Maverick Hunter

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Ob die Welt wirklich noch einen Ego-Shooter braucht, sei dahingestellt – das ist zumindest der erste Gedanke, der sich einem aufdrängt, wenn man erfährt, dass die Mega Man-Serie ebenfalls einen Ableger (oder gar eine Weiterführung?) in diesem Genre bekommen sollte. Doch andererseits bietet die Spielereihe um den kleinen schießwütigen Blauhelm tatsächlich einige Elemente, die das Ego-Shooter-Metier hätten bereichern können: neben dem Kanonenarm von Mega Man verfügt er bekanntlich über die Fähigkeit, die Waffen seiner besigten Widersacher zu übernehmen – ein Feature, dass auch in Maverick Hunter Verwendung finden sollte.

Maverick Hunter? Manchem Mega Men-Spezialisten mag der Name bekannt vorkommen – die PSP-Umsetzung des ersten Teils der Mega Man X-Reihe von 2005 bekam den Zusatztitel Maverick Hunter X – und dies war auch der Arbeitstitel des geplanten Ego-Shooters. Dessen Entwicklung begann 2010 beim Armature Studio in Austin, Texas, welches von ehemaligen Mitarbeitern der Retro Studios gegründet wurde, die unter anderem Metroid Prime (und Nachfolger) für den Gamecube entwickelten.

Polygon spürte nun Bild-Material des verschollenen Ego-Shooters auf: Maverick Hunter sollte im Universum der Mega Man X-Reihe angesiedelt sein, worauf auch schon der Titel hindeutet: die Mavericks waren abtrünnigen Androiden, die es auch in der originalen “X“-Reihe zu bekämpfen galt.

Doch Maverick Hunter war nur ein kurzes Leben beschieden: Mega Man-Schöpfer Keiji Inafune verließ Ende 2010 Capcom, woraufhin der Shooter -nach einem halben Jahr Entwicklungszeit- eingestampft wurde, noch bevor ein einziges Bild an die Öffentlichkeit durchsickern konnte.

Doch nun kamen die Bilder und Videos ans Licht. Wie der Mega Man-Ego-Shooter hätte aussehen können, könnt Ihr bei Polygon betrachten – hättet Ihr Interesse daran gehabt?

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WNxKraid
12. April 2013 12:49

Es lassen sich schon ein paar Parallelen zu der Prime Reihe erkennen, aber vom Gameplay her wäre es sicher um einiges actionlastiger und gradliniger geworden.Ich hätte trotzdem gern gesehen was dabei rausgekommen wäre.Sollte man aber eher als Spin-off oder ohne direkten Bezug auf Mega-Man machen.

Zemoku
12. April 2013 11:00

Zuerst muss ich sagen das ich die X-Reihe viel mehr mag als die MegaMan-Reihe.Und eigentlich mag ich das 2D System immernoch lieber als alles andere.Dennoch muss ich sagen, dass das Team mit Metroid Prime vieles richtig gemacht hat.Vielleicht wär das auch mal ein EgoShooter geworden wo man nicht nur eine dumme fliegende Kamera spielt (Wie ich sowas hasse).Ich muss zugeben, ich hätte das Endprodunkt gerne gesehen.

DonCurrywurst
11. April 2013 23:50

Sehe das so wie Kamek.Als riesiger Mega Man Fan war ich erst skeptisch, doch als ich gesehen hatte, dass indirekt Retro Studios am Werk waren, dachte ich mir nur: Das kann nur gut werden.Noch dazu sieht das Material doch schon sehr interessant aus und das bei der kurzen Entwicklungszeit von einem halben Jahr.Schade, sehr schade . Hätte gerne das Endprodukt gesehen ._.

DerPanda
11. April 2013 21:13

@Kameknaja das mit qualität ist ansichts sache. ich mag die first-person perspektive nunmal nicht metroid prime hab ich ausprobiert hat mir persönlich aber nicht zugesagt. da spiele ich lieber super metroid.zu mega man ich hätte gerne ein neues mega man x

Lunatic
11. April 2013 17:41

Gott sei dank ist dieser Kelch vorerst an uns vorübergegangen. Sieht meiner Meinung nach absolut grauenhaft aus und wäre der sichere Tod der Mega Man-Franchise gewesen. Ich frage mich welche Zielgruppe man damit ansprechen wollte. Ganz sicher nicht diejenigen die mit Mega Man aufgewachsen sind. Und Ego-Shooter Fans der jüngeren Generation hätte es bestimmt auch nicht angesprochen, dazu ist es zu bunt bzw. abstrakt geraten.

11. April 2013 17:00

@DeadMoonWie soll denn eine “”erwachsene”” Mega Man Storyline aussehen?Die ganzen Endbosse “”Mushroom Man”” etc. müssten dann ja über Bord,oder?Das MegaMan Universum, ist in meinen Augen arg limitiert was die Story angeht.

11. April 2013 16:46

Sorry, bin ich der einzige der die Bilder echt gut fand.Finde schon lange das Mega Man erwachsener sein sollte,da kommen das Retro Studio zu rechtigen zeit mir ihrer sehr guten Metroid Prime erfahrung.Mochte mega man damals sehr gerne, aber ab dem 3D zeitalter kamen meiner Ansicht nur dreck Mega Man Titel raus. Ein umschwung in eine erwachsene schicht wäre da echt willkommen anstelle diese Kindische scheiße zu spielen.Wirklich schade drum, hatte sehr viel Potenzial

Beeberman
11. April 2013 15:07

Es wäre sicher kein normaler Egoshooter gewesen sondern eher etwas in Richtung Metroid Prime…Man sieht hier aber ganz klar, dass wohl nicht alle guten Ex Retro Studio Designer in dem Team sitzen, denn an Metroid Prime oder DKCR kann das nicht anknüpfen.Fairer weise muss man aber auch dazu sagen, es ist noch eine äußerst frühe Version

DerPanda
11. April 2013 13:46

@Kamekdas studio ist mir herzlich egal. ich finde es furchtbar aus allem einen ego-shooter machen zu wollen (syndicate, shadowrun). zumal ich die first person perspektive nicht abhaben kann. ich zocke nichts aus der ego ansicht.

DerPanda
11. April 2013 11:35

mega man als ego-shooter? klares NEIN. die sollen mit so einem blödsinn bloß nicht anfangen 😛

booyakasha_1980
11. April 2013 11:26

schadeich finde auch, das die idee potential gehabt hätte; und ich finde auch, das der oben abgebildete mega man ziemlich cool aussieht—erinnert mich ein wenig an den cobra commander

Seppatoni
11. April 2013 11:37

Mega Man als Egoshooter und dann noch mit diesem Look rauszubringen wäre eine richtigehende Vergewaltigung der Marke. Gott sei dank wurde nichts daraus. Erinnert mich optisch wie von der Idee her frappierend an das grauenvolle Bomberman: Act Zero.

Morolas
11. April 2013 10:17

Retro Studios…. Mega Man…Warum eine Totgeburt :o(Ich hätte das gerne mal gesehen, evt. wäre es was geworden…Ich meine die Prime Trilogie ist was vom besten.