Interaktive Cutscenes in MGS: Peace Walker

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Es wird zwei unterschiedliche Arten von Zwischensequenzen in Hideo Kojimas kommendem PSP-Titel geben: CG Cutscenes (Computer generiert) und 2D-Illustrationen aus der Feder von Ashley Wood. Interaktive Illustrationen wurden im Ansatz bereits in Metal Gear Solid: Portable Ops eingesetzt, doch in Peace Walker wurde die Möglichkeit für Euch, auch während der Zwischensequenzen aktiv ins Spiel einzugreifen, nun erheblich erweitert und ausgebaut.

So kann in diesen Zwischensequenzen die Kamera bewegt werden, um den Blickwinkel auf das Spielgeschehen zu verändern. Und in einigen Szenen sind echte Aktionen möglich: Wenn Snake etwa von einem schwerbewaffneten Helikopter angegriffen wird, kann er sich zur Wehr setzen und zurückschießen.

Erst gestern berichteten wir, dass Kojima noch ein Geheimnis für Metal Gear Solid: Peace Walker bereithält. Auch die Andeutung zu den interaktiven Cutscenes hat sich jetzt geklärt.

Konami hat außerdem neues Bildmaterial zum PSP-Titel veröffentlicht, das Ihr in unserer Galerie findet.

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Xtremo
16. Oktober 2009 0:22

:Hab mich vielleicht etwas falsch ausgedrückt. Spaß hatte ich mit dem Spiel auch und “”mäßig”” finde ich es nur im Vergleich mit den anderen MGS-Titeln. Für sich allein ist es durchaus ein gutes Spiel, vor allem für Handheld-Verhältnisse. Was die

Bravopunk
15. Oktober 2009 20:03

Die Comic-Zwischensequenzen fand ich richtig gut!Steuerung was etwas hackelig….hatte aber trotzdem Spaß mit dem Spiel.

Xtremo
15. Oktober 2009 19:26

@Kuro:Geht mir genau so! Habe mir auch extra für Portable Ops eine PSP zugelegt, fand das Spiel dank der hakeligen Steuerung und Comic-Cutscenes eher mäßig und hab das Handheld nach dem Durchspielen wieder verkauft.Warum muss das Ganze für die PSP kommen?

15. Oktober 2009 11:30

Würde das Game mit einer brauchbaren 2-Stick-Steuerung ins PSN oder gar auf Disc für PS3 kommen, würden sich Kojima und Konami erst recht dumm und dusselig verdienen. Riesige Umsatzzahlen wären garantiert. So erscheint’s eben auf einem überteuerten Handheld mit einer völlig veralteten, sperrigen Steuerung mit der Hoffnung, die Killer App für PSP Go zu werden.Ich hab mir damals eine PSP 2000 FF7 AC-Edition wegen MGS Portable Ops geholt und habe es bitter bereut – und ich bin riesiger MGS-Fan!