Electronic Arts und die Ascendant Studios haben den ersten Gameplay-Trailer zu Immortals of Aveum veröffentlicht. Alle Infos dazu bietet die Pressemitteilung:
Im Video kämpft Jak gegen die Streitkräfte von Rasharn und demonstriert das zauberbasierte Kampfsystem, in dem Spielende die drei verschiedenen Magietypen Kraft (Blau), Leben (Grün) und Chaos (Rot) kontrollieren. Mithilfe von Sigillen, Ringen und Totems kann das Gameplay an den bevorzugten Spielstil angepasst werden.
Ascendant Studios ist stolz darauf, eines der ersten Spiele basierend auf der Unreal Engine 5.1 zu veröffentlichen. Immortals of Aveum nutzt die neuesten Technologien der Engine, darunter das dynamische Beleuchtungssystem Lumen und Nanite für hohe Polygondichte.
Immortals of Aveum erscheint am 20. Juli für PS5 und Xbox Series X.









Danke für die Info. Wie spielen sich denn die Gefechte? Eher lahm oder okay?
@Bort Bei den EA Originals-Geschichten sind sie für meinen Eindruck allgemein eher zurückhaltend, wenn es um das Marketing geht. It Takes Two war ja fast auch die meiste Zeit vor dem Release abwesend (gilt auch für die anderen auch sehr coolen Originals-Spiele).^^ Dürfte vermutlich einfach daran liegen, dass hier das Marketing-Budget geringer ausfällt, weil EA damit ja angeblich selbst keine Profite generiert.
Ist natürlich dann auch im Interesse des Entwicklers, wenn nicht unendlich Kohle dafür rausgehauen wird, sodass nicht all ihr Geld an EA fließen muss.
Konnte ja für die Vorschau schon längere, “normale” Spielszenen ohne Schnitte sehen und da hat es mich auch eher abgeholt als bei dem Effekt-Gewitter.^^
Ich werd echt alt … ich seh nur BlingBling und Knallbunt und bekomme Kopfschmerzen …
Ist jetzt nicht meins und ich bin eh nicht die Zielgruppe, aber halt mal wieder ne neue IP. Is doch auch was.
Das eine Charaktermodell kommt mir bekannt vor – tatsächlich Gina Torres (Firefly, Hannibal) digitales Abbild (und Voice Acting). Ansonsten sieht das Kampfgeschehen ziemlich monoton und langweilig aus.
Bei dem Effektoverkill geht die Videokompression ganz schön in die Knie. Das sieht in 1080p teilweise aus wie 240p. Was für ein Brei. Das ein Hersteller so was veröffentlicht.
Flog das Spiel bisher unter dem Radar? Hab davon noch nichts gehört. Bin schon im aktuellen Heft über die Preview gestolpert (noch nicht gelesen).
Grafisch sind die Gesichter und die Lichteffekte schon ziemlich schick, die Umgebungen sehen aber erstmal dagegen etwas schlicht aus. Aber vielleicht ändert sich das ja noch im Spiel. Die Kämpfe scheinen gut abzulaufen, wirken aber eher nach Standard. Muss man sehen, ob die dann auf Dauer unterhalten.