In der neuen M!: Oculus Rift

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Vom Kickstarter-Projekt zum Hoffnungsträger: Eine kleine Brille erzeugt einen enormen Hype und begeistert selbst namhafte Industrievertreter. Ein Erfahrungsbericht.

Nächstes Jahr soll Virtual Reality marktreif sein, tönt Nate Mitchell, Mitbegründer von OculusVR, mit dem ich mich auf der E3 2013 treffe. Wir sehen uns ein paar Sekunden lang schweigend an, dann lachen wir. Wissend, dass dieses Versprechen schon seit gut 30 Jahren aus den Mündern der Cyberbrillen-­Fabrikanten erschallt. Doch Nate meint es ernst und er könnte Recht behalten. Denn was die ”Oculus Rift” getaufte Brille von früheren Experimenten mit virtueller Realität unterscheidet, ist nicht nur die Technik in dem erstaunlich leichten, bequem sitzenden Apparat. Es sind vor allem das Interesse und der Wille zur Unterstützung seitens namhafter Soft- und Hardwareanbieter wie Valve, Epic oder Sony.

Neugierig geworden? Den Rest des Extended-Artikels findet Ihr in der M! Games August 2013 – seit dem 26. Juli überall erhältlich!

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Tante_Horst
1. August 2013 12:09

Das Teil wird mit wechselbaren Linsen geliefert.Ist also kein Problem als Brillenträger.

extremo
1. August 2013 10:06

Hmm mist bin brillenträger! Hat sony nicht bereits eine vr brille draussen!? Das konzept einer vr brille klingt immer interessant. Aber schlussendlich wirds wohl nur bei einer hand voll von games einen mehrwert geben. Ich sehe es wie 3d tv: bei der erstvorführung interessant aber nach ein paar mal wirds langweilig und man steigt wieder aufs normale tv um!

ChrisKong
1. August 2013 0:47

Diese Euphorie gabs schon bei vielen Sachen, erst Spiele, die überzeugen, sonst kann man auch über Luftschlösser wie Holodecks schwadronieren.Ich kann mich auch noch an andere Aussagen erinnern, bei der Wii, was mit dieser Steuerung alles möglich sei, blablabla, oder Kinect, nein die Idee ist steinalt und bisher kam da ja nichts bei rum, ich muss erst überzeugt werden, nur von dem Konzept alleine geht mir keiner ab.

Tante_Horst
31. Juli 2013 21:48

Ein guter Freund von mir konnte schon das Dev. Kit testen und war total begeistert.Klar kann man das keinen erklären wie das dann in Realität aussieht aber keiner (!) der Leute die das bisher probiert haben waren enttäuscht.So nah an “”Virtual Reality”” war bisher kein Gerät dran und dazu auch noch in einem bezahlbaren Rahmen.

Ullus
31. Juli 2013 20:24

[quote=ChrisKong]

Hast dus ausprobiert? Sonst frage ich mich wie man das klasse finden kann. Da helfen auch keine Screenshots und Trailer, da muss man mindestens ein solches Gerät haben und ein paar Demos.
Klingt alles irgendwie konzeptlos bis jetzt.
Ich denke, dass könnte eher was für die übernächste Gen sein und bei der anstehenden quasi als Testphase.
Wäre auch interessant zu wissen, was es kostet und wie genau es mit den Konsolen funktioniert, wenn Sony ja Interesse daran hat, dann nehm ich mal an im Hinblick auf die PS4.

[/quote]@ kong, nein ich habe es natürlich nicht ausprobiert, klasse finde ich daran im eigentlichen Sinne die Idee, das es manchen testern dabei schlecht wurde, habe ich in drei oder 4 Video Reviews gesehen !

ChrisKong
31. Juli 2013 19:28

Hast dus ausprobiert? Sonst frage ich mich wie man das klasse finden kann. Da helfen auch keine Screenshots und Trailer, da muss man mindestens ein solches Gerät haben und ein paar Demos.Klingt alles irgendwie konzeptlos bis jetzt.Ich denke, dass k

Ullus
31. Juli 2013 17:37

Ich find das Ding klasse, aber anscheinend entsteht beim spielen durch das komplett abgedeckte Sichtfeld und das Vorgaukeln der eigentlichen Bewegung, ein Gefühl, das sich einem der Magen umdreht. Manchen Probanten wurde es einfach nur schlecht, vielleicht gewöhnt man sich aber auch dran !

Anonymous
Anonymous
31. Juli 2013 15:30

[quote=Unglück]

Im Bundle mit Mirrors Edge und Limited Edition Kotzkübel 😉

Man liest ja die unterschiedlichsten Dinge darüber, bin gespannt was die Maniacs dazu sagen.

[/quote]Haha! Der ist bestimmt von Nöten, wenn es im Spiel mal wieder “”rund”” gehen sollte. Aber auch ich bin wahnsinnig gespannt auf diese neue Erfahrung!

Unglueck
31. Juli 2013 15:13

Im Bundle mit Mirrors Edge und Limited Edition Kotzkübel ;)Man liest ja die unterschiedlichsten Dinge darüber, bin gespannt was die Maniacs dazu sagen.

ChrisKong
31. Juli 2013 14:56

Der Ball liegt allein bei den Spieleentwicklern von daher bleib ich skeptisch, denn aus der Ecke kommt auch nur noch Stangenware und Updates.Erst sollen mal Spiele und Tests her, dann sehen wir weiter.

dmhvader
31. Juli 2013 14:41

Wenn der Schirm wirklich schön groß ist und nahezu das komplette Sichtfeld abdeckt und dann auch noch Technik und Auflösung stimmen, könnte das wirklich was taugen! Und vor allem für Horrorspiele sollte das Teil bestens geeignet sein 😉

DGS
DGS
31. Juli 2013 14:23

… kann mich der Vorfreude nur anschließen und war erstaunt als ich las, dass Herr Herde den HD-Prototypen ausprobieren konnte.

Ravingrabbid
31. Juli 2013 14:16

[quote=Kakyo]

Horror games glaub ich würd ich mit dem ding ned spielen wollen ^^

aber prinzipiell sehr genial ich bin gespannt ;D

[/quote]Dann schau dir mal ein paar Videos von “”PewdiePie”” auf Youtube an. Der hat vor kurzem u.a Slender und Amnesia mit Oculus Rift gezockt. Sah ganz spaßig aus ;-)Den Bericht in der M! Games zu Oculus Rift fand ich wirklich ganz interessant. Vor allem hätte ich nicht gedacht ,dass es schon in den Sechszigern erste Gehversuche in Sachen erweiterter Realität gab.Wieder was gelernt^^Im Prinzip find ich das Konzept von Oculus Rift auch sehr spannend. Speziell mit dem neuen Kinect-Sensor und dazugehörigem Spielen ohne Pad sind wirklich interessante Spielideen denkbar.Mal sehen ob und wie eventuelle Kinderkrankheiten bis zur Serienreife ausgemerzt werden.

Kakyo
31. Juli 2013 14:09

Horror games glaub ich würd ich mit dem ding ned spielen wollen ^^aber prinzipiell sehr genial ich bin gespannt ;D