Develop hat sich inzwischen durch 27seitigen Vertrag zwischen Bungie und Activbision bezüglich deren neuem Projekt gekämpft und einige interessante Fakten zutage gefördert:
So wurde Bungie von Activision komplett freie Hand zur Entwicklung eines Marathon-Titels gelassen. Außerdem können sie sich auch wieder Projekten außerhalb Activisions zuwenden, wenn Einnahmen von mehr als 750 Millionen erzielt wurden. Desweiteren dürfen aber Valve, Epic und Gearbox keine Portierungen von Titeln veröffentlichen, die durch Activision vertrieben werden.
Und noch eine Zahl: Insgesamt verfügt der erste Titel für Activision über ein Budget von 140 Millionen Dollar – das ist ja fast schon ein Schnäppchen!









Große Produktionen generell mindestens zweistellige Millionenbudgets plus Werbung. Allerdings werden dreistellige Millionenbudgets auch häufiger. Ist also kein Wunder, dass Spiele mit weniger als zwei Millionen verkauften Einheiten oft als Flop gelten.
Was kosten den heute spiele so an sich,also im durchschnitt?War das nicht damals, zumindest was ich noch in erinnerung hatte,ca 5 Millionen $.
………………………saugeil,also das ist jawohl genau das, was ich mir von dieser Entwicklung um Bungie gewünscht habe. Bin froh, dass Activision das genauso sieht.Finds toll wenn alte, ruhmreiche Marken am Leben erhalten werden, im besten Falle sogar von den alten Entwicklern. Bloß am Leveldesign der alten Trilogie sollte Bungie sich kein Beispiel nehmen 😉
@Ulrich: Achso, dankeschön^^.
Marathon ist ein Ego-Shooter-Frühwerk von Bungie auf dem Mac, das seinerzeit den Ruf der Firma begründet hat. Auf der Xbox 360 gab’s mal ein HD-Update bei den Arcade-Games.
Was ist ein “”Marathon”” Titel? O_o
Die Ironie ist von mir, deshalb auch die Subtilität.
“”das ist ja fast schon ein Schnäppchen!””Der Schreiberling scheint ja nicht unbedingt viel Ahnung zu haben, denn die großen Rockstar-Produktionen GTA IV und RDR kosteten alle um die 100 Mio. Dollar. Und falls das ironisch gemeint sein sollte: Sorry, kam nicht an. Lieber seriös schreiben, dann nimmt die Artikel des Herrn Essner auch jemand ernst. Korrekturlesen wäre übrigens auch nicht verkehrt…Ansonsten bin ich doch ziemlich überrascht, dass ausgerechnet Activision einem Entwickler freie Hand über ihre Spiele lässt, denn schließlich glänzen die typischen Veröffentlichungen aus diesem Hause ja nun nicht gerade durch Einfallsreichtum. 😉