Miyamoto: Vita-Hard- und -Software ergeben noch “kein sehr starkes Produkt”

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Nintendos Entwickler-Ikone äußerte sich gegenüber EDGE recht kritisch in Bezug auf Sonys jüngste mobile Konsole:

“Es ist sicherlich eine Hightech-Maschine und man kann vieles damit machen. Aber ich kann nicht wirklich sehen, dass diese Kombination aus Software und Hardware ein wirklich sehr starkes Produkt ergeben”, erklärte er am Rande einer 3DS-Präsentation im Louvre von Paris, auf der die Nintendo-Konsole als “Museumsführer”(wir berichteten hier) vorgestellt wurde.

Zum Launch in Japan verkaufte Sony 325.000 Einheiten der PS Vita, und im Westen etwa 600.000 – doch seitdem ging der Absatz stark zurück. Selbst die Vorgängerin PSP liegt in den wöchentlichen Verkaufscharts (hier die von der vorletzten Woche aus Japan) stets vor der Vita, ganz zu Schweigen vom Nintendo 3DS, der sich nach wie vor glänzend verkauft.

Doch auch die Nintendo-Konsole hatte bekanntlich einen schweren Start: Erst eine Preissenkung, verbunden mit attraktiveren Spielen brachte den Umschwung, wie auch Miyamoto einräumt: “Als wir die 3DS-Hardware herausbrachten, hatten wir kein Super Mario 3D-Land, wir hatten kein Mario Kart 7, wir hatten kein Kid Icarus: Uprising“, erklärte er. “Wir hatten zwar angestrebt, diese zum Start anzubieten, aber wir waren nicht in der Lage, sie zu diesem Zeitpunkt zu liefern.”

Dafür setzte Nintendo offenbar auf das Prinzip Hoffnung: “Wir haben irgendwie gehofft, dass die Leute trotzdem das Produkt kaufen würden und die 3DS-Hardware vielversprechend fänden. Aber rückblickend betrachtet müssen wir feststellen, dass die wichtigste Software fehlte, als wir die Hardware ins Leben riefen.”

Unterm Strich also eine klare Ansage von Miyamoto-san: Die Vita hat Potential, aber um erfolgreich zu sein, sind attraktive Spiele als System-Seller zwingend erforderlich.

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16 Million Shades of Colour
9. Mai 2012 22:50

[quote=Equipo][url=http://www.gameone.de/blog/2012/5/die-leiden-der-jungen-vita]Link[/url][/quote]“”Die Leiden der jungen Vita”” Is’ ja stark! XD

Equipo
9. Mai 2012 20:51

MMn sehr guter Artikel:[url=http://www.gameone.de/blog/2012/5/die-leiden-der-jungen-vita]Link[/url]Beschreibt es eig genau richtig.

Gillian Seed
9. Mai 2012 11:09

ich weiss ja nicht ob es nur mir so geht aber vielleicht sind die leute auch nur etwas “”Sony-Müde””.Uncharted , God of War, Tekken immer sind diese Serien in den letzten Jahren nicht nur durch hohe qualität sondern auch duch Innovationslosigkeit aufgefallen.Vielleicht haben die leute einfach keine Lust und gieren nach etwas neuem. Man kann mario ja vorwerfen das es “”nur”” ein jump n run ist, aber so viele veränderungen die mario “”mitgemacht”” hat finde ich bei keiner anderen Spieleserie.

Equipo
8. Mai 2012 23:20

Spiele die in der Entwicklung sein sollen:[url=http://blog.de.playstation.com/2011/11/22/produktpalette-fr-den-launch-neue-exklusive-spiele-und-mehr-fr-ps-vita-enthllt/]*klick*[/url]Ich muss ja sogar gestehen, dass mir schon jetzt mehr Vita-Spiele zusagen als auf dem 3DS. (Was teilweise definitiv an der Hardwarevoraussetzung liegt)[Wer wirklich dadrüber diskutieren will – bitte per Nachricht.]

Funatic
8. Mai 2012 22:10

ich sag es mal so: sony hat mindestens 2-3 jahre vor erscheinen der vita gewusst in welche richtung es technisch gehen wird. dann hat man ein jahr vor release gesehen wie schwer sich nintendo, dank mangelnder software, mit dem 3DS getan hat. spätestens dann hätte man ein paar hauseigene studios auf ein paar vita spiele ansetzten oder etwas kohle in die hand nehmen und z.b. für ein neues god of war sorgen müssen. uncharted war ja nicht so verkehrt aber es kann doch nicht angehen das ein gerät seit 4 monaten auf dem markt ist und nur 2-3 wirklich gute spiele dafür zu haben sind! auch wenn mich jetzt einige steinigen: es hätten doch fürs erste auch ein paar spielesammlungen bzw. HD-updates beliebeter marken gerreicht. crash bandicot oder ratchet&clank hätten sich da z.b. angeboten. das aller frechste finde ich aber immer noch die speicherkarte: kostet das 4 fache was ne normale flaskarte kostet und ist einfach nur abzocke am kunden…dummerweise scheint der kunde das zu merken.

SxyxS
8. Mai 2012 20:56

@funaticselbst wenn Sony augenblicklich drauf reagiert hätte(die Augenblickliche Software-Delle gab es eigentlich bei allen Konsolen ein paar Wochen nach dem Start)wären sie nicht in der Lage dass Problem zu beheben.1)es dauert erstmal bis man das Problem

8. Mai 2012 19:15

Es fehlen nur die Spiele, und zwar Handheld taugliche.Bei Uncharted z.b. war die Umsetzung hart an der Grenze und hat mir persönlich gezeigt, dass eben nicht jedes Spiel, welches auf einem großen LCD richtig gut rüberkommt, auch in Miniatur Format Spaß macht…..und Ridge Racer nehme ich Sony und Namco richtig übel. So etwas dürfte durch keine Qualitätskontrolle kommen. Damit haben sie sich das größte Eigentor geschossen. Im Vergleich zur 3ds Version liegen Welten zwischen den spielen. Warum so wenig umfang und weshalb sichtbare Grafikfehler?Trotz allem denke ich, ist die Vita eine sehr gute Konsole und hoffe, dass es bald bergauf mit ihr gehen wird, denn ich will doch nur eins:Gute Spiele auf möglichst all meinen Konsolen spielen.

Equipo
8. Mai 2012 19:00

Wow, wieder so ein aussagekräftiger Beitrag.^^@ FunaticAlso das Line-Up der Vita war schon um einiges besser als das vom 3DS.^^

16 Million Shades of Colour
8. Mai 2012 18:50

@ Funatic Ich vermute mal, dass es sich schlicht um einen akuten Fall von “”Leichter-Gesagt-Als-Getan”” handelt.

Funatic
8. Mai 2012 18:39

ich find es halt wirklich krass wie dumm sich sony verhält! nintendo ist doch vor einem jahr mit dem 3DS richtig schlecht gestartet und hatte exakt die gleichen probleme. warum bitte macht sony dann alle fehler die nintendo begangen hat exakt nach? ich versteh es nicht! und vor allem: wo bleibt die preissenkung? wo bleiben die must-have-titel? und warum muss ich soviel kohle für memorycard ausgeben?

SxyxS
8. Mai 2012 16:44

stimmt-schade nur dass das Miyamoto letztes Jahr im Bezug aufs 3DS 6 Monate nach Release nicht aufgefallen ist.Zudem sind es ja nicht die ständigen Kracher die fürs 3DS erscheinen,sondern einfach Mario(Kart),was für die Verkäufe des 3DS sorgt(und MH in Japan).Allerdings muss Nintendo auch was für den Wii -Start Spiele produzieren,so dass man gar nicht die Leute hat den Markt zu bedienen.

Collective
8. Mai 2012 13:48

Na, wenn’s schon alle wissen, dann……sagt mir wo die Spiele sind,wo sind sie geblieben?Sagt mir wo die Spiele sind,was ist geschehen?

nuclear_nightmare
8. Mai 2012 13:36

schlau schlau miyamoto-san, aber das wissen wir doch alle schon seeehr lang ^^

DonCurrywurst
8. Mai 2012 12:36

Sobald MH rauskommt, wird die Vita gekauft (oder eben diesen Monat, mit 2 Games, Speicherkarte und Mitarbeiterrabatt für 200 Öcken). Nächsten Jahr kommt dann auch noch PSO2 n_n

link82
8. Mai 2012 12:26

jepp, Software sells Hardware… daher wenig verwunderlich, dass der 3DS derzeit alles dominiert bei den ganzen exklusiven Perlen 🙂

Morolas
8. Mai 2012 12:08

Software sells Hardware… ich hoffe das bleibt noch lange so…ich werde den Tag verfluchen, wenn es heisstHardware sells Software… das wird dann sein wenn man Spiele nur noch Downloaden kann und es keine physische Spiele mehr gibt. Wuahhhh ein Alptraum….

GaiusZero
8. Mai 2012 10:41

Nichts außergewöhnliches: Software sells Hardware. Ich glaube, den Slogan gibt es schon seit 100 Jahren, da es ja in Amerika den Hardware-Store seit dem Wilden Westen gibt.^^

16 Million Shades of Colour
8. Mai 2012 10:39

“”Software sells Hardware”” — den Slogan gibt’s doch schon seit mindestens 30 Jahren, oder?