In der neuen M!: Jade Raymond

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Jade’s Empire – das ist Ubisoft Toronto. M! machte sich auf den Weg nach Kanada und plauderte mit der Niederlassungs-Chefin Jade Raymond über ihre Karriere und darüber, welche Herausforderungen und ­Aufgaben an der Spitze eines 300-köpfigen Studios warten.

M! Games: Warum hat sich Ubisoft dafür entschieden, ein neues Studio ­gerade in Toronto zu errichten?

Jade Raymond: Dafür gibt es viele gute Gründe, so verfügt Toronto über ­exzellente Bildungseinrichtungen, was das Rekrutieren talentierter Mitarbeiter erleichtert. Die University of Waterloo etwa, von der auch Microsoft oder Google viele Mitarbeiter holen, bringt einige der besten Programmierer hervor, und das Sheridan College ist eine weltbekannte Schule für ­Animation. Als ich damals noch für Electronic Arts in San Francisco arbeitete, haben wir bereits versucht, ihre Studenten abzuwerben. Außerdem gibt es hier fast 200 Bildungsprogramme, die auf Videospiele fokussiert sind. ­Daneben hat ­Toronto auch eine sehr große Filmindustrie. Das ist mit ein Grund dafür, dass wir hier ein Performance-Capturing-Studio aufgebaut haben, um von diesem Potenzial zu profitieren und u.a. das Storytelling oder die emo­tionale Bindung zum Spiel zu verbessern. Es gibt hier eine große Zahl an ­Autoren, Schauspielern, Regisseuren oder anderen großartigen Talenten, welche bei der Spielentwicklung einbezogen werden können, und das ­Toronto ­International Filmfestival ist nach Cannes das zweitgrößte Filmfestival der Welt. Schließlich ist auch das finanzielle Risiko der Gründung eines Studios durch die exzellente Unterstützung der Regierung minimiert.

*

M! Games: Es heißt, auch die Indie-Scene sei in Toronto bedeutend…

Jade Raymond: Sie ist sehr groß und das ist cool, denn so ist ein interessanter Gedankenaustausch möglich zwischen uns und kleineren Entwicklern, die meist eine komplett andere Art von Spielen machen als wir. Das hilft auch, um die Kreativität unserer Teams hochzuhalten. Hier in Ontario muss man keine große Firma sein, um Förderung zu erhalten. Auch kleine Studios und einzelne Entwickler können von den Subventionen profitieren, was für den Indie-Markt sehr praktisch ist.

Neugierig geworden? Den Rest des Interviews findet Ihr in der M! Games Juni 2013 – seit dem 24. Mai überall erhältlich!

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Satus
3. Juni 2013 8:37

Wann kommt der Jade Raymond Starschnitt in Lebensgöße (natürlich nur für Abonennten 😉 )??

Ullus
1. Juni 2013 12:31

[quote=erko]

T3qUiLLa schrieb:

natürlcih ne zockerdame perse’ wirkt auf spieler faszinierend!
würd sie auch attraktiv finden wenn sie mich fragt ob ichs hier essen will oder mitnehmen würde!
bei brünetten langen haaren mit braunen haaren werd ich zum mimimimimimimimi

Ich würde sie auch nicht von der Bettkante stoßen, nur finde ich es lächerlich das so gut wie jeder auf diesem Planeten der ansatzweise was mit Games zu tun hat.
Sie total angaft und was weiß ich nicht alles… .
Leute komt mal runter, sie macht lediglich ihren Job.
Sie auf ein Podest zu heben nur weil sie ganz OK aussieht und in der Games Branche tätig ist, finde ich einfach nur Albern.
Das sie nun auch noch auf Cover abgedruckt wird mit einem gefühlt 1000 Jahre alten Bild (Ja auch Frauen werden älter) ist meiner Meinung nach der Gipfel.

[/quote]@ Erko “”Schönheit liegt im Auge des Betrachters”” Zudem ist wissenschaftlich bewiesen, dass Attraktivität vom Durchschnitt abhängt.Schönheit ist ausserdem relativ, für eine Mutter ist ihr eigenes Kind noch immer das Schönste.Auch du wirst älter, genau wie wir alle.”” Der Gipfel”” Warum, ich verstehe diese Aussage nicht ? Man könnte fast meinen du hegst einen Vorwurf, nur weil sie auf dem Cover zu sehen ist……Was hättest du denn aufs Cover gemacht ?

1. Juni 2013 8:06

[quote=extremo]

Sorry aber das muss jetzt raus. Auch wenn mein Vorname und ihr Nachname der Selbe ist: Ich denke mal, wenn sie nicht eine hübsche Frau wäre, hätte sie nie und nimmer diese Aufmerksamkeit und diesen beruflichen Posten ergattern können! Von daher finde ich Frau Raymond einfach “”überhyped”” wie man heutzutage so schön sagt. Da gibts wirklich interessantere Interviewpartener. 😀

[/quote]Gutes Aussehen kann von Vorteil sein. Ich glaube aber gerade in Top Positionen wird es später eher hinderlich. Jedenfalls muss man sich auf Grund der Pauschalisierungen mehr Beweisen. Ach ja; UBI soft mag ich genauso wie EA…..

extremo
31. Mai 2013 20:55

Sorry aber das muss jetzt raus. Auch wenn mein Vorname und ihr Nachname der Selbe ist: Ich denke mal, wenn sie nicht eine hübsche Frau wäre, hätte sie nie und nimmer diese Aufmerksamkeit und diesen beruflichen Posten ergattern können! Von daher finde ich Frau Raymond einfach “”überhyped”” wie man heutzutage so schön sagt. Da gibts wirklich interessantere Interviewpartener. 😀

Ullus
31. Mai 2013 19:26

Jade ist nicht nür hübsch und clever, ich denke sie hat auch einen Teil dazu beigetragen, das die Videospielindustrie von manchem Aussenstehenden nicht mehr so stark belächelt wird.Ich denke wer ihr gegenübersitzt hat auch den beweis dass eine Frau in der testestoronhaltigen Videospielbranche durchaus ihren Mann stehen kann.Ubisoft kann froh sein eine so starke persönlichkeit in ihren Reihen zu haben, denn Miss Raymond verleiht der Gamingindustrie nicht nur ein hübsches Gesicht, sondern auch einen Hauch mehr Toleranz.Noch was anderes: “”Kommt eigentlich ein neues “”Beyond good and evil”” ?

bupple
31. Mai 2013 12:21

Hi,[quote=Oliver Schultes]

: Jade Raymond ist durch ihren Posten de facto eine der wichtigsten Personen bei Ubisoft, und sie steht nur selten für Interviews zur Verfügung – zudem waren wir das einzige Magazin aus Deutschland, das einen Gesprächstermin mit ihr erhalten hat.

[/quote]Das hat mich übrigens wirklich gewundert – die “”Chefin der Niederlassung”” gibt selbst ein Interview. Ich hätte erwartet, dass sowas über Dritte läuft. Und dass sie sich nicht mit popeligen Deutschen abgibt. Da muss ich gestehen, dass ich gerne der Interviewer gewesen wäre – eine schöne Reise nach Kanada und versuchen, so einem Unternehmens-Boss die Teufelei in der DLC-Politik zu erklähren :DDavon ab finde ich ihr Konterfei auf dem Cover gut, auf jeden Fall besser als ein “”Last Of Us””-Pilzkopf. Ich habe mich ja weiter oben ebenfalls nicht ernstzunehmend geäußert und an diesen Kommentaren merkt man – Videospieler sind halt doch nicht erwachsen :PGruß,buppleEDIT: Ich hoffe, dass mit den “”popeligen Deutschen”” bezieht ihr nicht auf euch oder das Magazin – es ist nicht persönlich gemeint!

Oliver Schultes
Redakteur
31. Mai 2013 11:15

: Jade Raymond ist durch ihren Posten de facto eine der wichtigsten Personen bei Ubisoft, und sie steht nur selten für Interviews zur Verfügung – zudem waren wir das einzige Magazin aus Deutschland, das einen Gesprächstermin mit ihr erhalten hat

31. Mai 2013 11:05

@fenris21das hast du recht. aber siehe voriger comment. Mich nervts selber, dieses gegenseitige angepisse.Mit stichhaltiger Argumentation hat es D00M82 eben gerade nicht so.So, Schluss jetzt mit dem Thema. Wie bereits frühzeitig von mir kommentiert. Egal

31. Mai 2013 10:50

@HorchDu bist ja auch nicht gerade der Umgänglichste und mit einer stichaltigen Argumentationsführung,hat das alles schon garnichts mehr zu tun!Man sollte bei Videospielen lieber mal die Kirche im Dorf lassen!Dieser Hang mancher Forumsteilnehmer,sehr schn

31. Mai 2013 10:40

@fenris21ich bin doch noch garnicht unter der gürtellinie!?Hier ständig jeden unqualifizierten, unreifen und hämischen kommentar von D00M82 zu kommentieren, neee.. dazu fehlt mir der nerv. Zudem, wieso sollte ich aufs gleiche Niveaulevel absteigen.Lass ih

31. Mai 2013 10:30

Los….das geht noch mehr unter die Gürtelinie!@HorchNicht schlecht,aber da geht noch was!Kleiner Tip:Ziehe über MPShooter her,das verträgt er überhaupt nicht!Oder Amerikaner/Engländer pauschal verunglimpfen!@DoomDu weißt wie ich es meine,oder?

31. Mai 2013 10:26

Ich im deus ex thread, wie das denn ? Sorry, muss ich dich leider enttäuschen, is garnicht mein game.Anscheinend stimmt deine opalaugen – Medikation nicht so ganz, wie kommst du nur auf sowas???Scheint dich ja doch bissl zu beschäftigen!?-Fakeaccount -MS Hasser – und jetzt deus ex thread. Trinkst du??leg`s dir, wie du`s brauchst, um deine Welt vor “”Erschütterungen”” zu schützen. ………..so SÜSS

31. Mai 2013 10:25

@RelaxFrauen?Wo?@DoomDu bist echt der härteste!!Teile nur tüchtig aus!Rage against…..sehr schön!

D00M82
31. Mai 2013 10:00

[quote=horch]

D00M82 schrieb:

Haha jetzt wird sie hier aber auch nicht mehr gemocht. Wenn die Ober Nerds lesen, dass sie mal bei EA war…

[/quote

Oaah, peinlich, wie du schon wieder diese news ignorierst und sofort auf EA Anstachel Kurs fährst. Du scheinst es echt nötig zu haben, dich zu profilieren!?
Die von dir angeführten Ober Nerds wissen seit Jahren, das Jade Raymond bei EA an den sims mitgearbeitet hat!

Zudem bist du doch hier der Ober – Microsoft – XBO – Nerd!

Ob Jade jetzt Mutter oder verheiratet ist, scheissegal. Die ist einfach hot und hat zudem noch was in der birne!

[/quote]Jetzt weiss ich zumindest wer du bist. Ich erinnere mich an jemanden, der konnte auch nicht zitieren…. Es war im Deus Ex Thread….Und ich glaube der hat den Sarkasmus und die Ironie auch nicht so ganz verstanden. Aber nimm du mal alles ernst was ich so schreibe, ist schon okay

ChrisKong
31. Mai 2013 8:55

Hier ist sie wieder, welcome back, Doppelmoral. Einerseits sich über die Sabberkommentare aufregen, andererseits ein Interview mit einer Ubisoft-Angestellten aufs Frontcover knallen, damit aber genau die pubertäre Zielgruppe das Heft kauft. Also entweder stellt man interessante Fragen oder man kann das PR Gewäsch weglassen.

Relax
31. Mai 2013 8:45

Wenns denn unbedingt diese leidige Geschlechterfrage sein muss:Was sagen denn weibliche User (/Gamer) dieser Seite über Frau Raymond (generell und speziell über ihre Aussagen im Artikel)?Hm ….

Lunatic
31. Mai 2013 3:15

Als ob es in dieser Branche nicht auch andere (männliche) Gesichter geben würde, die schon erheblich bedeutenderes geschaffen haben als Frau Raymond. Es ist wirklich auffällig das so mancher (pubertärer?) Gamer ganz anders auf PR-Geblubber reagiert wenn es aus dem Mund einer (attraktiven) Frau kommt.Ein männlicher 08/15-Schlippsträger wäre für so manche Aussagen die Frau Raymond in der Vergangenheit schon getätigt hat von der Community gelyncht wurden. Das ist Ubi Soft auch bewusst, da gehe ich jede Wette ein.

Tommo
31. Mai 2013 1:43

Ich finde es gut wenn unser Hobby ein “Gesicht“ bekommt. Das dieses Gesicht eine bildschöne Dame ist, empfinde ich als positiven Nebeneffekt.

Dirk von Riva
31. Mai 2013 1:15

ohne worte….

donkiekung
30. Mai 2013 22:43

[quote=Ulrich Steppberger]

Gratuliere, du kriegst den Preis für den bislang mit Abstand dümmsten Spruch, der sich unter diesen Artikel verirrt hat – und das ist schon eine Leistung.

[/quote]Was kann man von ‘nem Primaten schon erwarten ? Fressen und Fortpflanzen. Und satt war ich schon 😉

Doublefine
30. Mai 2013 21:55

Jedes Gespräch mit Sir Promalot hat mehr Inhalt als seine Spiele und die sind erheblich besser als AC. Also was soll der Grinch daoben überhaupt sagen?

ChrisKong
30. Mai 2013 21:25

@UlrichOh vergelts Gott, guter Mann, sind nicht alle Affen so 🙂

donkiekung
30. Mai 2013 21:13

Also ich habe weder das Interview gelesen, noch die Kommentare. Mich interessiert nur eines: Gibt es irgendwo Nacktbilder von der Tussy?

moshschocker
30. Mai 2013 20:54

Eben!

Dirk von Riva
30. Mai 2013 18:42

eine bildhübsche frau… gamesbranche hin oder her

bupple
30. Mai 2013 17:49

Hey,eigentlich waren die Antworten gar nicht so beliebig. Aber der Interviewer war so sehr damit beschäftigt, nicht zu sabbern, dass er die Details der Antworten vergessen hat 😀 😛 *SCNR*Gruß,bupple

Lunatic
30. Mai 2013 17:48

[quote=Tinker Corps]

Wie geht das eig, das ein hoher Ubisoft Mitarbeiter hier nicht gehatet wird.

[/quote]Sobald irgendjemand etwas negatives über eine Frau berichtet bricht heutzutage doch sofort eine Sexismus-Debatte aus. Ich denke darauf hat keiner der hier anwesenden bock… 😉

captain carot
30. Mai 2013 16:13

Ein qualifizierter, humorfreier Post von Ronyn? Dass ich das noch erleben darf!Und ja, die Aussage stimmt, das wirkt ein wenig beliebig, halt nach Baukastenantworten für Journalistenfragen. Vielleicht ist das ein Grund, warum die meisten Interviews mit Entwicklern von heute total öde und langweilig sind.

30. Mai 2013 15:48

[quote=D00M82]

Haha jetzt wird sie hier aber auch nicht mehr gemocht. Wenn die Ober Nerds lesen, dass sie mal bei EA war…

[/quote@D00m82Oaah, peinlich, wie du schon wieder diese news ignorierst und sofort auf EA Anstachel Kurs fährst. Du scheinst es echt nötig zu haben, dich zu profilieren!? Die von dir angeführten Ober Nerds wissen seit Jahren, das Jade Raymond bei EA an den sims mitgearbeitet hat! Zudem bist du doch hier der Ober – Microsoft – XBO – Nerd!Ob Jade jetzt Mutter oder verheiratet ist, scheissegal. Die ist einfach hot und hat zudem noch was in der birne!