Ein Final Fantasy XII-3 ist es nicht geworden, aber fast: Zeitgleich kündigte Square Enix heute nacht bei PAX Prime und während der Feiern zum 25. Geburtstag der Serie in neues Abenteuer im “Fabula Nova Crystallis”-Zyklus, das aber trotzdem ganz eng mit den Geschehnissen der XIIer-Teile zu tun hat.
Lightning Returns: Final Fantasy XIII heißt das Epos, bei dem Ihr wieder in die Rolle der namensgebenden rosahaarigen Heldin schlüpft und quasi den Abschluss ihrer Geschichte erleben sollt. Ort des Geschehens ist eine Inselgruppe namens Navus Partus, die dem Untergang geweiht ist, denn man hat nur wenige Tage Zeit, das Ende der Welt zu verhindern.
Square Enix spricht dabei von “umwerfender künstlerischer Inszenierung, eine apokalyptisch anmutende Welt voller Vielfalt und Entscheidungsfreiheit, weite Umgebungen, die nur so von Leben strotzen, sowie bezaubernde Sonnenauf- und Sonnenuntergänge” – der Tag- und Nacht-Zyklus wird dafür sorgen, dass manche Bereiche und NPCs nur zu bestimmten Zeiten verfügbar sind.
Interessant und riskant hören sich weitere Änderungen an: “Ein neues Kampfsystem lässt Spieler die Action mehr kontrollieren als in jedem anderen Final Fantasy zuvor und ist gleichzeitig von bekannten ikonischen Elementen gespickt” – Lightning kann offenbar während der Kämpfe auch springen und klettern, zudem lassen sich die Waffen transformieren. Ein Action-Rollenspiel soll’s aber dadurch nicht werden
Erscheinen wird Lightning Returns: Final Fantasy XIII für PS3 und Xbox 360 irgendwann 2013.
Laut der offiziellen Webseite wird es in ein paar Tage mehr Infos geben, bis dahin haben wir schon ein paar Konzeptskizzen (siehe unten), ein Begrüßungsbotschaf von Producer Yoshinori Kitase und ein Trio an Präsentationenm, die auf einige Aspekte ausführlich eingehen:









Ich weiss es ist Utopie und ein Wunsch der sich nie realisieren wird aber ein Remake von FFVI und von Chrono Trigger mit der Grafik eines FF XIII und ich wäre der glücklichste Mensch auf dem Plened… 😉 Ah und apropos FF XIII, wie lange ist eigentlich “”Versus”” nun schon in Entwicklung?? Ich habe das Gefühl das es schon so lange angekündigt ist wie die PS3 auf dem Markt ist…
FFXIII hab ich gerne gespielt, und sogar länger als es nötig gewesen wäre. Der Schluss war okay.FFXIII-2 hab ich gekauft, angespielt – aber die ganze Zeitreise rumreiserei war mir zu blöd und habs nach 2 Std. wieder in die Ecke gelegt. Mittlerweile hat man entweder Spiele die zu kurz sind – oder zu lang. Dazwischen gibts nur noch wenig. Ein Freund ist da wirklich schmerzfrei – der hat ALLE Splitterfragmente gesammelt – fragt nicht wie lange das gedauert hat. FFXIII-3 ? Naaa, wirklich ned. Ohne mich!
viele Spieler wollen halt zum rundenbasierten Kampfsystem zurück und im kampf einfach mal Zeit für eine Aktion zum Nachdenken haben. Mir ist das Kampfsystem von 13 zu hektisch gewesen und oft war ein Kampf vorbei, bevor ich realisiert habe, was da abgeht.Und ja 13 hatte Supergrafik und -sound, aber Grafik ist mir bei einem JRPG nicht wichtig. Ich warte sehnlichst auf Ni no Kuni und das hat “”nur”” Zeichentrickgrafik 😉
Dieser ganze Spinoff-Sequel-Prequel-Mist nervt so dermaßen! Wer braucht das??? Vielleicht sollte man mal versuchen wieder ein halbwegs gutes Spiel abzuliefern. Da blickt doch kein Schwein mehr durch! Lächerlich!
Ah warten wir doch lieber auf xenoblade chronicles 2 für die wii u, da haben wir alle mehr davon. Final fantasy rest in peace ….
Also wenn hier der eine oder andere die Story, Charaktere oder das Kampfsystem nicht mag kann ich das ja verstehen. Aber warum wird hier nie erwähnt das die beiden Titel optisch und akustisch richtige Bretter sind ? Mir persönlich hat auch die Geschichte gefallen und ich werd dem neuen Titel auch wieder eine Chance geben. Jedem das seine sag ich mal :D.
Ich will endlich das Final Fantasy X HD-Remake für PS3 und Vita…Von diesen direkten Fortsetzungen halte ich nicht so viel, ein Final Fantasy XV mit neuer Storyline wäre mir wesentlich lieber. Vielleicht würde ich anders darüber denken, wenn mich das erste Final Fantasy XIII mehr gepackt hätte.
Ich hatte Spaß mit FF13, speziell mit Teil 2, und freu mich auf eine Fortsetzung mit meinen liebgewonnenen Helden. Speziell das Kampfsystem möchte ich nicht mehr missen, da sich das klassisch rundenbasierte im Vergleich nur noch zäh und langweilig anfühlt. Mal sehen, was sich diesbezüglich im dritten Teil ändert.
[quote=Serj]
In einigen der älteren jRPGs konnte es schon mal vorkommen, dass man die halbe Welt nach dem NPC abgesucht hat, der die Story voran treibt. Vor allem, wenn man mal ein paar Tage nicht gezockt hat und dann wieder eingestiegen ist.
[/quote] Stimmt. Das konnte ziemlich nervig sein und die Motivation in den Keller sacken lassen. Die wunderbare Erfindung des Quest-Logs hat diesem ewigen Quell von Konfusion und Wirrnis jedoch ein Ende bereitet. Jedenfalls noch lang kein Grund, auf spielerischen Freiraum und individuelle Entwicklungsmöglichkeiten der Chars weitgehend zu verzichten, wie Squenix zu meinen scheint. Ich fand XIII damals wirklich schrecklich linear, erzählerisch ungelenk und irgendwie einfach sinnlos. Letzteres vor allem, weil wirklich jeder Aspekt des Spiels in anderen RPGs, egal, ob J oder nicht, schon einmal besser ausgearbeitet und vor allem, liebevoller und besser durchdacht, präsentiert worden ist. Trotz dieser scheußlichen Erfahrung hab ich dann dem 2. Teil – nicht zuletzt auf Grund der Wertung in einer uns hoffentlich allen bekannten Fachzeitschrift – noch eine Chance gegeben und nach anfänglicher Hoffnung ob der etwas freieren Spielwelt und der Existenz von – oho! – Side Quests (und das gleich zu Beginn des Spiels!!!) den zarten Wind der Hoffnung zu verspüren gemeint. Welcher sich jedoch nach einigen Stunden des Kennenlernens als fahle Flatulenz designtechnischer Mittelmäßigkeit und Inkarnation mangelnder Vorstellungskraft (schlage die Umbenennung der Serie in Missing Fantasy vor) erwies. Zwei völlig klischeehafte, eindimensionale Hauptcharaktere, ein fast selbstlaufendes Kampfsystem und eine lächerliche, weil irrelevante Charakterentwicklung (zu wenige Klassen, deren Max-Level schnell erreicht sind) reduzieren die Herausforderung des Spielers auf das Bewältigen fader, von Zufallsangriffen gesäumter Fußmärsche durch Welten, die ohne Weiteres aus dem letzten Kingdom Hearts hätten entlehnt sein können (Franchise verwechselt, S-E?). Und dabei nach Möglichkeit wach zu bleiben.Ein weiterer Teil der XIII-Reihe erscheint mir im Angesichte dieser, meiner – natürlich von subjektiver Gram und Enttäuschung bitter gemachten, Meinung nach wirklich wie ein Treppenwitz der Videospielgeschichte. FF XIII-3 oder wie auch immer das Ding nun heißt, “”der letzte Kanarienvogel im Kohlebergwerk eines untergehenden Imperiums””. Um abschließend einen ganz Großen (hoffentlich richtig) zu zitieren.
Wird beobachtet, XIII war ok, -2 war besser und Lightning find ich geil, nix mit Tussi…. 😉
Ich schaue auch im Tellerrand, aber ja die Hersteller habens noch drauf, obwohl Spuare nach dem Film Flop menge problem gab und ja ich liebe die Entwickler auch heute noch. Hauptsache meinung nach die Qualität stimmt immer noch. Mehr sage ich nichts dazu.
Mal ernsthaft,wer nimmt denn Squareenix als Rollenspielproduzent noch ernst?Die Leute lachen nur noch ueber sie,ihr guter ruf ist ziemlich angecknackst.Ihre besten Leute sind schon lange weg und haben eigene Studios gegruendet;wie zum beispiel Monolith Soft oder Mistwalker.Beide machen mittlerweile bessere Rollenspiele.Ich fuer meinen teil erwarte nichts mehr von Squareenix.
es wird niemlas etwas zu unrecht verunglimpft…niemals!
Yeah, also ich gehöre zu den scheinbar Wenigen, den FFXIII(-2) wirkllich gut gefallen hat. Gute Story kombieniert mit netten Charakteren ergibt ein rundes Gesamtbild. Das Kampfsystem ging interessante Wege auch wenn es Tiefe vermissen lies. Mein Fazit, ein unterhaltendes Stück Software welches zum Großteil zu unrecht verunglimpft wird.
Naja, Lost Odyssey ist halt sehr klassisch.Ich finde garnicht, dass es unbedingt ganz klassisch sein muss. FF XII hat vllt. nicht alles richtig gemacht, aber wirklich viel neues eingebracht. FF XIII ist irgendwo ein CoD RPG geworden. Viele m.M. wichtige RPG-Aspekte wurden zugunsten eines möglichst sromlinienförmigen Spielabluafs über Bord geworfen.
FFXIII mal angespielt, Gääääähn, Charakter-Design scheisse, Schlauch-Levels scheisse, Story keine Ahnung werde FFXIII und -2 -3 keine Chance geben, einfach nur noch schlecht was Square Enix mittlerweile produziert.Wenn sie schon kein Remake zu FFVII machen, warum denn nicht mal ein FFVII-2, aber dann genauso aufgebaut wie früher halt.So im Stil ala Lost Odyssey, dass wärs doch!
In einigen der älteren jRPGs konnte es schon mal vorkommen, dass man die halbe Welt nach dem NPC abgesucht hat, der die Story voran treibt. Vor allem, wenn man mal ein paar Tage nicht gezockt hat und dann wieder eingestiegen ist.
planlos? in welchen JRPG ist man jemals planlos umhergerannt???
“”Nichts ist schlimmer als JRPGs mit offener Oberwelt wo man planlos rumläuft und stundenlang einen öden Zufallskampf nach dem anderen absolviert.””Genauso will ich es wieder…klassisch halt.
[quote=Oliver Grüner]
JRPGs leben von der Story und den Charakteren und ggf. noch vom Kampfsystem.
[/quote]Stimmt, und genau deshalb war Final Fantasy 13 so unglaublich schlecht. Von der Story ist wirklich nichts bei mir hängen geblieben, weil das so uninteressanter Kram war. Die Charaktere reichen von unsympathisch (der große mit Mütze) über lächerlich (Afro-Mann mit Küken aufm Kopp) bis abstoßend (die gackernden Mädels).Und das Kampfsystem… wenn ich während eines Kampfes auf Klo musste hab ich einfach das Pad mitgenommen und weiter X gedrückt!
schwul…
Ich freue mich auf den nächste Teil von FF XIII Punkt.
die haben irgendwie beim namen was falsch gemacht das sollte eher heißen “” Final Fantasy XIII: Majoras Mask””
Hört doch einfach auf Doc Mario: Ein neues Final Fantasy Tactics muss her!
Tja, so kann es gehen. Ich LIEBE XIII. Ich lasse mich einfach mitziehen und ein paar Stunden in eine fremde Welt entführen. Nichts ist schlimmer als JRPGs mit offener Oberwelt wo man planlos rumläuft und stundenlang einen öden Zufallskampf nach dem anderen absolviert. JRPGs leben von der Story und den Charakteren und ggf. noch vom Kampfsystem. Von daher war XIII die konsequente Weiterentwicklung von X. Wer es lieber altbacken mag, der hat ja noch genug andere JRPGs zur Auswahl.
Ist auch manchmal total Mainstream etwas zu verteidigen, obwohl es nur wenig Anlass dazu gibt.Ich hab mich auch lange aus FF-Themen rausgehalten aber hey, play it again Sam.Ich kenne jeden vorherigen Teil (abgesehen von dem Onlinekrempel) und hab XIII mehrmals eine Chance gegeben, mich zu begeistern.Fehlanzeige! Der Teil ist einfach kacke! Chars sind nervig, unsymphatisch und schlecht designed, Story wirkt völlig konstruiert und wenn man sich erstmal durch Tonnen von Text lesen muss, hat man als “”Director”” schon mal von Grund auf was falsch gemacht.Kampfsystem, Dungeons und Skillsystem sind einfach Mumpitz.Als RPG fällt das Ding in nahezu allen Belangen durch. XIII-2 macht mir bisher einen viel besseren Eindruck, allerdings interessiert mich die Geschichte einfach null, weil ich die Chars immer noch total schwach finde und mich deren Schicksal mal gar nicht krazt.Ich mag RPG´s echt gern…JRPG´s sogar noch lieber, aber diese “”Fabula Nova Crystallis”” ist Schrott.
Ich bin froh, dass es kommt und ich werde es mir garantiert zum Launch holen. 13 und 13-2 gefielen mir sehr gut, deswegen werde ich bestimmt meinen Spaß damit haben. Es ist aber scheinbar Geschmacksache. Irgendwie kommen 2013 (wie auch 2011) mehr Hits als 2012 raus. Ich bin mal gespannt, was 2014 für die PS4 alles erscheinen wird. Vielleicht werden ja Final Fantasy 15 und Killzone 4 zeitgleich mit der PS4 veröffentlicht.
@ Kamek: Oh ja, ein neues Final Fantasy Tactics wäre einfach zu schön. Aber bitte dann ein Nachfolger von War of the Lions! Das ist für mich nach wie vor das geilste Game, das ich je gespielt habe. Die FFTA-Teile waren zwar auch ganz nett, hatten aber kei
Das ‘gebashe’ gegen FFXIII ist und war nie grundlos. Es ist berechtigte kritik. Punkt.Das mit Lightning is nur meine persönliche meinung, wie ich in meinem post auch klar zu verstehen gegeben habe. Dabei hab ich noch nichtmal angefangen meiner abneigung gegen sie klar ausdruck zu vermitteln…Und, erm, ……warst in letzter zeit mal bei nem fußball spiel? Dagegen is das ‘gebashe’ im videogame sektor mal sowas von gar nichts…..
Es ist so krass! Die neuen Artworks sehen allesamt ziemlich cool aus inklusive den neuen Monstern, und es gab vom SPiel nichts zu sehen und die Beschreibungen der Entwickler klingen doch erst mal ganz interessant!Was ich hier in vielen (aber nicht allen) Posts lese ist wieder mal bashing! Es ist wie es ist….nirgends wird soviel gebashed wie im Videospielsektor! “”Scheiss Lightning!””Im Bereich der Videospiele ist man immer schnell dabei SCHEISSE zu schreihen, ohne jedoch mal hinter die Kulissen zu schauen, wie irre aufwendig ein solches Spiel ist! Freut euch drauf, oder lasst es eben liegen, aber zerreisst das GAme nicht, ohne überhaupt irgendwas davon zu wissen..!!Das hier ist mal wieder der Beweis mit welch großer Negation an ein Game herangegangen wird!!Mir ist Lightning als CHaracter jedenfalls 1000 mal lieber, als ein 08/15 Möchtergern Charismatiker ala Uncharted! Aber jedem das seine….Ich freue mich auf das Game hier, während viele andere das neue Black Ops2 abfeiern werden! Aber etwas gegen “”coole Knarren”” zu sagen ist eben nicht so Hipp, als mit dem “”Ich hasse FF13″” – Mainstreamfluss zu schwimmen! Versteht mich nicht falsch…ich möchte hier sachlich diskutieren, auch gerne mal hitziger, aber ich kann grundloses gebashe einfach nicht leiden! Im Internet is das ne leichte Sache, in der realen Welt hat man dann doch eher n kleinen Pimmel und lässt seine Kommentare lieber im Mund! Sowas sollte im Internet vielleicht auch mal etwas mehr Bedeutung finden..