Japan-Charts vom 15. bis 22. Juli 2024

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:
(in Klammen stehen die kumulierten Gesamtzahlen bzw. NEU)

  1. [NSW] Powerful Pro Baseball 2024-2025 (Konami, 07/18/24) – 166,947 (NEU)
  2. [PS4] Powerful Pro Baseball 2024-2025 (Konami, 07/18/24) – 49,210 (NEU)
  3. [NSW] Nintendo World Championships: NES Edition (Nintendo, 07/18/24) – 27,391 (NEU)
  4. [NSW] Luigi’s Mansion 2 HD (Nintendo, 06/27/24) – 11,913 (150,591)
  5. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 10,710 (5,911,425)
  6. [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo, 03/20/20) – 7,906 (7,842,609)
  7. [NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 6,373 (3,571,663)
  8. [NSW] Luigi’s Mansion 3 (Nintendo, 10/31/19) – 5,345 (1,007,557)
  9. [NSW] Mistonia no Kibou: The Lost Delight (Idea Factory, 07/18/24) – 5,276 (NEU)
  10. [NSW] Super Mario Bros. Wonder (Nintendo, 10/20/23) – 5,103 (1,891,314)
  11. [NSW] Momotaro Dentetsu World: Chikyuu wa Kibou de Mawatteru! (Konami, 11/16/23) – 4,962 (1,090,966)
  12. [NSW] Nintendo Switch Sports (Nintendo, 04/29/22) – 4,727 (1,351,703)
  13. [NSW] Super Mario Party (Nintendo, 10/05/18) – 4,440 (2,313,415)
  14. [NSW] Ace Combat 7: Skies Unknown Deluxe Edition (Bandai Namco 07/11/24) – 4,346 (18,668)
  15. [NSW] Pokemon Scarlet / Pokemon Violet (The Pokemon Company, 11/18/22) – 4,211 (5,373,593)
  16. [NSW] Splatoon 3 (Nintendo, 09/09/22) – 4,202 (4,333,683)
  17. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo, 12/07/18) – 3,944 (5,544,872)
  18. [NSW] Paper Mario: The Thousand-Year Door (Nintendo, 05/23/24) – 3,785 (206,147)
  19. [NSW] Super Mario Odyssey (Nintendo, 10/27/17) – 2,933 (2,492,884)
  20. [NSW] It Takes Two (Electronic Arts, 12/08/22) – 2,773 (64,586)
  21. [NSW] Kirby and the Forgotten Land (Nintendo, 03/25/22) – 2,723 (1,129,049)
  22. [PS5] Master Detective Archives: RAIN CODE Plus (Spike Chunsoft, 07/18/24) – 2,602 (NEU)
  23. [NSW] Mario Party Superstars (Nintendo, 10/29/21) – 2,552 (1,469,715)
  24. [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics (Nintendo, 06/05/20) – 2,400 (1,300,910)
  25. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo, 03/03/17) – 2,394 (2,310,185)
  26. [PS5] Elden Ring: Shadow of the Erdtree Edition (FromSoftware, 06/21/24) – 2,245 (39,790)
  27. [NSW] Pikmin 4 (Nintendo, 07/21/23) – 2,201 (1,226,589)
  28. [NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo, 10/18/19) – 1,933 (3,598,541)
  29. [NSW] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo, 05/12/23) – 1,863 (1,998,338)
  30. [NSW] Puyo Puyo Tetris 2 Special Price (SEGA, 11/17/22) – 1,723 (178,809)

Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch (in Klammern die Gesamtzahlen):

  1. Switch OLED Model – 45,108 (7,570,170)
  2. PlayStation 5 – 30,949 (5,035,859)
  3. Switch Lite – 15,003 (5,944,666)
  4. Switch – 6,392 (19,834,946)
  5. PlayStation 5 Digital Edition – 7,306 (817,787)
  6. Xbox Series X – 4,268 (291,291)
  7. Xbox Series S – 468 (316,649)
  8. PlayStation 4 – 266 (7,928,041)
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Rudi Ratlos
29. Juli 2024 16:48

So wenig ich ER mag: Die Complete-Fassung dürfte wenig Relevanz für die eigentlichen Verkaufszahlen haben, die Interessierten dürften hier schlicht zum digitalen DLC greifen.

Und das Baseball in Japan der heiße Shit ist, sollte ja bekannt sein.

27. Juli 2024 13:48

Bei Nintendo World Championships hätte ich jetzt auch ein wenig mehr erwartet, nüchtern betrachtet ist es aber halt auch nur ein kleines Spiel, welches auf Highscore Jagd aus ist und noch dazu auf 13 NES Games in kleinen Challenges ausgelegt ist.
Ich hätte es zB nice gefunden, wenn man die Vollversionen der Spiele noch freischalten könnte. Aber dafür hat ja Nintendo das Abo.^^

Wäre cool, wenn in Zukunft noch ne SNES Edition erscheinen würde, vielleicht dann mit noch etwas mehr Fleisch am Knochen. 😉

Furo
27. Juli 2024 12:18

Erhofft vielleicht nicht, aber ich hätte da von der reinen Betrachtung her durchaus mehr Interesse erwartet. Nintendos Lehre wird am Ende sein, dass nächste Spiel dieser Konzeption wieder mit “Mario” in Verbindung zu bringen.

Dann kriegen wir ein Super Mario World Championship, wo man verschiedene Mario Spiele und Spinoffs meistern darf, und schlagartig drehen sich die Verkaufszahlen in den lukrativen Millionenbereich. Alternativ funktioniert wahrscheinlich auch Pokemon.

Fairerweise ist die Famicom Generation aber wohl auch nicht DER Publikumsmagnet, zumal man in NSO praktisch den ganzen Katalog zocken kann. Der Interessentenkreis wird da schon eher zwischen Ende 30 bis in die 60er reichen. Ich glaube nicht dass man mit Famicom Titeln wirklich die 20-30 jährigen an die Kasse bekommt. Einer SNES Edition traue ich potentiell mehr zu.

Dirk von Riva
27. Juli 2024 1:54

Hmm, NES World Championship habe ich mehr Verkaufszahlen erhofft.
Finde es als wenig

Captain
26. Juli 2024 17:03

Pro Baseball ein Mainstream Spiel zeigt deutlich auf wie relevant welche Konsole in Japan ist

26. Juli 2024 10:14

Elden Ring aus dem Stand von einem PS4 Game geschlagen. Läuft für PS5 Software weiterhin fantastisch in Japan. 🙂
Ansonsten sehr starke Zahlen für Powerful Pro Baseball 2024-2025, Respekt.