Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:
- [3DS] Pokemon X and Y (Nintendo, 10/12/13) – 162,347 (2,731,470)
- [PS3] Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2013 (Konami, 10/24/13) – 52,826 (136,709)
- [3DS] Danball Senki Wars (Level-5, 10/31/13) – 50,217 (NEU)
- [3DS] Monster Hunter 4 (Capcom, 09/14/13) – 46,729 (2,872,106)
- [PSP] Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2013 (Konami, 10/24/13) – 38,179 (74,181)
- [Wii U] Wii Party U (Nintendo, 10/31/13) – 37,371 (NEU)
- [PSV] Gundam Breaker (Namco Bandai, 10/31/13) – 33,775 (NEU)
- [PS3] Grand Theft Auto V (Take-Two, 10/10/13) – 32,666 (531,266)
- [PSV] Hyperdimension Neptunia Re; Birth 1 (Compile Heart, 10/31/13) – 31,811 (NEU)
- [PS3] Tears to Tiara II: Haou no Matsuei (Aquaplus, 10/31/13) – 24,422 (NEU)
- [PS3] BlazBlue: Chrono Phantasma (Arc System Works, 10/24/13) – 14,307 (86,771)
- [3DS] Sentouchu Densetsu no Shinobi to Survival Battle (Namco Bandai, 10/17/13) – 13,563 (76,137)
- [PSV] Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2013 (Konami, 10/24/13) – 12,866 (37,197)
- [PSP] Diabolik Lovers More, Blood (Idea Factory, 10/24/13) – 5,929 (16,411)
- [3DS] Tomodachi Collection: New Life (Nintendo, 04/18/13) – 5,421 (1,485,035)
- [3DS] Animal Crossing: New Leaf (Nintendo, 11/08/12) – 5,263 (3,456,116)
- [PSP] Shinsou Version: Heart no Kuni no Alice Wonderful Wonder World (QuinRose, 10/31/13) – 4,811 (NEU)
- [PSV] DanganRonpa 1&2 Reload (Spike Chunsoft, 10/10/13) – 4,412 (100,574)
- [PSP] Seishun Hajimemashita! (Honeybee, 10/31/13) – 4,352 (NEU)
- [3DS] Disney Magic Castle: My Happy Life (Namco Bandai, 08/01/13) – 4,156 (305,203)
Und diese Konsolen gingen letzte Woche über die Tresen:
- 3DS XL – 58,627 (69,001)
- Wii U – 38,802 (2,598)
- 3DS – 29,749 (40,507)
- PS Vita – 27,618 (24,513)
- PS3 – 11,148 (11,460)
- PSP – 3,680 (3,807)
- Wii – 477 (742)
- Xbox 360 – 328 (351)









Wii Sports Club war eine der besten und klügsten Entscheidungen von Iwata. Wenn man zwischen den Zeilen des zweiten Quartalsberichtes liest, dann wird einem klar, dass es eigentlich als Wii Sports 2.0 mit Retail Release geplant war. Alle Sportarten wären aber erst 2014 fertig geworden. Also hat man sich erst einmal auf Bowling und Tennis konzentriert und diese als erstes rausgehauen.Da nicht jeder wöchentlich in den eShop schaut, wahrscheinlich vor allem die so called “”Casuals””, wird jede Wii U Wii Sports Club automatisch über SpotPass herunterladen. Dieses Feature vom automatischen herunterladen war eigentlich auch für den 3DS mal angedacht aber komischerweise nie umgesetzt. Ein späterer Retail Release, wenn alle Sportarten fertiggestellt wurden, ist aktuell nicht ausgeschlossen. Aber mit nur zwei Sportarten hätte sich ein Retail Release nicht gelohnt.Hast du es wenigstens einmal ausprobiert und von deiner Testperiode gebraucht gemacht, bevor du es Müll nennst? Man kann es nicht mögen, das ist in Ordnung aber schlecht ist es auf keinen Fall.
@wichtgestallt, Ha ha :-)@fuffeldanke für die info. ich schrieb ja auf den ersten Blick sieht der Absatz vom spiel zur Konsole identisch aus. auf einem iphone lässt sich solche sachen nicht gut lesen. ich weiss nicht welche bundles das es gibt.dachte part
Ich finde es schön das die Vita und WiiU im Moment gut in Japan laufen aber das nützt mir hier gar nichts. Vor allem für die Vita erscheinen viele interessante Spiele die leider nie lokalisiert werden. Aber als Jakuza Fan ist man seelische Schmerzen gewöhnt.
Du hast bei GameStop gearbeitet? Auf ihn mit Gebrüll XD
Ich mir auch….aber die meisten kaufen sich ne Konsole wegen dem coolheit Faktor…vorallem Sony besitzer machen das. Habe lange bei GameStop gearbeitet und konnte das beobachten!! Das der Markenname wichtiger war als die spiele.
[quote=Lugaruh]
Japaner kaufen Konsolen wegen den spielen wenn auch nur wegen den einem Spiel!! In Westen kauft man sich die Konsole die andere cool finden, auch wenn man mit dem spiele Angebot nicht zufrieden ist
[/quote]Man kauft sich die Konsole die andere cool finden? Wer macht denn so was?Ich kauf mir jedenfalls immer noch wegen den Spielen eine Konsole und nicht aus irgendeinem anderen Grund.
Japaner kaufen Konsolen wegen den spielen wenn auch nur wegen den einem Spiel!! In Westen kauft man sich die Konsole die andere cool finden, auch wenn man mit dem spiele Angebot nicht zufrieden ist
Ich finde Zahlen natürlich schon auch interessant. Ob man da jetzt allzuviel herauslesen kann, da bin ich manchmal unentschieden. Ist der Japaner eher ein Just for the Moment Käufer, der zuschlägt, wenn sein Wunschgame da ist und ist der westliche Konsument eher ein Käufer eines Versprechens, also dass irgendwann mal Spiele kommen, die ihm gefallen?Wäre oder ist es so, dann sieht man im japanischen Markt generell mehr Schwankungen bei Konsolenverkäufen, die mit dem Release von Spielen zu tun haben (Monster Hunter4, Pokemon) als in westlichen Märkten, wo Konsolen vielleicht mehr Kredit haben und halt auf Vorrat gekauft werden. Dies erklärt dann eben auch enttäuschte Dayone Käufer die sich mehr von ihrem Kauf erhofft haben.Oder doch nicht?Meinungen dazu?
Das hier sind nur reine Software Charts, hier werden nie die Zahlen von Bundles mit reingerechnet oder die von digitalen Verkäufe. Auf die wirklichen in gesamten Verkäufe muss man warten bis Nintendo mal eine Zahl nennt, da wäre der nächste Zeitpunkt das dritte Quartals Ende oder der Jahresabschluss von Nintendo. Zwischendurch könnte es mal was dazu geben sollte das Spiel über eine Million Einheiten verkaufen, dann könnte es sein das sie dazu was raushauen.Bei uns und in den USA kommt Wii Party U nicht so gut an, da wurden zusammen nur 23,555 Einheiten verkauft.
Nur beantwortet das meine Frage nicht, ob da jetzt die Spiele der Bundles mitgerechnet werden. Sinnigerweise werden, wenn Verkaufszahlen insgesamt zu Spielen publiziert werden nach einem grösseren Zeitabstand, dann werden die Bundlespiele eben auch dazugerechnet. Die Downloadsales sollten eigentlich auch zählen, also bei der aktuellen Gen. Dass man VC Titel nicht zu den alten Spielen dazuaddiert zu den Verkäufen als deren Gen aktuell war ist klar.
Bei Software steht in der Klammer die “”Gesammtverkäufe”” ab Woche 2.Es gibt aber keine Daten zu den digitalen Verkäufen, die gibt Nintendo und auch Sony und Microsoft nie raus.Bei Hardware steht in der Klammer die Verkäufe der Letzten Woche.
@Wichtgestalt Dummschwätzer :-)@Fuffel Danke für die Aufklärung 🙂 Aber hat es einen Einfluss auf die Zahl in der Klammer, die die Verkäufe insgesamt anzeigt?
@ Fuffel:Jetzt komm nicht wieder mit Fakten, dann können sich ja CK und Morolas nicht mehr was aus den Fingern saugen^^
[quote=Morolas]so wie ich das auf den schnellen Blick sehe, ist der anstieg nur wegen party U
ich denke das ist ein bundle, denn die konsole und spiele sind gleich auf. [/quote]Die Zahlen für Wii U Party U sind insgesamt über 80k, weil in jedem der neuen Bundles das Spiel mit enthalten ist. Die Software Charts werden nicht von Bundles beeinflusst.Nur mal logisch denken, wenn die Spiele aus den Bundles zählen würden, dann wären drei Spiele in den Software Charts. Weil in jedem Bundle ist enthalten: New Super Mario Bros. U, Wii Party U und Wii Fit U und ein 30 Tage Code für Wii Karaoke U by JOYSOUND, sowie eine Wii Remote+ und das ganze gibt es auch als weißes Deluxe Model mit 32 G Speicher.[url]https://twitter.com/gibbogame/statuses/398309279490252800[/url]
Ich freu mich und hoffe wie immer das der positive Tred zumindest etwas anhält ^^
Also die Japaner sind wirklich fleissige Konosolenkäufer.Und für die Vita siehts doch auch ganz gut aus, hoffentlich kann ich am Vö ne PS4 ergattern!
Werden denn bei Bundles, die Spiele für die Charts der Woche nochmals separat erfasst? Wenn ja, dann wars wohl logischerweise ein Bundle mit Party.@Morolas Ja der MM hatte oder hat eben vor kurzem ein Bundle mit angklebtem Fifa für die PS3. Wäre fast schwach geworden. Ich will aber auch so ein Hammerbundle, wie es mein Bruder vor über einem Jahr gekriegt hat. Ich warte noch auf Weihnachten, dann wir die PS3 sicher verramscht. Teurer wird sie ja wohl kaum werden.
[quote=Lugaruh]
Nein U Party ist eine Art Mario Party (Brettspiel mit ereignissen und mini spielen)….mit der Remote war Wii Play
[/quote]Ach so… okay stelle demnach nichts mehr in frage. sind zwei verschiedene paar Schuhe :-)Danke für die info.
Nein U Party ist eine Art Mario Party (Brettspiel mit ereignissen und mini spielen)….mit der Remote war Wii Play
[quote=Lugaruh]
Sehr schöne Platzierung für die Wii U…freut mich!!
Wenn ein U Party sowas bewirkt was macht dann mario??
Wie es Iwata gesgat hat schon ein Spiel kann alles verändern
[/quote]Das macht mich eben skeptisch…Wii party (das war doch das bundle mit der mote oder) war ein netter gag, der funktioniert hat. Ich hätte nicht gedacht, dass dieses game so zieht. Weiss nicht ob mario noch mehr schwung bringen wird,denn galaxy war in japan nicht erfolgreich (ms) und bei NSMB war nur die ds version ein Hit(kann mich da auch irren… hoffe es zumindest).
Sehr schöne Platzierung für die Wii U…freut mich!!Wenn ein U Party sowas bewirkt was macht dann mario??Wie es Iwata gesgat hat schon ein Spiel kann alles verändern
Wii U Platz 2…ich glaub mich tritt ein Pferd. da muss ich kong recht geben… das ist schon fast übernatürlich. Ich denke dass wird auch nicht lange anhalten. Nächste Woche siehts anders aus… bis evt. mario kommt. ich weiss jetzt nicht ob der klempner in japan als jnr so beliebt ist. @kongso wie ich das auf den schnellen Blick sehe, ist der anstieg nur wegen party Uich denke das ist ein bundle, denn die konsole und spiele sind gleich auf. oder die verkaufskette halt selbst ein bundle gemacht. Konsole und ein Spiel angeheftet. so sehen bei uns manchmal die bundle auch aus im media markt oder inter discount.
Da diese Bundles ja nur bereits erhältliche Spiele beinhalteten, wenn ich mich irre, dann schlagt mich, dann ist das ja eine Mega-Leistung. Eine Steigerung um mehr als das Zehnfache. Ich seh grad, ist nur ein U Titel in den Charts, das hat sich aber ähnlich oft verkauft wie die Konsole. War es etwa ein Bundle mit diesem Spiel, oder hat man das einfach gleich auch noch mitgenommen???
Ich hätte mir durch die Wii U Bundles noch bessere Zahlen erhofft. Aber vielleicht ist da nicht mehr drinnen. Jetzt heißt es schauen was 3D World bewirken kann.