte.

Richie1982
I, MANIAC
Richie1982

@ D00M82Haben Updates halt so an sich.Davon ab lief es ab Tag 1 schon sehr gut!

D00M82
Moderator
D00M82

Cool, also wenn ich das Spiel dann mal kaufe, dann kann ich es “”besser”” spielen als ihr die Erstkäufer.Jetzt fühle ich mich gut 😉

Daddler
I, MANIAC
Daddler

@deadp00l_80 Das sprichst Du was Wahres an, wohl für die Schnäppchenjäger bzw. die GotY Edition Käufer… 😉

deadp00l_80
I, MANIAC
deadp00l_80

ich frage mich immer wem die patches letztendlich nützen. day-one käufer wie ich haben das spiel längst durch und so viele andere spiele, dass sie horizon nicht mehr spielen. belohnt werden zum schluss die käufer die sich das spiel für nen zwanni beim gamestop holen weil es nach 6 monaten ausgereift ist. komische welt.deshalb meine bitte: bitte zum release fertig ins regal stellen !

SxyxS
I, MANIAC
SxyxS

“”improved Pathfinding””war auch dringen notwendig.Die Navi,die einen schon mal um einen ganzen Berg lotst obwohl das Ziel direkt unter dir ist war das nervigste am Spiel.

Seska1973
I, MANIAC
Seska1973

Merke, auch Skyrim hatte viele Bugs am anfang und ist immer noch sehr lebendig (dank der User Mods)Aber, man sollte trotzdem weiter versuchen so Bug frei wie möglich zu releasen.. Das Spiel soll fertig sein und nicht beim Kunden “”reifen””.. Den bonus haben nur die MMO’sAnleitung: Ich erhebe den Zeigefinger und sage ganz leise “”du du du, Brav gemacht!””

AkiraTheMessiah
Gast

Sehr gut, das sie die Bugs immer weiter ausbessern.