Oben seht Ihr die Credits von Mighty No. 9, die fast vier Stunden lang geworden sind. Hintergrund ist, dass darin jeder einzelne Unterstützer der vorherigen Kickstarter-Kampagne namentlich genannt wird.
Und wir können ja jetzt schonmal überlegen, auf wieviele Stunden Shenmue III diesbezüglich am Ende kommt.









Von daher die ständigen Verzögerungen.Seit dem ersten Assasins Creed lasse ich jede Credits durch laufen. Ich glaube sogar, dass in irgendeinem Spiel mal eine Schleife drin war und ich nach einer Stunde entnervt “”aufgab””. Heute bin ich clean(er), was GS und Trophies an geht. Schöne Musik kann mich z. B. am Wegdrücken hindern. Aber trotzdem irgendwie cool. Wer würde nicht gern seinen (angegebenen) Namen im Abspann eines Spiels lesen?
[quote=Marc29101971]
Genau diese Katze meinte ich. Die muß da einfach wieder dabei sein. 🙂
[/quote]Man beachte allein die damals bahnbrechende Textur Qualtät des Katzenfells, voll gestylt und ohne den kleinsten Strubbel, kann schon fast mit der spitzen Haapracht von Ryo mithalten, das die Katze auf dem Foto über Ryo und Megumi thront, beherbergt zudem eine wichtige sozialkritische Botschaft ![URL
[/IMG][/URL]
Ne ist in Deutschland indiziert oder sogar beschlagnahmt, wie auch immer es gibt’s hier nicht zu kaufen weder im Laden noch im Store. Ist eigentlich genau wie Dying light nur ohne dass klettern ^^. Mittlerweile finde ich aber riptide richtig gut, macht richtig Laune in der Stadt Henderson. Falls du vor hast den ersten zu platinieren, richte dich auf eine längere Spielzeit ein die lvl 50 trophy ist dermaßen ätzend.Beyond und Heavy Rain hab ich mir auch gezogen sind zwei richtige Juwelen auf der PlayStation.
[quote=Maverick]
Bort du magst doch Dying light ? Dann wirds auch Zeit sich die Dead Island HD Edition zu holen, ist sehr geil die neue Optik und das Spielgefühl ist einfach geil mit nem Katana rumzulaufen ^^.
[/quote]Danke für den Tipp. Ich hab es eh schon auf dem Schirm. Wenn es zum Schnäppchenpreis zu haben ist, schlage ich wahrscheinlich zu. Gibts aber nicht im deutschen Store, oder? Muss ich dann meine Ösi-Konto wieder aufladen. Aber ich hab noch genug da. Es gab ja neulich einige gute Angebote im Store. Trine 3 für 4,60€ und Tearaway für 10€. Beyond und Heavy Rain hab ich mir auch gegönnt. 😉
Genau diese Katze meinte ich. Die muß da einfach wieder dabei sein. 🙂
[quote=Marc29101971]
Könnte natürlich auch sein, dass ausgerechnet dein Beitrag dazu genutzt wurde, dass ein süßes Kätzchen einen kleinen Haufen in ne Gosse scheißt.
Ja das sind so die kleinen Freuden. ^^
[/quote]Ähemm, dafür gibt es ja das Katzenklo, haben wir ja von Helge gelernt. Dank mir ist Ryo in vollster Pracht zu bewundern und Yu Suzuki läuft zu 1% mehr auf Hochtouren !Obwohl, im ersten Shen Mue ist ja auch ein Kätzchen mit drin, Megumi hat das ja gefunden !Look, Ryo, she’s hungry…. :)Pädagogisch wertvoll, Ryo als vorbildliche Pflegekraft und Handkantenexperte,,wenn es drauf ankommt, liefert der Karatebomber aus Okinawa auch eine brillante Vorstellung als Detektiv, was er ja im gesamten Teil 1 und 2 abseits vom gewohnten Programm neben der nicht ganz so flotten Sohle, eh aufs Parket legt.Das sind so die kleinen Freuden, die einen mürrischen Ullus in den “”Weniger mürrisch”” Statuswert versetzen ! ^^EDIT: @ Bort: So wie bei Theo Waigel ! 😉
Bort du magst doch Dying light ? Dann wirds auch Zeit sich die Dead Island HD Edition zu holen, ist sehr geil die neue Optik und das Spielgefühl ist einfach geil mit nem Katana rumzulaufen ^^.
[quote=Ullus]
Eine absolute Ehre, oder ?
Dank Ullus Kickstarter Beitrag konnte bei Shen Mue 3 Planquadrat ANP ein Härchen der linken Augenbraue von Ryo Hazuki auf momentanem technischen UnrealVier Engine Standard bezüglich auf Texturdichte, Farbrillanz und Längengrades gebracht werden ! 🙂
Das sind so die kleinen Freuden !
[/quote];-D Sehr geil. Hab gut gelacht. Dank der vielen Unterstützer sollten also zumindest die Augenbrauen schön buschig real werden. 😉
[quote=Ullus]Dank Ullus Kickstarter Beitrag konnte bei Shen Mue 3 Planquadrat ANP ein Härchen der linken Augenbraue von Ryo Hazuki auf momentanem technischen UnrealVier Engine Standard bezüglich auf Texturdichte, Farbrillanz und Längengrades gebracht werden ! 🙂
Das sind so die kleinen Freuden !
[/quote]Könnte natürlich auch sein, dass ausgerechnet dein Beitrag dazu genutzt wurde, dass ein süßes Kätzchen einen kleinen Haufen in ne Gosse scheißt.Ja das sind so die kleinen Freuden. ^^
4h Abspann. Also wenigstens das hätte man technisch hinkriegen können. ^^
Hm ich glaub ich warte lieber auf Star Ocean^^. Ich spare momentan jeden Cent will mir mal nen iPhone gönnen:).
[quote=Maverick]
Dann hab ich ja mit dir Ullus einen Promi bzw, vip in der friendlist, ich könnt heulen vor Freude ^^.
Aber mal zum Spiel lohnt sich der Kauf ? Hab früher auf dem snes sehr gerne Mega man x1 gespielt, kann man das Teil hier dann blind kaufen ?
[/quote]Eine absolute Ehre, oder ?Dank Ullus Kickstarter Beitrag konnte bei Shen Mue 3 Planquadrat ANP ein Härchen der linken Augenbraue von Ryo Hazuki auf momentanem technischen UnrealVier Engine Standard bezüglich auf Texturdichte, Farbrillanz und Längengrades gebracht werden ! 🙂 Das sind so die kleinen Freuden !
Hätte man es nicht angenehm alle Backer als Bilderrahmen eingebaut wie bei Shovel Knight? Das wäre es ja charmante rüber kommen.
Ich als alter Mega Man Fanboy hab mir das Spiel gestern für die Wii U (für mich gehört so ein Spiel halt auf eine Nintendo Konsole) geholt. Und ich muss sagen, naja…. Das Gameplay ist schon recht gut geworden, schöne schwere Passagen und Bosse, passt soweit. Aber die technische Umsetzung spottet jeder Beschreibung. Vom grafischen her sollte das Game auf jeder! Konsole mit 1080p in 60 fps laufen, leider ist scheinbar auf jedem System das Gegenteil der Fall. Auf der U gibts oft Einbrüche in der Framerate, und das Spiel stottert die ganze Zeit. Und PS4/Xbone kommen laut Digital Foundry auch nicht gut weg. Dabei ist die Framerate gerade bei so einem Spiel doch extrem wichtig. Schade um die mächtige Nummer 9, denn das spielerische Grundgerüst funktioniert gut. Vielleicht kommt ja noch ein vernünftiger Patch für das Spiel…
Zum Abspann: Den A Generous Backer hätte man ja auch nur einmal erwähnen können…
@SxyxS: Das mit dem Metascore und Profitestern… naja ich weiß nicht, hab das bei Metacritic schon oft gesehen daß die Experten halt komplett anders bewerten. Bei Destiny z. B. gabs Expertenbewertungen von 40 – 100%… Sowas kann ich nicht ernst nehmen u
Dann hab ich ja mit dir Ullus einen Promi bzw, vip in der friendlist, ich könnt heulen vor Freude ^^.Aber mal zum Spiel lohnt sich der Kauf ? Hab früher auf dem snes sehr gerne Mega man x1 gespielt, kann man das Teil hier dann blind kaufen ?
Also zwischen Retro Charme und modernem Charme klafft ein ziemliches Loch.Das ist so als ob man ein Bild von Brecht zwanghaft versucht zu modernisieren, obwohl es seinen Zenit schon längst überschritten hat. Selbst wenn das Game sich an Retro richtet, dann soll es auch gescheit umgesetzt werden.Das Game wirkt einfach nur spottbillig vom Design, ist in der Farbpalette viel zu aggressiv, zu bunt und hat einen visuellen Ablauf der mich von der Ästhetik her überhaupt nicht anspricht.Gut,,die Konzeptzeichnungen und die Artwork sind schön, die In Game Grafik…na,,ja…Lieblos umgesetzt trifft es ganz gut. Die anderen selbst günstigeren Kickstarter sind weit drüber, was ästhetisch, technisch Klasse anbelangt, allein das neue Shantae Half Genie Hero,da liegen Welten in der Qualität zwischen den beiden Titeln. Ich find es gut,,das du ehrlich deine Meinung vertrittst, und natürlich kann es einem auch gefallen, trotz Schwächen, ist ja ok und wie alles Geschmacksache, aber bei den vielen negativen Kritiken egal woher, ist da bestimmt auch was dran ,wenn es einem auffällt ist es gut, wenn es mehrere auffällt sogar noch besser.
Also ich hab hier Niemanden persönlich angesprochen. Das mit dem Gehate war auch nicht auf diese Seite, sondern alles, was so im Netz zu dem Spiel rum geht gemeint. Metacritic besonders eingeschlossen, der Grossteil der Kritiken dort ist echt lächerlich.Ich wollte einfach mal ehrlich gemeint der masse entgegen wirken, auch für Leute, die vielleicht zweifeln, ob sie es kaufen können mit gutem Gewissen.Und ja, die Grafik ist eher zweckmäßig. Hatte ich auch nicht abgestritten, die performance ist auch mein einziger Kritik Punkt.Aber 4 Mio oder Kickstarter hin oder her. Es ist nicht hässlich und hat Charme, auch wenn es besser gegangen wäre
Also ein gewisser technischer Standard sollte man bei Spielen egal ob Kickstarter oder nicht schon erwarten können, egal ob weniger Budget zur Verfügung steht, die technischen Möglichkeiten um ein Spiel vom visuellen Ablauf ästhetisch ansprechend zu gestalten sind heutzutage viel leichter darstellbar wegen der fortschrittlichen Technik als noch zu Mega Drive und SNES Zeitalter, damals wurde halt mehr getrickst. Gerade im Vergleich zu anderen Kickstartern die günstiger ausgefallen sind und sogar technisch und ästhetisch um Längen besser ausgefallen sind, wundert es mich das Migthy da weit drunter liegt.
[quote=Berlin Gamer]
Schön, wie die Masse sich wieder blind von den Reviews und Hatern leiten lässt und glaubt, das Spiel wäre Grütze. Traurig. Ich kann jedem der sich Retro Gamer oder Mega Man Fan schimpft, nur raten, das Spiel selbst auszuprobieren und sich vom Gegenteil zu überzeugen
[/quote]Welche Masse u warum blind u vor allem,Welches Gehate?1)Niemand hatet hier das Spiel2)Niemand hier kritisiert die spielerische Qualität des Spiels,trotz katastrophaler Meta3)es gibt lediglich Gespött(zu recht),über die Länge des Abspanns.(man bekommt problemlos pro Zeile 4 Namen,eher 5 in angemessen grosser Schrift auf den TV u ca 40 zeilen pro Screen.Da sollte man auch binnen 30-45 Minuten alle Pledger erwähnen können ohne dass das Bild schnell scrollen muss)4)Warum soll ich dir mehr glauben u Geld ausgeben als irgendwelchen Magazinen,dem Metascore u Profitestern?5)das Spiel hat grafisch die Qualität eines low budget wie Kick&Fennick.Solche Grafik bei 4 mio budget ist der blanke Hohn.5)Ich werde mir das Spiel trotzdem holen auch wenn ich noch nie Megaman gezockt habe(weil es als Retailauf Vita erhältlich,aber Downloadcode für Vita für lau in der ps4 version enthält-sehr löblich u sollte man unterstützen u es ist grafisch nix für grossTV aber perfekt fürs Handheld u ich hab mich mit Ninja Senki dafür warmgespielt)
@ Heartshapedbox:Da gebe ich dir Recht mit dem Grafik Stil. Richtig schönes 2D hätte mir auch gefallen. Ja, ein wenig steril trifft es schon. Aber bis auf das Level von Mighty No. 1, gefällt mir das Stage Design trotzdem sehr gut. Und die Haupt Chars habe
Bei Shenmue 3 kann man meinen Real-Name auch lesen, wenn es released wird und die Pledger es in die Credits schaffen. ;)Ich glaube das wird mein erstes und einziges KS-Game, was ich unterstütze. 🙂
[quote=Maverick]
Tjo die fast 70000 Leute müssen ja erwähnt werden, naja und bei shen Mue 3 wirds bestimmt nochmal länger, hey Ullus dann müsste dein Name da ja auch kommen xD.
[/quote]Nicht nur bei Shen Mue 3, bei Regalia Man and Monarchs und Yooka Laylee bin ich auch mit den Credits drin, fast wie ein B Promi, Credits sind anscheinend begehrter als ich angenommen hatte. Das wirkt wie persönlich als Support mitentwickelt, das hat schon was, vorrangig einen ideellen Wert, so richtig was kaufen sich davon ist ja jetzt nicht vorhanden,,aber was soll’s, es ist eine wertschätzende Geste !
Hab’s mir geholt. Technisch enttäuschend, trotzdem hat es Charme. Für jeden Retrofreund ein Blick wert. Auch wenn ich mir gezeichnete Figuren und Hintergründe eher gewünscht hätte. Würde weniger steril wirken.
Und nach dem Abspann folgt noch eine Szene, also 4 Stunden dran bleiben…. hoffe, dass ist nicht der FallIch werde dem Titel eine Chance geben, als alter Mega Man Fan für mich pflicht und mache mir mein eigenes Bild.
Ich wäre irgendwie auch dafür, dass die Wertung in Zahlen abgeschafft wird. Letztendlich ist das nur eine Zahl, aber diese kann viel verursachen und verwirren. Und dabei ist diese Zahl ja eigentlich nur eine grobe Einschätzung die man gar nicht so präzise definieren kann.Ich finde übrigens auch anders rum, dass es Spiele gibt, die allgemein viel zu hoch bewertet wurden. Bis heute verstehe ich nicht, warum Gears of War Wertungen um die 95% bekam. Soo doll war das nicht. Aber auch Zelda OoT mit den 100%. Ich mag das Spiel. Aber inzwischen ist das längst überholt und war auch damals keine 100 % wert. Aber da kommt man wieder bei der Zahl an, die unnötig verwirrt.
Ich glaube, ich verstehe, wie du das meinst. Was Tests im allgemeinen angeht, vertraue ich fast keiner Seite oder Magazin mehr. Zu oft wurden Spiele nicht würdig getestet, die für mich als Hits gelten. Beispiele: Splinter Cell Conviction, Remember Me, Watch Dogs oder jetzt auch Mighty No. 9. Bei Mighty No. 9 ist es einfach so, dass mich fast alles begeistert und mich wieder dieser Ehrgeiz packt, wie zu alten Zeiten. Meine einzige Kritik wären die (Wii U) teils leicht langen Ladezeiten und Frame Einbrüche, die manchmal echt stressen können. Ich hoffe stark auf einen weiteren Patch. Denn sonst passt eigentlich alles. Das Gameplay hat die Klasse eines Mega Man X. Der Sound erinnert mich an die guten Capcom Zeiten und dieses, etwas eigene Prinzip des Spiels, geht voll auf. Es ist knackig schwer, aber stets fair. Die Grafik mag zweckmäßig sein, das ist mir aber egal.Ich finde, dass Comcept genau das abgeliefert hat, was sich so viele, ältere Spieler seit Jahren wünschen.Ein Mega Man Spiel(ist nun mal sehr nah dran), was genau diese Tugenden der 90er einfängt und das ohne unnötigen, neuen Schnick Schnack
[quote=Berlin Gamer]
Schön, wie die Masse sich wieder blind von den Reviews und Hatern leiten lässt und glaubt, das Spiel wäre Grütze. Traurig. Ich kann jedem der sich Retro Gamer oder Mega Man Fan schimpft, nur raten, das Spiel selbst auszuprobieren und sich vom Gegenteil zu überzeugen
[/quote]Test sind immer nur dann glaubwürdig, wenn sie die Vorabmeinung des Leser zu 100% bestätigen. Genau so ist es.
Schön, wie die Masse sich wieder blind von den Reviews und Hatern leiten lässt und glaubt, das Spiel wäre Grütze. Traurig. Ich kann jedem der sich Retro Gamer oder Mega Man Fan schimpft, nur raten, das Spiel selbst auszuprobieren und sich vom Gegenteil zu überzeugen