Gestern kaufte Sony den Cloud-Gaming-Service Gaikai (wir berichteten), heute lesen wir bei GamesIndustry die Reaktion von Konkurrent Microsoft. Wie nicht anders zu erwarten war, gibt sich der Gates-Konzern unbeeindruckt.
So wird von einem Sprecher darauf verwiesen, dass die Cloud-Technik schon jahrelang ein wichtiger Investitionsschwerpunkt im Bereich der Xbox gewesen sei. Durch Xbox Live versorge man bereits jetzt rund 40 Millionen Leute mit Cloud-Inhalten der Sparten Gaming und Entertainment. Ăber die Wege Xbox, Windows Phone, Windows 8 und weiteren GerĂ€te wird dies auch in Zukunft so bleiben.
Scheinbar interpretiert man in Redmond die Cloud etwas anders als anderswo…









Download oder stream?beides Kacke!!!beste auf blue ray
@SideScroller: Download oder Stream?Generell sind die Streams sehr stark komprimiert, was selbst bei 720p deutlich sichtbar auf die Bildquali aber auch auf die Audioausgabe geht.Wirklich lagfrei ist es in der Praxis auch nicht, gerade wenn viel los sein s
Ăhm… eine Anmerkung zu Sebastian Essner: Wieso wird da die Cloud falsch verstanden? Simpel bedeutet das nur das Daten online verfĂŒgbar sind die zentral gespeichert wurden. Insofern ist doch die Antwort von M$ nicht falsch.Und Streaming ist hierzulande einfach aufgrund der Infrastruktur noch viel zu selten interessant. Ob man so einen Dienst, siehe EA, ĂŒberhaupt sinnvoll findet (was ich nicht tue) ist eine ganz andere Geschichte.Wir sollten froh sein wenn man diesen “”Trend”” verschlĂ€ft…
Streaming scheint auch noch nicht völlig ausgereift zu sein(nicht, das ich das erwartet hÀtte): Ein Bekannter schrieb das sein Deus Ex Human Revolution-Download schon mal unter Slowdowns leidet.
Ich halt von Streaming nix, vor allem mit der Netz Abdeckung in Deutschland. Nein Danke.
Ich hab Gaika letztens einmal fĂŒr die Dead Space 2 PC Demo testen wollen.War nicht möglich da 2000er DSL anscheinend nicht schnell genug ist.Also selbst wenn ich wollen wĂŒrde, ich könnte gar keine Spiele-Streaming dienste nutzen und ich vermute so geht es auch sehr vielen anderen.
@deadmoonin etwas soman wird wohl wĂ€hlen können.Entweder man bezahlt das Spiel wie einen download,hat aber nur den Stream(vermutlich zu einem gĂŒnstigeren Preis)oder man bekommt eine feste Anzahl an Stunden die man spielen kannoder zocken wieviel man will(
Spiele streaming ist fĂŒrn arsch! Hoffe das sich das nie durchsetzt, ansonsten wĂŒrde ich mir ein neues hobby suchen.
Also ich muss zugestehen das ich irgendwie nicht kapier was das soll. Streaming, wie bitte. Jemand genaue erklĂ€rung?Verstehe das so, dass man dann ĂŒber streamen verschiedene spiele spielen kann gegenĂŒber einer monatlichen gebĂŒhr.???
Ich vermute mal dass MS da was selbststĂ€ndig aufbaut.Im Gegensatz zu Sony besteht deren Konzern zu grossen Teilen aus Softwareexperten-da kann man mal 2000 Mann fĂŒr so ein Projekt abstellen.(oder sie kaufen On Live-deren controller sieht ja schon sehr 360 aus)
Microsoft verschlĂ€ft das Internet? Das ist ja mal was ganz Neues. đ
nein , dachte nur die hÀtten vielleicht angst. wat weis ich was in den ihren köppen vor geht ^^
Die Testballons fĂŒr Cloudgaming sind doch lĂ€ngst auf dem Weg, Onlinedistribution, Onlinepflicht beim Spielen (z.B. Diablo 3) und diverse Video- und Musikdienste dienen doch nicht zuletzt der Auslotung der Kundenbereitschaft, auf den Zug aufzuspringen.
Warum sollten die Angst haben?Cloudseitig bietet MS zwar derzeit nur Videos, Musik und Speicherplatz, aber zum einen weià nun wirklich keiner von uns, was die in der Pipeline haben und zum anderen gehen die vllt. auch stÀrker als Sony davon aus, dass der Massenmarkt noch nicht so weit ist.
wahrscheinlich nicht , nein
Selbst wenn sie Angst hĂ€tten wĂŒrden sie es ja kaum zugeben.
aber die mĂŒssen doch jetzt angst haben …?