Gütiger Hipster oder egozentrischer Punk – Delsin Rowe wird, was Ihr wollt. Wir lebten beide Wege aus.
Engelchen oder Teufelchen? Diese Kernfrage boten schon die ersten beiden PlayStation-exklusiven inFamous-Episoden, und auch in Second Son dreht sich alles darum. Wollt Ihr als Hipster-Jungspund Delsin Rowe (komplett mit Beanie-Mütze und Buttons an der Weste) mit Euren Superkräften so richtig die Sau rauslassen und Euch mit Seattles Ordnungshütern anlegen? Oder stellt Ihr Euer besonderes Talent in den Dienst der Allgemeinheit? Wir probierten beide Varianten bei einer Anspiel-Session in München.
Unsere Demo-Version setzt da an, wo die offiziellen Trailer aufhören: Delsin und sein Polizisten-Bruder haben ein Punk-Mädchen gestellt, das selbst über Superkräfte verfügt, und Delsin addiert ihre Fähigkeiten zu seinen eigenen. Fortan kann er nicht nur Feuerbälle werfen, in Rauchform durch Lüftungstunnel düsen und sich an Schornsteinen und schwelenden Autos aufladen. Er bezieht jetzt auch aus Neonreklame Energie, rennt Prototype-ähnlich an Wänden hoch auf Häuserdächer und wirft Granaten, die Feinde lähmen. Als die Kleine flüchten will und von Delsins Bruder festgehalten wird, haben wir die Wahl: Gehen wir mit ihr zusammen auf die Jagd nach ein paar Drogendealern, welche einige Prostituierte als Geiseln halten und die Bevölkerung mit ihren Suchtmitteln vergiften? Oder pfeifen wir darauf, schnappen uns das Mädchen und mischen mit ihr zusammen eine Anti-Superkräfte-Demo auf?
Neugierig geworden? Den Rest des Previews findet Ihr in der M! Games März 2014 – seit dem 21. Februar überall erhältlich!







