InSane

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Zusammen mit dem Geschäftsbericht des ersten Quartals dieses Finanzjahres erklärte THQ, dass die ehemals geplante Spiele-Trilogie InSane, bei der man mit Regisseur Guillermo del Toro kooperierte, auf Eis gelegt wurde. Im Gespräch mit Investoren verkündete der neu amtierende Präsident Jason Rubin die schlechte Nachricht:

“Wir haben beschlossen, die Pre-Production von InSANE nicht weiter zu verfolgen; alle unsere Rechte an der IP wurden Guillermo del Toro zurückgegeben. Durch die Streichung dieser Erkundungen außerhalb unseres Kerngeschäfts können wir wieder den Fokus auf unser Haupt-Spieleportfolio richten, das hiervon unverändert bleibt.”

Unklar ist, wie weit die Produktion des Spiels bereits vorangeschritten war; bis auf die Ankündigung und die Ideen, dass es “Sandbox-artig” und von “Lovecraft inspiriert“ sein solle (wir berichteten hier), wurde nicht viel über das Spiel bekannt. Sowohl del Toro als auch Entwickler Volition arbeiteten weiterhin an anderen Projekten. Dies ist somit die zweite hochkarätige Zusammenarbeit an einem Spiel, der THQ eine Abfuhr erteilte. Erstes Opfer der Sparmaßnahmen war Tomonubu Itagakis Devil’s Third. Übrigens stellte THQ auch – ganz gegen dem derzeitigem Trend der Branche – die Entwicklung von Mobil-und Social-Games ein.

Immerhin konnte THQ den Abwärtstrend der letzten Jahre stoppen: So generierte man einem Umsatz von 133,7 Millionen Dollar und erwirtschaftete einen Gewinn von 15,4 Millionen Dollar, gegenüber einem Verlust von 38,4 Millionen Dollar im Vergleichsquartal des Vorjahres.

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puma
8. August 2012 17:03

schade. ich war eigentlich sehr gespannt was daraus geworden wäre. Horror spiele gibt es eh so gut wie keine. echt schade. tel toro hat eigentlich schon die Erfahrung ein gutes Spiel auf die Beine zustellen.

captain carot
7. August 2012 18:22

THQ hat neben Darksiders, Metro und Saint´s Row noch einiges andere in der Pipeline. Dass nach den Finanzproblemen aber Projekte gekappt werden war eh klar. Und gerade del Toro hat immer Unmengen Projekte am Laufen, von denen locker die Hälfte vorzeitig gecancelt werden.

bitt0r
7. August 2012 16:29

ich will ne fortsetzung zu space marine! action, action, action!

Walldorf
7. August 2012 15:30

Die Industrie hält uns Spieler scheinbar wirklich für feige Pisser und lassen somit ganze Genres aussterben. Warum wird man als Spieler nicht voll bedient? Warum geht das nur bei Büchern und Film? Es muss ja nicht jedes Spiel 100 Millionen in der Entwicklung verschlingen, kann mir nicht vorstellen dass ein GUTES Horrorspiel seine Kosten nicht mehr einspielen kann. Klar so ein Mist wie die letzten Silent Hill Teile wird nicht gekauft. Aber ein Amnesia zeigt dass Horror und Gut funktionieren und nicht teuer sein müssen.Beim Spieler darf es nur noch Action, Action, Action sein.

Pariah
7. August 2012 15:03

Was will THQ denn dann zukünftig so verkaufen? Jedes Jahr ein Saints Row und gut ist`s?