Miyamoto: Aktuelle VR-Technologie widerspricht Nintendos Philosophie

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Mario-Vater Shigeru Miyamoto hat sich auf der E3 gegenüber Yahoo Tech zum gegenwärtigen Stand der Virtual-Reality-Technologie geäußert. Dabei machte er klar, dass deren aktuelle Ausrichtung nicht mit Nintendos Firmenphilosophie vereinbar sei.

So widerspreche sie hauptsächlich der firmeninternen Vorstellung des gemeinsamen Unterhaltungserlebnisses im Wohnzimmer, sagt Miyamoto. In ihrer aktuellen Form könne die VR-Technik jedenfalls nicht für ein Nintendo-System veröffentlicht werden. Dies bedeute jedoch nicht, dass Nintendo in diesem Bereich nicht auch experimentiere. Dennoch habe man diesbezüglich nichts anzukündigen.

Ganz ähnlich sprach auch Reggie Fils-Aime, Präsident von Nintendo of America, über die derzeitige Ausrichtung von Virtual Reality: Seiner Meinung nach mache es keinen Spaß und sei auch nicht sozial, sondern nur Technik. Fils-Aime gab allerdings zu, sich die auf der Messe vorgestellten VR-Produkte nicht angesehen zu haben.

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ChrisKong
30. Juni 2015 20:42

Wenn Nintendo so weiter macht, dann wirds wohl eher Verdammnis werden. 🙂

Ziep
30. Juni 2015 19:34

Man könnte auch Stig Larsen´s Verblendung neu verfilmen, mit anderem Kontext…

John Spartan
30. Juni 2015 12:55

:Habe sehr über den Stein gelacht, nicht übel. Ansonsten kann ich euren Aussagen kaum noch was hinzu fügen.

captain carot
30. Juni 2015 12:22

[quote=EvilFiveHunter]

und trotzdem haben mir die Spiele Spaß gemacht! Eine Firma kann nicht Milliarden in die Hand nehmen und eine Konsole erschaffen,die technisch auf dem neuesten Stand ist und dabei draufzahlen![/quote]wenn man keine ahnung hat einfach mal die fresse halten. sagte schon dieter nuhr.nintendo hat bei der u mehr draufgezahlt als die konkurrenz. erstaunlich, nicht? die konkurrenz war nämlich so clever, auf vergleichsweise leistungsfähige standardkomponenten zu setzen.das gilt sogar für vita und 3ds. nintendo extrawurst vs. leistungsfähiger standard soc. und dass die vita bei vergleichbarem preis erheblich mehr saft unter der haube hat kann man wohl kaum bestreiten.

ChrisKong
30. Juni 2015 10:14

Wieso war Rare unter Microsoft nicht mehr so innovativ?Weil schon kurz davor ein Grossteil der Belegschaft abgesprungen ist. Einige davon gründeten Free Radical, andere, oder auch gleiche? arbeiten aktuell an Yokai Leelay. Wenn man alle Kreativen aus einer Firma entfernt, ist das dann noch die gleiche Firma? Nein. Warum ist COD,Assassins Creed so beliebt,obwohl immer das gleiche,Jahr für Jahr!Zugegeben, die yearly Updates sind garantiert nicht förderlich für die Qualität. Aber AC hat sich mittendrin auch wieder neu erfunden und auch wenn da nicht alles gefällt, insgesamt eine sehr gute Reihe. NSMB U erachten viele auch als überflüssig, da es nun wirklich schon genug davon gibt. Den Mario Maker hat Nintendo wohl selber schon länger benu…äh gespielt. Soll die Spielewelt so aussehen – immer das gleiche und davon noch mehr und schneller.Wind Waker, ein Remake. NSMB U 2D Mario ausm Generator, 3D World, ein aufgeblähtes 3D Land, MK nun schon in der 8. Auflage, DKTF das mittlerweile 5. 2D DK für stationäre Konsolen, Pikmin 3, SSB welches auch schon seit dem N64 existiert und sich auch nicht wirklich neu erfunden hat, halt noch mehr und schneller ist……Ne dann lieber wie Nintendo,Bethesda und Valve! Zeit lassen und Spiele mit Niveau.Ja, Bethesda soll sich Zeit lassen, vielleicht klappts dann auch bugfrei. Und Valve, hmm, wann kam den zuletzt was wichtiges von denen?Der Mensch isst,was er isst oder etwa nicht.Dann werde ich bestimmt älter als du, da ich mich ausgewogener ernähre, ein bisschen Nintendo, Sony und Microsoft ist immer auf dem Teller. Nur eines von den 3en zu konsumieren, halte ich nicht für wirklich gesund. Gut, diese Aussage von mir ist Bullenkacke und zeigt, dass der Vergleich hier kaum passt. Jeder soll das spielen, was er will, aber Nintendo als den alleinigen Pächter des Spielspasses zu proklamieren, und so kommts nunmal rüber, ist vermessen.Nintendo ist die Oldschool Premiummarke.Die Technik könnte besser sein.Aber am Spielspass würde sich nichts ändern. Fakt.Subjektives Empfinden, das als Fakt hingestellt wird. Es scheint sich doch was zu ändern, warum sonst kräht kein Hahn mehr nach der U? Zum Spielspass gehören halt mittlerweile viele Dinge dazu, die Nintendo verschlafen hat. Dinge, die ich nicht mal wirklich brauche, wie Onlinezocken, Trophies und ein Haufen anderer Sachen. Da hat Nintendo einen Haufen Baustellen und hinkt der Konkurrenz halt deutlich hinterher. Solche Sachen erhöhen für sehr viele Spieler automatisch den Spielspass und/oder Zugang dazu.Kannst gerne die Kritik an Nintendo ausblenden, die Zahlen sprechen leider für sich. Und was bringt es dir, wenn Nintendo keine Zugeständnisse an die Konkurrenz macht? Du brauchst diese Sachen ja nicht zu nutzen. Aber wenn sich der Kreis der Kunden weiter verkleinert, wirds bald nix mehr von Nintendo geben und du wirst dann sicher noch weniger glücklich sein. Aber ich glaube, um das in deinen Schädel zu kriegen, bräuchten wir den hier:[img]https://encrypted-tbn3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQBSut9OHN0CQHxswaMPtHwzChduAjQA5KsJyZFDmS2fmiiXh66aW2jJQ[/img]

D00M82
30. Juni 2015 9:36

Mario Kart Klon?Sega Allstar Racing ist ein ziemlich guter Klon und zeigt Nintendo mal ganz eindeutig wieviel Umfang in so einer Art Spiel stecken kann.Außerdem betreiben die gr0ßen auch Umfragen. Glaubst du auf Xbox oder PS4 gibt es eine Zielgruppe für einen Fun Racer?Es werden halt die Spiele produziert wo es eine Zielgruppe gibt.Rare war nicht mehr was sie waren, weil nach dem Aufkauf fast alle kreativen Leute gegangen sind.Im Grunde schreibst du hier nur deine fanatischen, aber haltlosen, Thesen hin und kannst nicht verstehen, wie manche die Sache etwas realistischer und vor allem pragmatischer sehen. Und die Zeiten der Nintendo Spitzenwertungen sind auch vorbei.Lässt sich in fast allen Tests sehr gut erkennen.

30. Juni 2015 1:34

Also ich finde,das Qualität leider nicht immer Massentauglichkeit bedeutet. Ich hol mir jetzt auch nicht gerade ein Schnitzel im Supermarkt,weil es billig ist und die Masse es kauft,sondern vielleicht mal Bioschnitzel,was deutlich teurer ist,aber auch gesunder.Warum machen Sony,EA und wie Sie alle heißen nicht einfach ein Mario Kart Clone – achja Little Big Planet war so ein Versuch! Total Gähnfaktor.Und warum,weil es nicht jeder kann.Warum kein Mario Klon – achja,gleicher Grund.Wieso war Rare unter Microsoft nicht mehr so innovativ?Warum ist COD,Assassins Creed so beliebt,obwohl immer das gleiche,Jahr für Jahr!Soll die Spielewelt so aussehen – immer das gleiche und davon noch mehr und schneller.Ne dann lieber wie Nintendo,Bethesda und Valve! Zeit lassen und Spiele mit Niveau.Der Mensch isst,was er isst oder etwa nicht.Nintendo ist die Oldschool Premiummarke.Die Technik könnte besser sein.Aber am Spielspass würde sich nichts ändern. Fakt.

Ziep
29. Juni 2015 23:48

Na gut, wenn das ihre Philosophie nicht zulässt, dann ist das natürlich wohlbegründet… (lach)Aber dann bitte nicht hinterher jammern, wenn diese Philosophie einen weiter ins Hintertreffen geraten lässt. Sie sollten froh sein um jedes feature, das sie bieten können, und wenns dann halt mal keine “”Familientauglichen”” Spiele sind, isses halt so. Müssen halt mal vom hohen Ross runter und Games für alle anbieten, dann könnten auch wieder die Zahlen stimmen.

Socke1970
29. Juni 2015 23:19

Auch wenn die VR Konzepte kein Erfolg werden, versuchen andere Firmen wenigstens die Technik weiterzuentwickeln und voranzutreiben. Es geht vorwärts, nicht zurück. Nintendo hat schon lange den Anschluss technisch verloren und wohl auch kein Interesse daran. Schade.

cyberoli
29. Juni 2015 20:05

Ich denke dass auf Grund der Einschränkungen, wie VR Sickness, nur für Egoperspektive geeignet und komplette Abschottung von der Außenwelt , die Technologie nicht massentauglich ist. Da finde ich den AR Ansatz von MS mit Hololens spannender. Das könnte tatsächlich in den nächsten Jahren vieles verändern.

SonicFanNerd
29. Juni 2015 19:25

[quote=ChrisKong]Ich glaube man missversteht die negative Resonanz auf die Präsentation der E3 gewaltig.[/quote]Zumindest scheint der Elfenbeinturm, in dem sich Nintendo schon vor lager Zeit verschanzt hat, weniger Strahlkraft zu haben, um den “”Pöbel”” zu blenden. 😉

ChrisKong
29. Juni 2015 18:52

Generell sollte Nintendo auch keine so klaren Statements bezüglich Technologie abgeben, wenn diese noch in Entwicklung ist. Das kommt einem Denkverbot gleich. Was wohl die Entwickler der Hardware-Abteilung dazu sagen?Wenn man erst mal abwartet (die Sonytaktik), dann ist das mMn auch ok. Aber von Beginn weg eine Abfuhr erteilen, das scheint mir eher kein gutes Image zu kreieren. Ich glaube man missversteht die negative Resonanz auf die Präsentation der E3 gewaltig.

D00M82
29. Juni 2015 18:06

Vorher ist Nintendo halt im stillen gestorben.Man konnte es an den Zahlen und dem Drumherum erahnen.Und jetzt hat man die passenden Aussagen dazu.

29. Juni 2015 17:49

NES,SNES waren auch von der CPU her technisch schlechter als z.B.von Sega oder das teure NeoGeo!und trotzdem haben mir die Spiele Spaß gemacht! Eine Firma kann nicht Milliarden in die Hand nehmen und eine Konsole erschaffen,die technisch auf dem neuesten Stand ist und dabei draufzahlen!Zumindest kann das Nintendo nicht! Und nur auf Grund von Leuten,die alles kaufen würden,wenn es natürlich genau so herauskommt wie Sie es sich in ihren Träumen ausgemahlt haben….das ist bekanntlich nicht erreichbar! wird es auch nie sein! Mein bestes Beispiel ist gerade Yoshi auf der WiiU! Es sieht fabelhaft aus und hat tolle coole neue Ideen mit an Bord – hey es macht einfach Spaß – scheiß auf meine PS4,wenn ich Yoshi auf WiiU spielen kann und zwischendurch auch Mario Kart 8 Race fahren kann!Am Ende diesen Jahres kommt Xenoblade! ich kann nicht viel darüber sagen,aber es sieht für WiiU super aus.Schauen wir mal

Hitokiri
29. Juni 2015 16:30

[quote]Seiner Meinung nach mache es keinen Spaß und sei auch nicht sozial, sondern nur Technik. Fils-Aime gab allerdings zu, sich die auf der Messe vorgestellten VR-Produkte nicht angesehen zu haben.[/quote] Dümmlicher gehts ja kaum noch. Ich bin dagegen… habs aber nie probiert. Die Argumentation funktioniert ja auch supi!Abgesehen davon… diese Verblödung… ohhh alles muss sozial sein, und geteilt werden… Vielleicht will ich ALLEINE in meinem dunklem Kämmerchen für MICH spielen ohne das jemand davon weiß?!

WNxKraid
29. Juni 2015 15:57

Ich sehe das eher wie bei BluRay und HD-DVD.Erstmal abwarten welche Technik sich durchsetzt und dann diese benutzen.Die Konsolen dieser Generation, welche oft schon an 1080p und/oder 60fps scheitern, müssen VR jedenfalls nicht unbedingt haben.Am PC hingegen, wo die Hardware teils jetzt schon wieder massiv unterfordert wird, könnte ich mir das schon eher vorstellen.Und ein PC Spieler der sich den neusten i7 und zwei Titan Karten in den Rechner hängt, hat dann auch noch etwas Kleingeld für so ne Brille.An sonsten könnte ich mir das Konzept (sowohl VR als auch AR) auch eher für Freizeitparks vorstellen, wo die Spielumgebung dann grob nachgebaut wird und der User direkt durch laufen und quasi alles berühren kann.Um das Ganze noch etwas weiter zu spinnen, rennen zukünftig alle bei ner LARP mit AR Brillen rum, damit sie den Drachen auch sehen können, den es zu Bekämpfen gilt.Aber das dauert noch ein weilchen.Mindestens solange bis Smartphones stark genug sind um die AR-Brille mit überzeugenden Bildern zu füttern und die Brille auch mit komplexen Umgebungen und schnellen Bewegungen der Nutzer klarkommt.

SxyxS
29. Juni 2015 15:31

naja,niemand würde Nintendos Philosophie kritisierenwenn sie selbige auch mal erweitern würden.Was Leute ärgert u Nintendo auch schadet sind ja nicht die Sachen die sie von Nintendo bekommen,sondern die die sie nicht bekommen-u das ist mittlerweile eine ganze Menge was Nintendo nicht liefert u nicht ansatzweise kompensieren kann.U wenn als Resultat letztenendes dann auch nur dabei herausspringt dass man man nur noch dem aktuell anesagten Massenmarkt in Form von Tablets u Smartföns hintergerläuft(weil man dort immer noch Spiele billig u bunt programmieren kann)die der Evolution des gaming nichts(positives) beigetragen haben dann kann es sein dass man letztenendes komplett aus dem Konsolenbereich verschwindet aber als erfolgreicher android/ios Entwickler endet der mit Raubkopierern massive Probleme bekommt.

captain carot
29. Juni 2015 15:13

Nintendos Philosophie mal an Seite, VR eignet sich primär für Egoperspektive. Erste Einschränkung. VR Sickness wird immer ein Problem bleiben, die Anforderungen an die Technik steigen.Es ist auf keinen Fall eine Wunderlösung für alles.Das Thema komplett zu ignorieren wirkt aber ebenfalls befremdlich. Genau da ist man wieder bei der irgendwie ignoranten Nintendo Sicht der Videospiele Welt.

Cold Seavers
29. Juni 2015 14:57

Relikte wie Miyamoto und Iwata sollten Maulkörbe bekommen.Die die am wenigsten Reißen haben das größte Maul.Selber sind sie nur noch der Innovationslose Schatten einer tollen Firma.Macht Platz und last die jungen und heißen an das Steuer

Vreen
29. Juni 2015 14:56

kann auch sein, aber die zeichen der zeit standen nie besser richtung vr. insofern glaube ich nicht, dass man als einer der 3 größten unterhaltungselektronik-entwickler, was nintendo zumindest noch ist, diesen zweig völlig ignorieren sollte. man muss halt mit der zeit gehen, sonst wird man selbst geschichte. sonst endet das wieder wie mit hd damals. nintendo hats erst ignoriert und erst eine generation später hd-ausgabe unterstützt, was dazu geführt hat das den entwicklern erstens know how fehlte als andere es schon etablkiert hatten und sich alle nicht eh nintendo user in konkurrenz zu den anderen konsolen wirklich gefragt haben warum die grafik so scheiße aussehen muss.

ChrisKong
29. Juni 2015 14:37

Kann auch sein, dass man da einen Haufen Asche reinbuttert und nichts dabei rausschaut. 🙂

Vreen
29. Juni 2015 14:25

[quote=John Spartan]

VR ist mMn nach noch weit weg, eine Konsolengeneration hätte Nintendo bestimmt noch Zeit. Die sollen sich erstmal um den Third Party support kümmern, falls das nicht ihrer Firmenphilosophie widerspricht.

[/quote]das ist schon richtig, es wird für den massenmarkt erst im ansatz interessant. ich glaube auch nicht, dass in dieser generation schon viel mehr als ansätze und experimente bzgl vr-spielerlebnissen drin sein wird. aber man muss halt auch am ball bleiben bei solchen entwicklungen, und muss in die zukunftssicherung investieren um nicht später als einziger auf dem markt den kundenwunsch nicht entsprechen zu können.

MontyRunner
29. Juni 2015 14:19

Ich habe eine VR-Game Idee für Nintendo: Das Ur Donkey Kong aus Sicht eines Fasses. Das harmoniert auch supi mit der Motion Sickness!

Fenikkusu Hato
29. Juni 2015 14:18

Finde es jetzt gar nicht schlimm das Nintendo keine VR/AR-Brille herstellen will, gab auf der E3 insklusive Hololens ja nur 8 von den Teilen und keines war auch nur annähernd an nem Massenmarktpreis. Denke nicht das sich jemand so ein Teil für 500€ kauft um dann am Ende ne teuere “”Lightgun”” (Spiele auf die Präsentation von Sony London an) zu haben !. Erstmal abwarten und Tee Trinken…. vielleicht hatte man doch sollen weiter das “”3D”” im TV Gerät verbessern, dann hätte es der Kunde gleich von Anfang an zu Hause und müsste nicht noch Konsole + Game+ Brille kaufen und das werden nur sehr wenige Leute tun…. trotz Pornosupport auf Oculus xD

John Spartan
29. Juni 2015 14:16

VR ist mMn nach noch weit weg, eine Konsolengeneration hätte Nintendo bestimmt noch Zeit. Die sollen sich erstmal um den Third Party support kümmern, falls das nicht ihrer Firmenphilosophie widerspricht.

Vreen
29. Juni 2015 13:59

[quote=Pariah]

Vreen schrieb:

Also interessant ist vr doch wohl schon. Man stelle sich ein dark souls mit Geiler, technisch sauberer vr und bewegungssteuerung vor. Scheiss auf real life…

Also, grade bei einem 3rd-Person-Spiel wie Dark Souls kann ich keine Vorteile von VR sehen. Und überhaupt sollte jedem, der sich für die Technik interessiert, klar sein, dass zB Morpheus technisch ziemlich limitiert sein wird. Optisch opulente Open World-Titel wird es imho auf Morpheus vorerst nicht geben. Mehr Potenzial sehe ich hingegen für Rennspiele, Arenagames wie das gezeigte Rigs oder eben für meditative Spielerfahrung à la Unfinished Swan.

Zu Nintendos “”Philosophie””: Einfach grenzwertig und schwer nachvollziehbar. Man hört von den dortigen Anzugträgern in letzter Zeit eigentlich nur noch, was sie nicht machen wollen. Metroid Prime. VR. Eine technisch starke Konsole. Alles keine Themen für Nintendo.

[/quote]Das sollte dann natürlich auch nicht 3rd Person sein.

ChrisKong
29. Juni 2015 13:55

Zu Nintendos “”Philosophie””: Einfach grenzwertig und schwer nachvollziehbar. Man hört von den dortigen Anzugträgern in letzter Zeit eigentlich nur noch, was sie nicht machen wollen. Metroid Prime. VR. Eine technisch starke Konsole. Alles keine Themen für Nintendo.Gut ausgedrückt, denn genauso siehts aus. Nennt sich in gewissen Kreisen sogar Dienstverweigerung. 🙂

SxyxS
29. Juni 2015 13:54

schade dass er nicht darauf eingeht welches gemeinsame Unterhaltungserlebniss im Wohnzimmer gemeint war als man den Virtual Boy herausbrachteund wie es mit der Firmenphilosophie harmonierte.

Pariah
29. Juni 2015 13:38

[quote=Vreen]

Also interessant ist vr doch wohl schon. Man stelle sich ein dark souls mit Geiler, technisch sauberer vr und bewegungssteuerung vor. Scheiss auf real life…

[/quote]Also, grade bei einem 3rd-Person-Spiel wie Dark Souls kann ich keine Vorteile von VR sehen. Und überhaupt sollte jedem, der sich für die Technik interessiert, klar sein, dass zB Morpheus technisch ziemlich limitiert sein wird. Optisch opulente Open World-Titel wird es imho auf Morpheus vorerst nicht geben. Mehr Potenzial sehe ich hingegen für Rennspiele, Arenagames wie das gezeigte Rigs oder eben für meditative Spielerfahrung à la Unfinished Swan. Zu Nintendos “”Philosophie””: Einfach grenzwertig und schwer nachvollziehbar. Man hört von den dortigen Anzugträgern in letzter Zeit eigentlich nur noch, was sie nicht machen wollen. Metroid Prime. VR. Eine technisch starke Konsole. Alles keine Themen für Nintendo.

ChrisKong
29. Juni 2015 13:30

So interessant wie Gestensteuerung bei Kinect vielleicht? Also ich denke das ist erstmal ein grosses Versuchsfeld, die Technologie zu teuer um zu vermarkten und der Support könnte schneller einbrechen als bei der U. Von flüssigerer und besserer Darstellung würde VR enorm profitieren. Die aktuellen Konsolen schaffen mit Ach und Krach 60fps und 1080p. Einstiegshürde bleibt der Preis. Der Cinemizer von Sony kostet um die 1000 Euro. Sollte es auch nur ein Drittel kosten, sowäre das eine totale Nischenperipherie, die gemeinhin erstmal Ports kriegen würde, was ja nicht Sinn der Sache wäre. Und gerade Sony weiss am besten, dass man besser nur punktuell was ändert: PS1, 2, 3, 4, und weitere. Wie schon mal woanders gesagt, müsste sich die Technologie, ähnlich wie Smartphones und Tablets genereller verbreiten. Als teures Spielzeug für Nerds wird das nicht funktionieren. Und genau darum glaub ich, dass der Zeitpunkt noch nicht reif ist. Wenns blöd läuft, könnte man so sogar das Konzept für längere Zeit bachab schicken. Ändert nichts an der Tatsache, dass die Aussage dumm ist und man damit die Spieler vor den Kopf stösst. Die werden sich ihren Teil dazu denken, dann überlegen, wie sehr Nintendo nach wie vor bei einigen üblichen Standards hinterherhinkt und dann das tun, was konsequent wäre, das Vertrauen einem anderen Hersteller aussprechen. Ausser den Diehard-Nintendofans seh ich aktuell keine potentielle Kundschaft für Nintendo, sollte es bei dieser Sturheit bleiben.