Kurios: FBI lizenziert Unreal Engine 3

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Die US Intelligence Agency wird die Technologie für Simulationen in ihrer Ausbildungs-Akademie einsetzen. Die Ankündigung ist Teil eines neuen Vertrags mit dem Simulations-Entwickler Virtual Heroes, die Unreal-Technologie wird auch für weitere staatliche Institutionen genutzt. Dies geschieht durch das neue Unreal Government Network, welches auch Trainings-Simulationen für Army-Ärzte einschließt und maßgeschneiderte Modelle zur Einbeziehung und Veranschaulichung für die fünf größten Verteidigungs-Unternehmen bietet.

Mike Capps, Epics Chef, kommentiert die Zusammenarbeit: “Wir sind uns über die wachsenden Bedürfnisse unserer Kunden aus der Regierung im Klaren und freuen uns daher sehr, dass Virtual Heroes mit Hilfe unserer Engine das volle Spektrum an speziellen Services und Unterstützung bereitstellen kann.”

Die bisherigen Arbeiten von Virtual Heroes umfassen die America’s Army-Spiele, Zero Hour: America’s Medic sowie den Weltraum-Satelliten-Simulator Moonbase Alpha.

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SxyxS
30. März 2012 23:32

beebermangoogle mal unter FEMA Camps,guck mal nach wieviele davon es in der USA gibt u frag dich wieso sie gebaut werden.Dann kommst du der Sache schon sehr nahe.

Seska1973
30. März 2012 22:28

Man kann mit der Engine auch Gebäude Innenräume nachbauen. Gut für Taktik Lernen der SWAT Teams und coEinfach ne Blaupause in einer Unreal Engine nachbauen, und Voila. So hat man ne “”3D”” Ansicht. Vielleicht auch Streamen auf den Einsatzwagen am Ort. Obwohl, sowas per Hand nach zubauen braucht Zeit. Und man kann ja auch nicht alles “”Vorhalten””Wer weiss schon, was die SWAT Teams in Zukunft nutzen wird. Aber Sie sollten die Technik der Zeit voll ausnutzen um Menschenleben zu retten

Beeberman
30. März 2012 15:48

vlt plant das fbi virtuelle konzentrationslager zu bauen bzw eine KZ simulation… nach den aktuellen nachrichten aus polen, gar nicht mal so weit her geholt… wie ich geheimdienste verachte…