Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:
(in Klammen stehen die kumulierten Gesamtzahlen bzw. NEU)
- [NSW] Dragon Quest III HD-2D Remake (Square Enix, 11/14/24) – 641,195 (NEU)
- [PS5] Dragon Quest III HD-2D Remake (Square Enix, 11/14/24) – 180,575 (NEU)
- [NSW] Super Mario Party Jamboree (Nintendo, 10/17/24) – 32,762 (442,593)
- [NSW] Mario & Luigi: Brothership (Nintendo, 11/07/24) – 15,168 (78,609)
- [NSW] Beyblade X: XONE (FuRyu, 11/14/24) – 9,507 (NEU)
- [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo, 03/20/20) – 5,784 (7,954,332)
- [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 5,647 (6,055,931)
- [NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 4,771 (3,676,339)
- [NSW] Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven (Square Enix, 10/24/24) – 4,551 (96,293)
- [NSW] Luigi’s Mansion 3 (Nintendo, 10/31/19) – 4,445 (1,051,401)
- [NSW] Suika Game Special Edition (Aladdin X, 11/14/24) – 3,790 (NEU)
- [NSW] The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (Nintendo, 09/26/24) – 3,655 (302,933)
- [NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo, 12/07/18) – 3,392 (5,616,370)
- [NSW] Super Mario Odyssey (Nintendo, 10/27/17) – 2,815 (2,522,177)
- [PS5] Call of Duty: Black Ops 6 (Activision, 10/25/24) – 2,727 (42,631)
- [NSW] Nintendo Switch Sports (Nintendo, 04/29/22) – 2,683 (1,460,236)
- [PS5] Professional Baseball Spirits 2024-2025 (Konami, 10/17/24) – 2,642 (91,593)
- [PS5] Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven (Square Enix, 10/24/24) – 2,550 (43,383)
- [NSW] Pokemon Scarlet / Pokemon Violet (The Pokemon Company, 11/18/22) – 2,343 (5,437,324)
- [NSW] Powerful Pro Baseball 2024-2025 (Konami, 07/18/24) – 2,079 (316,751)
- [NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo, 10/18/19) – 1,993 (3,652,191)
- [PS5] Silent Hill 2 (Konami, 10/08/24) – 1,768 (39,675)
- [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo, 03/03/17) – 1,547 (2,340,792)
- [PS4] Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven (Square Enix, 10/24/24) – 1,533 (18,853)
- [NSW] Super Mario Bros. Wonder (Nintendo, 10/20/23) – 1,413 (1,943,381)
- [NSW] Taiko no Tatsujin: Rhythmic Festival (Bandai Namco, 09/22/22) – 1,410 (363,153)
- [NSW] Splatoon 3 (Nintendo, 09/09/22) – 1,381 (4,380,106)
- [NSW] Momotaro Dentetsu World: Chikyuu wa Kibou de Mawatteru! (Konami, 11/16/23) – 1,326 (1,154,043)
- [NSW] Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! (Konami, 11/19/20) – 1,313 (3,039,125)
- [NSW] Pikmin 4 (Nintendo, 07/21/23) – 1,310 (1,257,040)
Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch (in Klammern die Gesamtzahlen):
- Switch OLED Model – 38,491 (8,212,932)
- Switch Lite – 18,416 (6,217,801)
- PlayStation 5 Pro – 13,878 (91,964)
- PlayStation 5 – 8,462 (5,271,021)
- Switch – 5,251 (19,943,681)
- PlayStation 5 Digital Edition – 1,332 (868,569)
- Xbox Series S – 1,019 (324,097)
- Xbox Series X Digital Edition – 1,308 (7,949)
- Xbox Series X – 743 (309,193)
- PlayStation 4 – 35 (7,928,793)









Japan ist einfach DQ-Land – krasse Verkaufszahlen für ein Remake. Damit dürften weitere Teile der Reihe als Neuauflagen ja eigentlich sicher sein.
Was für eine Verwechlungs Gefahr. Beyblade X: XONE gibt es nur für die Switch. 😉
Die PS5 Pro verkaufte sich immer noch besser als die Slim, ich erwarte das die Slim Verkäufe die Pro bald wieder überholen
Schöne Zahlen für DQ3, vor allem vor dem Hintergrund, dass das hier trotz des Audiovisuellen Upgrades immer noch ein sehr klassisches JRPG ist.
Hier würden mich tatsächlich dann auch mal die Gesamtzahlen interessieren, habe gehört, dass die Switch-Version sogar noch Lieferengpässe hatte, da wohl SE die Nachfrage etwas unterschätzte. Das dürfte den digitalen Verkäufen zumindest noch einen Push gegeben haben.
Edit:
Mittlerweile sind wohl auch beide Versionen Switch/PS5 ausverkauft und es wäre noch deutlich mehr gegangen, was physische Verkäufe betrifft. Schade.