In der aktuellen Famitsu findet sich ein interview zu Lightning Returns: Final Fantasy XIII, das Andriasang freundlicherweise zusammengefasst und übersetzt hat – hier sind einige besonders interessante Punkte daraus:
- Das Spiel ist derzeit zu 30% fertig
- Lighting wird das letzte Mal auftauchen und ein Happy End erleben – es gibt auch nur dieses eine Finale
- Ein Tag im Spiel entspricht zwei Stunden Echtzeit
- Das Abenteuer ist darauf ausgelegt, mehrfach durchgespielt zu werden. Deshalb wird ein Durchgang auch nicht übermäßig lang ausfallen (sondern wohl “nur” im niedrigen zweistelligen Stundenbereich)
- Man hat 13 Tage zum Erfüllen seiner Aufgaben – also maximal 26 Stunden Spielzeit?
- Die sich verändernde Welt ist das zentrale Element des Spielkonzepts
- Die Menschen aus XIII-2 sind nicht gestorben, Eure Taten haben aber Einfluss darauf, ob die Bevölkerung wächst oder abnimmt
- Im actionlastigen Kampf wird nur Lightning gesteuert, man kann sich frei bewegen, trotzdem gibt es Timing-basierte Attacken und eine ATB-Leiste









[quote=Nipponichi]
Nier war eine Ausnahme, aber das war auch nicht von SquareEnix selbst, von daher zählt es nicht. In Bezug auf SquareEnix soll jeder Zocker machen und tun was er will. Wer die Spiele von denen möchte, greift zu, wer nicht, dann halt nicht. Für mich sind die Spiele von denen jedenfalls nichts mehr. Wer aber weiterhin damit Spaß hat, dem Wünsche ich auch viel Spaß damit.
[/quote]also ich werde mit dem neuen Tomb Raider spass haben, glaube ich zumindest 😛
würg.
[quote=cloud1429]
Der größte Fehler war aber aus meiner Sicht, dass sie mehr als einen Haupthelden genommen haben. Man hatte gar keine Chance wirklich warm mit dem Spiel zu werden, weil man ständig die Rolle getauscht hatte.
[/quote]Das sehe ich zwar nicht als Fehler, in FFVI gab es eigentlich auch keinen Hauptcharakter und Teil 6 gehört für viele (mich eingeschlossen) zum besten Teil der Serie! 🙂 Es kann also auch funktionieren..
seht es doch mal positiv…das spiel bekommt man wahrscheinlich auch recht schnell “”im niedrigen zweistelligen eurobereich””. ^_^’
Die neue Generation von Entwickler / Storywriter hat irgendwie kaum noch Magie. Wenn ich an die PSone Ära denke, wieviel Mystik, Humor, Leidenschaft, ect drin war. FF10 hatte davon auch noch was, wenn auch weniger und 12 … war überhaupt nicht mehr ein FF für mich. 13 hat in Sachen Charakter wieder einiges besser gemacht aber die Welt und die Story waren für FF Verhältnisse übertrieben Actionartig. Der größte Fehler war aber aus meiner Sicht, dass sie mehr als einen Haupthelden genommen haben. Man hatte gar keine Chance wirklich warm mit dem Spiel zu werden, weil man ständig die Rolle getauscht hatte.Wer auch immer die nächsten FF´s schreibt und entwickelt, sollte vorher die PSone Spiele spielen, damit er weiß wie ein FF für Fans aussehen soll.
Ich brauche den Kram nicht. Drei Teile von einer Final Fantasy-Episode? Was soll das? SquareEnix ist für mich schon lange nicht mehr zu gebrauchen. Ihre große Kreativität ging mit dem Zusammenschluß von Enix, bzw. der Namensänderung zugrunde. Als noch Squaresoft auf den Spielen stand, zu Zeiten von PSX, war ein Square-Spiel bis auf wenige Ausnahmen ein Garant für außergewöhnliche Ideen.Damals war Square das Non-Plus-Ultra der Rollenspiele. Spätestens seit Final Fantasy X-2 ging es richtig bergab, oder besser gesagt, seit dem Weggang von Sakaguchi-San. Teil X-2 war schon so ein Schmarren. Teil XIII dagegen gefiel mir als Final Fantasy überhaupt gar nicht, als Rollenspiel XY war es aber schon genial gemacht, auch wenn ich mit den Charakteren bis heute nie warm wurde.Teil XI lasse ich bewußt aus, weil es kein reguläres Final Fantasy ist. Teil XIII/XIII-2 fand ich vom Stil und den Charakteren wieder besser, nur die lineare Welt fand ich ein wenig öde. Aber sonst gefiel es mir noch so irgendwie. Dennoch wurde die Reihe und auch so ziemlich alle anderen Spiele, die SquareEnix herausbrachte öde. Es kommt einfach nichts mehr an die goldenen Glanzzeiten von Squaresoft und Enix ran. Eigentlich lege ich mir die Final Fantasy-Reihe nur noch aus Sammlerleidenschaft zu, Mich interessiert von SquareEnix sonst überhaupt gar nichts mehr.Nier war eine Ausnahme, aber das war auch nicht von SquareEnix selbst, von daher zählt es nicht. In Bezug auf SquareEnix soll jeder Zocker machen und tun was er will. Wer die Spiele von denen möchte, greift zu, wer nicht, dann halt nicht. Für mich sind die Spiele von denen jedenfalls nichts mehr. Wer aber weiterhin damit Spaß hat, dem Wünsche ich auch viel Spaß damit.
Sowohl Claire als auch Hope gingen für mich klar, wer mir wirklich kräftig auf den Zeiger ging war Vanille. Allein wie die Schnalle läuft und immer dieser sche*ß gute Laune. Nen Zeitlimit zum durchspielen eines Spiels? Nein danke fand ich schon bei Majoras Mask zum Haare raufen (Lag daran, dass die Veränderungen in der Welt nicht erhalten blieben der Goronenberg sah im Frühling ne Ecke schicker aus). Egal, ob man sie zurück drehen kann oder nicht, sowas hat in einer malerischen Fantasiewelt nix zusuchen. Verbringe genügend Zeit allein mit Landschaft gucken. Dann noch Nebenquests und dabei immer Zeitdruck im Nacken. Das wars mit der Blitz-Sage für mich.
Also mir persönlich hat Lightning am FFXIII eigentlich auch noch am besten gefallen, so einen wie Hope möchte ich nie mehr sehen! niieeee meeeehhhhrr!!!! ^^
GEIL!
[quote=Fuffelpups]
Es gibt ein Happy End, heißt das jemand schießt Lightning in den Kopf, so das wir sie nie wieder sehen müssen? xD
[/quote]Bitte, bitte, bitte JA!!!!! Kann ich irgendwo ne petition dafür unterzeichnen? xD
[quote]Lightning is all by herself in battle, allowing you to concentrate more than when you had to control a party.[/quote]Soso, aus einem Party Spiel. Machen Sie nun ein “”Y””s artigen Soloplay Spiel…
[quote=cloud1429]
Ach dieser Spruch mit dem sofortigen Tod ist nervig. Man braucht Glück, damit diese 80% oder 90% Imunität klappt. Ich hatte bei 5 Anläufen immer das Pech, dass der Spruch durch ging und mein Main Tod umfiel. Spielspaß ist was anderes.
[/quote]Soweit ich weiß konnte man diese Attacke mit der Tresor Kombi locker entschärfen. Und auf des neue Spiel freue ich mich schon riesig.
[quote=Fuffelpups]
Es gibt ein Happy End, heißt das jemand schießt Lightning in den Kopf, so das wir sie nie wieder sehen müssen? xD
[/quote]Lighting fand ich an dem schundgame eigentlich den besten chara ^^
[quote=cloud1429]
Ach dieser Spruch mit dem sofortigen Tod ist nervig. Man braucht Glück, damit diese 80% oder 90% Imunität klappt. Ich hatte bei 5 Anläufen immer das Pech, dass der Spruch durch ging und mein Main Tod umfiel. Spielspaß ist was anderes.
[/quote] Ganz ehrlich weiss ich nichtmal mehr was für ein endgegner das war lol. Die einzigen die sich in mein hirn geprägt haben waren lavos und der richter. Die waren vom schwierigkeitsgrad knackig. Ja wenn dein main tot umfällt , revive ? Weiss gar nicht mehr ob das bei ff13 ging. Lang ists her
Es gibt ein Happy End, heißt das jemand schießt Lightning in den Kopf, so das wir sie nie wieder sehen müssen? xD
Ach dieser Spruch mit dem sofortigen Tod ist nervig. Man braucht Glück, damit diese 80% oder 90% Imunität klappt. Ich hatte bei 5 Anläufen immer das Pech, dass der Spruch durch ging und mein Main Tod umfiel. Spielspaß ist was anderes.
Beim 13 teil glück beim endboss ? Ja beim richter in ff10 schon, doch ff13 war ja wohl ein klaks.
13 habe ich auch nicht durch. Das man beim Endboss Glück haben muss, solange zu überleben, um ihn zu besiegen, hat mir den Spaß genommen. 13-2 habe ich durch aber der Cliffhanger war echt das Letzte.Interessant klingt es wirklich aber freuen tu ich mich bisher nicht.
ja und was ist wenn einem die zeit nicht reicht um die aufgaben zu erfüllen?? muss mann dann von vorne beginnen?? ^^ denke zwar das es da wohl einen trick geben muss wie bei majoras mask..
Ich finde das hört sich eigentlich irgendwie interessant an : )Final Fantasy 13 habe ich immer noch nicht durch. Damals bei Kapitel 11 aufgehört : (Mal gucken ob ichs vielleicht noch schnell nach Xenoblade beende.
Ring frei zur nächsten runde! xD