Metal Gear Rising: Revengeance

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Wie Yuji Korekado, Produzent bei Kojima Productions, nun gegenüber Eurogamer bestätigte, ist momentan nicht beabsichtigt, Metal Gear Rising: Revengeance auch für Wii U umzusetzen. Somit erscheint der Titel nur für PS3 und Xbox 360.

Der Hauptgrund für diese Entscheidung liegt darin, dass die aktuelle Nintendo-Konsole auch das GamePad als Gameplay-Element nutzt, Raidens aktuelles Abenteuer aber für die “normalen” Conrtroller von Sony und Microsoft konzipiert wurde.

Was nicht ist, kann allerdings noch werden – vor allem, wenn etwa die Verkaufszahlen der Originalversion zu wünschen übrig lassen sollte. Wer hätte seinerzeit etwa gedacht, dass das eigentlich N64-exklusive und dort extrem gehypte Mission: Impossible später auch für die PSone erscheint?

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Fuffelpups
20. Dezember 2012 15:22

Hoffentlich wird der Aliens Coloniall Marines Port richtig gut, hab bisher jedes Third Spiel gemieden wegen den bescheidenen Umsetzungen oder dämlichen Entscheidungen der Publisher, hallo EA und keine ME Trilogy für Wii U und DLC gibt’s für Teil 3 auch nicht jeden…

Walldorf
20. Dezember 2012 10:07

Einen älteren Vergleich hätte man wohl nicht nehmen können. ^^Den Satz wird man nächstes Jahr noch öfter hören.

Xtremo
20. Dezember 2012 1:38

Möglicherweise wäre auch die angeblich vergleichsweise schwache CPU ein Stolperstein, da Rising Revengeance scheinbar viel auf Physik setzt.

19. Dezember 2012 23:04

[quote=DarkStar6687]

@ JamesEarlCash
Interessant, was du schon alles über die WiiU vorhersagen kannst. Ich würde erst mal warten, bis Sony und Microsoft nachlegen mir Ihren Nachfolgern.
Außerdem, zum Start der WiiU gab es doch viele (ok, ältere) Multiplattformtitel, das war aber auch vielen Leuten wieder nicht recht. Da wollte man mehr Exklusivtitel von Nintendo. Immer schon was zum meckern haben, gell? 🙂

[/quote]Da muss man nur 1 und 1 zusammenzählen, so kompliziert ist das ganze mit dem Third Party Support nicht. DIe Spiele verkaufen sich auf nicht auf Nintendo Hardware also spart man sich die Ports.

DarkStar6687
19. Dezember 2012 19:41

Tolle Ausrede Herr Korekado, genau dafür gibt es doch von Nintendo den Pro-Controller. Aber egal, hol mir das Spiel eh für die PS3. @ JamesEarlCashInteressant, was du schon alles über die WiiU vorhersagen kannst. Ich würde erst mal warten, bis Sony und Microsoft nachlegen mir Ihren Nachfolgern. Außerdem, zum Start der WiiU gab es doch viele (ok, ältere) Multiplattformtitel, das war aber auch vielen Leuten wieder nicht recht. Da wollte man mehr Exklusivtitel von Nintendo. Immer schon was zum meckern haben, gell? 🙂

19. Dezember 2012 17:30

[quote=Kiryu] Ist die Wii U schon eine totgeburt?[/quote]Für Multititel definitiv.. Da muss sich jeder im klaren sein wofür er sich eine WiiU holt, Nintendozeug und ein paar Exklusivspiele von anderen Herstellern. Vollen Third Party Support wie auf 360/PS3 und deren Nachfolgern wird es nicht geben.

Kiryu
19. Dezember 2012 17:28

Was fuer eine daemliche ausrede,sagt doch gleich dass ihr keine Lust habt.Der wahre grund ist zusaetzliche Arbeit und Ressourcen,fuer wie bloed haltet ihr uns Gamer?Der Wii U gamepad ist auch ein ganz normaler Controller,wieso auf Teufel komm raus bei jedem Spiel spielereien einbauen?Machen die Hersteller auch nicht beim zweiten Screen vom 3DS,da wird meistens die Map draufgeklatscht und fertig.Ausserdem hat die Wii U noch den Classic Controller.Die Liste wird ja immer laenger,kein GTA 5,kein Tomb Raider,kein Metal Gear,kein Bioshock Infinite,kein Metro 2,…sehr vertrauenserweckend fuer Wii U besitzer und potenzielle Wii U Kunden. Ist die Wii U schon eine totgeburt?

Christian xy
19. Dezember 2012 14:04

Dieses Argument zeigt mir, dass die sich überhaupt gar nicht mit der Wii U beschäftigt haben oder deren kognitiven Fähigkeiten extrem unterirdisch sind.Was bitte ist den am Wii U Controller anderst außer dem Screen?Und vom ProController haben die auch noch nichts mitbekommen.Nintendo zwingt niemanden das Tablett auf Teufel kom raus ins Gameplay zu integrieren.

Wichtgestalt
19. Dezember 2012 12:21

Schade. Hätte es mir gut vorstellen können, die Schnitte mit dem Stylus auszuführen. Egal, wirds halt für PS360 geholt.