Kinect – Produktion endgültig beendet

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Fast wundert man sich, dass es überhaupt noch so lange gedauert hat, nun steht es aber fest: Kinect ist nach knapp sieben Jahren Lebenszeit hochoffiziell Vergangenheit. Genauer gesagt wurde die Produktion des innovativen Bewegungssensors nun eingestellt, womit ab sofort nur noch Restposten abverkauft werden – danach hat es sich ausgezappelt vor der Xbox.

Das bestätigte Microsoft gegenüber der Webseite Fast Co., aber die Zeichen waren schon länger ziemlich eindeutig. So ging die erste Fassung für die Xbox 360 zwar millionenfach über die Ladentische, aber das Nachfolgemodell hatte weniger Gück: Zu Beginn als fester Konzept-Bestandteil mit der Xbox One im Set verkauft, wurde Kinect bald gestrichen, um den Verkaufspreis der Konsole senken zu können. Die neueren Xbox-One-Modelle haben schließlich gar keinen Anschluss mehr für die Bewegungskamera, dafür wurde ein Adapter-Kabel benötigt. Und dass dieser Tage ein paar Xbox-One-Neuauflagen von auf der Xbox 360 noch exklusiv für Kinect gefertigten Spiele mit konventioneller Steuerung, aber ohne die Kinect-Funktionalität erscheinen, passt dazu natürlich erst recht ins Bild.

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26. Oktober 2017 12:26

Dance Central mit Controller oder was? Abfahrt…

Danijel78
26. Oktober 2017 11:27

Würde mich auch interessieren.

BigBen
26. Oktober 2017 11:01

…da bin ich ja mal neugierig,um welche Spiele es sich da handelt…