Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:
(in Klammen stehen die kumulierten Gesamtzahlen bzw. NEU)
- [NSW] Pokemon Legends: Arceus (The Pokemon Company, 01/28/22) – 1,424,657 (NEU)
- [NSW] Mario Party Superstars (Nintendo, 10/29/21) – 19,169 (833,192)
- [NSW] Pokemon Brilliant Diamond / Shining Pearl (The Pokemon Company, 11/19/21) – 14,951 (2,483,102)
- [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 13,064 (4,400,203)
- [NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo, 12/07/18) – 12,986 (4,739,797)
- [NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 10,663 (2,496,078)
- [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo, 03/20/20) – 8,695 (7,166,966)
- [NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo, 10/18/19) – 7,733 (3,059,839)
- [NSW] Big Brain Academy: Brain vs. Brain (Nintendo, 12/03/21) – 7,127 (2,307,549)
- [NSW] Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! (Konami, 11/19/20) – 6,749 (2,5814,176)
- [NSW] Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX 2 (Inti Creates, 01/27/22) – 6,460 (NEU)
- [NSW] Shikabanegurai no Boukenmeshi (Nippon Ichi Software, 01/27/22) – 6,278 (NEU)
- [NSW] Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition (Rockstar Games, 01/27/22) – 5,746 (NEU)
- [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo, 03/03/17) – 5,630 (1,944,872)
- [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics (Nintendo, 06/05/20) – 5,480 (916,793)
- [PS4] Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition (Rockstar Games, 01/27/22) – 4,986 (NEU)
- [NSW] Pokemon Sword / Shield (The Pokemon Company, 11/15/19) – 4,807 (4,301,979)
- [NSW] Splatoon 2 (Nintendo, 07/21/17) – 4,292 (4,023,129)
- [NSW] Super Mario 3D World + Bowser’s Fury (Nintendo, 02/12/21) – 4,270 (1,009,997)
- [NSW] Kamigami no Asobi – Ludere Deorum: Unite Edition (Broccoli, 01/27/22) – 3,691 (NEU)
- [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe (Nintendo, 01/11/19) – 3,401 (1,152,627)
- [NSW] Human Fall Flat (Teyon Japan, 06/25/20) – 3,076 (233,241)
- [PS4] Shikabanegurai no Boukenmeshi (Nippon Ichi Software, 01/27/22) – 2,771 (NEU)
- [PS5] Uncharted: Legacy of Thieves Collection (SIE, 01/28/22) – 2,730 (NEU)
- [PS4] Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX 2 (Inti Creates, 01/27/22) – 2,647 (NEU)
- [NSW] COGEN: Sword of Rewind (Gemdrops, 01/27/22) – 2,574 (NEU)
- [NSW] Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition (New Price Version) (Square Enix, 12/04/20) – 2,570 (182,664)
- [NSW] Fitness Boxing 2: Rhythm & Exercise (Imagineer, 12/03/20) – 2,498 (181,147)
- [NSW] Taiko no Tatsujin: Drum ‘n’ Fun (Bandai Namco, 07/19/18) – 2,300 (692,069)
- [NSW] Super Mario Odyssey (Nintendo, 10/27/17) – 2,002 (2,319,965)
Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch (in Klammern die Gesamtzahlen):
- Switch OLED Model – 46,947 (1,077,288)
- Switch – 32,331 (17,927,296)
- Switch Lite – 19,800 (4,530,354)
- PlayStation 5 – 21,871 (1,128,590)
- PlayStation 5 Digital Edition – 1,468 (208,748)
- Xbox Series X – 1,098 (76,983)
- Xbox Series S – 598 (59,051)
- New 2DS LL & 2DS – 267 (1,181,306)
- PlayStation 4 – 11 (7,819,302)









Pokemon verkauft sich halt einfach mal häufiger als vermutlich der gesamte Rest zusammen.
Stimmt, da hätte ich eigentlich auch darauf kommen können. Die 3 PS4 Spiele hatten mich wohl irgendwie irritiert.
Weil das die Switch Charts sind, Da ist Nintendo IMMER vorne.^^
Fulminanter Start von Arceus! ?
Warum die Lite hier in den Charts aber wieder vor der PS5 liegt erschließt sich mir nicht ganz. 19,800 ist doch weniger als 21,871?