Irrational Games

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Der ehemalige Gears of War-Produzent Rod Fergusson, der Irrational Games bei der Entwicklung von BioShock Infinite unterstützte, verlässt das Studio bereits wieder – nach nur 8 Monaten.

Doch im Gespräch mit Polygon erklärte Fergusson, dass er dort von Anfang an nur temporär arbeiten wollte: “Während ich Epic verließ, erfuhr ich, dass Irrational jemanden brauchte, der ihnen hilft, BioShock Infinite fertigzustellen. Ich habe schon immer versucht, den Spielen, an denen ich gearbeitet habe, ein bessere Story zu geben und sah dies als große Chance, von Ken und seinem Team zu lernen, wie man ein Spiel aufbaut, dass wirklich von der Erzählung vorangetrieben wird.”

Fergusson kam im August letzten Jahres zu Irrational Games. Publisher 2K Games kündigte später an, dass sich BioShock Infinite um einen Monat verspäten werde. Fergusson hatte damals vorsichtig darauf hingewiesen, dass das Spiel noch etwas mehr Feinschliff benötige  – offenbar hat’s dem Endprodukt nicht geschadet, wie auch unserem Test zu entnehmen ist…


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Dirk von Riva
10. April 2013 11:38

bei infinite hat sich das echt gelohnt 🙂