Im obigen Video wird Metroid Prime Remastered mit den Fassungen für Gamecube und Wii verglichen. Dabei zeigen sich deutliche technische Fortschritte bzw. Unterschiede.
Metroid Prime Remastered ist bereits digital für Switch erhältlcih. Die verpackte Version folgt am 3. März.






















Bei der Wii Version der Trilogy mit Pointer fand ich das Zielen wesentlich dynamischer, das fühlt sich nicht so “eckig” an, wie mit Stick, auch wenn bei Metroid Prime es eher dazu ver-hilft, noch schneller den Lock einzusetzen. Gyro-Aim geht in die Richtung.
Ich hätte sehr gerne eine Option um diesen doofen Dreier-Schuss abzustellen, der selbständig feuert, bevor man den Charge-Beam einsetzen kann. Das hat mir so oft den Spaß an vielen Bossen versaut. Gepackt habe ich sie zwar alle ohne Lebensverlust ( bis auf den F.ing Omega Pirat, bei dem ich mich zu doof angestellt habe) aber rein vom Timing her, laufen dank diesem komischen “Feature” die Gefechte anders ab, als beim original.
Übrigens las ich in den Credits den Namen eines Studios, bei dem ich nicht vermutet hätte, dass sie mitgestaltet haben.
Gyro is life, ohne das fass ich keinen „Shooter“ mehr an.
Wäre ja schade, wenn nur Teil 1 so aufwändig erneuert wird:
https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Switch/44150/2204161/Metroid_Prime_Remastered-Teil_2_und_3_sollen_ebenfalls_folgen.html
wofür gyro in einem lock on shooter?
das aiming mit stick hier gehört jetzt zwar nicht zum aller besten aber scheisse ist es nicht
@Fuffel
Also doch! 😄 Freut mich. Viel Spaß beim zocken!
Ich nehme alles zrück, das Spiel hat eine perfekte 2022 Steuerung, die Settings sind nur scheiße organisiert… Man kann in den Kamera Settings Stick + Gyro aktivieren…
@Bort
Selene Vassos ist die Cousine von Samus Aran. 😉
40 Euro gehen okay, für das Spiel. Da sind wir uns von Nintendo schon anderes gewöhnt gewesen. Schlussendlich hat die Preisgestaltung sowieso nur wenig mit den Herstellungskosten zu tun, eher mit der Preissensibilität des Kunden. Eine Switch im Metroid-Look fehlt noch. Für den 3DS gabs sowas.
@Genpei: Wo sortierst du da für dich Returnal ein?
Nach dem Vergleich im Video, muss ich sagen, dass das schon besser aussieht, als die meisten Remastered Spiele.
Hier könnte man schon tatsächlich fast von Remake sprechen
Natürlich nicht, Out, jedem das Seine. Es gibt dennoch wesentlich spannendere Gattungen, wie Shmups, z.B., die Krönung des Mediums, das, wofür Computer erschaffen würden undsoweiterundsofort.
Und wer dem widerspricht, hat keine Ahnung. 😛
@Ghostdog
Dazu fallen mir etliche J-Rpgs ein, Walking-Sims und die Sims höchst-persönlich!
😉
Ich warte auf die Retail Fassung
„.. Ubi-formel ist keine Gattung sondern eine Gängelung.“
Ich hatte mit Watch Dogs extrem viel Spaß. Hatte davor auch null Spiele mit Ubi-Formel gespielt. Also automatisch schlecht muss es mit Uni Formel nicht sein.
Welche Kategorie kann das schon von sich behaupten. 😀
Du meinst Glücksspiel ( Mario Kart), First-indiziert-Shooter ( Wolfenstein 3d) Souls ( Souls) Rogue ( Rogue) Metroid-Vania ( Samus und Simon machen es) …ne Handvoll also.
Ubi-formel ist keine Gattung sondern eine Gängelung.
🙂
Mario (Kart), Doom, Souls, Gears, Tony, Metroidvania, Rogue, Ubisoft-Formel, Walking Dead…
Bin kurz vorm Endboss. 15 Stunden, fast 100% und nicht ein wenig Langeweile, nur hin und wieder mal lange Wege…
Das Game war zu Cube Zeiten und danach für lange Zeit mein “All time Fave”. Heute passen mir spielerisch ein paar “Macken” nicht mehr, die das Game hat, aber verdammt, ist es nach wie vor großartig!
Es sieht eher wie ein Remake aus und definiert eine eigene Games-Gattung. Wie viele Spiele können das von sich behaupten?
Also die Uncharted Collection hatte glaube damals 60€ für 3 Spiele zum Release gekostet. Bei Uncharted Legacy of Thieves waren es 50€ für 2 Spiele. Nur das TLoU Remake war da deutlich teurer, aber mit Sicherheit auch mit ordentlich Aufwand verbunden.
Ich hab’s mir digital gekauft und hol mir später dann noch die Retail-Version, sodass ich dann auch beim Sony Preis bin. ^^
Nur weil es gut aussieht ist es kein Remake. Das sind technische Begriffe. Das ist immer noch Retros Engine und unter der Haube wird zum Größten Teil der Original NGC/Wii Code benutzt.
Das Spiel ist über 20 Jahre alt. Da sollte sich schon was tun.
Habe nicht erwartet, dass die optischen Änderungen derart groß ausfallen. Sieht super aus.
„…Nicht zu vergessen das sowas bei Sony das doppelte kostet…“
Der technisch/finanzielle Aufwand bei LoUs, wird mit Sicherheit deutlich höher ausgefallen sein.
Stimmt, ich vermisch die beiden Begriffe gerne!
@Sturmreiter
Ich würde sagen es ist schon fast ein Remake.
Deswegen sind die 40€ aus meiner Sicht komplett gerechtfertigt, ist halt nicht nur einfach ein Upscale sondern ein wirkliches Remaster. Nicht zu vergessen das sowas bei Sony das doppelte kostet 😀