Keiji Inafune gründet zwei Firmen

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Im Oktober letzten Jahres verkündete Keiji Inafune zur Überraschung vieler, dass er Capcom nach 23 Jahren verlassen würde (wir berichteten). Als Charakterdesigner war er 1987 mit 22 Jahren zu dem japanischen Traditionsunternehmen gestoßen und hat daraufhin u.a. mit seiner Arbeit an den Mega Man-, Onimusha– und Dead Rising-Franchises – in der letzten Zeit aber auch mit kritischen Äußerungen zur japanischen Spieleindustrie – auf sich aufmerksam gemacht.

Am 1. April gab Inafune nun bekannt, dass er nicht eine, sondern gleich zwei Firmen ins Leben gerufen hat. Neben Comcept (eine Wortneuschöpfung aus Computer und Concept) gründete er nämlich noch Intercept, welche einer Aussage aus der gestrigen Pressekonferenz auf der Videoseite Nico Nico Douga zufolge, nach dem Interceptor aus Mad Max benannt worden ist. Inafune ist der repräsentative Direktor beider Firmen.

Intercept scheint ein Entwicklerstudio im herkömmlichen Sinne zu sein. Der Firmensitz ist in Tokio und das veranschlagte Kapital beträgt 10 Millionen Yen (knapp 90.000 Euro). Auf der Firmenhomepage wird als Arbeitsbereich die Planung und Umsetzung von Spielen angegeben. Die Design-Philosophie wird durch die drei Punkte ‘Originality’, ‘Gravity’ und ‘Beyond the age’ beschrieben. Gemeint sind damit Einzigartigkeit, Anziehungskraft und Zeitlosigkeit. In der bereits erwähnten Pressekonferenz erklärte Inafune auf die Frage, was konkret geplant sei, dass man zunächst gern auf kleinere Werke mit kürzeren Entwicklungszeiten setzen würde. Größere Projekte seien zwar nicht ausgeschlossen, aber die Spieler sollten keine RPGs von ihm erwarten (wobei er sich wiederum Action-Spielen mit RPG-Elementen durchaus vorstellen könne).

Die zweite Firma Comcept ist dagegen breiter ausgelegt und soll auf verschiedenen Feldern des Unterhaltungssektors wirken. Sie ist sowohl in Osaka als auch in Tokio angesiedelt und ihr wird das gleiche Kapital von 10 Millionen Yen veranschlagt. Auf der Website der Firma werden die Felder, auf denen man tätig werden will, wie folgt angegeben:

–        Planung, Umsetzung und Verkauf von Konsolenspielen

–        Planung, Umsetzung, Verwaltung und Distribution von Onlinespielen

–        Planung, Umsetzung, Verwaltung und Distribution von mobilen Inhalten

–        Planung, Umsetzung, Verwaltung und Distribution von anderen Entertainment Inhalten

–        Planung, Umsetzung, Fertigung, Verkauf und auch Rechteverwaltung von Merchandise

–        Planung, Verfassen, Fertigung, Verkauf und auch Rechteverwaltung von Büchern, Musik und Home Video

–        Planung, Entwurf, Produktion, Management und auch Beratung bei Trainingsangeboten wie Kursen und Workshops oder Events für Industrie oder Verbraucher

In einem Eintrag auf dem eigenen Blog vergleicht Inafune die beiden Firmen mit zweieiigen Zwillinge, die zwar miteinander verwandt seien, sich aber in Charakter und Aussehen unterscheiden würden. Er bemerkt zudem, dass zwei Kinder zwar das Doppelte an Arbeit bedeuteten und auch doppelt so viel Geld in Anspruch nehmen würden, setzt dem aber entgegen, dass sie letzendlich auch die doppelte Menge an Freude mit sich brächten, wenn man sie ersteinmal erfolgreich aufgezogen hat. Die Bekanntgabe der Firmengründungen und die Pressekonferenz waren eigentlich für Mitte März angesetzt, haben sich dann aber sich aber durch das Tohoku-Erdbeben verschoben.

Abschließend am Rande eine weitere kleine Notiz aus der japanischen Spieleindustrie: Konami hat am 30.März bekannt gegeben, dass Hideo Kojima (Metal Gear Solid) und auch Shinji Enomoto (Pro Evolution Soccer) zu den neuen Vize-Präsidenten von Konami Digital Entertainment befördert worden sind.

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Zipangu
6. April 2011 8:15

Beförderung finde ich Klasse so können sie sich den guten man im Hause halten , so fing ja der ärger bei capcom und okamoto an er wollte befördert werden, aber da capcom mehr oder weniger ein Familien Unternehmen ist hat er nie die Stelle bekommen und dann haben sie ihn wegen seiner stendigen Beschwerden und Genörgels rausgeschmissen.

5. April 2011 18:40

mag zwar egoistisch klingen, aber so wirklich freu ich mich nicht über hideos beförderung. das bedeutet nämlich das der gute mann weniger zeit für eigne games haben wird und daher vermutlich bei so ziemlich allen max. nur noch als berater tätig ist. da gehen sie hin, die qualitativ hochwertigen games im bereich storytelling….

hnh4u
5. April 2011 18:32

Mega Man Universe wurde ja eingestellt (lt. Gamefront) und ich hoffe, das der blaue Bomber auch weiterhin seinen Wurzeln treu bleiben wird und wir noch mit einem Mega Man 11, Mega Man X9 oder aber Mega Man to Mega Man X verwöhnt werden… *wunschdenken*

Deku Man X
5. April 2011 17:29

Was mich wirklich interessiert was wird nun aus Mega Man ?! aber finds auch gut das Inafune san sein Ding durchzieht …CONGRATULATION an Kojima san und Enomoto san zu ihrer Beförderung ^^