Killzone: Shadow Fall

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Killzone: Shadow Fall wird zum Launch der PS4 in den Läden stehen. Auf der Eurogamer Expo haben sich die Entwickler des Ego-Shooters, Guerilla Games, zur technischer Seite geäußert, wie Eurogamer berichtet. Demnach laufe der Mehrspieler-Modus “die meiste Zeit” mit 60 Bildern pro Sekunde, der Einzelspielerabschnitt nur mit der Hälfte, obwohl beide über eine Auflösung von 1080p verfügten.

Laut Guerilla Games würden 60 Bilder pro Sekunde immer als eine Art heiliger Gral angesehen, aber dem sei vor allem aus technischer Sicht gar nicht so – dadurch würde allerdings die Verzögerungszeit zwischen Eingabe und Action auf dem Bildschirm kürzer, was in Mehrspieler-Duellen wichtiger sei. Beim Solo-Modus dagegen reagierten Spieler ohnehin langsamer, deshalb werde hier auf 30 Bilder und die damit größeren grafischen Möglichkeiten gesetzt, womit es auch mehr zu zerstören gebe.

Natürlich würde man am liebsten das ganze Spiel mit maximaler Bildwiederholrate und perfekte Grafik bieten, aber das sei leider schlicht und ergreifend nicht möglich.

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30. September 2013 18:31

Und warum ist das so?Mal ernsthaft, warum gibt es nicht zu beginn 1080p bei 60Bildern Standardmäßig?Ich denke auch, wir haben 2013, seit knapp sieben Jahren ist HD in meinem Wohnzimmer Standard, warum müssen die da schon anfangen rumzuquetschen an der “”NextGen””?!…Die mir mittlerweile gar nicht mehr so NextGen-mäßig vorkommt…

Walldorf
29. September 2013 19:36

[quote=Hakumen]

Gibt auch Leute die behaupten das menschliche Auge könne nicht mehr als 60 BpS verarbeiten was natürlich Mumpitz ist , hab mal bei nem Kumpel World of Warcraft mit 200 BpS laufen sehen , wenn man dannach nen Spiel mit 30 Bildern pro Sekunde ertragen muss ist das wie Diashow sehen.Fazit : 60 BpS sollten für next Gen schon das absolute Minimun sein natürlich mit echten 1080p … aber daraus wird wohl nix 🙁

[/quote]Das fürchte ich auch. Battlefield 4 läuft auf PS4 und XBO sogar nur mit 720p. Traurig, dass es sowas 2013 noch gibt. Auf PC gab es schon vor 15 Jahren 1280×1024 als Auflösung.

29. September 2013 16:17

Gibt auch Leute die behaupten das menschliche Auge könne nicht mehr als 60 BpS verarbeiten was natürlich Mumpitz ist , hab mal bei nem Kumpel World of Warcraft mit 200 BpS laufen sehen , wenn man dannach nen Spiel mit 30 Bildern pro Sekunde ertragen muss ist das wie Diashow sehen.Fazit : 60 BpS sollten für next Gen schon das absolute Minimun sein natürlich mit echten 1080p … aber daraus wird wohl nix 🙁

Doublefine
29. September 2013 0:05

Ob 30 oder 60Frames entscheidet in meinen Augen das Genre. Schnelle Actionspiele und Beamus sollten lieber auf ein paar Details die im spielbetrieb untergehen verzichten und dafür 60FPS bieten (auch Gegner wie bei Rage können gestrichen werden). Bei langsamen spielen ist es genau anders herum.@KamekSchonmal was von der XBOX gehört? Das war so ein riseiger schwarzer Klotz mit nen Grünen Punkt oben drauf wo XBOX drauf steht, der bot schon HD-Optik.

captain carot
28. September 2013 19:46

60fps sind wirklich flüssig. 30fps nicht so ganz. Insofern sieht man den Unterschied (ohne lagverursachende Frame Interpolation) eigentlich sofort.Die Frage ist, ob 30fps störend sind. Bei Halo stört´s mich z.B. gar nicht, trotz 30fps ist das Gameplay durchweg flüssig, was nicht bei jedem 30fps Titel der Fall ist.Ach ja, Forza läuft auch wieder mit 60fps, wie immer.

Walldorf
28. September 2013 19:31

[quote=Saldek]

Als würde hier irgendwer nen Unterschied zwischen 30 und 60 frames bemerken.
Luxusproblem.

[/quote]Im direkten Vergleich 30 Fps zu 60 Fps wird jedem klar, dass es einen großen Unterschied gibt. Das Spiel fühlt sich dann einfach besser an.

7up
7up
28. September 2013 14:00

[quote=D00M82]

Was 7Up mit dieser Aufstellung aussagen möchte, verstehe ich nicht.

[/quote]Nix. Es wurde nur danach gefragt, ob alle spiele der Next Gen mit 1080p laufen.Daraufhin hab ich ein par spiele aufgelistet, zu denen Aussagen über Auflösung und/oder Framerate gemacht wurden.Ich für meinen Teil hab lieber 60 Frames, als 1080p. Die Auflösung wird ohnehin meistens hochskaliert.Man sollte spiele aber nicht an technischen Zahlen messen, sondern am Spielspass wie ich finde. :PDas ganze wird im Moment halt durch die Erwartungshaltung an die Next Gen angeheizt. Ich bleib dieses Jahr wohl erstmal bei der Wu.

D00M82
28. September 2013 12:34

Kamek das stimmt.Aber macht euch doch mal keine Sorgen, in 3-4 Jahren werden die Spiele schon noch eine ganze Ecke besser aussehen.@PlaychiefMuss man deinen Post jetzt verstehen? Fehlen da ein paar Smilys?

Playchief86
28. September 2013 12:19

so die Next Gen Konsolen sind heute per Post gekommen und die Grafik ist solala also bin nicht geflasht worden aber sieht für den Anfang nach guter Grafik aus

D00M82
28. September 2013 12:08

Ja der Hauptgrund ist sicherlich die Technik, aber dazu kommen eben für mich noch andere Details.Da wird es auf beiden Seiten sicher viel zu entdecken geben.Kameo sieht aber nicht klassisch gut aus!Das Artdesign mag passen und generell sieht alles aus wie aus einem Guss, aber wenn du das mit den o.g. Spielen vergleichst, dann sieht es eben aus wie Banjo und Kazooie auf dem N64!

D00M82
28. September 2013 11:51

Jungs bleibt doch mal alle locker.Überlegt doch mal wie Kameo oder auch Perfect Dark auf der 360 am Anfang aussah.Jetzt mal der Vergleich zu Crysis, Gears oder BFGeht ja auch nicht nur um die Optik, sondern auch um das ganze drum herum. Ich freue mich auf die Appfunktion (Z.B. mit Freunden zocken und oben ein kleines Skypefenster) oder die Sharefunktionen. Das “”Gefühl”” ist bei einer neuen Konsole ja nicht immer nur die Optik der Spiele.

Kanonengiesser
28. September 2013 11:35

[quote=NanoEX]

so wie noch von der PSX zur PS2 [/quote]Echt? Genau DAS hat mir nämlich gefehlt und war total enttäuscht von der PS2! Und wer 30FPS von 60FPS nicht unterscheiden kann, hat glaube ich ein Wahrnehmungsproblem…..

28. September 2013 11:29

Die Sache ist halt es kommt mir nicht so vor, als ob Entwickler sich mit den next gen Konsolen erstmal anfreunden müssen (obwohl die ja ach so einfach zu programmieren sind) sondern vielmehr als wenn die Technik von Ps4/One schon vom Start weg ausgereizt ist und die jetzt schon das letzte bisschen rausquetschen müssen… Wird nicht so sein, kommt mir aber so vor…Ich glaube wenn ich nicht schon vorbestellt hätte, würde ich es jetzt auch nicht mehr machen…Aber egal, nicht alles schwarz sehen, das wird schon noch… hoffe ich…

D00M82
28. September 2013 9:39

Ich glaube auch nicht, dass hier jemand in einem Solospiel, den Unterschied zwischen 60 und 30 erkennen würde. Vielleicht wenn man drauf achtet. Aber wenn man einfach drauf los spielt, dann eher nicht.Was 7Up mit dieser Aufstellung aussagen möchte, verstehe ich nicht.

DGS
DGS
28. September 2013 8:42

So wie du es abhandelst … ja. Wie wäre es mit einem eigenen Thread zu dem Thema… dann müsste man nicht unter gefühlt jeder zweiten Meldung eine Diskussion zwischen dir und jeweils einem anderen dazu lesen… und hatte das damals irgend einen Grund warum du mit GOH einen neuen Account anlegen musstest?

28. September 2013 0:31

[quote=7up]

Wenn ich das richtig zusammen bekomm:

Xbone:
Ryse => 900p
Forza 5 => 1080p
Killer Instinct => 720p, 60fps

PS4:
Driveclub => 1080p, 30fps
Battlefield 4 => höher als 720p, 60fps
Resogun => 1080p, 60fps

Watchdogs => 30fps

Sind Teilweise Gerüchte, bzw. Spezifikationen von vorab-versionen. Wir werden wohl auf die Konsolen warten müssen und uns selbst von der grafik überzeugen. 😉

[/quote]würd ja was zu schreiben, aber ich bin wohl anscheinend ein fanboy und spiele, auflösungen und bildwiederholungsraten darf man hier absolut nicht miteinander vergleichen. wo kämen wir denn da auch hin?!?…

7up
7up
28. September 2013 0:05

Wenn ich das richtig zusammen bekomm:Xbone:Ryse => 900p Forza 5 => 1080pKiller Instinct => 720p, 60fpsPS4:Driveclub => 1080p, 30fpsBattlefield 4 => höher als 720p, 60fpsResogun => 1080p, 60fpsWatchdogs => 30fpsSind Teilweise Gerüchte, bzw. Spezifikationen von vorab-versionen. Wir werden wohl auf die Konsolen warten müssen und uns selbst von der grafik überzeugen. 😉

Playchief86
27. September 2013 22:30

Du musst zugeben das die von dir genannten Argument sich halt verkaufen lassen :)Mal gespannt, ob wenigstens alle Spiele in 1080p laufen anstatt 720p

27. September 2013 22:20

Ich checks auch nicht!Noch vor einem Jahr hieß es:””Jeah, NextGen, Games in 4k zocken””Dann hieß es das sei nicht möglich!Dann hieß es:””Jeah, NextGen, Games in 1080p/60FPM zocken ist Standart””Das kann bis jetzt kaum ein Spiel der NextGen von sich behaupten!Bald heisst es:””Jeah, es macht überhaupt keinen unterschied ob du jetzt die Curent oder Next Konsole nimmst””Irgendwie alles sehr ernüchternd das ganze!Kommt mir so vor, als ob Sony & Microsoft am meisten davon überrascht sind, dass demnächst neue Konsolen herauskommen…

Playchief86
27. September 2013 20:51

Aber warum sei das technisch nicht möglich? Müsste in dieser Gen doch keine Probleme mehr machen

Saldek
27. September 2013 19:24

Als würde hier irgendwer nen Unterschied zwischen 30 und 60 frames bemerken.Luxusproblem.

NanoEX
27. September 2013 17:22

Und wieder einmal vermisse ich dieses unbeschreibliche “”Wow””- Gefühl, nachdem man eine Nex Gen Konsole anstöpselt, so wie noch von der PSX zur PS2 und von der PS2/Cube/Xbox- Gen zur Xbox 360 . . . Doch heute ist beinahe alles wie zuvor. Warum nicht gleich ein sauberes Spiel mit 1080p/60fps? Warum? Das sollte Standart sein- schon zu Beginn. Diese “”Next Gen”” amüsiert mich einfach noch. Es gibt zu Beginn nur marginale Verbesserungen und Schnick Schnack den man nicht wirklich braucht. Ich hoffe echt, dass der Standart 1080/60 wirklich noch kommen wird und nicht ein Haufen programmierter Gülle oder AAA auf Sparflamme.Hätte Nintendo sich nicht so mit der Wii U ins Aus geschossen (ui… wie innovativ… eine HD- Konsole… eine HD – Konsole!!! oO’), dann würde ich zu Nintendo greifen, doch währenddessen Big- N nur noch verpeilt ist in letzter Zeit (Wii Mini, 2DS … WTF?!), haben Sony und MS ungenutzte Powermaschinen am Start, mit denen die Gamesentwickler nicht umzugehen wissen. Was ist nur los mit unserer geliebten Spieleindustrie? -.-‘

SxyxS
27. September 2013 17:00

Wir werden zu beginn mehrere sub 60fps/1080p spiele sehen,bis die Entwickler sich an die neuen Konsolen herangetastet haben u eine gute Balance zwischen Grafikqualität u framerate gefunden haben.Bis dahin wird man sich wohl vorwiegend auf eyecatcher konzentrieren weil man mit 60fps nicht für annähernd so viel aufsehen sorgen kann wie mit guter grafik.

oc1d
27. September 2013 16:52

Schön, dass man da immer noch so gespaltene Meinungen hat. Diablo3 hat auf der Xbox 60 Frames als Zielmarke und ich find’s richtig gut so, auch wenn die Grafik dadurch natürlich etwas schlechter aussieht. Und Sony gab ja auch praktisch für alle Spiele die Richtlinie 1080p60.Vielleicht wollen die Hersteller ja, dass Screenshots besser aussehen??Für mich sollte jedes Action-getriebene-Game mit 60 FPS laufen.

27. September 2013 15:23

Eric Boltjes (Lead Designer):””We wanted to keep it really pretty and try to make it 60. We can’t go out and say we’re always 60, because that’s lying. We’re very close. And I challenge anybody to notice, without Digital Foundry looking at it, that there are large drops.””