Mario Kart Tour – pulverisiert alle bisherigen Downloadzahlen von Nintendo

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Wie fast zu erwarten war, hat Mario Kart Tour laut Sensor Tower alle bisherigen Downloadzahlen von Nintendo pulverisiert. So wurde der Kartspaß alleine in den ersten 24 Stunden über 20 Millionen Mal heruntergeladen. Nur Super Mario Run kommt mit rund sieben Millionen Downloads im gleichen Zeitraum zumindest annähernd an diese Zahl heran.

Gleichzeitig haben Spieler bereits eine Million Dollar in Mikrotransaktionen investiert. Hier liegt man nicht ganz an der Spitze, denn Fire Emblem Heroes schaffte hier 1,8 Millionen Dollar, obwohl es deutlich seltener heruntergeladen worden war.

Mario Kart Tour ist seit vorgestern für iOS und Android verfügbar.

neuste älteste
ghostdog83
I, MANIAC
ghostdog83

Ich wünsche Nintendo mit sowas im handybereich viel Erfolg ??

Nintendo würde dich für diesen ermunternden Kommentar am liebsten gleich mal herzhaft looten. ? ?

JACK POINT
I, MANIAC
JACK POINT

Super Mario Run hab ich öfters gespielt wg. den täglichen Runs und hab sogar die Level kostenpflichtig freigeschaltet. Die haben mir allerdings nicht so gut gefallen, bzw. bin da mal stecken geblieben und die täglichen Runs sind jetzt auch schon wurscht, da man für die silberne Münzen kaum mehr was bei My Nintendo bekommt. Da hat man schon einiges falsch gemacht. Das hätte schon der echte Renner werden sollen.

Sehr schade!

Muss mal das Mario Kart ausprobieren, ob sie was dazugelernt haben…

Lincoln_Hawk
I, MANIAC
Lincoln_Hawk

Kommt bei 4p nicht so gut weg wenn ich mir das aber so anhöre passt es eben perfekt in die Zeit lootboxen ohne Ende
Ich wünsche Nintendo mit sowas im handybereich viel Erfolg ??

Fuffelpups
I, MANIAC
Fuffelpups

Und man konnte den Titel vorbestellen, bevor es Informationen zum Inhalt gab. Bei denen hat sich das Spiel zum Release von selbst installiert.

ghostdog83
I, MANIAC
ghostdog83

Nintendo Titel sind in der Regel sehr preisstabil und für ihre Qualität auf den Nintendo eigenen Geräten bekannt. Eine Umsetzung für Mobil Geräte kostenlos sorgt da natürlich für Interesse.

mog
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mog

Bei >20Mio wird schon jemand dabei sein der was springen lässt 😉

MontyRunner
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MontyRunner

Die Vermarktung war sehr gut.

Morolas
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Morolas

ist okay das game mehr nicht.
keine Ahnung wer für so was zahlt.
Ich hoffe aber schwer dass es genug leute gibt die das tun und nintendo kohle macht und diese dann in richtige games inverstiert 🙂

ghostdog83
I, MANIAC
ghostdog83

Wenn in der News Super Mario Run erwähnt wird, sollte man auch angeben, dass das Spiel in der Vollversion nicht F2P war und ist.

Gast

Dürfe daran liegen, dass es diesmal auch gleichzeitig für Android erschienen ist.

TOKUKAN
I, MANIAC
TOKUKAN

Das Game ist die perfekte “Geldlukriersoftware”!

3 Rubine kosten € 2,29 (bis zu einem Paket von 135 Rubine für € 74,99) -> mit 5 Stück kann man 1ne Röhre (für einen Zufallsgegenstand) zünden…
Bei den seltensten Fahrern wie Knochen-Bowser oder Metall-Mario besteht eine Chance auf 0,3049% diese zu erhalten…

Darüber hinaus hat Nintendo nicht vergessen ein Abo-Model anzubieten, in Form eines Gold-Pass um gerade mal € 5,49 im Monat…
So kommt man in den Genuss von (mehr und besseren) Geschenken bei erreichen von div. Meilensteinen und schaltet auch die für Abonnenten exklusive 200ccm Klasse frei.

Gibt aber auch Pakete zu den “Touren”. Aktuell das “New-York-Set” bestehend aus 45 Rubinen, einem Mario und 5 Sternentickets für sagenhafte € 21,99.

Hut ab Nintendo ihr wisst wie man Geld macht.

btw. die Aufmachung und das Spiel selbst sind toll auf das Smartphone adaptiert, leider mit den bekannten Nebenwirkungen der Microtransaktionen, auf einem Luxus-Niveau welches sich nur Square oder Nintendo leisten kann…

mog
I, MANIAC
mog

Wohl eher: “Selbst…blalala… nicht annährend an diese Zahl heran.”