Quietschbunt, entspannend, fröhlich und friedlich: Das ist der Hippie-Schlangen-Trip Hohokum.
Wenn das God of War-Studio Sony Santa Monica einem Indie-Entwickler unter die Arme greift, horchen PlayStation-Fans auf, denn das Ergebnis kann sich in der Regel mehr als sehen lassen: Bei The Unfinished Swan, Sound Shapes und nicht zuletzt Journey mischten die Amerikaner mit. Jetzt wartet mit Hohokum, das hauptsächlich vom englischen Entwickler Honeyslug (Frobisher Says) in Zusammenarbeit mit dem Künstler Richard Hogg gemacht wird, der nächste Clou, der sich wieder audiovisuell vom Mainstream abhebt und sich auch spielerisch in keine Schublade stecken lässt. Und wir sind uns schon jetzt sicher: Für jeden Gamer, der Hohokum einfach entspannt im Sessel genießt, wird es einen erzürnten Zocker geben, der dem Werk seinen Status als Videospiel abspricht. Weil es von Konventionen wie eindeutigen Aufträgen, ausführlichen Tutorials und einer klaren Spielmechanik überhaupt nichts hält.
Neugierig geworden? Den Rest des Previews findet Ihr in der M! Games April 2014 – seit dem 21. März überall erhältlich!









Das Spiel hat Potenzial… hab ich schon seit längerem auf dem Radar. Mal schauen was schlussendlich rauskommt.
wär cool, wenn es so süchtig wie Katamari macht. Wir bleiben dran.
Danke für das Vorschau Bericht. Habe Lust bekommen.